玩游戏时平均帧率要达到多少fps才算流畅运行?另外帧是什么意思?请大侠讲解
射击游戏单人的画45帧足够,多人联机要高于60帧;像黑魂那样的游戏30帧就能流畅玩。
玩游戏fps帧数是越高越好,帧数越高游戏画面也越流畅。
游戏的画面由显卡实时计算生成,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,然后这些帧过渡形成了动态的画面。帧数越多,显卡生成的细节越多,那么看起来就会更加流畅。30帧和60帧的区别也是如此,60帧的情况下,游戏流畅程度和细节肯定是要比30高的。
首先是不同种类的游戏对于帧率的需求是不同的。想必对于FPS玩家来说,60帧还是根本不够的。比如有玩家在玩《CS:GO》时,宁愿把画面调的像马赛克,也要把帧率提高到100帧甚至200帧以上。因为相对来说,FPS游戏视角转移会更迅速,这就要求需要有更高的帧率来保证游戏更加顺滑。
还有就是,对于帧率的感知其实是因人而异的,并且多少有一个习惯问题在里面。不同的人对于帧率变化的敏感程度不一样。就像职业玩家们来说,他们需要对游戏的变化有着更快的反应,所以对于游戏的要求更高。
玩游戏时平均帧率要大于30FPS才会显得连贯流畅,帧是指以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。
对游戏来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。
所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
扩展资料:
无声电影
早期的无声电影已经规定了每秒16到24帧(fps)的帧速率,但是由于摄像机是手摇的,因此在场景中频率变化以适应心情。投影仪还可以通过调节变阻器来改变影院中的帧速率,该变阻器控制为投影仪中的薄膜承载机构供电的电压。电影公司经常打算让影院以更高的帧速率展示他们的无声电影。
这些帧率对于运动感度来说足够了,但它被认为是不稳定的运动。为了最大限度地减少感知到的闪烁,投影仪采用了双刀片和三刀片百叶窗,因此每帧显示两次或三次,将闪烁率增加到48或72赫兹并减少眼睛疲劳。
托马斯爱迪生说,每秒46帧是眼睛感知运动所需的最小值:“任何不足都会让眼睛疲劳。”在20世纪20年代中后期,无声电影的帧速率增加到20到26 fps之间。
参考资料来源:百度百科—帧率
帧速:是每秒钟显卡重绘画面的次数。这个值低于某一个值时人体肉眼就会感到明显的不适应。根据国际影像组织的标准,23.33fps是人体能够接受的最低 标准(也是肉眼能分辨的最高帧速,再高人体就会认同他是连贯的)。这里区别于人体对光感的识别能力,对于光线的明暗变化,这需要85Hz以上的频率。也就 是CRT显示器推荐的85HZ刷新率。
但是我们玩游戏,并不是看电影。由于我们还要通过肢体操作与图像互动,所以。我们的眼睛对画面帧速的要求也提高了。而且对于不同的游戏而言,这种苛刻程度都不一样。让我们来看看吧。
第一人称射击游戏/动作类游戏:
23.33fps 欠流畅,通常人体会感到不适。
40-60fps 勉强能接受,但对于神经敏感的人来说,也容易造成视神经疲劳。
60-85fps 舒适,当画面的更新速度达到这个水平时,人体已经完全被眼前的画面欺骗。
85fps以上 这个频率超过了CRT显示器的刷新率时已经没有意义,能分辨的纯属无稽之谈。
角色扮演游戏:
23.33fps 勉强能接受,由于RPG的节奏明显比FPS游戏要慢。这个帧速不会给玩家带来太大影响。
40fps以上 舒适。
即时策略游戏:
23.33fps 对于节奏慢的游戏,勉强能接受
40-60fps 舒适
60-85fps 除非你有什么特殊需求,否则意义不大
休闲益智/模拟经营类游戏:
23.33fps 普罗大众的舒适底线
23.33fps以上 发烧友的追求
飞行/模拟驾驶类游戏:
23.33fps 无法接受,对于喜欢这类游戏的玩家来说,对游戏舒适性和操作感要求都比较高
60-85fps 舒适
赛车类游戏:
23.33fps 赛车中,那种急速下朦胧的感觉和低帧速不谋而合。这也是NFS7把FPS上限设为30帧的原因。
60-85fps 你才会觉得这才是真的在玩赛车
其他类型诸如AVG类
23.33fps 足以满足你的要求了
向原作者表示感谢!!!
每幅画面闪动就是一帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
帧对于游戏画面很重要,我个人认为是要在30帧以上才能算是流畅运行。看一个显卡实际测试中的好和坏,就看游戏 全开特效开抗锯齿超高分辨率,能达到多少帧,所以30帧以上是很流畅的。。
掉帧是玩游戏很不爽的情况,这也说明了你电脑不行了哈哈
玩游戏要达到显示器的刷新率就算流畅运行,一般显示器都是60hz,也就是FPS要达到60fps,人眼看上去就是流畅状态,但是如果是FPS游戏,显示器刷新率为144hz极佳,240hz更好,一般玩FPS游戏的人玩过144HZ后,能明显感觉到比60hz要流畅很多。
帧数就是FPS,反应游戏的每秒画面传输率,简单理解为一秒的时间游戏画面刷新的次数。这个FPS值越大越好。
玩游戏推荐下载游戏加加,有锁定帧数功能,能把游戏的FPS锁在一个固定值,能非常好的保持游戏画面的稳定性,不会跳帧,玩游戏体验会更优
24帧
人眼认为24帧和以上的是流畅的
还记得最初的动画是怎么做的吗?不同的连续画面切换以达到动态效果,每幅画面就是一个“帧”
游戏每秒帧数是越高越好吗?
