拳皇200人人物
M.U.G.E.N 标准使用教程
Mugen是ELECBYTE利用C语言开发的一款2D格斗系统,它有着较大的开放性。目前官方最新版本是2001年发布的DOS 0414版,至于网上流行的另一种无须DOS驱动的版本,即WinMugen,系破解版,它虽然可以在NT系统下完美地运行,不过问题多多,所以目前用的较多的仍然是DOS 0414版,所以此教程主要针对0414版进行说明。
一般来讲,Mugen是由chars、data、font、sound、stages这五个文件夹以及一个可执行文件组成的,下面简要地谈谈各自的作用。
chars:专门用来存放人物,每个人物基本包含有xxx.def(人物基本信息及各档链接)、xxx.act(调色盘)、xxx.air(红蓝方格定位)、xxx.cns(动作属性)、xxx.sff(人物图片)、xxx.snd(人物音效)以及xxx.cmd(按键控置)
data:系统的核心,里面包括了对Mugen的各项设置
font:用来存放游戏字体文件
sound:用来存放游戏音乐
stages:包括了所有的游戏场景,每个场景由xxx.def和xxx.sff构成
在这里,我把我认为必须讲的东西向大家介绍一下。
1、如何添加人物?
以Camus为例,首先将Camus解压至chars文件夹下,然后进入data文件夹,用记事本打开select.def 你会看到:
[Characters]
...
对了就是在这个标题的下面打上Camus,变成:
[Characters]
Camus
...
此外,你还可定义该人物的出场顺序,注意号码一定要连续,不可随意中断,就像下面那样:
[Characters]
Camus,order=1
Mu,order=2
Milo,order=3
...
顺便提一句,[Options]标题下面的是设置两种模式人物出场顺序及场数的,
[Options]
arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 对战模式出场顺序及场数
team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 组队模式出场顺序及场数
4、如何设置mugen.cfg
这个文件在data目录下,它包括了游戏的最最基本的设置,包括整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示设置、游戏手柄设置等。具体设置方法如下:
[Options]
Difficulty = 4 游戏的难度,最高为8级
Life = 100 游戏中人物生命力的百分比,默认值100
2 Mugen标准使用教程,任何有关Mugen的问题请跟贴回复
Time = 99 每个回合的时间,-1为无限时间
GameSpeed = 0 游戏运行速度
WavVolume = 50 wav音乐的音量大小,最大值255
MidiVolume = 50 Midi音乐的音量大小,最大值255
Team.1VS2Life = 150 假如我以1人出场,对方2人的话,我将以150%的生命力出战
Team.LoseOnKO = 0 组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
motif = data/system.def 系统文件链接
MP3Volume = 50 MP3音乐音量的大小,最大值255
[Rules]
Default.Attack.LifeToPowerMul = .7 击中对方,给予自己的能量值
Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 击中对方,给予对方的能量值
[Config]
GameSpeed = 60 游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
DrawShadows = 1 游戏中是否显示人物的阴影,1为是,0为否
[Debug]
Debug = 0 是否开启作弊模式,1为开启
AllowDebugMode = 1 在作弊模式关闭的情况下,按Ctrl+D键可以重新开启
AllowDebugKeys = 0 无显示信息的作弊模式
Speedup = 0 除错信息的显示速度
StartStage = stages/stage0.def 默认的场景
[Video]
Width = 320 屏幕分辨率的设置,默认320X240
Depth = 16 游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择
Stretch = 0 是否拉伸,1为是,0为否
DoubleRes = 0 屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择
0 - off
1 - diagonal edge detection
