大家觉得实况2009还有哪些地方值得改进的?

作者&投稿:彩居 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
玩实况的说说PES2009比2008改进在哪些地方,感觉如何?更爱哪个?~

画面优化的比较好,对机器的配置要求不高,增加了绿茵传奇和欧洲冠军杯,其他变化不大,不过裁判判罚尺度比较严厉,直塞球的力度有所减弱,角球的弧度也有减弱,球员带球有所提高,基本上就是这些了,感觉比08能好点,我个人觉得09有待增强,绿茵传奇模式过于单调,AI智商比较低

我也是刚玩没多少天,也是新手,现在基本弄清实况了,我从我的角度来说,应该浅显易懂。以下是我在我的记事本里记录的
三角键:w
方块键:A射门(在球门前按得时间越长球飞得越高,越短反之)
大叉间:X(传球,断球)
圆圈间:d (长传,铲球)

L1=Q, L2=Z R1=E, R2=C

R1是加速
抢球:R2+X(加速)+方向键


x也等于确定键,w也等于返回键


假摔:L1(Q)+L2(Z)+R2(C)


弧线球:24~32米建议用前和左右,上下左右和A射门还有R1或R2是同时按


任意球:16-20米,(大禁区前很多)先按住↑+R2不放,按A,在跑动过程中松开R2,按射门方向,力度60%-90%


这都是基本,练好了就很不错了,至于跟难得,楼主可以到网上搜索,很多

进攻弄难点...我可以用扣球从自己禁区到进球,当然分球员例如卡卡..还有防守球员总站一起...开球直接带进....进攻太简单了...

我同意你说的...

能快速开球的时候太少。

球员发角球和任意球后罚球那人就站住不动了至少3秒。

进攻球员假扣时,防守队员太容易铲球或出脚了。这个很重要,对电脑几乎场场红牌,场场点球(是电脑不是我)对朋友时,站位还行...按X就自己铲

还有球员的速度和敏捷作用过大...梅西、老马、卡卡、罗本...不想多说什么

我用这些球员电脑是不能防的....和朋友踢时只有站位防守(什么都不按,只按方向封路线)..其他防守对这种球员也一样被突破.. 

另外说下...在防守时离对方持球队员最近的后卫

总是像惯性一样会向前一下...给直塞留下很大空间

教1楼一招:“带球时不小心把方向键转了半个圈就直接出现马赛回旋直接把球搞丢了,气煞人也。”把方向键反着设就可以了...还可以和以前一样R3半圈是马赛回旋..附图



我就说一点 我用席尔瓦带球 他速度较高 95

边路 突破 然后到中间 防守队员就不防了

这也太假了 哪有这样防守了 教练 看了都该自杀

这些都算小问题。
我玩的ps2009简体中文版,漏洞百出,很多次想玩别的版本只是无奈我的大师联赛玩到2031年了,有点舍不得.
容易死机。
带球时不小心把方向键转了半个圈就直接出现马赛回旋直接把球搞丢了,气煞人也。
换球员下场过不了多久系统又把换下去的人给换上场了,没体力要来干嘛,而且赛后评分不论是换下场或是换上场的球员一概没分数。

至于楼主说的抢头球问题,教你个办法,门将大脚开球后,你会和对方一名球员争抢球,这个时候一直按住R2,90%的几率是对方球员一动不动,你轻松把球顶住或是头球传出去,偶尔也会两人都动不了,等球落到后面再自行争抢。

其实门将能力一点都不夸张,只是我们在射门时拿捏的方向不够准而已,不是砸在门将就人墙的身上。近距离射门的话,射门键不要按太重,就是力量槽那最好别过半,并根据你要射门的方向按准方向键,远射的话力量可以大,方向键按照你前进的方向按前,最后最重要的一点,不管近射或远射,射门前小带几步,加速键放掉,射门的时候不能按加速键,按加速键射门也是大多数球都会大飞的原因。

至于防守问题,我认为09做的挺不错,如果防守都那么菜的话那比赛也没了乐趣,完全的压倒性胜利你认为玩实况还能有意义不。

这些都是我个人玩实况一段时间来的小经验,大家交流交流。

过分注重速度和敏捷,短传配合的作用较以前小了。


实况足球2009好玩吗?
还不错 上手性很强 特别是里面新出的一球成名 只控制其中一个球员 感觉很新鲜 其他的变化不是很大 假动作较之以前也多了很多 目前来说 这款游戏还是比较成功的 不像实况11 完全一垃圾 而且对机子的要求也不是很高

实况足球2009和实况足球2010的区别
实况2009和2010在操作性上有区别,实况2009里面假动作屡试不爽,到2010里假动作根本就晃不开对手,主要是2010里加了惯性设置,还有2010里大师联赛加了青训营,球探,教练队医等级系统,玩起来有趣些。但是缺憾就是少了交换球员,这一点不是很让人满意。画面来说实况2010比2009 好了很多,我觉得踢冠军杯...

