用dosbox0.72运行仙剑95的音乐有关问题:为什么里面动画部分没有音乐?

作者&投稿:苑竿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么用dosbox运行游戏没声音~

DOSBOX不能100%的模拟游戏(一般模拟75%左右),造成感觉很卡,慢,但是游戏内容是完整的.
解决方法: Ctrl+F12加速 Ctrl+F11减速

用 Ctrl+F12 加速,用 Ctrl+F11 减速

  给你参考
  # 本注释的编写参考了原版的注释,仙痴以及鲁痴的研究成果。本配置文件最后保留了仙痴的注释,都是十分有帮助的。对于仙痴的不懈努力在此表示衷心的感谢!

  # 本配置文件是针对《仙剑奇侠传》DOS版本的,所以相关的参数有针对性,如果要运行其他DOS游戏,请根据游戏的需要参考注释自行修改。

  # 如此详细的注释在国内应该是首次,并且所有条款都进行了注释——无论仙剑的运行是否需要。希望大家能由此对DOSBOX有一个系统的了解

  # 提示1:原版的README中提到,DOSBOX的执行效率大概是奔腾400MHZ的CPU模拟后能流畅运行为286设计的游戏,对于一般的DOS游戏来说至少应该考虑1 GHZ的CPU,为了尽量提高速度,请尽量关闭其他的程序,以提高DOSBOX的运行效率

  # 提示2:“#”是注释符号,某些命令前的注释符号根据需要自行取消。中文前注释符号可以取消,不影响程序执行。

  # 提示3:如果你安装了手柄,摇杆之类的,请考虑卸载。否则某些机器会出现DOSBOX因载入JOYSTICK/JOYPAD而变得十分缓慢,并且这个版本为止还没有禁止摇杆/手柄的参数。

  # 提示4:快捷键
  ALT-ENTER 全屏模式
  CTRL-F1 开始键盘布局(如果哪个案件坏了,可以由此选择替换)
  CTRL-F4 转换已载入的虚拟驱动器,作用是更新所有改动过的作为虚拟驱动器的目录
  CTRL-F5 抓图,以PNG格式保存,路径设置见之后描述
  CTRL-F6 开始录制声音,以WAV格式保存,再次按下中止
  CTRL-ALT-F7 开始记录OPL命令,同样再次按下中止
  CTRL-ALT-F8 开始录制最初的MIDI命令,再次按下中止。
  CTRL-F7 减少跳帧
  CTRL-F8 增加跳帧
  CTRL-F9 关闭DOSBOX
  CTRL-F10 锁定/解锁鼠标
  CTRL-F11 减少cpUCycle
  CTRL-F12 增加cpucycle

  #####################################################################

  [sdl]

  fullscreen=false
  # 这个参数是设置游戏是否在全屏模式下运行,是则为true,否则为false

  fulldouble=false
  # 是否在全屏模式下使用双重缓冲,机器好的朋友建议打开。不过对画面的改善微乎其微。

  fullfixed=ture
  # 在全屏模式下,是否将画面拉伸至满屏。选择false不拉伸。如果你的全屏模式出现画面偏移,请选择ture。

  fullresolution=800x600
  # 在全屏模式下,画面的分辨率是多少,一般来说,数值越大机器要求越高,可选参数1024x768,800x600,640x480

  output=surface
  # 输出模式,可选的参数是surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.如果你的全屏模式有问题,改成ddraw或者opengl就能够解决。选择opengl,openglnb,ddraw在全屏模式下画面稍有柔化。

  hwscale=1.00
  # 硬件缩放:如果你的硬件支持缩放,则以窗口模式运行时,将按照比例缩放。默认是1.00,即游戏默认分辨率所占100%大小。注意,这种大小是相对你桌面分辨率的,如果你的桌面分辨率跟游戏一样,那么运行的效果也就差不多是全屏了。

  autolock=true
  # 鼠标自动锁定:默认即可。

  sensitivity=100
  # 鼠标灵敏度,需要你的鼠标更灵敏,将默认数值调高即可,不过会占用更多系统资源。

  waitonerror=true
  # 如果DOSBOX运行过程中出现错误,则出错时不关闭DOSBOX。注意,这个选项意义不大,如果出现了稍微有点严重的问题,DOSBOX都会立刻自行结束,等不到你看清错误参数—_—b。所以如果为了看清……看准时机用pause break键吧

  priority=higher,normal

  # 程序优先级:可选lower,normal,higher,highest。一次两个,以逗号分隔,当DOSBOX处于后台或最小化时程序自行选择第二个。

  mapperfile=mapper.txt
  # 自定义字符映射表。对于不满意游戏默认按键设置而游戏又不提供更改功能,想用某个键代替某个键时,考虑这个。详细的方法参见readme.txt中 Keymapper 一节

