请问,魔兽世界种族的选择有啥意义?

作者&投稿:伯牙吾台哪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界新手选什么种族和职业~

写在前面:本人只是一个刚玩wow一年多点的小wower,以前只玩war3,听说过wow,而且觉得wow是个高端游戏,完全不是一般人能玩转的,自从玩了wow后,虽然发现wow中的风气远没有以前大家说得那么好,但本人还是真心希望wow能够保持住不要沦为乌烟瘴气的游戏,个人感觉虽然暴雪对wow各方面做了很多修改使之更适合新手,但毕竟wow是个大世界,对新手友好度方面还是略微不足,所以希望各位wower能在自己的能力范围内帮助一下新手,毕竟这是一款我们爱过的游戏,谁也不希望它因为门槛太高导致最后玩的人数不足而倒闭,毕竟网游不能没有新鲜的血液。以下内容部分并不是本人亲身经历,而是听早就开始玩的同学讲述的,还有部分是逛论坛逛出来的,如有遗漏或不足之处还请各位指正以便修改。由于楼主记忆力有限,有些需要写给新人的东西一时记不起来,所以此贴会不是更新,谢谢楼下各位好心人的帮顶。另:请各位口下留情,不要喷得太过火。


玩WOW之前请下好插件,对于新人来说,如果自己不懂,就下多玩魔盒或者大 脚这两个插件对新人来说还是比较友好的
第一次玩的新手最好能找一个同阵营同服务器的朋友,这样能少挨不少骂少走很多弯路
请自备抗打击能力,大多数人第一次玩都会被嘲讽,本人第一次玩的法师下副本直接被人说删号算了。。。。
请不要相信什么自己从1级玩起来的号肯定知道手法之类的说法,还是老老实实去N G A之类的论坛看看吧,毕竟野外杀怪和副本杀怪是完全不同的输出手法


昨天 15:52 上传
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1、角色概况(声望、货币都在此,此处货币指勇气、正义、荣誉、征服、烹饪牌子、暗月马戏团奖章、次级幸运符、好运符等而不是金币)
2、技能(包括职业固有技能、专精特有技能以及天赋附带技能)
3、天赋专精及雕文(有时候无法换天赋请重载插件,操作方法为在聊天频道输入/rl)
4、成就
5、任务日志
6、公会
7、随机战场查找器
8、随机副本查找器(在进入副本时,请选择自己能担当的职责)
9、坐骑及小宠物
10、地下城手册(可以查看副本BOSS的技能和掉落,目前尚不完善,等待暴雪更新中)
11、游戏主菜单(包括插件的调整)
12、联系客服
职业简介
以下排名不以任何原则为标准,请勿对号入座:
潜行者(盗贼):
职业颜色:黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:DPS
国服和谐之前叫盗贼,和谐之后改名为潜行者,又称小芊芊,大地的裂变中因为橙匕的关系,一跃成为PVE PVP双方面的热门职业,曾有“贼法在手,天下我有”的盛誉,熊猫人刚开时,因遭受大砍导致人数滑落低谷,但5.2补丁貌似大大增强了盗贼。一般简称DZ。三种专精为战斗、刺杀、敏锐。
法师:
职业颜色:天蓝色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
“一代补丁一代神,代代补丁有法神” 法师“亲儿子”的称谓已经持续很久,虽然并不是每一个版本法师都有现在说的那么神,比如以前的布衣杀手黑风萨满就无视法师,带术士的狗也不把法师放在眼里,包括现在的猎人等等,但就现在这个版本来看,法师还是比较强的职业。5.2补丁遭砍,由于楼主玩法师还是大灾变的时候,所以也不太清楚法师是被重砍还是小砍。一般简称FS,三种专精为:冰霜、火焰、奥术。
德鲁伊:
职业颜色:橘黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(野性专精、平衡专精)、奶(恢复专精)
可T可DPS可奶可卖萌,公会必备吉祥物一只,各种形态各种萌,尤其是大屁股熊和大胖鸟的舞蹈,曾经只能卖萌的职业,现在不管是T还是奶都占有一席之地,唯一美中不足的就是猫德的输出略过复杂,个人觉得,除了很痛苦的痛苦术之外,猫德绝对称得上是钢琴手。一般简称:XD,四种专精为:守护、野性、平衡、恢复。
死亡骑士:
