象棋的规则是什么?

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中国象棋的规则是什么?~

胜负
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1.己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;
2.己方无子可走(被困毙);
3.己方对对方“长将”或“长捉”;
4.己方发出认输请求;
5.有步时要求的,己方走棋超出步时限制;
6.有时间要求的,超过规定时间;
7.违反比赛规则。
和棋
出现下列情况之一,为和棋:
1.双方均无可能取胜的简单局势;
2.一方提议作和,另一方表示同意;
3.双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;
4.符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

扩展资料:
中国象棋起源于中国 。英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,国际象棋也是中国人的创造。
他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”
象棋一词最早出现于战国时期。《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法作过专门记载:“蓖蔽象棋,有六簿些;分营并进,道相迫些;成枭而牟,呼五白些。”意思是说,用玉石(即蓖)做成的相当于骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6颗。
比赛的方法是分曹并进。(指必须两人或两组对局联赛),相互进攻,逼迫对方于死路;最后是赢者“牟”(指成倍)取胜利。击败了敌兵(春秋时兵制,以5人为伍),而发出了胜利的欢呼。
参考资料:百度百科_象棋



  一、 认识棋盘和棋子:
  1、棋盘
  棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
  2、棋子
  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
  红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
  黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
  二、 走棋和吃子
  1、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
  2、 各种棋子的走法
  · 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
  · 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
  · 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
  · 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
  · 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
  · 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
  · 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
  3、 吃子
  任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
  三、将军、应将、将死、困毙
  一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
  四、胜、负、和 1、对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
  · 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
  · 被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
  · 自己宣布认输。
  · 一方长将不变,长将一方算输。
  2、出现以下情况,算和局:
  · 一方轮走时,提议作和,对方同意;
  · 双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。

  --术语介绍
  (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
  (二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
  1、吃掉对方进行"将军"的棋子。
  2、帅(将)从被攻击的位置上避开。
  3、用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。
  4、遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
  (三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
  (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
  (五)河界线:构成河界的两条横线。
  (六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
  (七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
  (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
  (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
  (十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
  (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
  (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
  (十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。
  (十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。
  (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。
  (十六)起着:开局第一着。
  (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。
  (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。
  (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。
  (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。
  (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
  (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。
  (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
  (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
  (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。

士走斜路护将边,小卒一去不复返。

马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不复返。车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔,卒子过河了不得。

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

扩展资料:

象棋的相关要求规定:

1、在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。

2、以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。

3、两只炮于前后排列威胁将军,使对手之将军设防也不行,不设防也不行。位于己方河头线的炮。

参考资料来源:百度百科-象棋



中 国 象 棋 规 则

一.将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。 被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。 轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"将军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
二.禁止着法、允许着法
象棋规则规定:对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和棋为止。双方各走一着,称为一个回合。在下棋时,除了规定双方摸子走子、不许悔棋这一基本的规则外,常会出现双方循环反复的着法,其禁止与允许着法的原则规定如下:
1、禁止着法:
(一)凡是单方面走出的长将、长杀、长捉(其中要吃未过河的兵、卒,不算捉子之例)等“长打”的着法,属于禁止着法。必须变着,不变判负。
(二) 除出现“解将还将”外(见图1),在任何情况下,均不许可单方面“长将”。
着法:(图1)红先:1.炮五平四 士6退5 2.炮四平五 士5进6 3.炮五平四 士6退5 双方“解将还将”,不变作和。
着法:(图2)红先:1.车四平五 将5平6 2.车五平四 将6平5 3.车四平五 将5平6 4.车五平四 将6平5 ......此时红方如坚持不变,判负。
(三)二打一还打:如图3,着法如下:(红先)1.马七进八 车1退1 2.马八退七 车1进1 3.马七进八 车1退1 4.马入退七 车1进1 5.马七进八 ......红方所走的两步马都在“吃车”的位置(其中马七进八既吃车,又吃士),这两步马要算“二打”,而黑方所走的相应的两步棋,其中车1进1捉马算“一还打”,另一步车1退1是一闲着,属于允许着法。类似这种情况都属于“二打一还打”。应由“二打方”(红方)变着,不变判负。
2、允许着法:
(一)凡是单方面走出的“长兑”、“长献”、“长拦”、“长跟”、“一打一闲”等着法,均属于“允许着法”。 着法:(图4)红先: 1.炮八平七 四3平2 2.炮七平八 车2平3 3.炮八平七 四3平2 4.炮七平八 车2平3 5.炮八平七 ......图4,作为红方,很明显属于“长拦”,而黑方的两步车,其中一步(车2平3)车吃相要杀是属于“打”,另一步车则是“一闲”。“长拦”和“一打一闲”均属“允许着法”,不变作和。
(二)允许帅(将)步步叫吃对方的棋子。(如双方着法不变,判和)
(三)允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。(如双方着法不变,判和)

