仙剑奇侠传的问题

作者&投稿:宇浦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑奇侠传4的问题答案~

大宇资讯开发的第一款式武侠题材RPG是?答:仙剑奇侠传DOS版
仙剑奇侠传DOS版的开发耗时?答:两年零四个月
引起业内轰动的仙剑奇侠传DOS版发售於?1995年
目前为止,仙剑系列中的外传性质作品是?答:仙剑奇侠传3外传-问情篇
新仙剑奇侠传分为哪两个版本?答:月如版/灵儿版
仙剑奇侠传DOS版的研发人员最初有?答:1人
1999年发售的仙剑系列作品是?答:仙剑奇侠传Sega Saturn
仙剑系列最新作是?答:仙剑奇侠传四
仙剑奇侠传四的研发者是?答:上海软星
仙剑系列最大的特点之一是?答:故事感人至深
仙一中最令人揪心的是?答:李逍遥、赵灵儿、林月如之间的情爱痴缠
仙一中李逍遥护送赵灵儿启程是为了?答:寻找赵灵儿的母亲
仙一中林家替林月如找夫婿的方法是?答:比武招亲
仙二中的李逍遥,已经?答:成为蜀山仙剑派的掌门
仙二结局中,女主角之一蘇媚?答:变回狐狸的原形
仙三故事的主题是?答:轮回
仙三片头动画中,被魔尊重楼毁坏的是?答:蜀山锁妖塔
仙三中,和主角景天前世今生交缠的两柄剑是?答:锁妖剑、魔剑
仙三外传中出现的妖界『里蜀山』位於?答:蜀山的中心
仙三外传中,赤炎的悲剧始於?答:相国小姐假嫁擒妖,赤炎被投入锁妖塔
仙一主角李逍遥在故事刚开始时,给人的印象是?答:被婶婶的锅子敲醒的发梦少年
仙一中苗女阿奴最擅长的是?答:施放毒蛊
仙一中的赵灵儿身份不同寻常,她是?答:女娲族後裔
仙二中的沈欺霜和另外四个女子,被称为?答:仙霞五奇
仙二中的千叶禅师,其实是?答:大反派
仙三主角景天,其最强的技能是?答:敛财
仙三中的唐雪见,其容貌与神女夕瑶一样,是因为?答:夕瑶依自己容貌,以神树果实造出雪见
仙三外传中,出现了一个极其悲情的BOSS,他是?答:里蜀山之主燎日
仙三外传主角南宫煌,在战斗中会变身成?答:狼
五毒兽通过修练,可以产生?答:五毒珠


其实仙剑二是不没做完的游戏,所以玩家都认为不好。上海软星仙剑开发组解散真正内幕:1.引言
  这一切还得从仙四说起。
  2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。
  现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。
  仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
  无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从?
  让我们接着细细研读 ...
  2.事出有因
  俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。
  北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。
  当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。
  姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。
  大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。
  与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。
  大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。
  而姚壮宪与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。
  2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。
  “其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。”---- 摘自张毅君BLOG
  3.重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的性质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感自己的责任之重。
  很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上交 ,一面积极与总部联络,表达自己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权交给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。
  由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的RTS游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。
  就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让“仙剑”之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再强,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,自然引起了玩家的强烈不满,一时间恶评如潮。
  《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。
  2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥护者。
  据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。
  “小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐” ----摘自张毅君BLOG
  4.步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来慰藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得自己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。
  2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么区别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三“问情篇”来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。
  实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是“培训基地”。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。
  这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像“后妈的孩子”,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些自己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高强度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。
  那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。
  尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中可以看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作 。
  “大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔” --摘自张毅君BLOG
  5.壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。
  《仙剑四》的很多人物对话,都强烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些让人觉得不是滋味, 仿佛这些结局早已注定,难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软自己的故事。
  在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。“或许大家的离开都有各自的原因,但最为可惜的便是那 些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然自得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,他们却往往不支倒地。”
  看到这里,不知那些一等游戏出了就到网上四处打听“有下载吗”,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没有可比性”所谓的“玩家”,现在又作何感想?
  张毅君在前言中还写到,“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多少也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着被他国文化洗脑,年轻一代将不负汲取何为传统文化,岂不为国人悲哀?”
  可见,张君并不仅仅是把“仙剑”当作一款游戏在做,他希望“仙剑”成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。
  但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上,留给张毅君的只有600万,这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最终幻想7的纯开发
  费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
  那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,明白就好。
  仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被star force加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。
  不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个“不可能完成的任务”,张毅君真的觉得有些倦了。
  2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。
  公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命。
  6.结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。
  因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个弓长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。