职业颜色:红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(鲜血专精)、DPS(邪恶专精、冰霜专精)
初始等级55级,建立死亡骑士的前提是在本服务器已有55级以上(包括55级)的角色,第一个英雄职业,巫妖王之怒版本加入,刚加入时人如其名,1VN不是梦,而国服由于卡审批导致广大国服玩家没有体验到死亡骑士的霸气。血DK虽然最近一砍再砍,也还是出名的硬,野外请不要轻易招惹血DK。一般简称:DK,三种专精:鲜血、邪恶、冰霜。
战士:
职业颜色:褐色
护甲类型:板甲
职业定位:T(防护)、DPS(狂暴、武器)
曾经的铁三角之一,最初的唯一一个强力的T,在PVP方面一直和法师是死对头,但长期被法师压制,除了CTM初期号称“强奸哥”的一段时间,以及熊猫人刚开时的一段时间战士大幅度加强,导致各种小号战士如雨后春笋般茁壮生长起来。一般简称:ZS,三种专精:防护、武器、狂暴。
猎人:
职业颜色:绿色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS
曾经的锁甲双废之一,现在的PVP王者,门神之一,以前也就是抓抓宝宝,无聊放野怪风筝的份儿,进副本一般也是放怪风筝的任务,毕竟经常打着打着要出去买箭喂宝宝之类的,导致续航能力实在是。。。。。。但大地的裂变去除了消耗箭枝和要喂宝宝保持快乐度的设定后,外加对猎人各方面进行了修改,猎人基本摆脱锁甲双废的称号,PVP各种放近战风筝,扒掉法师衣服直接射到生活不能自理,PVE曾因不是特别吃装备的原因一跃成为DPS第一集团。一般简称:LR,三种专精:射击、生存、兽王。
萨满:
职业颜色:深蓝色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS(元素专精、增强专精)奶(恢复专精)
和猎人并称锁甲双废的职业,曾经存在的意义只有嗜血(联盟方为英勇)的这个技能,大地的裂变之后团加能力瞬间爆棚,成为数一数二的大奶妈,至于增强萨和元素萨。。。。。依然是个苦逼的野外移动荣誉。一般简称:SM,三种专精:增强、元素、恢复。
圣骑士:
职业颜色:粉红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(惩戒专精)、奶(神圣专精)
号称30秒真男人的职业,也是杀了螃蟹(魔兽世界现任职业设计负责人)爹妈的职业,奶骑曾是团队基本必备的职业,虽然骑士人数众多,但目前看来依然有很多团队需求一个骑士,当然基本都是需求奶骑。。。。。。防骑在熊猫人之谜中异军突起,成为DPS和奶量居高的坦克之一,惩戒骑依然不温不火,PVE输出不是太差也不算好,PVP有能打过的但打不过的职业更多。一般简称:QS、SQ,三种专精:防护、惩戒、神圣。
术士:
职业颜色:紫色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
曾经就是拉糖拉人然后副本外待命的苦逼职业,PVP方面凭借强力的宝宝——地狱犬丝毫不惧怕法师,但随后带来的就是各种削弱,号称活在测试服的职业,基本正式版本的术士都是各种苦逼,PVE钢琴手输出还不高,PVP各种被捅菊花,当然不乏术神,人数一度垫底,但熊猫人之谜的前一阶段经过大改之后,术士一跃成为门神之一,不过最近貌似又有削弱的迹象。。。。。一般简称:SS,三种专精:痛苦、毁灭、恶魔。
牧师:
职业颜色:白色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS(暗影专精)、奶(神圣专精、戒律专精)
曾经的铁三角之一,也是曾经MM们的最爱,戒律牧师曾经号称铁板戒律牧,不过目前来说PVP中戒律牧表现不佳,暗牧原为基本可忽略的专精,但现在暗牧的输出以及PK能力都还不错,神牧由于外表华丽,脚底下踩着一个大光圈,常常是MM们的第一选择。一般简称:MS,三种专精:神圣、戒律、暗影。
武僧:
职业颜色:青色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(酒仙专精)、DPS(踏风专精)、奶(织雾专精)
熊猫人之谜新添职业,T专精和奶专精据说不错,倒是DPS专精根本不能和人打架,不过逃生能力倒是一流,滚来滚去外加飞踢,基本没几个职业可以抓住武僧。简称:WS,三种专精:酒仙、织雾、踏风。


