红色警报共和国之徽全部新增兵种~(或扩展板新增兵种)越多越好

作者&投稿:函曲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!~

一、一般兵种:
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。
采矿车:可通过采矿生产资源。
登陆舰:可水上运输兵种。
基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
二、特色兵种:
解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
巡洋舰 :只有防御功能的的一类战舰。
两栖采矿车: 没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
背景设定:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

扩展资料
一般兵种:
游戏中一般兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。
特色兵种:
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。

红色警戒所有建筑及兵种名称:
盟军建筑
1、盟军建造场
建造盟军基地、召集盟军部队的起点。
2、盟军兵营
盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。
3、盟军战车工厂
制造机动车的生产场所,是盟军的战车生产场。
4、发电厂
提供电力的设备。
5、盟军矿石精炼厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
6、空指部
空指部是盟军科技树中重要的一环,直接影响到之后的发展,它可以停放四架飞机,可以重新填弹进入下一轮攻击,使你控制住雷达显示的范围。
7、盟军作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
8、盟军造船厂
建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
9、盟军维修厂
维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。
10、机枪碉堡
最初级防御建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,5个以上堆在一起对坦克有杀伤力,但是这只能作为初级防御守卫。
11、爱国者飞弹
盟军的防空系统,能有效抑止敌方空军肆无忌惮地在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。
12、盟军围墙
是一种用廉价的混凝土建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。
13、光棱塔
盟军的高级防御武器,它使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。
14、巨炮
盟军阵营中法国的特色武器,是究极的对陆防御建筑,火力强,对空能力弱。
15、矿石精炼器
可以让你收集的矿石价值提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外25%的可用资源。
16、控制中心
控制中心可以让盟军生产遥控坦克,本建筑物在你基地的电力太低时会中断作用。
17、间谍卫星
建造好间谍卫星后,你便得到整个地图的视野。
18、裂缝产生器
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。
19、天气控制仪
盟军的超级武器,它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴。
20、超时空传送仪
盟军的超级武器,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
苏军建筑
1、苏联基地车
建造苏联基地、召集盟军部队的起点。
2、磁能反应炉
提供电力的设备。
3、苏联兵营
苏联势力发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。
4、苏联矿石精炼场
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
5、苏军战车工厂
苏军机械化单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
6、雷达
苏军雷达是苏联科技树中重要的一环,直接影响到之后科技的发展。其作用相当于盟军的空指部,但是没有停机坪。所以苏军没办法建造黑鹰战机一类的轰炸机。
7、苏联维修厂
维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。
8、苏联作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
9、核子反应炉
苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。
10、工业工厂(仅尤里的复仇)
本建筑物可以明显地降低所有装甲单位的建造费用,还能减少它们的建造时间,极大提高装甲单位的生产性
11、哨戒炮
苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,其快速放置可有效防止工程师偷取建筑。
12、苏联围墙
一种用廉价的砖头建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,但战斗要塞可以直接压垮它。
13、防空炮
是一种防护性建筑物,主要用于攻击飞行目标。
14、磁爆线圈
苏联阵营防御武器,从根本上来说,是一种电弧发生器。
15、核弹发射井
苏联的超级武器,发射核弹攻击对手。
16、铁幕装置
苏联的一款超级武器。能使单位(不包括生物)暂时处于无敌状态。
尤里建筑
1、尤里建造场
当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。
2、尤里兵营
尤里建筑单位,可以生产步兵单位。
3、尤里战车工厂
尤里战车工厂,可造车辆(或空军)的基地。
4、生化反应炉
提供电力的设备。
5、心灵探测器
为了平衡盟军的间谍卫星而在尤里的主持下研制的心灵探测器。
6、奴隶矿场
不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。
7、尤里作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
8、部队回收厂
尤里国的一种建筑物,用于兵种和车辆的回收,换回金钱。
9、复制中心
尤里阵营的建筑单位。当你造出一个步兵单位时,复制中心会同时免费制造一个单位,生产时间和该兵种在兵营生产时间相同。
10、心灵控制塔
防御建筑,可控制单位,控制数量为3个,心灵控制塔还可以当作基地建筑范围延伸物。
11、护城墙
尤里的建筑单位。同盟军的盟军围墙,苏联的苏联围墙一样,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。
12、盖特机炮
尤里的防御建筑,最大的特点就是射速快,其射速能达到6000发每分钟。这种恐怖的射速无疑是任何集群目标的噩梦,同时对低空飞行的飞机、直升机也有着巨大的威胁。
13、基因突变器
尤里的超级武器。能使范围内的步兵发生基因变异,变成己方的狂兽人。
14、心灵控制器
尤里国家的超级武器,当其完全充能并进行释放之后,该武器可以用心灵控制波能量发出强力的爆炸波,控制范围内所有的有心智单位,并对周围的建筑造成不小的破坏。
盟军兵种
陆军:美国大兵、警犬、重装大兵、狙击手、工程师、间谍、心灵队、超时空兵、火箭飞行兵、谭雅、海豹部队、伊文。
空军:黑鹰战机、夜鹰直升机、黄蜂、入侵者战机。
海军:驱逐舰、两栖运输艇、神盾巡洋舰、航空母舰、及海豚。
苏联兵种
陆军:动员兵、工程师、警犬、磁暴步兵、疯狂伊文、恐怖分子、辐射工兵、菁英战斗兵、登月火箭兵
空军:侦察机、武装直升机、基洛夫空艇、米格战机。
海军:装甲运兵船、台风级攻击潜艇、巨型乌贼、海蝎、无畏级战舰。
尤里兵种
陆军:魔鬼终结者、蓝波、暴龙、终极保镖、Westwood之星、工程师、狂兽人、病毒狙击手、尤里复制人、奴隶。
空军:雷射幽浮。
海军:雷鸣攻击潜艇、装甲运兵船。

