魔兽世界中术士人物问题

作者&投稿:茅冒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界中的术士(SS)问题~

1.最快的是找人带破碎或者禁魔监狱,升级的话外域纳格兰,刀锋山,虚空风暴。
2.看你自己爱好了,普通袋子也能装碎片,高级的灵魂袋能多装几个碎片,暗影裁缝做的黑色暗影背包可以装28块。
3.裁缝不用太在意,基本上也用不到裁缝做的装备,一般图样的话哪种裁缝都能做。月布裁缝做月布包赚钱,魔焰裁缝做一套毁灭系穿比较好的布甲和装附魔材料的材料袋,暗布裁缝能做法伤比较高有回血效果的布甲,适合痛苦系穿,暗布裁缝可以做装碎片用的灵魂袋。另外月布裁缝一份原料可以洗出两份原始月布,魔焰的两份魔法布,暗布的可以洗出两份暗影布。
4.现在副本中大多都是毁灭天赋,可以打出较高的dps,但是你要是喜欢的话也可以坚持恶魔系啊,比如我就万年痛苦,实在不喜欢毁灭。毁灭天赋应该是法伤>暴击>急速,这些推荐你去NGA看一下,比较全比较好。
5.欢迎来玩儿魔兽,这个游戏很令人happy的。记得给分儿哦~~
6.50级的不重要,好像是给个蓝色装备,具体的忘记了。只要你把招恶魔的那几任务做了能招出来各色宝宝就ok。

大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。天跟大家聊的是:古尔丹是术士的代表人物,这是为什么呢?

小编感觉术士其实就是更加激进的法师,是研习恶魔法术、黑魔法、邪能的那一派,和研究通灵术的死灵法师一样大部分恶魔都是术士召唤过来胖揍一顿,签订的不平等契约,恶魔守卫这种高等级的恶魔,大多是术士通过献祭一部分物品临时“雇佣”来的钟点工古尔丹的确是术士的重要代表人物之一,而且是一个对术士这一职业具有开创性意义的人物,他把术士这一职业推广给了玩家艾瑞达人天性崇尚混乱,堕落后,恶魔这一属性就可以烙在他们身上鸡蛋他们本来也不是术士,艾瑞达本来是研究奥术的,被萨格拉斯发现之后,把他们转化成了恶魔,萨总有这个能力的。

游戏嘛,基本都是玩出来的 。而魔兽世界不是玩出来的,是学出来的 。这个是这个游戏最垃圾的地方,所有的东西的第一次 你都是什么都不懂 ,BOSS给你个技能,你完全不知道什么意思,然后就死了 。但是当你看完功略学会了,你会发现这东源西简单的要死。这时很多人觉得自己 玩的太惬意了 ,别人都不行 我行 。其实别人要会了 也一样 。因为他就是1加1 一样的简单 。所以这游戏会让你一直学不停 ,一但停了就没意思了 ,所以他们就一直学学学 ,其实学的全是这种没营养的东西 。弄好了插件,你基本就大神了,战斗中的一切插件都会提醒你 ,比疼寻游戏都简单 。

【本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的】

因为不同的种族有不同的种族特长。就是无论你选这个种族的哪种职业,都会有这个种族特有的技能。
以下是你列出的种族的种族特长:
1.德莱尼:宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点。
2.矮人:石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
3. 逃命专家 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
4.感知 - 被动
增加侦测潜行的能力
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
剑和双手剑的精准
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤的精准
5.影遁 - 主动
激活后在静止并进入潜行状态 (可脱离战斗)- 持续直到取消 - 3分钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高70%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性

LR是猎人头拼音的缩写,其他职业可以类推

  阵营 :联盟OR部落
  种族 :
  1联盟 德莱尼
  一个月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。

  种族特长

  宝石切割 - 被动
  珠宝加工技能提高5点。
  纳鲁的赐福 - 主动
  治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
  鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
  英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
  暗影抗性 - 被动
  暗影抗性提高10点。

  其它信息
  起始区域:秘蓝岛
  主 城:埃索达
  种族坐骑:雷象
  可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士

  2矮人
  生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。

  种族特长

  石像形态 - 主动
  激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
  枪械专精 - 被动
  提高枪械爆击几率1%。
  冰霜抗性 - 被动
  提高10点对冰霜法术的抗性。
  寻找宝藏 - 被动
  激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

  其它信息
  起始区域:丹莫洛
  主 城:铁炉堡
  种族坐骑:山羊
  可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士