联盟
人类
简单点评:
有自利这个种族天赋的人类可以在PVP中不带章,从而多出一个触发性饰品,另外自利在某些PVE场合如魔谷山宝库的老四压制箭时可用,从而为团队省下一次转火时间。
外交的种族天赋原来并不是那么耀眼,但5.1版本的声望只能通过做日常来提升之后,外交一跃成为耀眼种族天赋之一,毕竟人类可以领先几天把声望冲到崇拜,其他种族还得
苦逼地做日常。。。。
主城:暴风城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
矮人
简单点评:
石像形态能够移除中毒疾病流血效果,PVP中还有发光之处,PVE中则用处不大
主城:铁炉堡
可选职业:法师、盗贼、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
侏儒
简单点评:
体型小是优势之一,尤其是战场中,经常有奥法躲在草丛中坑人头,导致那些打战场不开血条的兄弟们屡屡吃亏。。。。。当然,体型小有时候也是劣势,比如恐惧之心的三
号BOSS加拉隆对于侏儒盗贼的站位要求相对更高一些
主城:诺莫瑞根(现诺莫瑞根被麻风侏儒占领,暂居铁炉堡)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、术士、牧师、武僧
暗夜精灵
简单点评:
最有用的种族天赋是影遁,为守尸必备~~~暗夜德是不同于其他德的,逃命技术一流,经常是影遁脱战之后瞬间变为迅捷飞行形态走人,当然,提醒一下,影遁状态下不要攻
击移动等做出任何动作,不然就会现形(我是不会说我们团的暗夜牧师就是靠着影遁不断苟活下来的)
主城:达纳苏斯
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、牧师、武僧
德莱尼
简单点评:
纳鲁的赐福偶尔单刷什么的给自己加加血效果还是很明显的,英雄的灵气加命中从给小队加缩减为只给自己加影响倒是不大
主城:埃索达
可选职业:法师、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
狼人
简单点评:
暴击加1%基本对于任何职业都是有用的属性,短时间内的加速使得狼人可以迅速脱离敌人。
主城:吉尔尼斯(现吉尔尼斯被被遗忘者入侵,暂居暴风城)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧

部落
兽人
简单点评:
曾经各种抗击晕使得盗贼们对兽人都无奈了。。。。。小狂暴对于近战职业来说收益挺大
主城:奥格瑞玛
可选职业:盗贼、法师、DK、术士、战士、猎人、萨满、武僧
巨魔
简单点评:
小狂暴是个好东西,我同学就是为了小狂暴才选了巨魔法师,当然他受不了巨魔的外形,所以每次都是吃美味风蛇。。。。
主城:回音群岛(现正在回音群岛和巨魔叛党作战)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、术士、武僧
牛头人
简单点评:
战争践踏基本属于看上去很美,实际楼主亲身体验不是那么给力,有时候踏不到人,真踏到人了基本也还是逃脱不了被追着砍的命,为啥?体型大是硬伤。。。。。。战场里
都是看谁个头大砍谁,说到这儿,牛头萨满估计已经满脸泪花了。。。。
采药速度加快是地精(这儿指魔兽中的商人)的最爱,牛头德鲁伊别称牛德牌割草机,一般职业采药,读条采药,上鸟读条,牛德,采药:0.5秒,不需从鸟形态变成人形态,
这简直令人发指啊!!!!曾有言为证,只要给我三个牛德,奥丹姆便寸草不生。
主城:雷霆崖
可选职业:德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、骑士、术士、牧师、武僧
被遗忘者:
简单点评:
曾经可以喝人类种族天赋媲美的亡灵的意志现在已经被砍得渣都不剩。。。。悲催。很多人选择亡灵法师是因为施法动作帅气,我只能说个人有个人的审美观,因为楼主没那
么觉得。。。。还是推荐自己建立一个角色看看是否符合自己的审美观吧。被和谐之前是完美的亡灵,被和谐之后。。。。。怎么看怎么像饿了好多天的人类,只不过是皮包
骨头而已,怎么能称为亡灵呢!!!