扩展资料:
《红色警戒》中兵种主要分为4类,第一类是盟军;第二类是苏军,苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄。
第三类是尤里阵营,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能。第四类是升阳帝国的特殊士兵,为《红色警戒3》中阵营。
参考资料:百度百科-红色警戒兵种

  共和国之辉就是扩展版,没有在此基础上的扩展版了,就把共和国之辉连同其他优秀版本也告诉你吧,以后写其他的用得着

  一、标准版:【以下为特色武器,各版本都有,但是多数古巴由中国代替,韩国还可能被日本代替;可以从百度百科中找名词;特色武器=新增武器?no!】
  苏联:磁能坦克
  伊拉克:辐射工兵
  利比亚:自爆卡车
  古巴:恐怖分子
  美国:伞兵
  英国:狙击手
  法国:巨炮
  德国:坦克杀手
  韩国:黑鹰战机

  二、共和国之辉【只有中国不同;入侵者为无限导弹】
  中国:
  新增:中国解放军(中国孥兵)
  1. 新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等)
  2. 所有基础士兵的攻击力增加
  3.飞行兵血量增加80%(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海)
  4.盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡)
  5.灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了)
  6.苏军增加间谍和雌鹿运输直升机
  7.科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题)
  8.其它小调整
  新增中国
  单位:
  解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.
  狗(不说了)
  工程师(不说了)
  海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
  超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
  间谍,高科技兵种,与盟军相同.
  中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
  轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
  多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
  天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.
  黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
  无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
  航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000
  夜鹰运直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
  中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性
  新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~

  三、中国崛起【游戏中用中国替代了韩
  国,另增加了八种特殊武器。】
  八种新增武器兵种为:
  盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)
  中国——
  狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)
  太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。)
  响尾蛇导弹战车(隐形坦克;既可对地,也可对空,光菱坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)
  火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)
  鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)
  雄狮先进战术战斗机(可不同于盟军战机哦!一试便知!)
  间谍(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。)

  四、兵临城下II
  美国的光棱科技在三军部队中都得到体现;俄国的磁能科技进一步完善,黑海舰队极为强大;利比亚携多种恐怖自杀性武器令人不得不防;中国则是多种科技完美结合的新生力量。
  光棱驱逐舰~美国光棱战舰,海战精英。

  阿帕奇直升机~对地攻击,空中堡垒。

  磁能运输直升机~苏军磁能战机,号称“雷公”。

  掘地运兵车~中国地道战最新版,奇袭装备。

  直升机航母~中国特色航母,自动攻防。

  无畏级炮舰~苏军强势海军力量,具有远距离攻击能力。

  激光步兵~中国地面特种兵。

  移动重工车~自带防御的重工建设车。

  中国海军陆战队~不携带炸弹,但机枪威猛的水兵,海战兵种。

  克隆谭雅~苏军手笔,是狙击手,需得到盟军科技。

  风暴战机~微型闪电风暴导弹发射战机(A-10)