2 - bilinear filtering
3 - horizontal scanlines
5、如何设置System.def
在data目录下,它包含着SreenPack(画面包)的重要设置,在这里只对选人屏的设置作一个介绍:
[Select Info]
rows = 7 选人框的行数
columns = 8 选人框的列数
pos = 18,152 选人框的坐标
showemptyboxes = 0 是否显示空的选人框
moveoveremptyboxes = 1 是否让光标在空格上移动
cell.size = 27,31 大头像的尺寸(X、Y)
cell.spacing = 9 各个选人框的单距
p1.cursor.startcell = 1,3 P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)
p1.cursor.active.anim = 160 P1光标的动画
p1.cursor.done.anim = 161 P1选定后的框的动画
p1.cursor.move.snd = 100,0 P1在移动选人框时的声音
p1.cursor.done.snd = 100,1 P1选定人物后的声音
stage.move.snd = 100,0 选择场景时的声音
stage.done.snd = 100,1 选定场景时的声音
p1.face.offset = 23,82 P1大头像的坐标
p1.face.scale = 1,1 P1大头像的大小
p1.face.facing = 1 P1大头像的朝向(1为右,0为左)
同样,p2也是一个道理。
四、系统热键
F1 P2立即死亡
F2 双方生命值变为1
F3 双方能量值全满
F4 重开此局
F5 时间结束
F12 截图(储存为 mugen?.pcx)
Ctrl-F1 使P1的生命为0
Ctrl-F2 使P1的生命为1
Ctrl-C 显示碰撞区块
Ctrl-D 显示DeBug信息
Ctrl-I 强制将双方转换至站立动作(State 0)
Ctrl-F 调整Frame-Skip设定
Ctrl-L 隐藏Life-Bar与Power-Bar
Ctrl-S 游戏速度调至最快(启动V-Sync时此功能无效)
Ctrl-V 启动V-Sync功能
Ctrl-# (#代表数字1~4) 切换P1~P4为 手动/电脑 操控
Ctrl-Alt-# (#代表数字1~4)开启/关闭 P1~P4
Shift-F4 重新加载stage, chars和fight data
Shift-F2 P2的生命为1
space 时间,生命值,能量值全满
Pause 游戏暂停,在训练模式下出现功能菜单
ScrollLock 在暂停中每按一下就移动一个画格
Esc 退出
cell.spacing = 9 ;各个选人框的单距
p1.cursor.startcell = 1,3 ;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)
p1.cursor.active.anim = 160 ;P1移动框的动画
p1.cursor.done.anim = 161 ;P1选定后的框的动画
p1.cursor.move.snd = 100,0 ;P1在移动选人框时的声音
p1.cursor.done.snd = 100,1 ;P1选定人物后的声音
stage.move.snd = 100,0 ;选择背景时的声音
stage.done.snd = 100,1 ;选定背景时的声音
p1.face.offset = 23,82 ;P1大头像的坐标
p1.face.scale = 1,1 ;P1大头你的大小
p1.face.facing = 1 ;P1大头像的朝向(1为右,0为左)
三、如何加入人物、背景、音乐、画面包
我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文
件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:
[Characters]
kim, ;注意“,”号一定要输入
这样就成功的添加了一个人物。
如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定
了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。
[ExtraStages]
如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:
stages/mybg.def
那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单独为人物指定一个,例:
kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。
下载了画面包,不知道怎么用?