主城:幽暗城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
血精灵
简单点评:
血精灵男大部分人觉得太娘了。。。。。血精灵女则是不少外形控的首选,这导致的后果之一,部落人数显著上升,二,部落新手小白数量也显著上升。。。。。。种族天赋
中的奥术洪流可以当做沉默来用,当然这个的距离比较短,最好贴近对方再放。
主城:银月城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
地精
简单点评:
就外形方面,一般人都不怎么待见地精,尤其是地精女。。。。不过种族天赋倒是不错,火箭跳有时候就是拯救你生命的关键,降价高手可以节省点钱,毕竟少花钱谁不想啊
~~~召唤银行在某些场合还是很有用的。
主城:科赞群岛(现科赞群岛由于死亡之翼的原因被毁,暂居于奥格瑞玛)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、萨满、术士、牧师、武僧

中立种族
熊猫人(15级时选择阵营)
简单点评:
萌就一个字!!!!!圆滚滚的身体,各种萌系动作,尤其是熊猫女的舞蹈和熊猫男的休息动作,萌翻了~~~种族天赋中的美食家倒是使得熊猫人们整天处于不断吃东西的状
态,属性提高倒是实打实的好东西。
主城:具体主城无,起始区域迷踪岛
可选职业:DZ、法师、战士、猎人、萨满、牧师、武僧

常识(加下划线的为新手常犯错误,需特别注意)
1、左下角的频道一般为大 脚世界频道,这是插件提供不是官方频道。
2、坦克都有嘲讽技能,就是单纯增加仇恨并强制使怪攻击你的技能,如果你是坦克,请把这个技能拖到技能栏上(我不会说我的一个同学一直用死亡之握拉怪)比如:骑士的清算,DK的黑暗命令。
3、贪婪的优先度比需求低,分解则和贪婪一样高,如果你想要某件装备,请点需求,不然请点贪婪、分解或关掉分配窗口(视为放弃)。请不要跨甲需求和全需,这种行为很让人鄙视。
4、请搞清楚自己职业需求的属性,不要玩盗贼的时候需求力量智力装备,玩法师的时候需求精神装备,玩骑士的时候需求敏捷装备,这种行为同样让人不齿。
5、具体职业手法请参照N G A即艾泽拉斯国家地理论坛,这个论坛上大部分是数据帝,包括多玩上的很多精品职业帖子都是搬运自N G A
6、N G A的艾泽拉斯议事厅中多数据帝,所以很多人都很自高自大,相比而言,多玩论坛更轻松点,所以想要严谨的手法数据请去N G A,想聊天放松分享心得请在多玩。
7、买卖点卡请小心,已经出现不少新手被骗从而对WOW灰心的例子了,推荐刚开始的时候还是不要再WOW中买卖点卡的好。
8、装等即为装备等级,是反应一个角色装备好坏的标准之一,但并不是全部,有时候反而装等低的装备比装等高的好,例如炼金石。
9、正在争夺中的地区BL和LM是可以互相攻击而不受惩罚的,如果你碰上了对立阵营,请小心。而自己主城所在的区域为安全区域,只要你不开启PVP而且不主动攻击,对立阵营无法主动攻击你。
10、装备是有耐久度的,红了就不能用了,请时刻留意自己装备的耐久度。
11、PVE装备是不能去PVP的,不然你会死的很惨。。。。。当然随机战场一般大家都是来拿点数买装备的,所以也无所谓。
12、一般来说,请不要再世界频道喊出诸如找师父、找老婆(公)、RMB买装备之类的话,会被鄙视的。
13、小号任务升级请避开诅咒之地的黑暗之门、地狱火半岛的己方主城、海加尔山、深岩之洲的某个大桥、奥丹姆刚开始的镜像任务,这些地方多为战5渣聚集地,一不小心就会被守尸几个小时。
14、如果遇到守尸请在世界频道喊人帮忙,要注意语气,是请人帮忙而不是命令别人,所以选择服务器的时候不要选择阵营鬼服,不然被守了都没人来帮忙
15、当然也不要选择人数过多的服务器,不然想上个线都得排半个多小时的队
16、头像旁边有金色龙形的为精英怪,一般不太可能单挑成功,除非等级压制,银色龙形的则为稀有怪,一般掉落比较好
17、等级低于自身5级的怪不给经验,高于5级的怪打起来比较困难,单独遇上骷髅头的怪。。。。。。快跑吧
18、杀掉在自己等级上下5级以内的对立阵营有荣誉点,如果对立阵营是骷髅头。。。。。还是跑吧
19、BL新手不推荐单独进入被遗忘者的主城幽暗城,如果非要进去,请做好几个小时出不来的准备,当然你可以找人给你带路
20、LM和BL是敌对的,所以当对立阵营在杀你的时候请不要过于气愤或者惊讶
21、LM和BL之间无法交流,请不要试图和一个对立阵营聊天,当然如果你们都是猎人倒是可以通过修改宠物名字的方式来交流,另外多谢楼下提醒,术士之间可以用恶魔语交流,不过不觉得这样略微蛋疼吗?