三.胜、负、和
1.胜负
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方"将死";
(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(三)被"困毙";
(四)在规定时限内未走满应走着数;
(五)超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般为十五分钟);
(六)封棋着法有误;
(七)走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(八)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";
(九)自己宣布认输;
(十)因违犯纪律被判输棋。
2.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),非经对方提和一次(也被拒绝),不得再度提出,但下列(三)(四)两款属于提和的特殊规定,不受此限。若双方提和次数对等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在对方作出明确表示之前,不能撤回自己的
提议。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外,只能在提和后,方可按动对方的计时钟。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
(四)符合"六十回合规则"(也称为自然限着)的规定时。
参考资料:http://lib.yctc.edu.cn/game/chess/js/gz.htm

一、 认识棋盘和棋子:
1、棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
2、棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
二、 走棋和吃子
1、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
2、 各种棋子的走法
· 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
· 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
· 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
· 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
· 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
· 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、 吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
三、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
四、胜、负、和 1、对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
· 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
· 被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
· 自己宣布认输。
· 一方长将不变,长将一方算输。
2、出现以下情况,算和局:
· 一方轮走时,提议作和,对方同意;
· 双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。
五、时间设定
为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有时间设定功能
在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。
第一时限:表示第一个时间限制
第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数
第二时限:表示第二个时间限制
第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数
第二时限以后均按第二时限的要求进行。
时限以分钟表示,从0--180分
步数从 0-999
--术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
(二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
1、吃掉对方进行"将军"的棋子。
2、帅(将)从被攻击的位置上避开。
3、用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。
4、遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
(七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。


中国象棋的规则?
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。4、双方各走一着,称为一个回合。5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置...

黑白棋游戏规则是什么?
黑白棋游戏规则如下:1. 双方各执一色棋子,空棋盘开始对弈。2. 黑方先手,轮流在棋盘上放置棋子。3. 棋子需放在与自己颜色相同的格子里,且只能放在紧邻的空白格子上。4. 如果一方无法放置棋子,则对方获胜。接下来,我将详细解释黑白棋游戏的规则:首先,黑白棋游戏采用的是交替下棋的方式,黑方先手,...

象棋下法基本规则
3.捉子规则:一个棋子可以吃掉对方的一个棋子,但不能吃同色棋子。如果一方棋子被对方围住了,就被称为“死棋”,无法动弹。4.将军:将帅(即红方的“帅”和黑方的“将”)是中国象棋中最重要的棋子。如果一方将帅被对方棋子威胁无法满足“不将不捉”的条件,就被称为被“将军”了。5.翻马吃相:...

围棋下法基本规则有哪些?
基本规则有:1、时限:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。2、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。3、棋子下在棋盘上的交叉点上。4、棋子...

围棋的规则和玩法是什么?
1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2、棋子下在棋盘上的交叉点上。3、棋子下定后,不得再向其他位置移动。4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。二、棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点...