一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放
到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。
我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:
[Options]
下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是一级,以此类推,可以设置10级。
es = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;对战模式出场顺序
team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;组队模式出场顺序
NONO,网上说的错了,应该把你下的那个人物包与你拳皇里的个任意个人物替换一下。方法:比如你下的雅典娜人物包,那个雅典娜人物包下好了之后,放入你拳皇文件夹里的叫chars文件夹里去,之后把你下的那个人物包名字复制一下,之后再到拳皇文件夹里,找到有个data文件夹里,其中有个select这个记事本,打开,点上面的编辑,再点查找查找到你要替换的那个人物的人物名字,找到了之后把那个人物名删掉,之后把你刚刚添加进来的神大蛇人物包名字黏贴到最前面,之后把那个关闭,(你修改的肯定要保存咯)之后在重启一遍给你的那个拳皇就好了。 如果不想替换人物再给我说。
加人物和背景方法:把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名
打开data的select.def文件,在[Characters]下一行加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
xxx就是你刚放进chars文件夹的名字,
SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
order = ?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧
可选1到10之间的数字
想把人物放到别的位置的话,就可以想下面这样,比如我要把这个人物
放到第8格。XX就是随便打的拉(就是chars没有的),不过逗号要加上,加人物逗号也要加上
XX,
XX,
XX,
djfdf,
dsjad,
dfsjadf,
dsjad,
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
这样设置,人物就会被移动到第8格了,很简单吧,对了,如果打上randomselect就有随机选人物的功能了,
加入背景的方法:
把背景的SFF和DEF文件放到stages里
同样打开data里select.def的文件,在
[Extrastages]下加入
stages/xxx.def
XXX就是背景DEF的名字,这样,就成功的加入了一个背景
相信大家也看过这贴的教程,我就不多说了。
http://post.baidu.com/f?kz=94319187
为什么有时候加不了人物?
答:先检查加进去人物的文件夹,打开文件夹,查看def的名字。
比如,这个文件夹的名字是IORIz,文件夹里面的def名字是IORI
就把文件夹名IORIz的z去掉,然后再加入,就OK了。
为什么有时选人物或背景时会退出游戏?
解释:因为人物或背景的命令inguarddist和type = trans,lifemax等命令不支持MUGEN,打开选不得的人物的文件夹里的cns或cmd,查找我上面说的命令,可以把这些命令删去,加入相关的命令就可以了,不加入也没关系,也可运行,但人物有些不正常
如果不想这样干可以把人物删除了。
如何设置隐藏人物BOSS?
如果你觉得某人物电脑控制太强,适合做隐藏人物可以按照以下做法
例子:先打开data的system.def的文件
找到这一行
[Select Info]
rows = 1000;就是列数,这个数值改成1000没关系,可以增加许多人物,也就是人物列数上限.
columns = 25;就是横着过去要多少个位置,也就是行数.
好了,打开人物背景单data的select.def文件
比如这样设置[Characters]
kyo03,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo01,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo-0,,music=sound/0.mp3,order=3
neokyox,,music=sound/neokyox.mp3,order = 4
ccikyo,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo`,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo,,music=sound/kyo.mp3,order=3
ironkyo,,music=sound/kyo-0.mp3,order = 4
Kyoko,,music=sound/kyo.mp3,order=3
benimaru,,music=sound/benimaru.mp3,order = 4
Oswald_XI,,music=sound/0.mp3,order = 3
daimonx,,music=sound/daimonx.mp3,order = 4