  [dosbox]

  language=
  # 外挂语言包,使DOSBOX支持多语言。这个版本只有英文,想看中文?……等有人汉化后再说……

  machine=vga
  # 显示模式,使用默认。备选参数hercules,cga,tandy,vga

  captures=capture
  # 等号后面那个是DOSBOX程序文件所在目录下的子目录名称,用于存放截图。

  memsize=16
  # 设置DOSBOX总共能使用的内存,使用默认

  [render]

  frameskip=0
  # 跳帧,如果你的机器实在是不好,就考虑这个选项吧……备选参数0-9,越大跳帧越多,以牺牲画面流畅度来提高游戏运行速率。

  ASPect=false
  # 象素高宽比,默认false是1:1,如果不是有特殊需要就不要去更改。

  scaler=normal2x
  # 画面优化:备选参数none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x分别对 应"无","2倍柔化","advanceMAME二倍柔化","andvanceMAME三倍柔化","加强型双线性过滤","双线性过滤","TV模 式"。选择“无”的话画面明显锐化。选择“TV模式”的话程序会模拟扫描线,模拟出电视的效果。特别怀旧的朋友可以试试。其他的特效据个人测试结果来看效 果区别不大。依个人喜好设定。

  [cpu]

  core=normal
  # 模拟器CPU核心调整:备选参数simple,normal,full,dynamic。对应简易,通常,完全,动态调整。除非特殊需要,否则使用默认。

  cycles=5000
  # 模拟器CPU频率。对于一般的游戏3000足矣,但是这里对于DOS仙剑的淡入淡出进行了测试,5000以上时能改善淡入淡出的速度问题。注意,更改频率 须根据个人机器配置不同来进行不同的设置。并且无论如何设置,游戏的整体运行速率都不会超过正常的100%,嘿嘿,想有变速齿轮般的效果是不可能的。还有 要注意的是,这个速度设置的太低,游戏速度慢;设置的太高,由于你的机器配置所限,游戏速度也会慢。那么再回到仙剑,如果你的机器够好,不妨设置到 8000。

  cycleup=500
  cycledown=500
  # 这两个中,上面一个是增加,下面一个是减少。用快捷键键增加或减少cycle时,每次减少的数值或百分比。如果数值大于等于100时,变动的是数值;如果在1-99之间,则是变动的百分比。

  [mixer]

  nosound=false
  # 静音模式:默认关闭。除非你不想听声音,否则保持默认。

  rate=22050
  # 采样率:默认是22MHZ,如果想效果稍微好点(主要是心理因素啦~),可以设置成44100。

  blocksize=2048
  # 块大小:越大越能改善声音停顿的现象。不过也会带来副作用--延迟。

  prebuffer=10
  # 缓冲:播放时缓冲多少毫秒,声音卡的话可以考虑加大数值,但是相应的,系统资源占用加大。

  [midi]

  mpu401=true
  # 是否进行MPU-401模拟,想听MIDI就要设置为true。

  intelligent=true
  # 智慧处理模式,使用默认

  device=default
  # 选择接受MPU-401发出的MIDI讯号的设备,使用默认。备选参数为
  # default,alsa,oss,win32,coreaudio,none暂未详细测试。

  config=

  # 这个参数是针对特殊设置的,如有需要,可以去专业网站看看。这里无需考虑

  [sblaster]

  type=sb16
  # 选择进行模拟的soundblaster型号:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16

  base=220
  irq=7
  dma=1
  hdma=5
  mixer=true
  oplmode=auto
  # 以上6条是能否发声的关键,游戏中的设置应该跟这里一样。以仙剑为例:base对应游戏设置程序install.exe中的I/O port;IRQ,DMA分别一一对应。

  oplrate=22050
  # 这个是模拟音频的采样率,也可以提高到44100,不过效果改观不大。

  [gus]

  # gus=true
  # rate=22050
  # base=240
  # irq1=5
  # irq2=5
  # dma1=3
  # dma2=3
  # ultradir=C:\ULTRASND

  # 以上8条是关于Gravis Ultrasound的模拟的,仙剑用不到,这里关闭,需要的朋友看看原版的注释(以下为这8条的原版注释):
  # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
  # base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
  # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
  # rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
  # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
  # there should be a MIDI directory that contains
  # the patch files for GUS playback. Patch sets used
  # with Timidity should work fine.

  [speaker]

  # pCSpeaker=true
  # pcrate=22050
  # tandyrate=22050
  # disney=true

  # 以上4条仙剑用不到,这里关闭。需要的朋友看看原版注释,如下:
  # pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
  # pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
  # tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
  # Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.
  # disney -- Enable Disney Sound Source emulation.

