VC++载入图片的问题
有几个方法
1:是加载位图
2:加载其他格式的图像,具体的参照一下参考资料的链接,博客
介绍一种最简单的办法。用 CImage 类的 Load 函数加载图片,之后用 Detach 取得 HBITMAP 句柄。取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式的图片了。具体代码如下:
#include “atlimage.h”
CImage img;
HRESULT ret = img.Load(filename ); // filename 是要加载的文件名(包含路径)
HBITMAP bitmap = img.Detach();
然后搞一个dc,BitBlt 就可以了
1.定一个CBitmap 类型的数组变量.(如:CBitmap m_Image[20];)和一个计数变量(如:int m_Num);
2.在初始化函数中加载那二幅图画.(如:
m_Image[0].LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
....
m_Image[19].LoadBitmap(IDB_BITMAP20),直到第二十张 ) //IDB_BITMAP_为片ID号
并且初始化m_Num = 0;
3.在那个按钮的处理函数中添加类似如下代码:
((CStatic*)GetDlgItem(ID))->SetBitmap((HBITMAP)m_Image[m_Num]);
m_Num = m_Num +1;
if(m_Num == 20)
m_Num = 0;
//ID为图片控件(picture control)的ID号
就行了
用一数组存图片,然后点下一张就让索引加1,点上一张就让索引减一,然后再显示,不就行了?
对按钮控件进行WM_LBUTTONDOWN消息响应
并设一个静态常量作为图片号的标识,每次按键后自增1
加载下一张,显示下一张!
OnbuttonClk
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