英雄无敌3

作者&投稿:毅蒲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌3里面的英雄哪些是有外交术的?~

1、英雄无敌3里面的从一开始就自带有外交术技能的英雄则有:人类牧师阿德拉和精灵巡逻兵罗伊德以
2、后天通过技能学习可以有外交术英雄的有:(以下英雄均不是完全有机会学会外交术,都是具有一定的概率能够学习成功)
元素魔法师、魔法师、亡灵巫师、狂魔、术士、德鲁伊、浪人、骑士、女巫、死亡骑士、行星人、驯兽师、野蛮人、战斗巫师、领主、异教徒、炼金术师、 牧师

扩展资料:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。在PC版发布之后,3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。
该作是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。
参考资料:
百度百科-英雄无敌3

时间市场:现在只有官方地图——泰坦的冬天里可以见到。
原计划是用来买时间的.

因为最初的设计里面有,可以选择规定回合内胜利(类似选择难度), 用时间市场就可以买时间,比如说,选了三十天,又买了一周的时间,可以实际耗费的时间就变成了37天.
不过时间是极其昂贵的。
“时间市场”是用来遗忘英雄所学的技能的地方,这个功能后来没有实现,但是也没有删掉。 在WOG版本的时间市场才可以用。

  几个(few):1-4
  一些(sevral):5-9
  一群(pack):10-19
  许多(lots):20-49
  很多(horde):50-99
  大群(throng):100-249
  大量(swarm):250-499
  大批(zounds):500-999
  无数(legions):1000+

  农民(1级兵种)

  农民.gif (104.92 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:1
  防御:1
  杀伤:1
  生命:1
  速度:3
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:10金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:1184(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1133453-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ☆☆☆☆☆☆
  该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
  该兵种灵活性: ☆☆☆☆☆☆
  该兵种性价比: ★★★★★★

  专家点评:本作中最弱小,分数最低的一个兵种了,4围居然都是“1”,简直弱的离谱,根本达不到1级兵种的能力,只能算是0.5级的吧。他唯一的优点就是造价便宜,性价比高,真按照相同价钱招募我想能赢农民的其实不多。

  投石矮人(1级兵种)

  投石矮人.gif (97.14 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:4
  防御:2
  杀伤:1-3
  生命:4
  速度:5
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:40金
  类型:远程(弹药:24)

  该兵种战斗力估测:1418(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1133453-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
  该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
  该兵种性价比: ★★★★☆☆

  专家点评:价钱跟塔楼的“大妖精”一样,但是仔细看得话会发现“投石矮人”的攻击输出要高多了,只可惜是中立兵种,作为雇佣兵产量欠缺,因此综合战斗力是在“大妖精”之下的。他们的特技是在任何情况下该部队的幸运值都是大于等于1的。

  野猪(2级兵种)

  野猪.gif (215.21 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:6
  防御:5
  杀伤:2-3
  生命:15
  速度:6
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:150金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:2111(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1120876-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
  该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
  该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆

  专家点评:各项指数都不能让人满意,造价还死贵,性价比很低。恰恰又是中立兵种,可以说是糟糕到家的单位了,大家不是手里缺兵,即使招募农民都比它划算的多。

  盗贼(2级兵种)

  盗贼.gif (120.3 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:8
  防御:3
  杀伤:2-4
  生命:10
  速度:6
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:100金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:3746(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1120876-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
  该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
  该兵种性价比: ★★★☆☆☆

  专家点评:能力到不强,但他之所以综合分数很高完全因为特技:队伍中有了他们就可以在MF的时候查看野外怪物对你的态度(是否加入、逃跑或战斗),另外还可以增加盗贼公会中的信息。

  木乃伊(3级兵种)

  木乃伊.gif (123.95 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:7
  防御:7
  杀伤:3-5
  生命:30
  速度:5
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:300金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:3963(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1108371-1-2.html)

  该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
  该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
  该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆

  专家点评:能力只能说一般,但是性价比很低,而且还是中立兵种,因此注定要做冷板凳的角色。特技是攻击时有20%几率对敌人施放诅咒。(丧尸属性:精神魔法免疫,也不受少量有益魔法。不受士气因素影响。)

  游牧民(3级兵种)

  游牧民.gif (219.92 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:9
  防御:8
  杀伤:2-6
  生命:30
  速度:7
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:200金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:4584(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1108371-1-2.html)

  该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
  该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
  该兵种性价比: ★★★★☆☆