  仙剑是国产的RPG角色扮演系列单机游戏,你说的第几部,一共有五部:仙剑一,仙剑二,仙剑三,仙剑三外传,仙剑四,当然越到后面配置越高,具体配置和截图你可以上网查下

  【系列简介】
  《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯集团原创制作的著名中文角色扮演游戏系列。以中国古代的仙妖神鬼传说为背景题材。目前全系列共有六部作品,部分后续版本由其内地分公司上海软星科技(SoftStar SHANGHAI, Co Ltd.)开发。现在仙剑5由北京软星接手研发.
  官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙剑一SS版和仙剑二);Chinese Paladin (仙剑三、外传、仙剑四和Online)
  出版商:台湾大宇资讯集团
  [编辑本段]【单机游戏】
  仙剑奇侠传DOS版
  简介:
  《仙剑奇侠传》1995年7月10日出品(故常被称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一仙剑奇侠传代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴,也成了游戏界的明星人物。
  《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。
  虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
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  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
  主题音乐:《蝶恋》
  仙剑奇侠传Windows95版
  简介:
  《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版为静态图片),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。
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  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
  主题音乐:《蝶恋》
  仙剑奇侠传98柔情篇
  简介:
  《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇同年于大陆推出的Windows 95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。 其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。
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  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
  主题音乐:《蝶恋》
  新仙剑奇侠传
  简介
  《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。
  相关信息
  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
  主题音乐:《蝶恋》
  主题歌:许茹芸 - 《有你的天堂》
  新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版
  简介:
  《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。
  相关信息:
  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
  主题音乐:《蝶恋》
  仙剑客栈
  简介:
  《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。
  相关信息:
  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
  仙剑奇侠传二仙剑奇侠传二
  简介
  2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。
  相关信息:
  主角:王小虎 苏媚 沈欺霜 李忆如
  主题音乐:《水龙吟-余情幽梦》(《水龙吟》、《余情幽梦》)
  仙剑奇侠传二官方网站:http://pal2.joypark.com.tw/
  仙剑二官方网站脱机网页资料(v1.1)下载[转自中国仙剑联盟]:http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=26269
  仙剑奇侠传三
  仙剑奇侠传三简介
  2003年出品,由上海软星制作,姚壮宪协作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“六界”世界观,受到不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。
  相关信息
  主角:景天 唐雪见 龙葵 紫萱 徐长卿 重楼 花楹
  主题音乐:《御剑江湖》
  仙剑奇侠传三台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/PAL3/index.asp
  仙剑奇侠传三外传·问情篇仙剑奇侠传三外传·问情篇
  简介
  2004年冬天出品,由上海软星制作。更加完善了从3代开始建立的六界观。作品前承仙剑3,后启仙剑1。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。系统在仙3基础上更加提高,补充赠送合成系统,增加了任务提示,战斗更加多变,但游戏的平衡性有所下降。不过游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父燎日合体,拯救蜀山等。本作主题音乐《挥剑问情》(官方填词演唱版本为《仙剑问情》,演唱者萧人凤,此歌后来在仙剑四中亦有出现)
  相关信息
  主角:南宫煌 温慧 王蓬絮 星璇 雷元戈 燎日
  主题音乐:《挥剑问情》
  主题歌:萧人凤 - 《仙剑问情》
