热血江湖医生怎么加点怎么练啊?

作者&投稿:聂剂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
热血江湖医生怎么加点?~

具体的加点步骤:
(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。
(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。
QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。



1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。
2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。
3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。
运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。
4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。
5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。
6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。
刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。
7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。

热血江湖医生加点:
1、基础气功。
1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。
2)其余不加。

2、一转气功。
这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。

3、二转气功。
二转之后会激活“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。

4、三转气功。
“吸星大法”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被激活。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。

5、四转气功。
1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
2)其余不加。

6、五转气功
1)九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。
2)其余不加。

医生不管你是想当爆医还是Q医~~前10级都是加妙手,因为医生的妙手很重要,等一转过后,只要一直加妙手就行了,到满20。接下来你要是想当Q医生的话就加第一个和第二个,一直到这二个加满。如果你想当GF加爆的话就加吸星和长功,也主浊第6个和第7个,,医生的第三个和第4个不用加的,一个是加血的一个是加内G的,没有用的,如果你有钱的买空卖空一个Q8,你最好在三转前不要加长功,我个人觉得没有太大用处,因为三转前医生的武工不怎么好,等到三转的时候才能显出爆医生的历害。最好的加点是:
先加妙手+满!!
加第一个和第二个,我是说二个一起加,加一个1在加一个2这样的加,等你到40多级学会3了的时候加一点吸星。因为你不能保证每次都是Q医生,而当GF不加吸星哪会很累的,要是你有Q8的话加一点吸星能坚持好长时间的,
直到1和2加满后,你还没有到三转,现在就是加长功和吸星的时候了,你要是很想当爆的话就一直在长功,如果觉得没有钱买不起WG杖的话就加吸星,把吸星加到17右左的时候加上Q8你就能10分钟加一次GF了
三转新出的哪个WG不用学也行,你要是零点的练级的人最好留点点数,到4转后加天佑,哪个是4转很有用的东西,加幸运值的,OK我就说这么多了,自己理解吧

医生的话
那么你1~10级加妙手
然后11~35,你就加第一个和第二个(先加第一个)
从36开始的话,把妙手加满
加满后在回头加第二个
等这3个都满了后再加吸星
从59级开始你就加长攻击
这样的好处是你从35转职后就可以挂群了

升级的话,
1~10级就欺负门口的猫、青蛙、狐狸吧
10级后就去看看有没有刀带你去反湖
没有的话就去木工那里升到15,然后去蓝鬼那里到20
20以后就去山贼那里混
等到了25就去小山那里
混到35
35以后就挂绿林或者T
运气好的话就可以挂竹林了
那经验是飞一般的感觉~!

详细加点方法:
21级以前,不用想,直接加妙手。
22级开始,可以加吸星(延长辅助武功时间,即12345的时间),也可以加太极心法或运气行心,建议加后2个,一个是减少使用武功的内功消耗量,一个是增加人参恢复内功的恢复量,这主要是为了35级以后做群考虑的,如果加吸星大法,那35级做群的时候会很费蓝,大概一小时要400多个中蓝,一个中蓝是300两,那你一个小时就要消耗12W,但组队刷一小时很少能赚到12W。
一、如果22级以后你加的是吸星,那38级应该就加满了,以后就是走GF的路,39级开始加运气行心,减少内功消耗量,到49级可以加体血(最大生命),58级的时候以上几个加满,以后考虑怎么加点,是加长攻做暴还是加最大内功继续走GF路。
二、如果22级以后你加的是太极和运气,那到48级把这2个全加满,从49开始还是选择加体血或长功或最大内功,这以后要决定你将来的发展方向了,是始终做辅医还是转做暴医。
不过好象区别并不大,到68级的时候加满5个,即:太极、运气、妙手、吸星、长功(或妙手、吸星、长功、体血、运气),根据自己实际情况发展吧。一般情况都是这样加的:妙手、太极、运气、吸星、长功,68开始加体血,真正暴起来是从学了71技能后开始的。以上只是提供个参考,具体怎么加自己想清楚了。