  专家点评:各方面能力都很出色,值得招募。而且队伍中只有有了他,英雄在沙漠中能增加不少移动力呢!(我真的就不明白了,各方面实力都在木乃伊之上,却比木乃伊便宜100块钱???3D这么设定我看除了傻子是没有人会舍弃游牧民而去招募木乃伊的。)
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  黑旋风比蒙巨兽
  列兵

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  金人(4级兵种)

  金人.gif (98.37 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:11
  防御:12
  杀伤:8-10
  生命:50
  速度:5
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:500金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:8036(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1095111-1-3.html)

  该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★★★☆
  该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
  该兵种性价比: ★★★☆☆☆

  专家点评:能力很强的4级兵种,作战中充当肉盾的角色,让它冲在前面吸收敌人的大多攻击输出是不错的选择。只可惜是中立单位,缺少产量,因此经济分低了点,耐久方面跟个它的专长,不光有很高的物理耐久,就是面对杀伤魔法也能降低85%的伤害。

  幻影射手(4级兵种)

  幻影射手.gif (135.51 KB)
  2008-8-17 20:12

  攻击:12
  防御:10
  杀伤:8-10
  生命:15
  速度:9
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:400金
  类型:远程(弹药:32)

  该兵种战斗力估测:10327(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1095111-1-3.html)

  该兵种攻击输出 ★★★★★☆
  该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
  该兵种灵活性: ★★★★☆☆
  该兵种性价比: ★★★☆☆☆

  专家点评:这是一种典型输出能力强,但被打也很疼的兵种,他们在远程杀伤力是不会受距离影响而减半的,所以说任何企图要跟幻影射手对射的远程单位都是愚蠢的行为,要知道只有近身才能对他们构成实质性的威胁,因为作为4级兵种他只有15点生命。所以绝对是你部队中的主要火力输出,但同时也是最脆弱最需要重点保护的对象。巧妙运用和照看好他们往往会是你取胜的关键,他们有能力成为越级兵种。(注意,此兵种只有在野外巢穴才能招募,或者得到一个叫“格鲁”的特殊英雄,他能把“木精灵,大精灵”和“弓箭手,神射手”升级成幻影射手。)

  中立恶鬼(5级兵种)

  中立恶鬼.gif (133.19 KB)
  2008-8-17 20:23

  攻击:14
  防御:7
  杀伤:10-15
  生命:40
  速度:7
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:500金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:12980(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1081112-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
  该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
  该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
  该兵种性价比: ★★☆☆☆☆

  专家点评:输出不错,耐久偏低,好在他拥有每回合行动开始会自动恢复满生命值,跟幽灵的技能一样,但是它却有40HP,因此这种恢复技能更加好用。

  钻石人(5级兵种)

  钻石人.gif (77.31 KB)
  2008-8-17 20:23

  攻击:13
  防御:12
  杀伤:10-14
  生命:60
  速度:5
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:750金
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:12850(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1081112-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★★★☆
  该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
  该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆

  专家点评:耐久很强的兵种,不止在抗物理攻击方面,他们更会降低95%的魔法伤害。因此千万不用用魔法对付它们,他们是四种傀儡人中最强大的一种。

  魔幻法师(6级兵种)

  魔幻法师.gif (205.15 KB)
  2008-8-17 20:23

  攻击:17
  防御:12
  杀伤:14
  生命:30
  速度:9
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:750金
  类型:远程(弹药:32)

  该兵种战斗力估测:25560(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1057888-1-4.html)

  该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
  该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
  该兵种灵活性: ★★★★☆☆
  该兵种性价比: ★★☆☆☆☆

  专家点评:只有在野外巢穴招募,或者得到那个特殊英雄:“德肯”他可以把“法师,大法师”和“僧侣,祭司”升级成魔幻法师。但是这个魔幻法师可以说能力上已经是低了整整一个级别了,尤其是耐久方面,就是一个4级兵的耐久。但是他依然是强大的,因为在战斗开始,以及每隔三回合就会自动施放一次群体祝福类或诅咒类法术(魔法种类随机,持续三回合)。同时造价也是同级最便宜的了。

  紫龙(8级兵种)

  紫龙.gif (286.37 KB)
  2008-8-17 20:23

  攻击:20
  防御:20
  杀伤:20-30
  生命:500
  速度:15
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:10000金+8宝石
  类型:飞行

  该兵种战斗力估测:83081(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
  该兵种灵活性: ★★★★★★
  该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆

  专家点评:中立4龙中最弱的一种了,别看她攻防杀伤不高,但是却可以随机出杀伤类魔法攻击(1只紫龙相当于5点力量的英雄并掌握中级这个系列的魔法术的效果,魔法是随机出的,可以用5次)。如果运气好的话还可以打出连锁闪电等高级魔法呢,在某种意义上来说紫龙就是会飞的远程兵种。此外紫龙同时自带“魔法神镜”20%反弹几率,效果永久,因此可千万别对紫龙施放魔法,小心被反弹回去哦。

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  水晶龙(10级兵种)

  水晶龙.gif (196.49 KB)
  2008-8-17 20:23

  攻击:40
  防御:40
  杀伤:60-75
  生命:800
  速度:16
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:20000金+10水晶
  类型:地面

  该兵种战斗力估测:180800(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
  该兵种灵活性: ★★★★★★
  该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆

  专家点评:无论是攻防还是生命和杀伤都仅次与圣龙,是本作中个体实力第二强大的兵种,战场上绝对的主力战士,唯一的缺陷就是不会飞,攻城战的时候也许会吃点亏。它有20%的几率对负面魔法免疫。也可以每星期为国库产3单位水晶。

  毒龙(10级兵种)

  毒龙.gif (347.52 KB)
  2008-8-17 20:23

  攻击:30
  防御:30
  杀伤:50
  生命:750
  速度:17
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:15000金+14硫磺
  类型:飞行

  该兵种战斗力估测:190510(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
  该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
  该兵种灵活性: ★★★★★★
  该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆

  专家点评:个体能力上比较逊色的一种10级龙了,但是有酸液攻击技能,就是每攻击1次可以降低目标3点防御(效果可以叠加)。酸液攻击另一效果是:有几率直接造成25点格外伤害。此外它还可以在攻击时同时攻击到2格子的兵种。(不过要慎重,自己人也能误伤)

  圣龙(10级兵种)

  圣龙.gif (383.67 KB)
  2008-8-17 20:23

  攻击:50
  防御:50
  杀伤:70-80
  生命:1000
  速度:19
  生长率:中立生物无法在城堡招募
  价钱:30000金+20水银
  类型:飞行

  该兵种战斗力估测:239138(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)

  该兵种攻击输出 ★★★★★☆
  该兵种耐久能力 ★★★★★★
  该兵种灵活性: ★★★★★★
  该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆

  专家点评:无疑是英雄无敌3中的龙头老大,最强大的一种生物。拥有无与伦比的战斗力,但是造价同样也是昂贵的离谱。他们免疫1-2级魔法,并且只要队伍中有圣龙的存在,就可以让对方所有部队都有10%的几率恐惧,即无法行动1回合(魔法免疫的部队也怕~)

  总体概括:所谓中立兵种,顾名思义,就是在城堡中招募不到的,只有在野外巢穴中才能雇佣的到,因此他们的产量比其他族的生物要少的多,不过强大的中立4龙也属于中立势力,可别小看这些中立龙,虽然造价极其昂贵,但是随便拿出一只就能单挑整个种族!(越级兵种:盗贼,幻影射手)(次级兵种:农民)

  圣堂
  长枪兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse

  长斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse

  弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower

  弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次

  狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次

  皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击

  剑士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks

  十字军(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻击两次

  僧侣(Monk) 30 12/7 10-12 5 远程 Monastery

  狂热者(Zealot) 30 12/10 10-12 7 远程 Upg Monastery 近距离攻击威力不减

  骑兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 冲锋攻击,每格+5%攻击

  斗士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 冲锋攻击,每格+5%攻击

  天使(Angel) 200 20/20 50 12 飞行 Portal of Glory 对Devils伤害为150%

  大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飞行 Upg Portal 对Devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队

  地下城

  穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法对其无效

  恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法对其无效

  鸟身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飞行 Harpy Loft 攻击后返回原位

  鸟身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飞行 Upg Harpy Loft 攻击后返回原位,敌人无法反击

  观看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 远程 Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减

  邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 远程 Upg Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减

  美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 远程 Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人

  美杜莎女王(Medusa Queen) 30 10/10 6-8 6 远程 Upg Chapel 近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人

  牛头怪(Minotaur) 50 14/12 12-20 6 地面 Labyrinth

  牛头怪国王(Minotaur King) 50 15/15 12-20 8 地面 Upg Labyrinth

  飞狮(Manticore) 80 15/13 14-20 7 飞行 Manticore Lair

  蝎尾飞狮(Scorpicore) 80 16/14 14-20 11 飞行 Upg Manticore Lair 攻击时有20%可能麻痹敌人

  红龙(Red Dragon) 180 19/19 40-50 11 飞行 Dragon Cave 1-4级魔法对其无效

  黑龙(Black Dragon) 300 25/25 40-50 15 飞行 Upg Dragon Cave 魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%