22、法师制造的食物、术士制造的医疗石等魔法制造的物品在下线15分钟后会消失,所以请不要以为是号被盗了
23、各主城之间有自己的交通工具,暴风去铁炉堡是地铁,去达纳苏斯是坐船,达纳苏斯去埃索达是通过传送门,奥格瑞玛去雷霆崖是坐飞艇,去幽暗城是坐飞艇,幽暗城去银月城是通过传送宝珠,实在不知道请在世界频道询问或者找个法师帮开传送门。当然如果你想去敌对阵营的主城,请自己飞过去。
24、附魔分解的装备不会再回来,所以不要把自己还有用的装备手贱分解掉


以下为常用简称:
TBC:燃烧的远征
WLK:巫妖王之怒
CTM:大地的裂变
MOP:熊猫人之谜
LM:联盟
BL:部落
YX:英雄
PT:普通
ICC:冰冠堡垒
BT:黑暗神庙
DS:巨龙之魂
NAXX:纳克萨玛斯
T:坦克,主要为承受怪物攻击的职业
DPS:输出职业,对怪物进行打击的职业
奶:治疗,负责团队中队友的生命,保证不会有队友牺牲的职业
板甲三雄:圣骑士、战士、死亡骑士
布甲三英:法师、术士、牧师
皮甲双杰:盗贼、德鲁伊
锁甲双废:猎人、萨满
蛋刀:埃辛诺斯战刃,由黑暗神庙的最终BOSS伊利丹掉落,共两把
AH:拍卖行
铁:铁炉堡
AG:奥格瑞玛
KLZ:卡拉赞
DLR:中立浮空城市达拉然
脑残吼:部落现任大酋长加尔鲁什·地狱咆哮,由于其在最近版本中的行事风格得名,含贬义
女王、瓦MM:希尔瓦娜斯,被遗忘者首领
阿强:洛瑟玛·塞隆,血精灵首领
睡神:玛法里奥·怒风,暗夜精灵首领
OT:仇恨不在坦克身上导致怪物来攻击DPS或者治疗
ADD:不小心引到了旁别的怪
110:巡逻的怪物
OOM:治疗空蓝
YY:一款聊天软件,联盟方也可以指萨满的技能英勇
怒怒:特指昆莱山的野外BOSS怒之煞
LK:巫妖王
UA:被遗忘者主城幽暗城

玩暗夜精灵的LR吧,有宝宝在前面帮你扛着,可以给宝宝加血,而且本身还是穿锁甲的,皮相对来说比别的职业厚。
而且兽王天赋的话,还会自动给你加血 好像是每多少秒恢复1%

圣骑士也可以,可以边打边加血,打不过可以开无敌跑路。

FS可以传送,自己做面包吃。但是比较考验操作

建议还是圣骑和LR吧

  两个阵营10个种族,每个种族都有每个种族不同的特定天赋,这些天赋会给你带来不同的帮助。

  联盟
  人类:
  种族特性:
  感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
  人类活力:提高精神属性,精神+5%
  外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
  剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

  矮人:
  种族特性:
  石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
  火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
  冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
  寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

  暗夜精灵:

  种族特性:
  影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
  迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
  精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
  自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。

  侏儒:
  脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
  开阔思维:提高智力属性+5%
  奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
  工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15

  德莱尼:
  种族特性:
  宝石雕琢 [Gemcutting]
  种族被动技能
  珠宝加工技能提高15点。
  暗影抵抗 [Shadow Resistance]
  种族被动技能
  暗影抗性+10。
  英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
  种族被动技能
  提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
  灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
  种族被动技能
  提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
  纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
  40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
  15秒内治疗目标50点伤害。
  以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
  希望符记
  牧师种族技能
  瞬发 15法力值
  极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。

  部落
  兽人:
  种族特性:
  血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
  顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
  指挥:提高宠物的近战伤害+5%
  斧类专精:提高斧类技能+5

  牛头人:
  种族特性:
  战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
  耐久:提高最大生命值+5%
  栽培:增加采药技能的额外奖励+15
  自然抗性:提高对自然法术的抗性+10

  亡灵:
  种族特性:
  亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
  食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
  水下呼吸:水下呼吸时间+300%
  阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10

  巨魔:
  种族特性:
  狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
  再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
  野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
  投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

  血精灵:
  种族特性:
  奥术亲和 [Arcane Affinity]:
  种族被动技能
  使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
  魔法抵抗 [Magic Resistance]
  种族被动技能
  使你对所有魔法的抗性提高5点。
  法力分流 [Mana Tap]
  30码有效距离 30秒冷却时间
  从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
  奥术洪流 [Arcane Torrent]
  瞬发 2分钟冷却时间
  沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
  以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
  虚弱之触
  牧师种族技能
  瞬发 235法力值
  施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。

  巫妖王后修改内容:

  兽人

  被动:减少15%昏迷时间。

  注:兽人的血性狂暴应该还在,但是没有改变,所以设计师在此没有提到。

  巨魔

  被动:巫毒滑步,减少移动限制时间15%,并会空翻.....