ccishingo,,music=sound/0.mp3,order = 3
shingo,,music=sound/0.mp3,order = 3
yabuki,,music=sound/0.mp3,order = 3
shingoX,,music=sound/0.mp3,order = 3
vken,,music=sound/0.mp3,order = 3
Sken,,music=sound/0.mp3,order = 3
eryu,,music=sound/eryu.mp3,order = 4
x,
x,
x,
x,
x,
x,
上面都是可选人物,X是什么意思呢?那些就是放隐藏人物的地方
再加上19个X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
好了,这里加人要隐藏的人物如:sura,,music=sound/eryu.mp3,order=5
这样,人物就会在人物单的右下角,选不到了。
或许有人想让人物完全隐藏就补全上面的25个X,直到看不见就在加上19个X,加上都是自己定义的数值(加到位置顶到屏幕下为止)。最后再加上人物,这样,人物就看不到了,也不可选了,只有电脑可选,这种方法还行吧,各位。
好了。先讲到这。
有什么问题可以提出来,大家一起解决。
--------------------------------------------------------------------------------
也许大家还没找到这个MUGEN,
先提供给大家winmugen吧,功能也是一样的
各有各的好处。
winmugen地址:http://unofficial-winmugen.jpn.org/
也许大家还没明白data的select.def文件这行的意思
[Options]
arcade.maxmatches = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;对战模式出场顺序及场数
team.maxmatches = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;组队模式出场顺序及场数
这样说居然还有人不明白,详细的说
arcade.maxmatches的第一个0到10个0就可以自己设置数值
如果把第一个0设为5的话,那么order=1的CPU就会出现5次
类推下去都是这样,最大是order=10
第一个0就相当order=1,以此类推
系统热键
F1 P2立即死亡
Ctrl+F1 P1立即死亡
F2 双方生命值变为1
Ctrl+F2 P1的生命值为1
F3 双方能量值全满
F4 重开此局
F5 时间结束
F12 截图(储存为 mugen?.pcx)
Ctrl-C 显示碰撞区块
Ctrl-D 显示DeBug信息
Ctrl-I 强制将双方转换至站立动作(State 0)
Ctrl-F 调整Frame-Skip设定
Ctrl-L 隐藏Life-Bar与Power-Bar
Ctrl-S 游戏速度调至最快(启动V-Sync时此功能无效)
Ctrl-V 启动V-Sync功能
Ctrl-# (#代表数字1~4) 切换P1~P4为 手动/电脑 操控
Ctrl-Alt-# (#代表数字1~4)开启/关闭 P1~P4
Shift-F4 重新加载stage, chars和fight data
Shift-F2 P2的生命为1
space 时间,生命值,能量值全满
Pause 游戏暂停,在训练模式下出现功能菜单
ScrollLock 在暂停中每按一下就移动一个画格
Esc 退出
--------------------------------------------------------------------------------
3 游戏设定
mugen.cfg ,这个文件在data目录下,它包括了游戏的最最基本的设置,包括整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示设置、游戏手柄设置等。具体设置方法如下:
[Options]
Difficulty = 4 游戏的难度,最高为8级
Life = 100 游戏中人物生命力的百分比,默认值100
Time = 99 每个回合的时间,-1为无限时间
GameSpeed = 0 游戏运行速度
WavVolume = 50 wav音乐的音量大小,最大值255
MidiVolume = 50 Midi音乐的音量大小,最大值255
Team.1VS2Life = 150 假如我以1人出场,对方2人的话,我将以150%的生命力出战
Team.LoseOnKO = 0 组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
motif = data/system.def 系统文件链接
MP3Volume = 50 MP3音乐音量的大小,最大值255
[Rules]
Default.Attack.LifeToPowerMul = .7 击中对方,给予自己的能量值
Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 击中对方,给予对方的能量值
[Config]
GameSpeed = 60 游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
DrawShadows = 1 游戏中是否显示人物的阴影,1为是,0为否
[Debug]
AllowDebugKeys=1;1是开启作弊,0是关闭作弊
Debug = 0 是否开启作弊模式,1为开启