  要塞城

  狼头怪(Gnoll) 6 3/5 2-3 4 地面 Gnoll Hut

  狼头怪首领(Gnoll Marauder) 6 4/6 2-3 5 地面 Upg Gnoll Hut

  蜥蜴人(Lizardman) 12 5/6 1-3 4 远程 Lizard Den

  蜥蜴战士(Lizard Warrior) 12 5/7 2-3 5 远程 Upg Lizard Den

  蛇虫(Serpent Fly) 20 6/8 2-5 9 飞行 Serpent Fly Hive 攻击时驱散对象身上的有益魔法

  龙虫(Dragon Fly) 20 6/8 2-5 13 飞行 Upg Serpent Fly 攻击时驱散对象身上的有益魔法

  蛇怪(Basilisk) 35 11/11 6-10 5 地面 Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人

  巨型蛇怪(Greater Basilisk) 40 12/12 6-10 7 地面 Upg Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人

  聒艮(Gorgon) 70 10/14 12-16 5 地面 Gorgon Lair

  力之聒艮(Mighty Gorgon) 70 11/16 12-16 6 地面 Upg Gorgon Lair 攻击时有10%可能将对方全灭

  双足飞龙(Wyvern) 70 14/14 14-18 7 飞行 Wyvern Nest

  飞龙之王(Wyvern Monarch) 70 14/14 18-22 11 飞行 Upg Wyvern Nest 攻击时有20%可能让对方中毒3回合

  九头蛇(Hydra) 175 16/18 25-45 5 地面 Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击

  九头龙(Chaos Hydra) 250 18/20 25-45 7 地面 Upg Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击

  地狱城
  小魔鬼(Imp) 4 2/3 1-2 5 地面 Imp Crucible

  魔怪(Familiar) 4 4/4 1-2 7 地面 Upg Imp Crucible 可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄

  投火怪(Gog) 13 6/4 2-4 4 远程 Hall of Sins

  魔力投火怪(Magog) 13 7/4 2-4 6 远程 Upg Hall of Sins 其火球可攻击对象周围部队 地狱犬(Hell Hound) 25 10/6 2-7 7 地面 Kennels

  冥府三头犬(Cerberus) 25 10/8 2-5 8 地面 Upg Kennels 可攻击相邻三支部队

  恶魔(Demon) 35 10/10 7-9 5 地面 Demon Gate

  长角恶魔(Horned Demon) 40 10/10 7-9 6 地面 Upg Demon Gate

  地穴魔(Pit Fiend) 45 13/13 13-17 6 地面 Hell Hole

  地穴领主(Pit Lord) 45 13/13 13-17 7 地面 Upg Hell Hole 可在本方已死部队中召唤

  恶魔 火怪(Efreet) 90 16/12 16-24 9 飞行 Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%

  火怪苏丹(Efreet Sultan) 90 16/14 16-24 13 飞行 Upg Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%

  魔王(Devil) 160 19/21 30-40 11 传送 Forsaken Palace 对天使伤害为150%,使敌方运气-1

  大魔王(Arch Devil) 200 26/28 30-40 17 传送 Upg Forsaken 对天使伤害为150%,使敌方运气-1

  墓地城
  骷髅兵(Skeleton) 6 5/4 1-3 4 地面 Cursed Temple

  骷髅战士(Skeleton Warrior) 6 6/6 1-3 5 地面 Upg Cursed Temple

  行尸(Walking Dead) 15 5/5 2-3 3 地面 Graveyard

  僵尸(Zombie) 20 5/5 2-3 4 地面 Upg Graveyard 攻击时有20%可能使对方生病

  鬼魂(Wight) 18 7/7 3-5 5 飞行 Tomb of Souls 每回合开始时第一个鬼魂的HP补满

  幽灵(Wraith) 18 7/7 3-5 7 飞行 Upg Tomb of Souls 每回合开始时第一个幽灵的HP补满,且吸收敌英雄2点MP

  吸血鬼(Vampire) 30 10/9 5-8 6 飞行 Estate 攻击时对方无法反击

  吸血伯爵(Vampire Lord) 40 10/10 5-8 9 飞行 Upg Estate 攻击时对方无法反击,且可吸对方HP补充自己兵力

  亡灵法师(Lich) 30 13/10 11-13 6 远程 Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害