  主动:狂暴,和原效果一样,但不消耗任何能量或者法力。

  德莱尼

  主动:纳鲁祝福,将和施法者的AP或者SP相关(哪个高,和哪个相关)

  被动:减少被暗影系法术命中的机会2%

  矮人

  被动:减少被冰系法术命中的机会2%

  被动:锤系专精:使用任何锤类武器提高5点专精等级

  注:矮人的石像形态应该还在,但没有任何改变,所以设计师在这里没有提到。

  亡灵

  被动:减少被暗影系法术击中的机会1%。

  主动:亡灵意志,移除恐惧,睡眠,魅惑效果,但5秒内免疫被移除。

  暗夜

  被动:减少近战,远程攻击击中几率2%

  被动:减少自然系法术命中3%

  牛头人

  被动:增加5%血量该天赋将和基础血量相关

  注:原来是算上装备血量提升5%,巫妖王之怒被削弱。

  被动:减少被自然系法术击中的机会2%

  侏儒

  主动:逃跑大师,解除移动限制,不可能被抵抗。

  注:原来的逃跑大师类似驱散,会受到抗驱散天赋的影响,巫妖王之怒不会了。

  被动:减少被奥然系法术击中的机会2%

  血精灵

  法力分流被移除

  主动:暗秘洪流: 回复15能量/符文力/6%的魔法, 同时对周围2秒沉默效果.

  被动:减少被法术击中的机会2%.

  人类

  被动:感知,成为1个被动天赋,增加一个人物潜行侦测效果。

  注:原为主动,大幅度提升侦测效果,现在被削弱了。

  主动:人性堕落,假死,让敌人不在攻击你,但是不会减少仇恨,5分钟CD

  被动:人类强势,提高5%精神。

种族特有技能不一样。而且某些职业只限定于某些种族。还有一点,玩过WAR3的人都会有自己选种族的概念。比如,如果你是一名人类玩家,你可能会选人类骑士,矮人猎人,或者血精灵牧师,因为这些在WAR3里都有原型。。。

不同种族对应不同的种族技能,例如牛头人天生3%耐力加成,不死族有亡灵意志等等,对于天赋没有什么关系,就是你选个齐天大圣如果职业是盗贼他也只有,刺杀、战斗、敏锐三系天赋树,只不过在对战其他职业的时候种族技能能让你有一定得优势罢了……比如没亡灵意志没nerf之前,你可以用亡灵盗贼的亡灵意志去抵抗术士的恐惧,其他种族的盗贼就没有这样的优势了,还有就是在职业、装备、暴击几率等条件完全一样的情况下,牛头人和其他种族对战肯定能赢……因为伤害输出一样他有3%的血加成

必然和天赋有关
不同的种族由于游戏天赋的不同能让你在游戏中有不一样的体验,同时也能让你在游戏中有着很大的便利,如人类的自利 感知 外交专家,亡灵的亡灵意志,DLN的命中加成和那个可以加血的天赋(囧 忘了叫什么了!!) 牛头的战争践踏等等
不同的种族在坐骑的选择上也不相同(本人认为人类的马实在是。。。)
当然形象也是在选择种族时最大的影响因素!

种族技能在配合不同职业时候有不同的用处:

血精灵一族,他们有近身2面加蓝并沉默敌人的种族能力。
这个近战在法系的时候就可以多一招打断技能。

亡灵一族,他们有反魅惑睡眠恐惧这一个技能。
这个在对付战士牧师术士的时候可以反一次控制技能。

暗夜精灵,他们能够在任何时候隐身脱离战斗。
这个在自己练级和在副本中灭团前相当有用。这个给德鲁伊和盗贼多了一个强隐,给猎人多了一个假死,恶心阿~~太牛了。

牛头人,可以0.5秒后震晕5个敌人2秒
这个在连招或者给自己一个加血机会上很有帮助,也可以大多一切技能。

矮人一族,石像型态可以免疫流血和中毒
这一个对于近战来说是反盗贼的相当强大招式。

巨魔一族,机关枪,死前射的更快。
配合天赋加速,技能加速,种族技能加速,真的是机关枪,子弹花的跟流水似的。敌人流血跟流水似的。

人类,自利,这一招等于一个解除任何控制技能的徽章。
这个在战场上让人类横行阿,尤其是圣骑士,加上可以侦测潜行,小号战场人类解控制比别人CD快很多。

德莱尼,全民会加血,这个给无加血职业很大帮助,同时绷带的加血多。
尤其是战士盗贼,强大很多,变成可以一段时间内永动机。

侏儒,工程天生就高,对于后面冲点关键很多,小号战场还比别人多几个设备。
解除锁定也是一个很好用的逃脱技能。

其他特色一般,不说了。

补充一点,现在所有的法术未命中的天赋改了,全是2%了


魔兽世界部落种族有哪些
1. 兽人:兽人是部落的原始种族之一,他们以强大的战斗力和坚韧的意志著称。在魔兽世界的剧情中,兽人经历了从被奴役到崛起的历程,成为了部落不可或缺的力量。2. 牛头人:牛头人是一种体型庞大、力量强大的生物,他们信仰大地母亲,并致力于保护自然的和谐。牛头人种族在游戏中以坚韧和耐力著称,是部落...