  仙剑奇侠传三外传·问情篇台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/index.asp
  仙剑奇侠传四
  2007年8月20日豪华版发售
  上海软星公司制作的最后的一款仙剑系列作品。(仙剑五的研发工作已经交由北京软星制作)。仙剑四的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,仙剑奇侠传四人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣,但战斗的游戏性有所降低。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。
  相关信息
  主角:云天河 韩菱纱 慕容紫英 柳梦璃 玄霄
  主题音乐:《回梦游仙》
  仙剑奇侠传四台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/PAL4/index.asp
  仙剑奇侠传四官方博客:http://blog.sina.com.cn/pal4
  [编辑本段]【仙剑人物关系图】
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  [编辑本段]【网络游戏】
  仙剑奇侠传ol图片
  游戏名称:仙剑Online
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:大宇资讯
  运营公司:久游
  官方网站:http://xj.9you.com/
  最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。
  《仙剑奇侠传Online》故事发生在《仙剑奇侠传二》8年以后,李忆如将和魔尊义子韩仲晰交织出一段爱恨情仇的故事。 目前仙剑OL于2009年1月16日12点公测。目前,仙剑Online已进入正式运营。
  [编辑本段]【所获奖项】
  2009年暑期 由唐人影业制作的《仙剑奇侠传三》将登陆各大卫星电视频道,《仙剑》热将再次刮起。
  2008年3月 《仙剑奇侠传四》荣获GAME STAR 游戏之星——“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。
  2008年1月15-17日《仙剑Online》荣获第四届中国游戏产业年会“2008年度最受期待的网络游戏”大奖。
  2007年11月26日《仙剑奇侠传四》被《财经界·管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。
  2007年9月4日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。
  2007年8月 随着《仙剑奇侠传四》标准版大热卖,仙四豪华版也相继隆重登场。截止目前,豪华版和标准版销量已再创新高,呈现稳步增长之趋势。
  2007年8月1日 《仙剑奇侠传四》隆重发售,首发典藏版被众多仙剑玩家一扫而空,传说一周之内便取得20万份的销售记录。
  2007年4月 《仙剑奇侠传》荣获GAME STAR 游戏之星——“国内自制最佳手机游戏”金奖。
  2005年12月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获电脑玩家第八届游戏金像奖——由编辑评选的“最佳游戏音乐”及由玩家票选的“人气单机自制游戏”。
  2005年2月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获“GAME STAR 游戏之星”专家评审奖——“最佳角色扮演游戏”、“最佳配乐音效奖”、“最佳制作人奖”(张孝全)。
  2005年1月 《仙剑奇侠传》电视剧上映,成为中国历史上第一部由国产游戏情节改编的电视剧!
  2004年2月 《仙剑奇侠传三》荣获GAME STAR 游戏之星——国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏”(金奖)及由专家评审出的“最佳制作人奖”(张孝全)。
  2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。
  2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。
  2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。
  2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。
  2003年11月 《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。
  2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。
  2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。
  2002年 《新仙剑奇侠传》GAME STAR 游戏之星——国内自制角色扮演类奖。
  1998年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖。
  1997年 《仙剑奇侠传》荣获电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏。
  1996年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类。
  1996年 《仙剑奇侠传》荣获第三届台湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖——游戏类金袋奖。

仙剑是RPG游戏,即角色扮演类的游戏。战斗加剧情类型的,主要是剧情感人。

仙剑一,仙剑二,一般机器都能玩。建议使用98、xp操作系统
仙剑三和三外,推荐使用cpu主频1G的机器,512以上的内存,集成显卡都能玩。建议使用xp系统。
仙剑四 推荐使用cpu主频2G左右,内存1G以上,建议使用独立显卡,128M显存左右的机器。建议使用xp系统
所以仙剑全部游戏,目前市场上卖的新机器都能玩,(二手淘汰的机器,不一定能玩成仙剑四),不过要xp系统才可以,因为仙剑是vista系统之前的游戏,所以不一定兼容。

