请给我Fate Stay Night的资料

作者&投稿:伊迹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁能给我Fate/Stay Night中七个servant和他们对应的Master的资料呀(最好附图)??~

剑士“SABER”(士郎)
枪兵“LANCER”
弓兵“ARCHER”
骑兵“RIDER”
魔术师“CASTER”
暗杀者“ASSASSIN”
狂战士“BERSERKER”
其他的…………你都不知道,我怎么会知道

  Saber
  真身:亚瑟王(King Arthur)   真名:(阿尔托莉雅)(Altria Pendragon)   属性:秩序.善   性别:女    黑化Sabar STATUS MENU
  身高:154cm   体重:42kg   三围:73/53/76   武装:铠甲、剑   武器:誓约胜利之剑(Excalibur)   代表颜色:蓝   喜欢的东西:规矩精细的饮食,布娃娃(尤其是狮子的)   讨厌的东西:粗糙的饮食,过多装饰   Master:FATE线,卫宫士郎
  人物简介
  剑之骑士Saber,第四次圣杯战争中卫宫切嗣的Servant,又在第五次圣杯战争时与卫宫士郎订下契约。不仅具有良好的分析判断力;而且,战斗时也能够发挥出无法想象的勇猛,在历代的Saber中以拥有最出众的实力自豪。真名为阿尔托莉雅,即不列颠传说中的亚瑟王。    fate游戏界面之一
  严格说来她并不是英灵,而是“归类为英灵之人”,算是生者。这是由于亚瑟王在临死之际与世界订下契约,在Saber临死前与阿赖耶识定下“在活着时拿到圣杯,死后成为你的守护者(英灵中信仰薄弱的一类)守护人类的约定”,而成为Servant的。现在Saber的身体还维持在死前的那一刻不动,时间处于停止状态。 因此对灵体很不习惯或者说灵体不能。在被召唤之前都被冻结在时间里。要毁弃契约的话必须要以她本人的意志破坏圣杯。   一般被认为是最强的英灵,Saber的强来自于她的剑术和极高的魔力上限,在与Berserker一战中使用了二百魔力,但还有高达一千的魔力持有量。她的魔力大半用于防守,铠甲就是用魔力编织成的可以实现瞬间着脱。通常穿着私服以节约魔力。比起修复肉体的损伤,修复铠甲使用的魔力还需更多。魔力的回复量一天为8,维持肉体必须量为6,因此以每天增加2来计算。不过对手是Servant的话战斗一次就要消耗数十到数百不等。对射击武器有特殊的防御加成,也以听风声和直觉读出轨道。不过,因为主人是身为魔术师却什么都不懂的卫宫士郎,成为Saber争夺圣杯之路最不利的因素。
  从成为亚瑟王的时候就舍弃了“人”的身份,而成为“王”,从此 不再考虑自身感受,只担忧国家与人民。但由于拿起石中剑后就始终保持着女孩子的外貌,因此造成臣民的畏惧与不信任。肉体的年龄比士郎小一岁左右。   宝具是风王结界跟Excalibur。剑鞘登场时遗失。以风封印剑,经由压缩的风改变光的折射率,看上去像是透明一般。风被解开后可以自由操纵。   剑身的长度据佐佐木小次郎目测,长约三尺(93.3cm左右),宽约四寸(12.3cm左右)   其终极宝具“远离尘世的理想乡”- Avalon更是绝对完美的防御结界,可以瞬间隔断一切物理攻击和魔法,乃是Saber克敌制胜的最终法宝。   食欲旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执着于进食,并对收集菜谱有相当兴趣。没有讨厌的食物,除了章鱼。 另外,她的酒量极好,几乎千杯不醉。不过话说回来,在成为Servant之前身体的成长已经停止了,就算吃得再多也不会胖,不吃也不会瘦.。
  她的便服是言峰绮礼送给凛的东西,后来凛把便服送给她。睡衣为白底蓝花的和服。   Saber恪守骑士精神,善良,正直,忠诚,但同时又善于独立思考和制定自主作战计划,以至于固执己见;她信念坚定,把全部精力都放在自己的目标上,因此在平时很少说无用的话和做无用的事,这给人以很冰冷和孤傲的感觉;但Saber也在战斗过程中逐渐感受到了士朗对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面
  武器介绍
  【定王石中剑 Caliburn】
  The Sword in the Stone。象征传说中的英格兰的骑士王--亚瑟王的圣剑。   亚瑟王在魔术师梅林的导引下,从选定的岩石中拔出来的王之象征之剑。是不同于湖中妖精所赐予的圣剑 (Excalibur),所以作为宝具的特质也多少有些差异。   不过对Saber来说, 这把剑比起圣剑反而比较熟吧。因为剑这个东西常常是权力的象持,所以王所持有的剑经常是变成充满累赘的装饰品,Excalibur 跟Caliburn 最大的不同就在此。Caliburn作为一把漂亮的剑,所付出的代价是作为武器的精度并不及Excalibur。   传说,亚瑟王是在打一场违反骑士道的仗时把Caliburn折断的。
  【王者之剑 Excalibur】   
  在中世纪欧洲的传说中,最有名的莫过于率领圆桌骑士纵横驰骋的布列颠之王亚瑟的事。  关于亚瑟其人是有着真实的历史原型的,他本是五世纪末到六世纪初不列颠克尔特人的著名领袖,但在其后的几百年间,在威尔士英雄叙事文学中,其面貌与原型已迥然不同,由一个军事首领变成了英明的国王。他被确定为国王尤瑟.潘德拉贡和伊格兰之子,其形象也掺进了大量克尔特人的象征成分和神话成分。   Excalibur是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑,它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏,从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑!   关于Excalibur的由来众说不一,有的传说称它是由亚瑟王从石中抽出。但一般人们比较认同的说法是:亚瑟王某日在战斗中折断了佩剑,在魔法师梅林的引导下,他来到一个湖畔。湖中的精灵手握着一柄宝剑,并将其举出水面。亚瑟王成为了这柄剑的主人,从此之后他利用这柄宿有精灵之力的神器所向披靡,直至标致着其败亡的卡姆兰之战后,此剑又被送还至湖中精灵的手中。