  [bios]
  # 0.63版(含)以前的版本(本版是0.63)这里都没有选项。

  [dos]

  xms=true
  ems=false
  # 针对仙剑的运行,关闭了EMS。不要动这个参数。

  [modem]

  modem=false
  # 进行MODEM模拟,联机游戏用,如果需要使用MODEM连接,就打开。

  comport=2
  # 端口,使用默认

  listenport=23
  # 连入端口,使用默认

  [directserial]

  directserial=false
  # 直接电缆连接,也是联机游戏用的,如果需要使用直接电缆连接,就打开。
  # DOSBOX中的端口,使用默认

  realport=COM1
  # 主机的端口,按实际情况设置

  defaultbps=1200
  # 标准传输速率(bps)

  parity=N
  # 奇偶校验,备选参数:N,E,O

  bytesize=8
  # 每个数据包的大小,备选参数:5,8

  stopbit=1
  # 停制位点,使用默认。备选参数:1,2

  [ipx]

  ipx=false
  # IPX协议连接,联机游戏用,如果需要请选择true

  [autoexec]
  # 这里添加的命令是DOSBOX自动加载的命令,除了MOUNT等DOSBOX专有命令,也可添加部分DOS命令,如COPY,CLS等等。

  # 备用自动运行DOS仙剑的参数:

  # mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050
  # mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
  # ↑ ↑ ↑
  # 模拟为 光盘或镜象所在 光盘或镜象处在当前系统的第几个
  # 驱动器D: 驱动器名 光驱,0-第一个,1-第二个……依次类推

  # 以上两个命令,第一个对应WIN9X,第二个对应WINXP,二者选其一。

  # 这个命令的作用是将DOSBOX中的驱动器D设置为游戏光驱,对于需要光盘的游戏来说是必不可少的。
  # 那么如何运行光盘呢?首先,你要有光盘就方便了,放入光驱然后执行上面的命令就行了。如果是光碟的镜象,则先使用虚拟光驱软件(推荐DAEMON Tools)加载。注意,一定要打开虚拟光驱软件上的所有模拟选项。

  # 后面仙痴的注释中对于这个问题有十分详细的解说,大家一定要看。

  #####################################################################

  # 最后是仙痴的原话,在这里列出:

  # 各位好,我是仙痴。出于共同的爱好,我们走到了一起。下面谈谈如何完美再现仙剑的“音乐”“音效”和“CD 音源”:
  #
  # DosBOX 我也是后接触的,这个软件真是伟大。它让我们可以运行任何以前的老程序,但这里我们主要讨论的是仙剑。
  # 通常用它的默认设置,就可以听到音乐和音效。如果还想听到CD音源,那至少需要有光盘或是光盘映象文件。
  # 用 CloneCD 的虚拟光驱或者 DaemonTools 加载都行(同样伟大的软件,加载后都能用解霸播放出声音)。
  #
  # 当然,要想成功的听到音乐音效甚至CD音源,参数还要设置好才行。感谢网友们的支持,他们提供了主要实现的方法。
  # 虽然,当时我没有试验成功。但通过两次的试验成功了。为了让所有仍在为此而困惑的人们少走弯路,我写一下体会。
  #
  # 首先要用程式 install.exe 设置“系统设定”的“音乐/音效”配备选项。通常设成“声霸卡”或“CD音源+声霸卡”
  # 音乐和音效在和 DosBOX 参数方面相关的主要是:
  # [sblaster]
  # irq=7
  # dma=1
  # 和
  # [gus]
  # irq1=7
  # dma1=1
  # 要一致。同时也要和 install.exe 设置的 IRQ 一致。通常的数值都是 7 或是 5 。这样可以绝对保证你能听到音乐和音效了。
  #
  # 如果有原版光盘或是光盘映象文件的朋友,你就可以有耳福听到 8 首 CD 音乐了。虽然可以直接听,但这和在游戏中听到,
  # 感受是完全不同的。假如你在 install.exe 中设置了“CD音源+声霸卡”,如果 DosBOX 的参数不对,你看到的片头就是
  # 没声音(不同于只有“声霸卡”的设定)。让 CD 发声的参考参数是:mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
  #
  # 经过我的试验,关键的两个参数是光驱的“盘符”和“顺序号(就是那个0)”而成功让 CD 音源发声的关键是:

  # 1、将“盘符”的字母改成你的光盘或是光盘映象文件所在的盘符;
  # 2、将“顺序号”改成相应的数字:它是第几个光驱(0是第一个,1是第二个,依此类推)
  # 3、DosBOX 的正确使用。执行的批处理必须是主用而不是调用。@dosbox\dosbox .\pal!.exe 则无声,有声的参见 !play.bat
  # 光盘或虚拟光盘并不强行需要非得处于第一光驱位置,只要标明它在第几个光驱(0是第一个,1是第二个,依此类推)。
  # 应该能够成功,无论是在 Win9X 还是在 WinXP 下。(在 Win9X 中比武招亲仍没有,其他都有声。试 N 天无望,寻高人指点)
  #
  # 还需要说明的是在Win9X下,光盘的“顺序号”如果指定则必须是大于等于“真实顺序号(第一个仍是0)”的任何正整数。
  # 而“盘符”则任意。只要是存在的就行(哪怕是 C: 甚至是A: )。但在WinXP下,“盘符”必须正确;而“顺序号”无所谓。

  # mount d i:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050

  #(Win9X)并不绝对是-apsi,-ioctl 也行
  # 备用参数:mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050(WinXP)
  # mount d i:\ -t cdrom -usecd 1 -ioctl -label GC050

声卡有问题

你的声卡有问题,下一个软件精灵刷一下就好了

你下载个最新版本的


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