关于图片,百度上有很多。
http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&fr=&pv=&word=%CF%C9%BD%A3%C6%E6%CF%C0%B4%AB+%D3%CE%CF%B7&z=0&oq=%CF%C9%BD%A3%C6%E6%CF%C0%B4%AB+&f=3&rsp=0

角色扮演类型的游戏。

下面是截图。希望你能喜欢。



仙剑是国产的RPG角色扮演系列单机游戏,你说的第几部,一共有五部:仙剑一,仙剑二,仙剑三,仙剑三外传,仙剑四,当然越到后面配置越高,具体配置和截图你可以上网查下


仙剑奇侠传7食神的考验问题答案分享
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仙剑奇侠传7食神的考验答案是什么
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仙剑奇侠传7食神的考验问题答案分享
仙剑奇侠传7食神的考验问题答案分享触发条件:第一次前往花雾崖时即可开启该任务。与青烟村的谷小羽对话,回答对她的问题就可以了,回答错也可以重新再来。问题为:1.鬼城白砍鸡里有没有姜片?答案:没有。2.打油拌面是热的么?答案:是。任务完成奖励为:初级食神图腾x1、香辛料x3、金钱300。

仙剑奇侠传开头的问题!!!在线等
1.李逍遥是主线剧情,你别弄混了。2.李逍遥去十年前是穿越回去的,剧情里李逍遥18岁,赵灵儿16岁,李逍遥到十年前的时候,赵灵儿才10岁。3.李逍遥去仙灵岛的时候是为了给他婶婶求药,在去之前遇见了几个拜月教徒,告诉他仙灵岛上机关多要服下给他的一个药能避免里面的毒气,给他一个锤让他把...

仙剑奇侠传1的几个问题
答:如果改去圣姑家的话 会看到和你出去的时候一样 你救不了的 必须要去巫后那里回十年前 如果不打木道人根本不会影响游戏的进程 也不回与圣姑多什么对话的

《仙剑奇侠传》酒剑仙情缘聊天约会问题答案
今天小编要送上仙剑奇侠传酒剑仙情缘聊天约会问题答案,供玩家们参考。注意:本攻略为女生版,男生版答案略有不同,请谨慎参考。【聊天】问:前面躺着一个人,怎么办呢?答:用美酒诱惑他+25问:原来是酒剑仙前辈,膜拜一下吧?答:原来是酒剑仙前辈-5;我有美酒+15;久仰前辈大名+25问:杜康酒中的...

新仙剑奇侠传手游答题答案大全(持续更新中)
南蛮王酒剑仙在仙剑奇侠传中说得第一个字是?我酒剑仙觉得李家客栈的桂花酒难喝是因为什么?酒里掺了水司徒钟最钟爱何物?美酒仙剑奇侠传1李大娘拿什么砸李逍遥的头?锅仙剑奇侠传1中余杭镇里修补篱笆的木匠姓什么?林仙剑奇侠传1中,余杭镇中为李大娘治病的大夫姓什么?洪仙剑奇侠传1中,男主角是谁...

《仙剑奇侠传4》书中仙答题答案详解
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阳朔县13595809393: 有关仙剑奇侠传的问题
徭哄升白: 可以很负责人的告诉你,仙剑系列的作品没有一个是有完美结局的,都是以杯具结束,正所谓赚的就是玩家的眼泪呀!不过游戏是当之无愧的大陆经典,当然我觉得结局在揭晓之前是有很多空间留给晚间慢慢去想想,最后的出人意料才会因此让人印象深刻啊.玄霄的羲和貌似在人界是没人能驾驭(除了那变态的天河体质),天界又不会对一把凡界的剑感兴趣,所以不出意外,羲和还会是玄霄的,当然,他要是相处与怀念天河而送予他就另当别论了~