  关于Excalibur的鞘也有一个传说,即剑鞘有使主人免受伤害的力量。梅林曾问亚瑟“如果剑与鞘任选一样,你会选择何者?”亚瑟回答“我决意要剑。”梅林叹道“这是愚蠢的选择,鞘的价值要远远超过剑呀!”不错,剑确实有着斩杀敌人的威力,但能守护自身的鞘才是最为珍贵的。同样,消灭邪恶固然重要,但一个国王如果意识不到守卫安定和平的价值,那结果也只能是灭亡而已……   果不其然,亚瑟在与莫德莱特的决战中受了致命伤,他躺在小船上被送往精灵之国。亚瑟的时代宣告结束,Excalibur也永远消失在那静谧的湖水深处……   游戏中此鞘存在于士郎体内,这就不难理解他为何可以召唤出Saber及拥有小强般的身体。
  经典对白
  ⒉ 命运之夜   Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,吾问汝,汝是吾的Master吗? 士郎与saber初次见面
  ⒊ 开幕   Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命运将与吾共存,于此,契约完成.   Saber:怎么了,Lancer,光杵着不动手,可是有辱枪侍之名,你要是不攻击的话,那我便攻过来了.   Lancer:在此之前,我想问你一句,你的宝具,是剑吗?   Saber:这很难说呢,是斧?是枪?不,说不定还会是弓呢.   Lancer:少胡扯了,Saber.我们彼此可是初次见面呢,不如先握手言和吧.   Saber:我拒绝,我要在这里打倒你!   ⒋ 最强之敌   Saber:你要是没有胜算的话,就由我来创造胜算,尝试一切可能的方法.   Saber:伤害手无寸铁的人,有悖于我身为骑士的誓言.   不过,要是Master这么下令的话,我也只能遵从,作为侮辱我尊严的代价,我将取走一个刻印...   ⒚ 黄金之王   Saber:保卫国家是身为王者的责任,而我却力不从心,至少得重新选出一个合适的王来..   ⒛ 遥远的梦痕   Saber:从者是为了战斗而存在的,像今天这样的行动等于是在否定自己的存在.   Saber:王者的誓言是不能破坏的,我有自己不得不去完成的使命,我的愿望从一开始就只有一个,从我拔剑之时开始,这份誓言就永远不会改变.   22.愿望的尽头   Saber:我终于明白了,原来士郎你,就是我的剑鞘啊!   莫德雷德:你的国家就此终结了,亚瑟王.为什么,为什么你不把王位让给我?   亚瑟王(Saber):理由只有一个,你的器量不足以为王!   Saber:对了,我也发誓要尽到作为王者的职责而拔出了剑舍弃了许多事物,为了国家而战,那时不能有反悔的念头,既然有这份意志,就算结果是被毁灭也没有必要重来。王者守护了国家,但是国家并没于守护王者,只是如此罢了。虽然结果很惨烈,既然过程没有任何遗憾的话,又何必苦苦追求呢?就为了得到它,我舍弃了许多东西。即使如此,还有必须保护到最后的东西,将这份思念埋藏在心中,至少将无法实现的这场梦,一直做到到最后..   Saber:我想要圣杯,但我不能杀死士郎!不明白吗?下贱的男人!我是在说比起圣杯那样的东西,我更想要士郎!如果圣杯是会玷污我的东西我则不要!因为我曾经想要得到的东西,已经全部找齐了!   Saber:谢谢,多亏你,我终于明白自己该走的道路了.圣杯也好,我也好,都是不应该存在的梦幻,即使这样,我也希望你能原谅我,虽然是个错误的愿望,也是段无法实现的时光,这份软弱,希望你能当它是一名少女所做的一场幻梦..   23. 圣杯   英雄王:难道这样被人野蛮地对待是你的兴趣吗?那你就温顺些吧,我是按照自己的喜好来抢夺,来吞噬.   Saber:我不会成为任何人的东西,在身为一名女人之前,我是王!   英雄王:对于王者而言,国家只不过是自己的所有物罢了,要是一切都能支配的话,就不需要名为"王"的超越者了.正因如此,亚瑟王,你才会被自己的国家所毁灭!   Saber:确实如你所说,但是,英雄王啊,正因如此,你才毁灭了自己的国家!   最终话远离一切之理想乡   Saber:这样就结束了吧..   卫宫士郎:嗯,这样就结束了..   Saber:"成主之剑讨伐敌人,护主之身",能完成这个约定真是太好了..   士郎:是的,你做得很好.   Saber:最后还有一句话必须要告诉你. 士郎,我爱你..   …………   贝狄威尔:亚瑟王,我马上去叫士兵过来,现在请于此歇息.   亚瑟王(Saber):贝狄威尔..   贝狄威尔:您恢复意识了吗?   亚瑟王Saber:嗯,我做了一个梦...   贝狄威尔:梦吗..   亚瑟王:嗯,因为平时都没怎么做过,是很珍贵的体验呢..   贝狄威尔:那么请不要介意,好好休息吧,再次闭上眼睛的话,一定可以看到梦的延续.   亚瑟王:梦的延续..能再次做到同样的梦吗?   贝狄威尔:是的,我曾有过这样的经验,只要心中有着强烈的希望..   亚瑟王:是吗?你还真是学识广博呢.   亚瑟王:贝狄威尔,拿上我的剑,听好了,穿过这片森林,跨过那染满鲜血的山丘,将我的剑投入前方的那口深泉里..去吧,贝狄威尔..   …………   贝狄威尔:吾王,剑已经确实交还到湖中仙子手中.   亚瑟王:是吗,你可以挺起胸膛来,你完成了王的使命..   亚瑟王:贝狄威尔..   贝狄威尔:是.   亚瑟王:这次的睡眠......也许会......长久一些了............   贝狄威尔:......您看到了吗?王,那梦的延续...