AllowDebugMode = 1 在作弊模式关闭的情况下,按Ctrl+D键可以重新开启
Speedup = 0 除错信息的显示速度
StartStage = stages/stage0.def 默认的场景
[Video]
Width = 320 屏幕分辨率的设置,默认320X240
Depth = 16 游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择
Stretch = 0 是否拉伸,1为是,0为否
DoubleRes = 0 屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择
0 - off
1 - diagonal edge detection
2 - bilinear filtering
3 - horizontal scanlines
Vesamode = Linear 显卡模式,建议不要随意更改,有Banked和Linear可供选择
说下键位设定:
[P1 Keys]
Jump = 17;上
Crouch = 31;下
Left = 30;左
Right = 32;右
A = 36;轻脚
B = 37;重脚
C = 38;热键
X = 39;轻拳
Y = 35;重拳
Z = 40;热键
Start = 53;开始键
P2也同样
[P2 Keys]
Jump = 200
Crouch = 208
Left = 203
Right = 205
A = 79
B = 80
C = 81
X = 75
Y = 76
Z = 77
Start = 71
请按照数字来设置。
数字17就是W。可以自己一个个键的数下去,修改完这些参数后。
进入游戏就能按照自己的键位设定还控制了
另外,进入游戏还会看到这些:
SINGLE PLAY 单人通关模式
SINGLE VS P1和P2 PK 模式
TEAM PLAY 组队通关模式
TEAM VS 组队PK模式
TEAM COOP P1和P2通关模式
PRACTICE 练习模式
OPIONS 键位设定
EXIT 退出
http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=5&ID=193987
进网站自己看
thyhyh
没有
拳皇200人中的那个披风拿剑的黄发男生是谁
说的不太具体 你指的是坂崎寮的援护吗??如果是的话 那个人叫Kaede,中文名叫“枫”,处于觉醒状态 是《幕末浪漫 月华之剑士》中的人物
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回答:我有很变态的人物包,比拳皇200人的那些好多了,我以前就玩mugen200人,后来自己DIY了,就找到了狠多比那里边好玩的多的人物还华丽还变态,地址是 http:\/\/wu313290320.blog.163.com\/blog\/static\/1392884932010122132164\/ 希望你采纳我的意见!
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下载想要的人物包,解压到chars文件夹中,然后找到在data文件夹中的select.def,用记事本方式打开,会看到类似下面的信息 blank ;[[NOTHING]]blank ;[[NOTHING]]yiori, stages\/usa98.def, order=5 FOXY, stages\/GGXX_BRIDGET.def, order=3 athena02, stages\/osaka.def, order=3 billy, stages\/kf...
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加人其实很简单,方法如下:首先,把你下载好的压缩包解压,再把你下载好的压缩包(人物包)放进拳皇200人目录下的chars文件夹,然后在拳皇200人目录下的data文件夹,用记事本打开文件夹里的select,找到:如下图,然后找到(blank)删除它,写下 xxx(压缩包的名字),stage\/xxx(一个stage,可以引...
求拳皇可选200人那种几个秘籍!
拳皇200人有2个版本,都没有大蛇,一个是蛟,一个是神大蛇.按回车选择蛟,操作和97大蛇基本一样。神大蛇,进入游戏按回车(挑衅)你发现电脑会帮你控制,而且AI很高。这是97大蛇的出招表 阳光普照(下后拳)掏心(前下拳)黑离子(下前拳)柱(前下后拳)盾(下前腿)“黑粒子”:↓↘→A ...
拳皇200人上风衣八神的人物包!(跪求!!!)
http:\/\/hi.baidu.com\/sushusen\/blog\/item\/70b102abc97923baca130ce2.html mugen八神人物合集
跪求拳皇mugen200人版人物包,要zero (一共有两个,一个绝招是举着黑球...
ZERO,砸地的是KOF2000的BOSS,举黑球的是KOF2001的小BOSS,直接找这两个版本的Zero就行
鄣曲壮腰: 第一排`草稚京 二阶堂红丸 大门五郎 特瑞 安迪 东丈 坂崎良 罗伯特 坂崎由莉 第二排`莉安娜 拉尔夫 克拉克 麻宫雅典娜 椎拳崇 镇元斋 神乐千鹤 不知火舞 京 第三排`金家藩 陈可汉 蔡宝健 七枷社 夏尔米 克里丝 玛丽 山崎龙二 比利 下面的就是那俩`左边 八神庵(看到月亮就会想起他) 右边 矢吹真吾 `BOSS大蛇在他俩中间(某些版本可以选) 再下边就是隐藏人物了`` 暴走八神 大蛇七枷社 大蛇夏尔米 大蛇克里丝 暴走莉安娜
延平区19115168258: 拳皇历届各有多少人物?? - ?