魔兽世界38个种族介绍
1. 联盟种族:- 人类:智慧与适应性强的种族,拥有多样的技能和职业选择。- 矮人:坚韧且拥有丰富地下探险经验的种族,擅长使用工程学与炸药。- 侏儒:小巧而机智,以科技和发明创造著称,拥有独特的机械宠物。- 暗夜精灵:神秘而优雅,擅长自然魔法与弓箭,拥有夜视能力。- 德莱尼:来自遥远星球的移民,...

魔兽世界各种族介绍
1. 德莱尼:德莱尼族擅长PVE,尤其适合团队合作。女性角色魅力十足,男性角色则显得雄壮。他们是联盟中唯一可以成为萨满祭司的种族。2. 矮人:矮人在PVE和PVP中均有一定优势。他们的体型小巧而结实,高于侏儒族。女性矮人亲切和善,男性则以稳重著称。3. 侏儒:侏儒族在PVE和PVP中也有一定优势。他们是联盟...

我想问一下魔兽世界法师选什么种族?
在魔兽世界中,想必很多玩家一开始上手的英雄就是法师,法师可以操纵火焰、寒冰和奥术,甚至可以成为“三修法师”,而在魔兽世界的大陆中,有着许许多多的种族可以选择。1、人类:人类有自利的效果,可以迅速解除负面效果,适合打PVP。2、侏儒:逃跑专家,可以免疫减速、眩晕和定身,并且在一开始蓝就比其他...

魔兽世界盗贼种族推荐
推荐种族对于魔兽世界的盗贼职业来说是兽人或人类。1. 兽人盗贼:兽人的种族特性对于盗贼来说有着得天独厚的优势。首先,兽人的“兽血”能力可以提高生命值,增加生存能力。其次,兽人的“斧专精”技能可以强化使用斧头类武器的效果,而盗贼通常也使用类似武器,这能够增加攻击力。另外...

魔兽战士可选择种族
在魔兽世界中,玩家可以选择丰富的种族进行冒险,每种种族都有其独特的特点和定位。以下是部分主要种族的介绍:人类:作为标准种族,人类战士擅长肉盾,拥有较高的生命值和怒气作为主要数值槽。他们的装备选择广泛,包括布甲、皮甲、盔甲、锁甲和板甲,能够适应不同战斗环境。武器方面,他们可以使用所有类型的...

魔兽世界死亡骑士种族推荐
种族推荐:魔兽世界死亡骑士首推人类或兽人。一、人类种族推荐理由 人类种族对于死亡骑士来说是一个很好的选择。人类拥有优秀的生存能力,其种族特性如坚韧不拔和种族天赋——抗寒,可以有效增强死亡骑士在面对挑战时的持久力。此外,人类还能学习各种强大的技能和法术,这些技能与死亡骑士的职业...

《魔兽世界》种族传承护甲问题解答
今天早上,《魔兽世界》通过蓝推确认了种族传承外观不受角色变动影响,获取到的外观会一直存在。Aernath:如果我删掉了那个获取了传承护甲的角色,我会失去那套外观吗?还是说我可以放心地删掉那些角色?我的角色快要到50个上限了。WarcraftDevs:只要你获得了传承护甲,它就会留在你的幻化收藏当中,不论...

魔兽世界术士种族推荐
推荐种族:兽人术士 魔兽世界中的术士职业与种族选择密切相关。不同的种族为术士提供了不同的种族特长和技能,使其在特定的游戏环境中具有优势。对于术士而言,兽人种族是一个值得推荐的种族选择。一、兽人种族的优势 兽人是天生的战士种族,拥有坚韧的意志和强健的体魄。他们的种族特性使得术士在战斗中更具...

魔兽世界哪个种族好
3. 易于上手与适应游戏 对于新手玩家来说,兽人是一个易于上手和适应的种族。他们的技能相对简单直接,容易理解并掌握。此外,兽人在团队中的定位也很明确,适合各种战斗场景,无论是PVP还是PVE。4. 社交与团队精神 在魔兽世界中,种族之间的合作与竞争同样重要。兽人作为部落的重要成员,具有强烈的团队...

淮南市18349522687: 我是魔兽世界白痴,想问大家一个事情:那个魔兽里面的种族系统有什么用? -
罗徐异山: 魔兽世界首先分2大阵营——联盟和部落,双方玩家在野外和战场可以开展PVP活动(就是互殴),平时不能组队,不能共同建立工会.在这个前提下,联盟和部落阵营各有5个种族.联盟方:人类、德莱尼、暗夜精灵、矮人、侏儒部落方:亡灵...