同时,只有当游戏保持一定的连贯性才能带给玩家们更为沉浸式的体验,如果遇到突然掉帧这样的帧率波动问题的话,那么玩家们玩起游戏来仍然很难受。当然,帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。当然,对于玩游戏来说,...
模拟器玩游戏卡顿是什么原因游戏卡顿是什么原因
7、无论怎样,玩游戏要想流畅地体验,其平均帧率应该至少达到30fps左右。8、 衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,FPS是Frames Per Second的缩写,更确切的解释是"每秒钟填充图像的帧数(帧\/秒)"。9、FPS这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏...
电脑游戏时显示的FPS是越高越好还是越低越好呀?
2、FPS指的并不是第一人称射击游戏,FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。就像在玩吃鸡或其他第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关...
让游戏达到60帧真的重要吗?你怎么看?
我们看电影可能30帧就够,但是 游戏 来说60帧才应该是一个起码的需求,这是因为 游戏 画面每一帧都是定格的静态画面,而电影画面每一帧之间都是连续性的,当你暂停电影画面时都有一种“动态模糊”的效果,所以30帧的动态电影也可以让人感觉足够流畅,而 游戏 如果只有30帧虽说不至于严重卡顿,但是滞涩感还是很明显的...
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在运行3d游戏时显卡输出的帧率达到多少时视为流畅
一般30fps 以上可以接受 以下就会感到明显的卡顿
如何在玩游戏时让电脑帧率稳定在60?
这些尝试虽然可能不会立即解决所有问题,但它们不会带来风险,只需动手操作,也许就能发现意外的突破。总的来说,电脑游戏帧率问题并非无解,通过深入理解并逐一排查,你将找到最适合你的解决之道,让你的游戏体验如丝般顺滑。记住,有时候小小的调整就能带来显著的提升,试试看吧!
和平精英帧数极限是多少帧
每秒60帧。根据查询和平精英游戏官网显示:多数手机或平板电脑的屏幕刷新率为60Hz,即每秒钟可以显示60帧画面,在目前的设备上,将游戏的帧率设置为60帧就可以达到流畅的游戏效果。一些高端设备具有更高的屏幕刷新率,如120Hz,可以显示更多的画面,这时将游戏的帧率设置为120帧会更加流畅和舒适。
笪须新适: 一般的游戏30帧左右差不多了动作比较快的游戏最好是60帧左右再往上没有什么实际意义,人眼很难再分辨了,加上去也没多大用
旬邑县19265852411: 玩游戏时平均帧率要达到多少fps才算流畅运行?另外帧是什么意思?请大侠讲解 - ?
笪须新适: 每幅画面闪动就是一帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头. 帧对于游戏画面很重要,我个人认为是要在30帧以上才能算是流畅运行.看一个显卡实际测试中的好和坏,就看游戏 全开特效开抗锯齿超高分辨率,能达到多少帧,所以30帧以上是很流畅的.. 掉帧是玩游戏很不爽的情况,这也说明了你电脑不行了哈哈
旬邑县19265852411: 玩游戏时平均帧率要达到多少才算流畅运行? - ?
笪须新适: 30-60,看个人感觉~~~
旬邑县19265852411: 玩游戏最少多少帧才比较流畅 - ?
笪须新适: 这和动画是一样的,只有每秒超过24帧才是连续的画面,帧数越多流畅感越好,所以一般都认为30帧算是能流畅游戏的低限,当然很多人喜欢60帧以上甚至100帧以上的效果(其实100帧以上肉眼也看不出区别了),不过这样的高帧数也是需要好显示器支持的,一般的显示器刷新率有限.
旬邑县19265852411: 一个游戏正常运行应该达到多少帧? - ?
笪须新适: 在电影里人的肉眼每秒钟只能分辨24帧(24张连续图片).如果低于这个就会感觉得出电影不流畅,也就是卡.而在游戏中如果平均帧数高于30就不会感觉卡了.
旬邑县19265852411: 游戏fps一般多少帧 流畅吗 - ?
笪须新适: 理论上60帧就可以了,因为人的肉眼最多可以识别30HZ
旬邑县19265852411: FPS多少才算达到要求???????? - ?
笪须新适: FPS(刷新帧数)指每秒刷新次数,LS说的标准可以,达到60人眼就分辨不出来一下下的了,但是没有准确的标准,每个人对速度分辨不一样,我玩的时候都是100+的,很流畅 至于什么特效关闭,没这玩意
旬邑县19265852411: 不懂就问:运行游戏所需平均帧数为多少以上才算流畅 - ?
笪须新适: 按照电视的标准24帧以上眼睛就看不出卡顿了.再看看别人怎么说的.
旬邑县19265852411: 玩游戏时画面帧数要在多少最流畅? - ?
笪须新适: 30以上已经很流畅了,20帧以下就觉得卡了60帧是最流畅的,不习惯的可能感觉帧数那么高有点怪..psp都是60帧
旬邑县19265852411: 玩游戏帧数多少流畅 - ?
笪须新适: 动作不激烈的游戏25帧以上就可以了 但像拳皇那样的50帧以上才会感到流畅