  五、狂狮怒吼
  1、游戏中双方共有修改:

  (1)AI加强。

  (2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。

  (3)爆炸效果加强。(碎片效果)

  (4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。

  (5)矿物生长速度加快。

  (6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。

  (7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
  (作用范围大)

  (8)空投部队重新设定:

  苏军:9个动员兵+1个由里

  盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队

  中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵

  (9)防御建筑也可升级。

  (10)新的声音。

  (11)中国有中文语音。

  2、盟军修改:

  (1)盟军各国共有:

  *新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)

  新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。

  (2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)

  (3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。 (坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)

  (4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
  水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)

  (5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
  制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)

  (6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)

  3、苏军修改:

  (1)苏军各国共有:

  新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)

  新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中
  心。(限造2座)

  新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。

  (2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)

  (3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造
  前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)

  (4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)

  4、中国修改:

  综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。

  (解放军、隐形坦克初始为一星)

  ~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)

  (1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
  中心。

  (2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。

  (3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
  制造前提:兵营。

  (4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。

  (5)中国围墙。制造前提:兵营。

  (6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。

  (7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。

  ~士兵类

  (1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。

  (2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。

  (3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。

  (4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

  (5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

  ~战车类

  (1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

  (2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。

  (3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。

  (4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。

  (5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)

  (6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
  制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

  (7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)
  制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

  ~空军类

  (1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。

  (2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。

  ~海军类

  (1)装甲运兵船。制造前提:船厂。

  (2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。

  (3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

  (4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

  六、尤里的复仇——隐风之龙
  ★★游戏特点★★:

  1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。
  2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
  3,良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。
  4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。

  ★★★新增单位★★★:

  ●各国共有:
  【科技油井】2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)
  【超级英雄训练基地】1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。

  ●盟军共有:
  【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。
  【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。
  【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。
  【医疗兵】600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。

  ●苏军共有:
  【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。
  【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。
  【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。
  【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。
  【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。

  ●美国:
  【F117轰炸机】2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。
  【英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

  ●日本:(没有入侵者可造)
  【忍者部队】550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。
  【神风敢死队】1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。
  【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。
  【英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。
  【克隆中心】3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。

  ●英国:
  【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。
  【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。
  【榴弹炮】1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。

  ●法国:
  【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。
  【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。
  【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。
  【英雄HBK】5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战局,缺点是速度稍慢。

  ●德国:(没有美国大兵和海豹可造)
  【GSG9部队】500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。
  【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。
  【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。

  ●利比亚:
  【恐怖分子】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。
  【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。

  ●伊拉克:
  【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。

  ●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):
  【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。
  【电击水母】900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。
  【英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

  ●尤里:
  【镭射飞行兵】900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。
  【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。
  【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。
  【心灵突击队】1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。

  ●中国:(其实中国除了基地、入侵者战机、铁幕之外,全是新增单位)
  【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。
  【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。
  【中国兵营】500,也……
  【中国战车工厂】2000,还是……
  【中国海军造船厂】1500,又是……
  【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。
  【中国维修厂】800,附赠一名维修工。
  【中国作战实验室】3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。
  【地热能源站】3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。
  【通讯中心】4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。

  【中国解放军】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。
  【小型机器人】1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。
  【火焰喷射器士兵】600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。
  【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。
  【超能力间谍】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。
  【黑莲花】1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。
  【超级英雄GYC】5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。

  【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。
  【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。
  【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。
  【中国移动重工】2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
  【龙牙火箭炮】1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。
  【反雷达车】1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。
  【神龙坦克】1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。
  【霸王坦克】1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。
  【电子干扰车】1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。
  【J10战机】1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。
  【GYC战舰】1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。
  【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。
  【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。
  【飞龙号战舰】3000,需实验室,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。

  【中国城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。
  【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。
  【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。
  【神武防御炮】1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。

  【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。

  ●隐藏单位(不能造,只能捡):
  【V4导弹车】发射V3导弹,一次可发出两枚,装甲也比较厚。
  【潜地矿车】能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。
  【玄武战车】像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。