五子棋规则是什么
五子棋规则1、对局双方各执一色棋子。2、空棋盘开局。3、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。5、黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。6、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

黑白棋规则是什么?
黑白棋规则如下:1、如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。2、在棋盘还没有下满时,如果一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束。将对手棋子吃光的一方获胜。黑白棋积分方法:双方分先下偶数局数的棋(...

三三棋的具体规则是什么?
三三棋的具体规则如下:1、下棋分两阶段进行,即下子阶段和行棋阶段。2、对弈双方通过手握数个棋子猜单双,以便定出谁先下第一子,之后便轮流下子。3、行棋一方争取把棋子连成三个一线而另一方则千方百计地阻挠,同时自己也要争取连三。4、每成功地逢三一方可“欸”(用自己的棋子压在对方的棋子...

五子棋有哪些常见规则
五子棋有哪些常见规则 I.直接胜利判定:五子连,就是五个淇子按照横、竖、对角三种方式中的任何一种连接在一起。当中不可有空格或对方棋子.这是最基本的胜利 方法 。通常我们玩的休闲五子棋就用这一条.2.间接(禁则)胜利判定:这是针对黑棋的.黑棋有种种禁则,违反其中的一种就足以构成失败。

围棋的规则是怎样的?
古代规则 1、古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。2、还棋头。这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。3、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、...

姚安县18627572797: 象棋是怎样玩的,它的玩法和规则内容是什么? -
关促雪莲: 全部围绕将军展开斗争.红方先行.规则:车走直线可以吃任意.马走日,逆时针走第一步,第一步被堵住就过不去,相走田,斜对角走,过程被堵住也是过不去,仕走交叉,只能在田字格子内移动,将军直线每次移动一次,不能出田字外.小兵只能往前移动,只有过河后可以平移,记住不能后退任何时候.所有走位,走到的目的点有对方棋子,就判定对方棋子被吃掉.打仗的话就是被杀死.

姚安县18627572797: 下象棋有什么规则? -
关促雪莲: 1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了.轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着.双方各走一着,称为一个回合. 2...

姚安县18627572797: 象棋的玩法 -
关促雪莲: 象棋的完法其实很简单.需要自己熟练掌握象棋的走法.马走日,象走田.这是基本的走法.对这些要经常实践,是取得成功的第一步.

姚安县18627572797: 象棋的规则是什么? -
关促雪莲: 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标.它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格.帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负. 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保...

姚安县18627572797: 象棋是怎么玩的,有什么基本规则 -
关促雪莲: 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了.轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着.双方各走一着,称为一个回合 仕(士)...

姚安县18627572797: 象棋的基本规则? -
关促雪莲: 1 .摸触自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所摸触的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子. 2. 摸触对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当已方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子. 3. 先摸触自己的棋...

姚安县18627572797: 象棋的规则和下象棋的秘诀 -
关促雪莲: 其实象棋的目的就是一个,杀死对方的将,其间需要你的各个子力的默契配合,记得我学象棋的时候,老师教给我们走子规则的口诀:马走日,相走田,小卒一去不回还,炮打隔山子,车杀一溜烟,老将不出门,士要走斜边.就是马的走法像个日,相走的是田,小卒过河之后可以横着走,但永远不能回头走,炮要隔着一个才能吃子,车是走一条直线的,老将只能呆在九宫里,像兵一样走,士是走九宫里的斜线.会了具体的行棋方法,剩下的就是多练,多下了,同时注意,还要对自己的帅进行适当的保护哦.

姚安县18627572797: 玩象棋有什么规则吗? -
关促雪莲: 马走日 象走田 车走直线 小兵一去不回头 马前有子横跳日

姚安县18627572797: 中国象棋的规则是怎样的?
关促雪莲: 弈时双方轮流行棋,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜

姚安县18627572797: 中国象棋有什么样的规则?
关促雪莲: 中国象棋具有悠久的历史.经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等.南宋时期,象棋家澈户晓,成为流行极为广泛的棋艺活动.李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋.宫廷设的棋待诏中,象棋手占一半以上.民间有称为棋师的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者.南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述.

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