实况足球2009ps2版和pc版哪个好玩
实况足球2009ps2版是更好玩的。实况足球2009ps2版性能优异,功能全面全程自动化生产在体验和实用度上,有很好的实用性,质量有保证,生产工艺按现代化机械管理流程,做到全程无菌无尘在日常的生活和使用中在多方面多角度给使用者最大的保障和使用体验。

实况足球2009 好玩吗,一球成名模式是怎么回事。
实况09还是不错的哦 绿荫传奇 就是 一球成名 就是你控制一个球员 就是你自己 是从17岁开始的,由于系统将玩家的发展模式自动设定为普通型 25、26或者27岁时达到巅峰 之后才开始下降 所以你想要你的人物能力值比较看得过去 起码得坚持到20之后 还有你人物的能力值高低跟刚开始的那场考察赛有关。在...

《实况足球2009》大师联赛转会成功机率增加方法
闲来无聊,随便YY几句,不知道火星了没,鄙人对大师联赛模式情有独钟,不过最头痛的还是转会,碰到心仪已久的球员无论出多少钱就是买不来的情况,真是令人暴跳如雷,恩..下面正题,本方法需配合nhl_7 games editor修改器,此修改器中有一个选项就是可以修改球员的合同年限和工资,我们就用这个功能。

pc版实况足球2009操作
pc版实况足球2009操作  我来答 首页 在问 全部问题 娱乐休闲 游戏 旅游 教育培训 金融财经 医疗健康 科技 家电数码 政策法规 文化历史 时尚美容 情感心理 汽车 生活 职业 母婴 三农 互联网 生产制造 其他 日报 日报精选 日报广场 用户 认证用户 视频作者 日报作者 ...

关于实况2009的问题
实况2009大师联赛个人经验(独爱2009,欢迎交流):一、球员交换:球员交换比直接购买成功率高,一般要求交换双方位置近似,能力不能相差太离谱。1. 选择本队交换球员: 交换时用略有名气的 或有一定成长空间的球员成功率较高;>30岁且无名气、数据下降、名气不大的球员 或极其年轻无名气的球员与人交换...

实况足球2009的一些可用的键盘操作
带球。4.射门:很简单,a + 射门方向;还有,09的游戏质量比其他较早的版本要好多了,以前版本要做出类似牛尾巴,要按许多键,而09,只需要左右方向键连续按,就可以做出像过人的动作。你不一定要到禁区内再射门,远射也是可以的,如果你远射累计进了10球(大概)的话,你的技能就会多了个“远射”

实况足球09,10,11,12哪个好玩?
历数其他实况足球作品不好的原因 实况7:第一代移植到PC的实况,画面音效可玩性很低 实况9:稍微一碰电脑球员就是犯规,不能用身体合理冲撞挤压,电脑把你铲个人仰马翻却没有问题,唯一好处是增加了下雪这一天气设定 实况2008:KONAMI实况足球次世代新引擎的开山鼻祖之作,可惜是BUG大王 实况2009:2008...

实况足球2009的技巧
2009-08-03 知道答主 回答量:31 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 难进球?你是不是觉得门将太强了?哎呀,正常,从P2上开始,门将就变得异常凶猛了。单刀机会还是加速过门将吧,假射也行。防守你是不是用X加R1?包夹得嘛,肯定要漏人三。但我觉得电脑智商还是那个样子,这...

沅陵县19533941246: 实况足球2009有什么特色?
昔寇一舒: 实况2009里边买到了5大联赛的版权,可以用真实的球队啦(绝对好消息).另外就是专门聘请了许多足球运动员进行动作专拍,实况2009将会更加真实,听说还可以角色扮演.大概在今年11月面世,大家一起期待吧!