淮南市18349522687: 魔兽世界什么职业最适合新手玩 要选那个种族?有什么好处?
罗徐异山: 考虑到你是新手 估计也没有老鸟带你 . 个人建议玩SS,SS前期练级速度和LR 一样 简单 快速 因为有BB. 而且SS坐骑也不用花前期的几十金 SS 在FB越来越受欢迎. 因为2.4的SS 可以在FB里直接拉人,绝对比LR 受欢迎.(出于个人原因,我很讨厌LR DZ 这两个职业,因为 团灭 他们老是不灭,而就他们又做不了什么事.) 而且 在25人FB 里 SS的作用更突出 . 放逐可以控制怪,深痛苦又是持续输出的强人,牺牲毁的输出更是强中强.(牺牲毁的对装备要求有点高)

淮南市18349522687: 魔兽世界联盟各职业选择什么种族好?理由是什么? -
罗徐异山: 下面是个人喜好: 战士:侏儒,逃脱这个技能对战士用处可以说是巨大的.当然人类拿剑跳劈的姿势无人能挡啊 圣骑士:人类男,跳劈啊!!萨满:还能选么、、、法师:侏儒5%智力加成(不知是否改成法力值).人类MM造型不错术士:同上盗贼:人类,虽然感知比较废,也能起点作用吧牧师:人类女和NE女都不错,当然是造型德鲁伊:也不能选种族猎人:NE女是首选· 德国人没什么出彩的地方死亡骑士:我应该还会选人类

淮南市18349522687: 魔兽世界选择不同的种族对所选的职业有影响吗?
罗徐异山: 有,不过很小,可以忽略不计

淮南市18349522687: WOW中对于职业.选择的种族重要吗?. -
罗徐异山: 因为每个种族的特长都不一样 如果长期来看 对于种族选择比较重要的 而潜行者 感觉选择人类或者侏儒比较好 因为人类有 剑术专精和锤系武器专精提高剑和双手剑的爆击几率1%.提高锤和双手锤的爆击几率1%. 最最重要的是有 感知感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 而侏儒则有逃命专家激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 工程专家 增加15点工程学技能的额外奖励 对于PK很不错

淮南市18349522687: 魔兽世界里面让我选职业我懂可是让我选种族是什么意思个种族只是样子?
罗徐异山: 种族有种族技能啊,不过现在收益都差不多选你喜欢的外型好了

淮南市18349522687: 魔兽85圣骑士选种族各有什么好处?
罗徐异山: 联盟和部落看你哪个啊... 新种族又不能用圣骑士的.联盟人类和德莱尼不错啊. 部落就血精灵吧.牛头人傻傻的. 好处和国服的时候一样.有的种族改了一下种族天赋,不过也不影响什么大局. 比如人类的自利好像改了一下.不过也是PVP有关系.PVE的话可以无视掉.

淮南市18349522687: 魔兽世界职业选择和种族选择
罗徐异山: 联盟的话,牧师玩人族,精神比较高,法师玩侏儒和人族都可以,玩侏儒是因为智力比较高,先期的蓝比较多,练级效率比较高,玩人族则是因为精神比较高,这对后期的RAID更有优势..骑士无疑是人族,无论是玩惩戒还是防骑人族的剑锤专精都很有优势,盗贼的话玩一样是人族,感知和剑专精让盗贼无论是在PVP还是运动战都很有优势,猎人玩德莱尼比较好,因为种族天赋中多加了1%的命中,这让猎人在后期的拿装备时可以有更多选择,术士的话玩人族和侏儒都可以,原因和法师的原因差不多,还有侏儒的模型是最小的,PVP时有优势..

淮南市18349522687: 魔兽世界种族和职业有什么关系? -
罗徐异山: 每个种族都有几个职业,有的多有的少,但是没有能全选的种族.职业就是常说的什么战士啊什么的,种族就是兽人啊什么的,种族有种族特长,是别的族没有的,比方说牛头人有战争践踏,别的族没有.虽然职业一样,但是不同种族的同种职业基本属性是不同的,魔兽官网有详细介绍的.

淮南市18349522687: 魔兽世界的种族选择 -
罗徐异山: 牧师的话,人类的优势在于他有个自立,相当于一个章,副本中,可以有一些意想不到的好效果,人类精神加5%,治疗占有一定优势.血精灵奥术抗性基本无用,奥术洪流不论是PVP还是PVE,都有很优秀的效果.所以,按阵营选吧,喜欢那个阵营用哪个!

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