3Dmax如何制作灯光的光晕?3Dmax制作灯光的光晕的方法

作者&投稿:赵昭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3Dmax制作灯光的光晕的方法

1、首先我们要创建一盏灯光(光晕是建立在灯光的基础上创建的),下面我以泛光灯为类(其他灯光类型也差不多以其路径创建光晕);在场景中创建一个平面,平面之上我们创建一盏泛光灯,参数均以默认;

2、在泛光灯的修改器列表里找到“大气与效果”,点击“添加”,弹出对话框选择“镜头效果”点击确定,这样,返回修改器的“大气与效果”就有了“镜头效果”,选择他然后点击设置;

3、设置的对话框如下图所示,效果为“镜头效果”,下方的”镜头效果参数”选择"光晕",利用箭头添加到右侧,就会出现“Glow”,选择它之后下方对其各项光晕参数进行设置;

4、因为光晕在透视场景中不可见,我们在调整参数设置光晕过程中可开启渲染窗口,实时渲染光晕的效果。

以上就是Dmax制作灯光的光晕的方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:


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辕牵三七: 环境特效里面加入光晕效果.

承德县13811243900: 3DS max里面的光晕效果要怎么做,求助大虾们..谢谢!!
辕牵三七: 加一个GLOW 特效. 步骤如下 选择物体,右键属性,更改 对象ID 为 1 按8,选择效果选项卡 添加镜头效果. 在效果参数里面选择glow 光晕元素下面 的选项, 对象ID 打上勾,要和物体属性ID 一样. 参数里面调大小和强度 颜色

承德县13811243900: 3d max中吊灯的光晕怎么做出来?
辕牵三七: 光晕可以在材质编辑器中添加自发光和内发光选项,在在外面都是添加一个泛光灯照亮整个场景,就ok*****潮之家论坛里有专题,很详细,建议你最好看看.*****

承德县13811243900: 这种光晕3dmax怎么制作 -
辕牵三七: 这个是吊灯的灯罩里边加了VR的球形灯光,光晕是从灯罩里边发出来的.而不是特意作上去的.明白吧?给个采纳啊

承德县13811243900: 3Dmax太阳光怎么做光晕? -
辕牵三七: 一般在后期软件(ae,premiere)复制一层放上边,高斯模糊后图层模式改为变亮组,例如滤色. 其实就是加一个辉光,但是在max里面挺麻烦,如果非要描述就不是一两句话了,所以建议楼主找一下video post和effect方面的例子做一下,或者搜索max光效.

承德县13811243900: 3D MAX 舞台灯光的光雾怎么制作的 -
辕牵三七: 如果你想在3d里面完成的话1.用体积光来完成2.不用体积光,直接打开大气效果应该就可以了 因为如果大气中充满尘埃,targetspot边缘就会显现出来.3.当然楼上说的ps就能直接p出这效果

承德县13811243900: 3dmax漫游动画里面这样的光晕是怎么做出来的? -
辕牵三七: 仅供参考,体积光加上灯光的设置,不幸的是,这文件里的设置你不能直接调用,体积光的设置要根据当前场景慢慢调整.泛光灯和聚光灯都要调衰减设置,聚光灯还加了阴影贴图.泛光灯还需要根据场景效果调一下阴影贴图参数里的“大小”值

承德县13811243900: 3DSMAX怎么让一个物体发光有这效果 -
辕牵三七: 1. 选择主菜单→渲染→效果.添加镜头光晕(Glow)效果.设置对象ID(或材质ID),比如使用默认的1. 2. 在物体属性中设置对象ID(该物体材质的材质ID)为与上一步对应的1. 3. 渲染场景就能看到效果了.

承德县13811243900: 3ds max如何制作光晕效果?(星球大战激光剑) -
辕牵三七: 用灯光材质可以吧,在后期用PS处理就好啊,也简单.

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