  (http://baike.baidu.com/view/42421.htm)这里更详细的说

【故事介绍】
圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。

圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。

由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。

主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。

而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。

士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现?

【人物介绍】

卫宫士郎:

主人公,一个半调子的魔术师。为人算是个老好人,由于擅长修理东西,经常被其他同学拉去帮忙。其Servant是有着“最优秀的Servant”之名的Saber。(其他请看故事介绍)

Saber:

士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型。

远坂凛:

有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。
Archer:

远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战……

依莉雅:

全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了……

Berserker:

依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。

Lancer:

没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。

藤村大河:

虽然是女的却有着藤村大河这种非常男子气的名字。是士郎班上的班主任,教的是英语,弓道部顾问,剑道有段数,被人称为“冬木之虎”(但是她非常讨厌这称号)。切嗣死后照顾着士郎,士郎称呼她为“藤姐”。因为父亲是黑道老大家里很有钱,但是由于士郎和樱很会做菜,所以经常跑来士郎家蹭饭。为人天真率直。

间桐樱:

比士郎低一个年级的学妹,弓道部部员。因为过去的一个契机,现在就像是和藤姐还有士郎的家人一样。经常来士郎家做饭,虽然平时的性格有点胆怯害羞,但是有时候却会变得非常地积极主动。

言峰绮礼:

虽然是个神父但却又是个魔术师,被派遣来冬木市担任圣杯战争的监督者。有着神父所没有的压迫感,与其说他是导引迷途之人的圣职者,不如说他是审判罪恶的阎魔王。

卫宫切嗣:

卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。

葛木宗一郎:

远坂凛班上的班主任,世界史和伦理课的老师。性格有如机器人般一丝不苟,曾经为了试卷上的一个错字而中止整个期中考试而改日再考。虽然其性格导致学生不大敢亲近,却也很受敬畏。可以说和藤姐刚好相反。

柳洞一成:

学生会长,士郎的好友。柳洞寺住持的儿子,将来似乎也会子承父业。和远坂的关系很恶劣,经常叫她“女狐狸”。
间桐慎二:

间桐樱的哥哥,穗群原学园的花花公子,弓道部副主将。由于性格原因使远坂凛对其极为厌恶,但是他本人偏偏又爱自作多情……

美缀绫子:

十八般武艺样样皆精的女中豪杰,现弓道部主将,凛的损友。虽然性格很不服输,但是即使对方强于自己她也不会有任何的不快,而是把对方当成对手公平竞争。有如豪爽大气的男孩子。名言是:“美人怎能不学武道!”

莳寺枫:

远坂凛班上的田径部三女众之一。擅长的项目是短跑,人称“穗群原的黑豹”,和远坂凛是偶尔一起逛街的朋友。性格粗枝大叶得不像个女孩子,经常口无遮拦,典型的搞笑角色。兴趣是收集风铃,远坂凛对其的评价是“很适合和服的日本美人”。

冰室钟:

三女众之一。擅长的项目是跳高。性格稳重,遇到什么事都先分析一番的典型理性派眼镜娘。
三枝由纪香:

三女众之一。田径部经理。虽然相貌不算非常美丽,但是那可爱的笑容却能使周围的人感到温暖和安心,导致远坂凛虽然不讨厌她却不得不保持距离,以免在她面前过于轻松暴露本性。

【名词解释与故事背景介绍】

魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。

令咒:圣杯赐予Master的三个对Servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对Servant的约束力,同时也失去了与Servant的契约,不再是Master。以同一个Master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的Servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束Servant,还可以用于强化Servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使Master很弱,其令咒也有相当的能力,不过Master的能力越强,其令咒的效果也会加强。

魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏Melty Blood里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。

监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束Master不要做出危害太大的事,为Master处理善后,也为失去资格的Master提供保护。

管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。

工房:魔术师们拥有的自己的研究室。

英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是Elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。

宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的Master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是Servant于现世的“假名”。

职阶(Class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。

七个职阶分别是:

剑之骑士:Saber

枪之骑士:Lancer

弓之骑士:Archer

骑兵: Rider

魔术师: Caster

暗杀者: Assassin

狂战士: Berserker
【原作介绍与评论】
Fate/stay night,原作是日本Type moon公司出品的一款文字AVG游戏。Type moon想必大家有所耳闻,在2000年,在他们还只是个同人社团的时候,他们发售了一个同人游戏:《月姬》。(此处的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商业性的”之意)这款文字AVG,以其悬念重重的故事,细腻独特的世界观,伤感却又有着救赎的结局,使人忽略了那制作的粗糙。(其实就同人作品的水准来说,不低了……)而2003年由JC.STAFF将其改编为动画《真月谭月姬》,虽然由于制作成本的问题,导致动作场面处理简单化,更由于监督对剧情的删改,几乎完全没有表现出月姬那独特的世界观,因此遭受了很多非议。但纵然如此,已让月姬更加地广为人知,看过动画之后去玩原著游戏的人也是大有人在。

而Type moon转成商业公司后,就在2004年1月30日发售了他们的第一款商业游戏《Fate/stay night》(以下简称Fate),剧本依然是由月姬的剧作家——奈须きのこ负责。(奈须きのこ这名字最后的KO音会让人误会是日本女性才会有的“子”字,让人以为奈须是女性,但是其实きのこ的意思是日文汉字里的“茸”字,意思就是蘑菇,这点从奈须从来都是以一个蘑菇头当自己的自画像上就可以看出)风格也与月姬有了不同,可以说,Fate是围绕着“信念”展开的故事,不同的人对“正义”这个信念不同却又相同的理解,各种各样的信念的碰撞组成了Fate。在Fate里,男主角不是个废人或者“草”瓶,虽然有分了三条路线,但是,可以说在游戏的时候,你并没有那种“我要去追谁”的实感,而是在渐渐地知晓了她的一切,了解了她的想法,直到后来发誓要成为对方的支撑,显得水到渠成,理所当然。而几个Servant身为传说中的英雄人物,其独特的性格也很是引人入胜。而在其身份被揭露之前,猜测其是传说或者神话里的哪个人物,更是各位喜欢神话传说的朋友的兴趣所在。