  ★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:

  ●所有:
  【宝箱规则】增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。
  【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)
  【伞兵】内容丰富了许多:
  盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师
  苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师
  尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师
  【防御建筑】所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性

  ●盟军:
  【爱国者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。
  【入侵者战机】造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。
  【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。
  【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。
  【航空母舰】造价升为3000,携带的黄蜂增为6个
  【光棱塔】联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。

  ●苏军:
  【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。
  【磁暴步兵】造价降为400,性能不变。
  【疯狂伊文】造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。
  【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。
  【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。
  【V3】【无畏舰】导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。
  【恐怖机器人】血稍增加,需维修厂。
  【基洛夫空艇】血值调低,速度调快,比之前更要提防。

  ●尤里:
  【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。
  【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。
  【尤里X】改为超级英雄,非常强大的心灵控制(自己去试……)

  ★★★★★各国特点★★★★★:
  其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。

  ●美国:
  美国大兵、海豹、时空军团兵、F117轰炸机天生一星。
  经济收入为正常的1.2倍。

  ●日本:
  火箭飞行兵、731部队天生一星。
  防御建筑血量为0.8倍

  ●英国:
  狙击手、多功能步兵车、入侵者战机、幻影坦克天生一星。

  ●法国:
  防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。
  重装大兵天生一星

  ●德国:
  坦克杀手、反坦克步兵天生一星。
  攻击力为普通国家的1.2倍。

  ●利比亚:
  疯狂伊文、基洛夫为天生一星。
  步兵建造时间为0.85倍。

  ●伊拉克:
  辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。
  经济收入为正常的1.1倍。

  ●苏俄:
  磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。
  战车盔甲为1.2倍。

  ●中国:
  火焰兵、黑莲花天生一星。
  空军速度为1.3倍。

  ●尤里:
  士兵建造时间为0.75。

  小说写完了,网址给我留言,加油!!!

中国 中国努兵

海豹


红警2共和国之辉怎么调钱
1、打开金山游侠。如图所示:2、打开红警进入对战地图。看到右上角初始金额为10000金币,如图所示:3、alt+tab切换到游侠。输入数据搜索,如图所示:4、搜索结束后会出现很多结果。先不管它。如图所示:5、再回到游戏。造点东西花点钱,9400,如图所示:5、把新的金钱数据再进行搜索。如图所示:6、再建...

红色警戒2共和国之辉有秘籍吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.此秘籍最好在共和国之辉用。 强制建造秘籍:(限共和国之辉)点击一个建筑,...

谁能告诉我一下《红色警戒2之共和国之辉》的秘籍。
谁能告诉我一下《红色警戒2之共和国之辉》的秘籍。 10  我来答 25个回答 #热议# 你发朋友圈会使用部分人可见功能吗? 1434318600 2011-10-16 知道答主 回答量:23 采纳率:0% 帮助的人:5.2万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用...

红警2共和国之辉建筑秘籍
中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。(6) 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等 矿 厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了 ,只要是地方平就能放上,如果不成功,先...

红色警戒2:共和国之辉的游戏背景
该MOD的作者曾写过一篇声明,原文转载如下红色警报2—共和国之辉说明: 游戏相关修改版:共和国之辉。使用方法1 检查你RA2所在文件中有无 .ini 文件(如:rules.ini art.ini )如果有, 删掉。2 执行glory1.0文件,把文件解压在RA2所在文件夹中。3 进入RA2所在文件夹,找到并执行glory文件,点...

红色警报2共和国之辉中文版,如何使用超能部队俘虏美国总统?
先感化右上的工程师,占林兵营,和作战实验室,早间谍,和美国大兵,用那辆坦克打掉围墙,在用间谍进入发电厂,让大病进入楼房打掉周围的东西

玩《红色警戒之共和国之辉》这个游戏有什么窍门
玩转红色警戒之共和国之辉三十六计:一 我在打《红警2之共和国之辉》的时候无意发现了一个省钱大法:(1)选择中国(2)去占领一个苏俄基地车(3)建造复制中心(4)制造海豹拉去升级,之后你会发现复制中心中会跑出一个海豹,升级一个跑出一个.多爽啊!二 基地布局, 以下用钟表时针区别各个位置 11,2,中间 此3点...