  3侏儒
  古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
  侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。

  在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。

  当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。

  在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

  种族特长

  逃命专家 - 主动
  激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
  开阔思维 - 被动
  提高智力属性5%
  奥术抗性 - 被动
  提高10点对奥术法术的抗性
  工程专家 - 被动
  增加15点工程学技能的额外奖励

  其它信息
  起始区域:丹莫洛
  主 城:铁炉堡
  种族坐骑:机械陆行鸟
  可选职业:法师,潜行者,术士,战士

  4人类
  暴风城的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

  种族特长

  感知 - 主动
  激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
  人类活力 - 被动
  提高精神属性 10%
  外交 - 被动
  获得阵营点数额外 10% 奖励
  剑术专精 - 被动
  提高剑和双手剑的爆击几率1%。
  锤系武器专精 - 被动
  提高锤和双手锤的爆击几率1%。

  其它信息
  起始区域:艾尔文森林
  主 城:暴风城
  种族坐骑:马
  可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士

  5暗夜精灵
  在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

  种族特长

  影遁 - 主动
  激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
  迅捷 - 被动
  提高1%躲闪几率
  精灵魂魄 - 被动
  死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
  自然抗性 - 被动
  提高10点对自然法术的抗性

  其它信息
  起始区域:泰达希尔
  主 城:达纳苏斯
  种族坐骑:夜刃豹
  可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士

  部落 1血精灵
  大约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。

  种族特长

  奥术亲和 - 被动
  附魔技能提高10点。
  奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
  奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
  魔法抗性 - 被动
  所有魔法抗性提高5点。
  法力分流 - 主动
  使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

  其它信息
  起始区域:永歌森林
  主 城:银月城
  种族坐骑:陆行鸟
  可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士

  2亡灵
  在摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

  种族特长

  亡灵意志 - 主动
  激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
  食尸 - 主动
  吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
  水下呼吸 - 被动
  获得在水下呼吸的能力
  阴影抗性 - 被动
  增加10点对阴影法术的抗性

  其它信息
  起始区域:提瑞斯法林地
  主 城:幽暗城
  种族坐骑:骸骨战马
  可选职业:法师(推荐),牧师,潜行者(推荐),术士,战士

  3兽人
  野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

  种族特长

  血之狂怒 - 主动
  每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
  顽强 - 被动
  提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
  指挥 - 被动
  提高宠物的近战伤害5%
  斧类专精 - 被动
  提高斧和双手斧的爆击几率1%。

  其它信息
  起始区域:杜隆塔尔
  主 城:奥格瑞玛
  种族坐骑:狼
  可选职业:猎人,潜行者,萨满祭司,术士,战士(推荐)

  4牛头人
  牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

  种族特长

  战争践踏 - 主动
  激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
  耐久 - 被动
  提高最大生命值5%
  栽培 - 被动
  增加15点采药技能的额外奖励
  自然抗性 - 被动
  提高10点对自然法术的抗性

  其它信息
  起始区域:莫高雷
  主 城:雷霆崖
  种族坐骑:科多兽
  可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司(推荐),战士

  5巨魔
  居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。
  然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

  在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

  作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

  种族特长

  狂暴 - 主动
  在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
  再生 - 被动
  增加10%生命回复速度的额外奖励。
  野兽杀手 - 被动
  提高5%对野兽的额外伤害。
  投掷武器专精 - 被动
  提高投掷武器的爆击几率1%。
  弓专精 - 被动
  提高弓的爆击几率1%。

  其它信息
  起始区域:杜隆塔尔
  主 城:奥格瑞玛
  种族坐骑:迅猛龙
  可选职业:猎人(推荐),法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士

WOW中分2个阵营 联盟和部落 联盟可以建立 人类 矮人 侏儒 暗夜 德莱尼
部落 可以建立 亡灵 牛头 兽人 巨魔 血精灵 每个种族都有自己的种族天赋(就是其他种族没有,出生就有) 而且不是所有种族都可以建立全职业(人类就不能建猎人) LR的意思就是猎人的简称

当然了,首先说LR是猎人~~~·
联盟和部落是完全对立的两个阵营,两方语言不通,只能打架~~~~
还有每个种族都有自己的种族天赋,说白了就是种族特色~~~

种族天赋不一样 到网站上去好好看看
每个族样子 属性都有差别
分联盟和部落
还不明白
问我


问魔兽世界术士问题
痛苦 pve 手法繁琐但dps较高 pvp 先控制然后上dot 恶魔 pve 手法简单但dps提升到一定程度疲软 pvp BB是战斗中不可或缺的一部分目前国F3.05版本 恶魔变身也非常强大 毁灭 pve 手法一般dps也可以 pvp 目前不算太好 由于韧性的引入 导致爆太少发挥不出来优势 但是毁灭的人是我看见所有ss中比较...