  强力亡灵法师(Power Lich) 40 13/10 11-15 7 远程 Upg Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害

  黑暗骑士(Black Knight) 120 16/16 15-30 7 地面 Hall of Darkness 攻击时有20%可能诅咒对方

  恐怖骑士(Dread Knight) 120 18/18 15-30 9 地面 Upg Hall 攻击时有20%可能诅咒对方,且有20%可能攻击翻倍

  骨龙(Bone Dragon) 150 17/15 25-50 9 飞行 Dragon Vault 使敌方士气-1

  幽灵龙(Ghost Dragon) 200 19/17 25-50 14 飞行 Upg Dragon Vault 使敌方士气-1,且有20%可能使敌人老化(HP减半)

  壁垒城
  半人马(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables

  半人马队长(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur

  矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性

  战斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性

  森林精灵(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 远程 Homestead

  大精灵(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 远程 Upg Homestead 每回合可攻击两次

  飞马(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飞行 Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力

  银色飞马(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飞行 Upg Enchanted 使敌方施法时多用2点魔力

  树妖卫兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻击时对方无法反击

  树妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻击时对方无法反击

  独角兽(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法

  战争独角兽(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不

  怕魔法

  绿龙(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飞行 Dragon Cliffs 1-3级魔法对其无效

  黄金龙(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飞行 Upg Dragon Cliffs 1-4级魔法对其无效

  堡垒城
  妖怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks

  怪物(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin

  狼骑兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen

  突击狼骑兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次

  妖魔(Orc) 15 8/4 2-5 4 远程 Orc Tower

  妖魔首领(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 远程 Upg Orc Tower

  食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort

  食人魔法师(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向一支本方部队施嗜血术

  大鹏(Roc) 60 13/11 11-15 7 飞行 Cliff Nest

  雷鸟(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飞行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点

  独眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 远程 Cyclops Cave 可攻击城墙,会初级弹道学

  独眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 远程 Upg Cyclops cave 可攻击城墙,会中级弹道学

  巨兽(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力40%

  古代巨兽(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力80%

  塔楼城
  小鬼(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop

  高级小鬼(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 远程 Upg Workshop

  石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飞行 Parapet

  黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飞行 Upg Parapet

  石头人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 对魔法只受50%伤害

  铁皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 对魔法只受25%伤害

  魔法师(Magi) 25 11/8 7-9 5 远程 Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点

  大魔法师(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 远程 Upg Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队

  神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飞行 Altar of Wishes 对火怪伤害为150%

  神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飞行 Upg Altar 对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术

  那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻击时对方无法反击

  那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻击时对方无法反击

  巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 对心灵系法术免疫

  泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 远程 Upg Cloude Temple 对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击

  游戏愉快。。

一级兵种: 半人马 戟兵 精灵 大狼人 骷髅勇士 地狱洞穴人 大耳怪王 大妖精 怪物
二级兵种: 雷元素 玛革 鹰身女妖 战斗矮人 恶狼斗士 石像怪 神射手 蜥蜴勇士 僵尸
三级兵种: 狮鹫 铁人 三首猎犬 冰元素 毒眼 大精灵 阴魂 龙蝇 半兽人
四级兵种: 吸血鬼王 巨蜥 大法师 食人魔王 剑士 美杜莎 银飞马 恶鬼 火元素
五级兵种: 邪神王 雷鸟 尸巫王 牛头怪 蛮牛 神怪主 枯木战士 祭司 土元素
六级兵种: 蛇妖 恐怖骑士 骑士 独角神兽 魔法元素 烈火精灵 蝎狮 飞龙 独眼巨人
七级兵种: 大天使 黑龙 金龙 泰坦 大恶魔 凤凰 比蒙 九头怪 鬼龙

2楼说的很对! 招募怪物的金钱 越多 就代表那个怪 越厉害! 比如 圣龙。
如果是排数量 1楼的 但还有个 “大批” 说的没错! 正确的是 几个< 一些 < 一群 <很多(大概60-99)< 大量(大概100-199)< 大群(大概200-400) < 大批(大概500-999) < 无数(其实不是无数 因为该怪物数量超过1000 多以就以无数代表)

我靠,太多了,实际就是按招募费用升序排列,即越贵的越强。。。。。

数量??中文的??
几个 一些 一群 很多 大群 大量 无数 ……

四楼好强大,就是太多了,楼主还是小菜鸟吧?


英雄无敌3资料片顺序
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