红色警报2:共和国之辉关于国旗
那些国旗都没有用的,按住CTRL可以强制破坏掉、中国那个训练营摆上是一个国旗的模型,在训练到不能训练后就变成国旗了。那玩意地方一般不会攻击的、

红警2共和国之辉 战略秘籍 急求。
红警2共和国之辉 战略秘籍 急求。  我来答 首页 在问 全部问题 娱乐休闲 游戏 旅游 ...生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车

红色警戒2共和国之辉 盟军最后一关 超时空风暴 怎么过啊 请详细讲一...
这关太简单了,根本没资格当最后一关。前期防守基地,怎么防不要问我。都打到最后一关了没理由不会防基地。等光棱坦克一送到,进攻右手边5点方向的苏军基地,用间谍把建筑全偷一遍,然后出工程师占之。造心灵突击队5个,用直升机沿地图右边缘拉到克里姆林宫旁边。控制黑色天启打掉黑色防御,过关,...

文水县19150511352: 哪些红警有新兵种??
机扶盈博: 神龙天舞....四大阵营...独立建筑 零点行动....模仿将军的MOD...四大阵营..有任务 反恐联盟....四大阵营...有任务...还有中文语音 现代战争....四大阵营..不过建筑相同...全是先进的现代武器..基地会攻击.. 心灵终结....外国MOD,平衡 三大阵营..有任务 暂时想到这么多~~你可以上网再搜一搜下载地址,都很不错

文水县19150511352: 红色警戒2共和国之辉中兵种是怎么偷的 -
机扶盈博: 小兵强打下作战实验室,然后间谍在后工程师在前(工程师比间谍靠近作战实验室),点路径点后,先在外面空地点一下,再点到作战实验室上.出现新兵种.(共和国之辉中中国偷不出新兵种) 同样方法可以偷兵营和战车工厂,可使部分兵和坦克升1级.(通用)

文水县19150511352: 红警2之共和国之辉中,如何创建新兵种,包括新兵种的代码
机扶盈博: 代码没有 创建新兵种 就的偷自己的 作战指挥中心 !

文水县19150511352: 红色警戒2共和国之辉怎么升级兵种. -
机扶盈博: 有两种方法.兵营跟战车工厂都可以使用.第一种:也是操作最简单的.直接让自己的间谍安全进入敌方阵营的兵营【战车工厂】自己的兵【坦克】就直接是一级了.第二种: 切记操作前按Ctrl建强攻自己的兵营【战车工厂】致使自己的建筑掉血.需要: 一个间谍,一个工程师.然后同时选定工程师和间谍,点屏幕下方路径模式,然后第一个点点到地上,最后点到兵营【战车工厂】上,让间谍进去就行了,工程师可以半路叫回来.希望对你有所帮助. 望采纳.

文水县19150511352: 红色警戒2共和国之辉怎么玩,还有怎么加士兵
机扶盈博: 首先先选一个国家,进入后展开基地车,然后点建筑页面去建建筑 ,首先是发电站,然后建兵营,军事工厂,空指部,然后就可以建兵攻打了(没有电后建筑物会失灵,需要建发电站)

文水县19150511352: 红色警戒2共和国之辉怎样造其他兵种 -
机扶盈博: 可以改.在 rules.ini 里找到如下内容:这是美国空降部队的参数,E1 指美国大兵,请自行理解这些参数的含义 AmerParaDropInf=E1 ;运输机投放的伞兵兵种 AmerParaDropNum=8 ;每种兵的数量 这是盟军占领科技机场后的伞兵参数 ...

文水县19150511352: 红色警戒—共和国之辉中怎样使用更多兵种? -
机扶盈博: 占领个他们的基地就好了

文水县19150511352: 红色警戒2中国崛起新增了什么兵.坦克等等的 -
机扶盈博: 你们说的是共和国之辉吧...新增了太阳神机器人,狼鹳轻型武装机器人,榴弹炮,响尾蛇导弹车,火箭发射车 下载到讯雷去

文水县19150511352: 红色警戒2共和国之辉德国加英国 -
机扶盈博: 弄不出来兵种,只有盟军进苏联的实验室,或者苏联进盟军的实验室,才会出现新兵种.

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