魔兽世界术士问题
70级的时候 带个恶魔守卫 能单挑魔能机甲,守卫的攻击和拉怪能力都比胖子高个档次 有些天赋你没加对 或者技能没弄明白 耐耗怪的话 防Q 带韧BB的兽王猎 都很不错

魔兽世界术士的问题
有影响,区别就是所谓的种族特长 LM方:人类 1.感知 - 主动,持续20秒, 冷却时间3分钟,激提高你的潜行侦测能力。2.人类精魂 - 被动,精神提高3%。3.自利 - 主动 ,瞬发 - 2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。4.外交 - 被动 ...

关于魔兽世界术士的问题
还有就是人物模型。。。一般的新手都会觉得血精灵比亡灵帅的不止一个档次!我开始玩的时候也这么认为,都不想看见我的亡灵术士的脸。。。但是一段时间后我远看亡灵觉得越帅。。。太t m d 有感觉了!很有堕落邪恶的感觉!特别是亡灵的施法动作。。那个帅啊!!血精灵吗。。。除非是女血精灵...

魔兽世界术士种族问题
要是主要从事PVP的 话 个人建议 还是亡灵 或者血精灵 亡灵 主要是能解恐惧,能减少被控的命运,在减少自己被控的同时,又能恐惧别人,起到控场作用 而血精灵,主要是针对F系的。沉默 在关键时刻打断施法,起到 自己伙的人 不被控的目的,而且在关键时刻 还能打断对手治疗,连恐惧,起到急火对方...

魔兽世界术士种族选择问题。
联盟的话 如果是女的 那人类 侏儒都不错 如果是男的话 强烈建议侏儒 人类男那个猥琐。。。部落的话 还是亡灵好 那个身形,飘逸啊。。

魔兽世界术士问题
SS的话,从天赋方面看,亡灵有个意志,SS内战的话绝对是老大。另外亡灵造型比较好看,尤其在释法的时候~动作帅~这是BL大多法系都是亡灵的原因。另外,血精灵SS,虽然长了人脸,但是动作很恶心。。男女都一样。。。至于天赋方面,感觉对于SS这种尽量拉开距离跟人打的职业来说,洪流的效果相对不好。估计...

魔兽世界部落术士新手问题
楼主新手小朋友.由于我也有个70的SS,所以发表一下我的看法.我觉得你要熟悉这个游戏的话,还是要跟着任务走,任务提示你去哪里就去哪里.这是这个游戏的一部分.熟悉所有的地图是所有玩家必须做的事情.兽人其实最适合的职业是战士..呵呵 正常的术士都会选择主加恶魔天赋搭配痛苦天赋来练级.带虚空.恶魔天赋...

魔兽世界术士的问题
本人是个老术士了 血精灵真的不适合SS 真要玩 一定要玩侏儒 或 人类,相信我 其中侏儒的种族天赋是完全为术士量身定做的(不是法师,逃脱对FS作用不是很大),5%的智力啊,还算装备,逃脱比那个BL的亡灵意志更适合SS,术士腿短啊,除了徽章就没解定身减速的技能了,才1分45秒冷却,恐惧牧师是瞬发的...

关于魔兽世界术士问题的
SS嘛…我最熟了…当然就是亡灵啦…反控制能力很好,至于2.4的术士的生命分流削弱了,但是,SS依然牛B,如果你玩术士你的装备要以耐力精神为主,ss要智力没什么用,分流+吸红+吸血链,你练级就恶魔吧…不过加强生命吸红是一定要加出来的,不然练级很痛苦,打怪方法:用胖子(50用恶魔),让胖子先打...

