谁能帮我改个魔兽争霸地图封面

作者&投稿:弘怡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3地图编辑器怎么改地图的封面~

是预览图吧?如下就是。
一,准备图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
还是比较方便的,比导入图标简单的多。不过一定要找一张好图片哦

要改什么图?改成啥样

选取一张自己喜欢的图片,一定提前挑选一张与自己电脑分辨率相符合的图片。打开准备好的软件(魔兽地图辅助工具)。设置好转换图片的路径,开始把图片分割成四部分,bl,br,tl,tr,分别代表左下,右下,左上,右上。点选制作成载入界面,将图片分割为五个文件.依次导入全部文件,同样修改全部的blp文件路径,去掉所有的war3mapImported\。然后打开情节—载入画面点选使用导入文件中的loadingscreen.Mdx文件,同时如果有需要介绍的内容,还可以填写载入画面标题,子标题以及一些文本说明,这些都会在导入画面中显示出来。保存地图,OK

这个对你有帮助吗

【一】、自定义载入界面
用photoshop将一张1024*768的图片切割成
512*512(左上),512*512(右上),512*256(左下),512*256(右下)四张图片
用blp转换工具转换成blp格式(如命名为tl.blp,tr.blp,bl.blp,br.blp)
依次导入后分别设置路径为

UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-TopLeft.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-TopRight.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotLeft.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotRight.blp

然后在地图编辑器里点情节〉载入画面,
选择“使用战役背景”,选择“制作人员”,

然后点击测试地图看下效果吧

作者:熊猫酒颠2008-9-1 16:22 回复此发言

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3 回复:【演示】导入文件的一些应用
【二】、自定义载入界面(带预览图)
用以上方法设置的载入图是不包含预览图的,要显示预览图,则

在地图编辑器里点情节〉载入画面,选择“使用默认背景”

对于【一】中的tl.blp,tr.blp,bl.blp,br.blp四个文件

导入tl.blp文件,设置路径为
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-TopLeft.blp

导入bl.blp文件,设置路径为
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-BotLeft.blp

导入tr.blp文件,设置路径为(人族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-TopRight.blp

再次导入tr.blp文件,设置路径为(兽族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Orc-TopRight.blp

再次导入tr.blp文件,设置路径为(暗夜精灵族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-NightElf-TopRight.blp

再次导入tr.blp文件,设置路径为(不死族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Undead-TopRight.blp

再次导入tr.blp文件,设置路径为(随机种族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Random-TopRight.blp

导入br.blp文件,设置路径为(人族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-BotRight.blp

再次导入br.blp文件,设置路径为(兽族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Orc-BotRight.blp

再次导入br.blp文件,设置路径为(暗夜精灵族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-NightElf-BotRight.blp

再次导入br.blp文件,设置路径为(不死族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Undead-BotRight.blp

再次导入br.blp文件,设置路径为(随机种族所需)
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Random-BotRight.blp

再用photoshop创建一个256*256的图像作为预览图,并储存为tga格式
导入这个tga文件并设置路径为
WAR3MAPPREVIEW.tga

然后点击测试地图看下效果吧

对于玩家种族可选的地图
按以上步骤做的各个种族的载入界面都是相同的
当然也可以制作每个种族各不相同的自定义载入界面的贴图
但需要注意,不同种族的载入界面,左半边的图像是相同的,右半边的图像是不同的

对于玩家种族固定的地图
只需导入该种族所需的4张贴图就可以了 (推荐用此方法,可以减小地图文件的大小)
(情节〉队伍设置中 勾上"使用自定义队伍设置",勾上"固定玩家设置" 可以固定玩家的种族)


【一】、自定义载入界面
用photoshop将一张1024*768的图片切割成
512*512(左上),512*512(右上),512*256(左下),512*256(右下)四张图片
用blp转换工具转换成blp格式(如命名为tl.blp,tr.blp,bl.blp,br.blp)
依次导入后分别设置路径为

UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-TopLeft.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-TopRight.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotLeft.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotRight.blp

然后在地图编辑器里点情节〉载入画面,
选择“使用战役背景”,选择“制作人员”,

或者

选取一张自己喜欢的图片,一定提前挑选一张与自己电脑分辨率相符合的图片。打开准备好的软件(魔兽地图辅助工具)。设置好转换图片的路径,开始把图片分割成四部分,bl,br,tl,tr,分别代表左下,右下,左上,右上。点选制作成载入界面,将图片分割为五个文件.依次导入全部文件,同样修改全部的blp文件路径,去掉所有的war3mapImported\。然后打开情节—载入画面点选使用导入文件中的loadingscreen.Mdx文件,同时如果有需要介绍的内容,还可以填写载入画面标题,子标题以及一些文本说明,这些都会在导入画面中显示出来。保存地图,OK

把制作好的图片转换格式 然后就可以在场景中替换开场界面了


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叱干绍乐息: blp tga 都可以,导入后 自定路径 WAR3MAPPREVIEW.TGA就是把 / 前面的去掉留下最后门那个

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