除此之外,Fate对战斗的描写也是极尽华丽与热血之能事,游戏引擎以动画的方式处理分镜,再加上音效,BGM的配合,使得每个战斗场面都可以称得上一场视听的盛宴,其中更是有几场更是让人大呼过瘾拍案叫绝。直至现在笔者一听到OST中的那几首BGM都会不自觉地热血沸腾起来。

因此,这次的改编动画,对制作方的压力是很大的。由于其打斗场景占的比重,如果简单化处理,肯定会引起观众的不满。而更有龙之子为Fate制作的两个精美到极至的片头动画在前,虽然大部分观众也都明白,两个一分半钟的片头动画,其制作难度和成本与十几话二十几话的TV动画是无法同日而语的,但是被人拿来做比较可以说是免不了的了。

不过,有了真月谭的失败在前,Type moon这次更是直接参与到了动画制作当中。而11月23日发售的TV动画先行预告的质量还是很高的,相信在2006年1月,我们会看到一部不会让我们失望的作品。

STAFF:

原作: Type-moon/奈须きのこ

构成原案: 奈须きのこ

系列构成: 佐藤卓哉

脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉

角色原案/监修:武内崇

动画人设: 石原惠

美术监督; 小山俊久

摄影监督: 近藤慎与

音响监督: 辻谷耕史

音响制作: DACS Production

音乐: 川井宪次

动画制作: STUDIO DEEN

出品: Fate Project

CV:

卫宫士郎: 杉山纪彰

Saber: 川澄绫子

远坂凛: 植田佳奈

间桐樱: 下屋则子

Archer: 诹访部顺一

藤村大河: 伊藤美纪

言峰绮礼: 中田让治

依莉雅: 门脇舞

Rider: 浅川悠

Lancer: 神奈延年

Caster: 田中敦子

间桐慎二: 神谷浩史

卫宫切嗣: 小山力也

柳洞一成: 真殿光昭

葛木宗一郎:中多和宏

美缀绫子: 水沢史绘

Berserker: 西前忠久

这里有
很全

http://zhidao.baidu.com/question/7943879.html


自流井区13656168734: fate stay nigh翻译成日语是什么
悟佩谷糠: "Fate/stay nigh"即“命运之夜”,因为是外来语所以用片假名注音即“フェイト/ステイナイト”PS:关于这个封面上有的

自流井区13656168734: fate stay nigh通关剧情怎么已通关剧情里面什么也没啊 -
悟佩谷糠: 你应该是路径里面有中文,例如X:\fate,路径里不能包含中文,不然会不能保存

自流井区13656168734: fate stay nigh是不是有一个同系列的游戏,内容是士郎在2周目重新来过,希望改变一切,求解 -
悟佩谷糠: 是fate/hollow ataraxia吧,不过那个不是想要重来一次的不是士郎,而是在FSN里面连脸都没露的Lancer的原Master【巴扎特】(FSN里面是被神父夺取了令咒,昏迷不醒),士郎在里面只是被拖下水了.而且也不是【二周目】,只是【后日谈】性质的游戏.(据说目前为止还没有正式的汉化版,啃生肉辛苦了.)如果你说的不是这个的话,那应该是FSN游戏的另一条剧情线UBW吧,卫宫从未来被召唤回来,想要阻止自己的故事.

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自流井区13656168734: fate stay nigh的游戏有哪些结局? -
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悟佩谷糠: Ima wa Sono Tsurugi wo Oi te,真难找

自流井区13656168734: fate stay nigh女主角只有一个啊?不是叫saber吗?男主有两个~~~不对称啊怎么解决? -
悟佩谷糠: FZ是FSN10年前的事,男主就是卫宫百切嗣,是FSN的男主卫宫士郎的养父.在FSN开始的5年前就去世了,所以FSN里基本没有卫宫切嗣什么事.至于还有一个男主可能就是Archer了,他是未来的卫宫士郎与“世界”签订契约而成为的英度灵,他随身带着凛救他时使用的红宝石项链,因为凛的召唤版失误而出现的.原因就是凛在召唤时没有准备圣遗物,但是她身上的红宝石项链与Archer身上的产生共鸣,从而召唤出了未来的卫宫士郎.所以FSN的男主只有卫宫士郎一个,他的后宫大任很是艰巨啊!~~~~至于游戏是AVG的,所以线路比较多,就导致改变动漫时有不同的结局诞生,不过还权是以FATE线为准.

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