医生这个职业可以说是升级最快的了。比如当同样级别的其他职业玩家还在打10级怪的时候,你就可以打20级左右的了,因为你只需要加血,并不需要去面对那可恶的怪物,力气活就让那些是打手职业的玩家做吧。35级2转之前就在新手城的地图里打,那里人多去那里,只要能组上你就行,反正你又不打,就不要挑三拣四的了,不过要记得怪的名字是绿色的就不要去打了,因为怪的名字是绿色就表明他的级别比你底了,最好是去打黄色的。当你学会加攻防以后就可以去柳正关去碰碰运气,如果有队组你的话那可就爽了,到时候你就知道什么叫突飞猛进了。
等35级专职以后你就可以去打打老虎、小山什么的,如果碰运气的话就直接去塔,组到好队一天就40多级了。
在塔打到45级就可以去刷蛇,同样是找到好队的话两三天就到50了,这时候就可以组队去湖刷了。以后就不说了,估计你到那时候也就什么都懂了。
至于加点嘛!先把妙手回春加满,再加洗髓,长攻适量加或者不加。再以后的我就不太清楚了。
武功能学什么里就学什么就可以了,反正什么都有用。
其实在练级过程中免不了交点朋友什么的,有医生的话可以去交流一下,每个人的爱好都不一样。游戏既然把那个技能设计出来就有他一定的道理。
(以上纯属个人经验,如有不妥之处还望大虾门指点)

加秒..加长G..+太级..2转后+吸星..到60三转12356都满了..表+4就行

加满秒手 在加地一个 和地2个


热血江湖医生怎么加点好?
这样因为有14点“运气行心”,你可以省下许多蓝,用15的加血也不会很费钱。现在明白为什么前面不加妙手先了吧。那34和35的那两点就加在“运气行心”上,省蓝。等到妙手加到21就停下来了,这时应该33级了,加上Q4杖有21妙手,2转后去火刷,21妙手是没问题的。医生25的时候把小防学了,不学大...

热血江湖中医生应该怎么加点?
1转,最起码先把秒手加满,这个是医生混的基本要求,然后加第1个跟第2个,我感觉可以同时加,就是省药的..点加到50级左右,就基本上都要满了,然后加GF延续时间的哪个,就是长G,后面的哪个把,把上面的几个都加好了,就可以加长G了,这会你也差不多快60级了!

热血江湖传 医生加点 见了面削铁如泥加了没
先给大家介绍医生必点的几个技能:体血倍增、长功攻击、真武绝击、无中生有。这4个技能只要是医生都必须点满的。暴医加点侧重攻击力,5转之前在点满上面4个必点技能之后,优先点满削铁如泥、开山裂石等技能,最后来补满连环飞舞和必杀一击。医生加点 在到达升天1之前,建议加点不要动,只需要增加...

热血江湖医生怎么加点?
医生首先要+的点是妙手回春,+满以后就+省蓝的点 顺序是1 2 ,妙手是5 先把这几个+满以后再+吸星,延长辅助武功的时间,对医生来说是很有用的,再+长G,77级的医生打架还是很牛的 4转了以后+满天佑 90级任务打魔女会出新的气功叫做九天真气,这个也要+满,这个也就是一般说的医生的大GF,...

热血江湖传医生加点攻略大全 医生怎么加点
热血江湖传医师怎么加点?医师加点攻略 1、基础内功:狂风万坡一定要加满,必杀一击看情况 2、一转:加满长攻击力和削铁如泥 3、二转:加满真武绝击;补元益气看情况 4、三转:点满开山裂石;第一个延长辅助看情况 5、四转:加满无中生有和不动如山 6、五转:加满 九天真气;静心聚气、凌波微步...

请问有“热血江湖”医生应该怎么加点好
其实医生70级之前做辅助医生是最省心的,不用投资太多在装备上,最多弄一个q8的杖。加点顺序我觉得:妙手满--〉运气行心满--〉太极开5点---〉新星满---〉长攻满---〉体血满。这样个人觉得不错!

...急…急…求详细热血江湖…刀客,剑客,刺客,弓箭,医生…怎样加点…
爆剑是加愤怒不加回避(F装)回剑是加回避不加愤怒(H装)枪:第一个金钟肯定加满,接着是狂风,然后乾坤,后期加血和防的提高。弓:先最小攻击,然后加血,然后射程,接着:平射弓:从凝神开始往后加满 武功弓:不加2-3转气功,加命中和4转后所有气功。医生:先加内功回复增加,再妙手,再...

热血江湖暴医加点顺序
热血江湖医生完美加点攻略 1-21级:从1级开始就加“秒手回春”,一直到21级,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没有群医,医生要跑着加,如果血加的少,万一来不及战士就会死。这样也给以后做准备!22-25级:开始就每一个加一点,因为医生要用Q4或者Q8仗...