沅陵县19533941246: 大家评评PES实况2009
昔寇一舒: 本作对个人突破的限制太少,个人突破变得相对容易,同时,电脑配置给玩家的整体防守层次较差,这导致防守的难度陡增.但是抛开这方面的因素,这一代其实在其他方面还是很有用心的,在PES2008的基础上,本作在整体进攻的雕琢上更上一层,如果仅仅是跟AI玩,完全可以放弃靠突破取胜的模式,良好的团队配合下,一些讲究技术和整体的球队完全可以踢出赏心悦目的整体进攻.只能说,对于个人突破这个方面的设计不够平衡,使玩家之间的对战变得可以只依赖于突破,相当大的影响到了游戏的乐趣.

沅陵县19533941246: 实况足球09,10,11哪个好玩点 -
昔寇一舒: 还留恋以前的东西干什么,个人感觉内涵比2009强多了,再说2011都快出了,上手是不容易,玩久了就觉得很好玩了,感觉比较流畅,单人玩也行,不过引擎和画面毕竟和现在比有差距,不过我感觉还是多练练2010好,那么2009是个好选择.如果楼主喜欢一个人单骑闯关的顺快感实况10适合双人对战

沅陵县19533941246: 实况足球2009球员隐藏属性 -
昔寇一舒: 实况中 有没有隐藏属性? 答案是 有的 而且 很复杂 很繁多 只单单说球员就包括非常多 这里 我就简单说说(可能 每个版本对于隐藏属性的翻译 不一样 所以可能有些隐藏星的名字不一样 不要误会) 前锋的:有几个比较好的隐藏属性 首先是 1)...

沅陵县19533941246: 实况足球 2009 球员能力值 特殊能力 评定 -
昔寇一舒: 就根据他们的比赛表现啊,尤其是大赛的表现,比如重要的杯赛,国家队的等,还有俱乐部对每个球员的能力都有具体的测试数据的,比如AC米兰测出抢点最好的是安布罗西尼,ARSENAL测出罗西基肌肉特点决定他容易受伤的.当然中间也有小日本的偏好了,还有它的数据其实并不是很精准的,比如2008的 特雷和范尼指数骤降就是因为他们那个赛季上场少一些,但上个赛季表现以突出,2009里立即长回原来的指数了,这就看出小日本有时也就是凭感觉随便的编了个指数,毕竟限于数据过于庞大.

沅陵县19533941246: 实况2009跟实况2010有什么区别?哪个更好玩?
昔寇一舒: 实况2009过人很容易 主要是变向 防守队员很傻的被晃来晃去 一个有速度技术好点的球员可以全场过 甚至过了门将 而实况2010想过人就没那么容易了 变向能力被改的惨不忍睹 所以只能靠配合 如果你追求过人的快感 我建议你玩2009的 如果你喜欢流畅的配合 那么还是玩2010更具有挑战 当然2010的配置要求比2009高了许多 想要玩的流畅 显卡还是要够给力的 呵呵

沅陵县19533941246: 实况足球几最好玩 -
昔寇一舒: 我是从ps时代实况3玩过来的骨灰级玩家个人觉得 最早的实况3 挺好玩的 但是毕竟是太古老的版本 现在年纪稍微小的一点的玩家可能都没玩过 实况4 改变了很多 但是有很多需要改进的地方 实况5 和实况6 都是在它基础上改进的 其中 实况6在ps...

沅陵县19533941246: 截止至pes2009 实况除了数据的更新外 还有哪些值得改进的?哪款实况做的最成功? -
昔寇一舒: 解说系统要加强,球员发音,比赛更加逼真等等. 实况系列游戏在慢慢提升,越来越逼真好玩,但他始终是游戏,不是真实的,还是建议楼主多多参与现实足球或者看看真的比赛.

沅陵县19533941246: 大家说说FIFA2009需要改进的地方? -
昔寇一舒: 比赛内界面设置HUD 球员信息显示位置.默认PLAYER NAME BAR会把球员的名字显示在下方.设置成INDICATOR可以显示在球员的头顶上. INDICATOR HUD设置成INDICATOR后球员头顶上显示的是姓名还是号码

沅陵县19533941246: 大家觉得实况2008怎么样啊
昔寇一舒: 本来实况最新的PC版叫“实况11”.但后来又改名叫了“实况2008”..今后的实况PC版本也告别了“实况+数字”版本,取而代之的“实况+年份”版本..例如2009年的实况就叫“实况2009”,而不是“实况12”...另外,实况2008和实况11其实是一样的..没有区别..名字是通用的. 如果你玩过“实况11”的话那就是“实况2008”..

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