鄣曲壮腰: 正统的话有94至03,11、12,还有极限冲击....没有2004和2005,只说年份的,94:25人,95:26人,96:29人,97:36(如果狂暴的角色和里角色都当一个)人,98:51(和97算法,没记错的话)人,99:34人,2000:36人(当然不计算援护攻击的角色,实在太多),2001:45(可选只有40)人,2002:44人(同97),2003:37人,接着的拳皇11:35人,拳皇12:20人(街机版),其他版本就不清楚了.
延平区19115168258: 拳皇200人的人物包 - ?
鄣曲壮腰: 人物包在下面http://hi.baidu.com/272883992/blog/item/1674db6224436cdee6113a54.html要蛇的在下面http://tieba.baidu.com/f?kz=506618133如何加人物在下面http://tieba.baidu.com/f?kz=506618133
延平区19115168258: 拳皇DIY版可选200人的隐藏角色 - ?
鄣曲壮腰: 里面没有路卡尔,要想有的话貌似的自己去下人物包,那个我也不太懂,不过隐藏人物我到知道,楼主你在选人的时候,凡是看见你选的人物头像下显示的英文名字后面有2P的时候,按住开始键再去选(选的时候不会有显示)等进入战斗的时候就会有显示了.
延平区19115168258: 拳皇所有人物介绍带图片 - ?
鄣曲壮腰: 所有人物有点儿累,可以这么说吧,给你个简介吧.毕竟KOF史是一时半会儿说不完的.1、草薙京,拳皇大蛇篇主角,其实也是KOF整个的主角.2、K',拳皇NESTS篇主角,原先是NESTS恐怖组织的成员,不过脱离后就一直辅助草薙京....
延平区19115168258: 拳皇mugen200人怎么加人物 - ?
鄣曲壮腰: 不行也没损失.,找位置高级的原理我不懂, stages/....如果不放心,那就坐等高手吧.不过建议你先备份select.PS:我接触MUGEN时间也很短..再把人物文件夹里的 DEF 和 SFF 文件 放到stages文件夹里.def 文件,然后尽情实验....
延平区19115168258: 要所有版本拳皇里的人物名字! - ?
鄣曲壮腰: 草雉队(也叫日本队) 草雉京 二阶堂红丸 大门五郎 饿狼队 特瑞 安迪 东丈 龙虎队 坂崎良 罗伯特 坂崎尤莉 怒队 莉安娜 拉尔夫 克拉克 超能力队 雅典娜 推拳宗 镇元斋 女子格斗队 神乐千鹤 不知火舞 京 金队(也叫韩国队) 金家藩 陈可汗 蔡宝健 大蛇队(也叫地狱乐队) 七枷社 舍露美 克里斯 97'特别队 玛丽 山崎龙二 比利 没有队伍的分别是 八神庵 矢吹真吾 如果是另一版本有疯八神,疯莉安娜与大蛇的那个版本的话还有"暴走三人组"(队员为炎之命运克里斯,真田稻光丝露美,吼大地七枷社). 看一看拳皇漫画旧知道了(前后有两个版本,导致有些人物名称前后不一致,但97'的队伍名称出自老版拳皇,只有一种叫法).
延平区19115168258: 拳皇DIY200人人物包 - ?
鄣曲壮腰: 把人物包的压缩文件(里面是个文件夹)解压到游戏目录里的chars文件夹里面(看看你面不是有好多文件夹嘛,那些都是人物额),再把人物的名字复制下来,打开data文件夹,打开里面的select打开,用记事本打开就好了,里面有blank;%%%...
延平区19115168258: 拳皇diy版可选200人隐藏人物怎么选隐藏人物 - ?
鄣曲壮腰: 大蛇上面有 还有角色名字上有2P俩字时按住回车键不放再选就会暴走
延平区19115168258: 拳皇DIY版可选200人][拳皇DIY200人版][求出招表+秘籍] - ?
鄣曲壮腰: 在右上角大蛇处有隐藏的人物可以选择,方法是在大蛇处按上,里面有卢卡尔,2003BOSS等等几个角色