阳朔县13595809393: 仙剑奇侠传的有关问题
徭哄升白: 游戏有,电视剧没有,没有拍有以下原因: 1.由于仙二故事性不强,而仙三故事性较强,相对来说,仙三的创做空间比仙二要大, 所以剧组没有选择仙二来拍,故而从仙一直接跳到了仙三! 2.由于仙二主角是王小虎,而仙一剧本将王小虎和李逍遥写成了同龄人这与游戏剧情是不符的 游戏中李逍遥其实比王小虎要大10岁,假如现在调转头来拍仙二, 那王小虎就将比逍遥要小得多,剧情明显不符合仙一,所以仙一这一细节,已成为不可弥补的失误, 故而仙二也难以拍成电视剧了! 3.仙二在仙剑系列游戏当中,恶评最多,被称做粗制乱造!人气不足,所以也不值得拍摄

阳朔县13595809393: 新仙剑奇侠传的问题!!!!!!!!!!! -
徭哄升白: 这种问题基本上都会遇到,没办法的,你要在切换场景之前存档,以免跳出后又要重新来,然后尽量慢慢走,这样还是不行的话,读档,再走出去就好一些了应该~

阳朔县13595809393: 关于仙剑奇侠传的问题 -
徭哄升白: 你说的只是仙剑3的电视剧吧,仙1的灵儿也是女娲后人,但是逍遥最开始不是道士啊. 仙剑的世界观,阐述的大多都是道家的思想,而其中有女娲族人,这里说的是指紫萱.只有长卿,是在电视剧里面当了3世的道士,在仙剑3的游戏里面不仅...

阳朔县13595809393: 关于仙剑奇侠传的问题
徭哄升白: 仙剑3在仙剑1之前54年 紫萱是灵儿的亲姥姥龙葵是自愿殉剑跳下剑炉而死..其实她本来就是个鬼魂 不能说死吧~牺牲了自己千年鬼力后灵魂附于魔剑上 游戏是有仙剑二的,电视剧不拍仙剑二有好些原因,以后应该也不会拍 官方说是因为仙...

阳朔县13595809393: 《仙剑奇侠传 - 关于仙剑奇侠传》的一问题为什么逍遥十年前救过灵儿,但是他不记得
徭哄升白: 告诉你们吧,救小灵儿的是逍遥,是已经认识灵儿的逍遥.是巫后,灵儿的母亲施法让已经长大的逍遥回到十年前,救了小灵儿的,所以小灵儿认得逍遥.可是逍遥怎么会知道十年后的事呢?所以当故事演了一段时间后,谜底才揭晓.

阳朔县13595809393: 关于仙剑奇侠传的几个问题?
徭哄升白: 蜀山第一代掌门人:好像是李新通(只有这个不太确定).曾进入过地脉接受天帝指引,蜀山第一个成为仙身的人历代掌门继任之时,可通过「天视地听」和已经成仙的初代掌门沟通,了解蜀山只有历代掌门才能了解的秘密. 蜀山第二代掌门人:...

阳朔县13595809393: 仙剑奇侠传的问题
徭哄升白: 仙123和3外,剧情发展关系,完全根据时间和事情的发展进行下去和延伸的.而4似乎关联不怎么紧密,只是他们的背景都有少许的关联. 所以至于剧情问题,完全可以直接把仙4另分类!就针对123.和3外,随便提些剧情问题(我可不想短篇大...

阳朔县13595809393: 关于仙剑的一些问题
徭哄升白:首先:仙剑2中的男主角是仙剑1中的那的当时还是小屁孩的王小虎,女主角之一的苏媚则是仙剑1中隐龙窟中的蛇妖男和狐妖女的女儿(最后逃走的那只小狐狸)而女主角之二的李忆如(李逍遥和赵灵儿的女儿)就不用多说了吧?而仙剑一中的...

阳朔县13595809393: 关于电视剧 仙剑奇侠传的几个问题
徭哄升白: 1赵灵儿死了 阿奴和唐珏双双变成比翼鸟长长久久的在一起了 只剩下李逍遥和他们的女儿忆如 2真正爱的是赵灵儿,个人觉得他对林月如只是报恩之情,报达他一直陪伴 支持自己的恩情 3一直很安静说的是林月如,六月的雨是李逍遥,花与剑是说赵灵儿

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