热血江湖医生怎么加点?
秒手、体血倍增、吸星这个3个一定要满,其他象长攻你不PK可以适当的加一点,至于省蓝的几 个气功运气行心、太极心法、洗髓可以加其中的一个或者两个,但是一定要保证前面3个满的前提

热血江湖医生怎么加点
按照LZ的意思可以这么加:妙手回春+满 太极心法+满 运气行心+满 吸星大法+满 体血备增和洗髓易筋可以随便+那个,然后开始加长攻击力+满 九天真气 天佑之气 万物回春可以看着+ 神农仙术没多大用处建议不+ 希望对LZ你有帮助。

长丰县13288975029: 热血江湖中的医生的属性点怎么样加 -
桓秆香砂: 首先,大家都说妙手回春这个技能必须加满,可是有加满的必要吗?个人建议加个15~16点就合适了.再次,运气行心、太极心法这两个技能不仅关系着医生的钱的问题同时也能使参的使用效率提高83.52%,1.48*1.24=1.8352第三,体血倍增...

长丰县13288975029: 热血江湖医生怎么加点 -
桓秆香砂: 医生的加点各有各的说法,如果有钱就先把秒手加满吧,如果没有钱就别加那么多秒手,加一点先,然后先加运气和太极,这两种是省蓝的.其实初期你给打手补血,他们也看不出你的秒手高与不高,要是问你你就说全加在秒手上了.而且新区出来医生是很吃香的.医死几个人也没人敢骂.二转后出吸星了就要加10点吸星先,这样你做GF就不那么累了.反正在40级前必须先把秒手加满.然后再加其他的.医生的加点不一定要统一,关键在于自己的玩法.三转以后就要开始加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了.四转前把剩下的点补完,四转后就加天佑了,有了天佑医生就可以为队伍里带来许多财富

长丰县13288975029: 热血江湖中医生应该怎么加点? -
桓秆香砂: 1转,最起码先把秒手加满,这个是医生混的基本要求,然后加第1个跟第2个,我感觉可以同时加,就是省药的..点加到50级左右,就基本上都要满了,然后加GF延续时间的哪个,就是长G,后面的哪个把,把上面的几个都加好了,就可以加长G了,这会你也差不多快60级了!

长丰县13288975029: 热血江湖游戏里面的医生又怎么加点好?
桓秆香砂: 先说一下关于加点吧,我是从1级开始就加“秒手回春”的,一直到21级都加的秒手,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没...

长丰县13288975029: 练热血江湖医生怎么加呀?
桓秆香砂: 医生加点顺序如下 1妙手加满 这样可利于加血多, 2运气加满 这样可以节约蓝 ,3太级心经加满 如2一样 节约蓝 ,4生命上限加到20点, 5.吸星 (其实没什么用 疗医站着没什么用的) 6.到80后当然加天佑

长丰县13288975029: 热血江湖的医生怎么加点和技能谁能给详细点 -
桓秆香砂: 体的加点步骤: (一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点.推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础. (...

长丰县13288975029: 热血江湖医生怎么加点啊,,跪求..
桓秆香砂: 期的医生按照血医的规律来加点,那么就是先加秒手,秒手这个东西可是医生混饭吃的本钱 ,没了他你就GF总是GF也不现实,什么叫做全能医生啊,所以我建议先加秒手如果有完家初期玩还弄不懂秒手是哪个的话,那么我用简单点的 状态里...

长丰县13288975029: 热血江湖里医生的点怎么加? -
桓秆香砂: 医生前期分群和暴,群加满妙手,之后加第一和第二个气功,因为35群时没有这两个气功很费蓝的,可以省钱,2转后有的可能转暴加长攻,有的加吸星,攻防,暴的话10级后加长攻,有师傅最好,用师傅技能威力大,当暴要有好武器武功杖,这是前期,后期差不多

长丰县13288975029: 热血江湖医生怎么加点啊? -
桓秆香砂: 医:“秒手回春”21级 →→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级 →→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级 →→“长功击力”(先+4点)3转60级 →→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了) →→“体血倍增”3转78级(做爆后安全) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→“神佑之气”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功 神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!

长丰县13288975029: 热血江湖医生怎么加点?
桓秆香砂: 医生加点:1-21秒手满,22-25加4点吸星(因为25出小F后可以做GF,有几点吸星会轻松些),26-35加10点太极或运气(反正都是省蓝的,先后无所谓,为2转后做群医做准备),36-52之间把运气和太极都加满,剩余的都加吸星,53-60之间可以看个人需要,如果喜欢做GF,就把吸星加满,如果只做群,就开始加长攻,61-70把长工加满,71-80把体血加满,为PK.81-90天佑满. 医生在3转前辅助技能就学群疗,和1.2.5(加攻击,防御和生命的技能),攻击技能不用学,到68以后再学攻击技能,

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网