兴业县13072589001: 魔兽世界关于术士的所有问题 -
臧度他迪: 血精灵,种族天赋是奥术亲和:FM技能点加10.奥数洪流:恢复自身法力或能量上限的6%并沉默周围8码敌方单位2秒.魔法抗性:使你被法术击中的概率降低2%.这似乎是FS用的,不过SS用也不错,SS有三个职业天赋:痛苦系:以强大的暗影dot输出为主,强大的持续性伤害 恶魔系:以增强自身生存能力和恶魔能力为主,常辅以痛苦天赋 毁灭系:以强大的火焰伤害为主,强大的爆发能力 ,我也挺喜欢这个职业的,装备要布甲,ss最需要智力还有耐力必要的话最好还加上精神

兴业县13072589001: 魔兽世界术士的几个问题 -
臧度他迪: 打架的话就是毁灭(当然副本也可以)曾经在六十年代流传这样一句话, 变态的术士为什么变态?因为有毁灭.七十年代 术士还行吗?有毁灭依然变态! 到了八十年代你很快就会听到 术士毁灭怎么还是这么变态? 到了八十有个恶魔法阵这样近战对术士就不是那么好控制了.进副本自然还是无脑烧尽加脑残,毁灭是追求爆发的要爆击还要急速,当然还要命中够格,正因为术士那时候可以成为BUG职业是因为多爆击.

兴业县13072589001: 魔兽世界术士的2个问题? -
臧度他迪: 1,战场和竞技场当然是用韧性装,角斗士5件+护卫者 至于天赋,看你是什么职业啊,你要是SS的话,一般都是痛苦和恶魔双修,恶魔出到灵魂连接.打FB的话,一般都是0/21/40 恶魔出到牺牲,高DPS2,宏到处都有,我一般不用宏,没技术含量.

兴业县13072589001: 魔兽世界术士和法师的职业分析. -
臧度他迪: 其实认真说起来的话,高端级别的SS是比FS好的,无论是PVP,还是PVE,首先PVP就不多说了,术萨是大腿,尤其是高端的分数段,冰法,一般只在中低端队伍,高端PK里面,冰法更多的扮演的是控制而不是输出,而SS有控制,有输出,...

兴业县13072589001: 魔兽世界4.2关于术士的几个问题!
臧度他迪: 1.个人认为痛苦天赋回复持久能力最强SOLO什么直接挂着疲劳放风筝就能DOT死了 2.下本的话 小本就痛苦 保持每个小怪的满DOT 然后不停的抽生命就可以了 3.宝宝问题 现在一恐惧 如果用被动宝宝就自动取消攻击了 所以最好的解决方法 就是把宠物攻击绑在你的技能宏上 这样只要按技能宝宝就会主动攻击目标 痛苦带狗 毁灭带小鬼 狗在痛苦的DOT支持下 伤害惊人

兴业县13072589001: 魔兽世界关于术士的几个问题 -
臧度他迪: 先说下问题1.2.4. 现在的脑残版本 以前大部分需要做任务才能获得的技能比如你的SS的60级的马 现在不用做任务就能直接学习 61级你就可以去训练师那学习了 不过前提是要去训练个骑术 大概600多G问题3.EVA 单体输出能力比胖子牛B多了` 胖子最大的功能就是拉怪顶怪当然这方面比EVA强点..

兴业县13072589001: 魔兽世界术士的一些问题,强力术士进. -
臧度他迪: 1 升级个人认为用痛苦是最快的,每个怪扔几个DOT 强力循环机 不用恢复 恶魔比较稳当(野外不安全啊)精英怪也可以自己搞定~毁灭升级不推荐2 前期副本用毁灭 也就是GS5300以前 后期装备上来了用痛苦 毁灭雕文燃烧雕文 烧尽雕文 分流...

兴业县13072589001: 魔兽世界术士的问题
臧度他迪: 回答楼主 1、SS的优势怎么说呢 FB方面是个很优秀的输出和控制职业 搭配好天赋 甚至有时候FB输出都比FS高 PVP方面控制能力也很重要 TBC前更是被誉为BUG职业 SS的劣势 FB方面可以说劣势不大 一般正常FB 带个SS总是好的 可以控制 ...

兴业县13072589001: 术士在魔兽世界里的定位到底是什么?只是拉人+给糖+灵魂石? -
臧度他迪: 屁啊````````SS是最不缺蓝的职业 SS虽然在FB没什么保命措施 有些SS DPS确实没FS高 至少我们的元素诅咒能让BOSS所受的所有法系伤害增加13% 这就相当于说我们提高了整体法系DPS的输出 如果再加上自己作为SS DPS也高的话``那就是团...

兴业县13072589001: 魔兽世界术士各类问题. -
臧度他迪: 恶魔练级,工程付魔,职业任务做到出狗就行,八十后毁灭前期,急速七八百转腐蚀,分流雕文必备,升级路线吗,忘了,一个地图没任务换个地图就行吧

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