星际争霸Zerg攻略,要VI的I II III网上有。

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星际争霸攻略~

以下为资料片IV V VI的(Expansion),I II III的我就不说了,自己到网上查吧^_^ 因为只能输入1万字,所以没有贴出Z的攻略,给分吧,然后+我好有,我用百度消息发给你。

神族(Protoss)战役

第一关 逃离艾尔(Aiur)星
在塔萨达与穷凶极恶的主宰同归与尽后,神族的家园现在满目疮痍,虫族的残存部队仍在阿尤星的旷野肆虐。执行官阿坦尼斯(Artanis)正准备把残存的神族力量团结起来,救出仍被包围的神族人。泽拉图尔(Zeratul)建议从最后一个还能用的传送门(Warp gate)撤到虫族无法跟踪到的地方去,这就是樱之星(Shakuras)。阿尔达里斯(Aldaris)虽有顾虑,但有了莱诺(Raynor)的加入,泽拉图尔还是领着大家向传送门进发了。
胜利条件:泽拉图尔来到传送门。
失败条件:泽拉图尔战死。
泽拉图尔率领部队,即6个狂战士(Zealot)和3个龙骑士(Dragoon)从地图左上角出发,向右下方前进,一路上遇见许多遭破坏的神族建筑物跟虫族部队。不久就发现虫族的一个前哨站,将其摧毁。此后还有许多这样的哨站,进攻时要先解决里面的传送点,否则它会源源不断地传送一些蛉虫和多头怪过来,仗就不好打了。在接近地图左下角时,在前面遇见两个狂战士,他们希望泽拉图尔能加入,于是跟过去,消灭这里的虫族。继续前进,途中又会发现两个龙骑士,让他们也加入队伍。地图右上角有个神族的小基地,这里有个执政官、两个高级圣堂武士和若干狂战士。在到达传送门时,虫族的大部队也赶到了,这时有运输船空降,费尼克斯(Fenix)和莱诺赶到了。他们挡住了虫族的攻击,泽拉图尔赶紧领着神族乘飞船离开了这个地方。


第二关 樱之星的沙丘(Dunes of Shakuras)
我们在阿尤星残存的部队已经安全穿越传送门来到樱之星,在撤退时的混乱中,我们失去了与费尼克斯和莱诺的联系,大家都很担心他们俩的安危。现在要侦查附近的区域,寻找一个适当的地方可以建立营地。只要一切就绪,就可以开始寻找黑暗圣堂武士。
胜利条件:建立一个基地,并且找到黑暗圣堂武士。
失败条件:单位全毁。
这次是在黑暗圣堂武士的家乡樱之星上作战,这个地方呈一片蓝色,十分凄凉。开始只有8 个单位,即4个探测器和4个狂徒。神族部队向左前进,没多久就看见了他们意想不到会出现在这里的虫族。消灭这些虫族后,找到左边的矿,就可以造基地了。没多久,虫族竟然大军来袭,就在大家感到可能没有希望逃出去的同时,出现了4个黑暗圣堂武士,抵挡住了虫族的进犯。显然虫族已经掌握了传送门的控制权。这时,阿坦尼斯报告说,我们收到莱诺和费尼克斯传来的讯息,他们正在阿尤星上战斗,以夺回传送门的控制权。这时获得新任务目标:摧毁虫族基地。
在黑暗圣堂武士的帮助下,基地很快发展起来,然后泽拉图率尔率领神族部队及黑暗圣堂武士向虫族发动进攻,铲平了虫族基地。这时也收到莱诺的讯息,他们准备留在阿尤星,关闭传送门。这是唯一确保虫族不会再送更多部队到樱之星的方法。


第三关 泽尔那加的遗产(Legacy of the Xel'naga)
这里是神族新的首都基地。黑暗圣堂武士的统治者拉扎加尔(Raszagal)对我们的到来表示欢迎,他是少数几个还能够清楚记得我们祖先的黑暗圣堂武士。黑暗圣堂武士过去曾被阿尤星的最高议会放逐,由于他们崇敬英雄塔萨达,因此对我们并无敌意。现在我们要一起对付跟随我们来到这里的虫族。拉扎加尔提到这里隐藏着一股可以帮我们把虫族从樱之星永远赶出去的力量。这股力量来自于黑暗圣堂武士在这个行星上发现的一座泽尔加那人的神庙,泽尔加那人就是那个把我们创造出来的那个种族。如果我们能使用这些能量,就可以趁虫族立足未稳时攻击它们。不过为了取得并利用那些能量,需要有两块水晶,乌拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。根据碑文记载,在很久以前我们分裂的时候,乌拉基水晶被赋予圣堂武士的力量。而卡利斯水晶被赋予黑暗圣堂武士的力量。只有同时使用这两块水晶,才能启动神庙里面的能量。为了取得这两块水晶,首先要和虫族以及占据了神庙为基地两个虫族脑虫开战。
胜利条件:摧毁虫族的两个脑虫(Cerebrates)。
失败条件:单位全毁。
一开始就要打仗,4艘新登场的海盗船护卫着一艘运兵船。海盗船的魔法可以使敌人不能开火,而且对付炮塔更是效果显著。右下的岛是我方的大本营,左上方是刚夺下来的矿区,也是一个岛;运兵船已经探测出右上方的地形,这里一无所有。敌人大概在左下角。大致了解了地形后就可以开始发展。首先让探测器去采矿,然后调两架海盗船回基地,帮助2个黑暗圣堂武士防守。有了一定积蓄后,可开采左上方的矿。多造一些飞机场,多生产点飞机。最后还可以生产一些黑暗圣堂武士准备空投。然后向虫族发动总攻。不过,要注意的是脑虫要靠黑暗圣堂武士来摧毁,否则它是会再生的。
在解决掉两个脑虫之后,遥远的地平线飞过来了一只王虫,停下来后,从里面出来的竟是柯莉干(Kerrigan),他说被我们杀掉的脑虫也是他的敌人,并希望我们能护送他到我们的堡垒,那时将告诉我们他所知道的东西。


第四关 探索乌拉基水晶(The Quest for Uraj)
柯莉干说有个新的主宰在查尔(Char)行星上诞生了,许多混乱无主的脑虫现在听命于达斯而成为了一个新的主宰(Overmind)意识。好在它现在还处于幼虫期,还不能控制整个虫族虫群,但是达斯还是控制了虫族的大多数。我们不久前杀死的那两个脑虫便是听命于达斯的。如果让它发育成熟,问题就变得复杂了。如果打败了这里的虫族部队,达斯的力量便会减弱。泽拉图尔认为无论柯莉干以前怎么样,这次先与柯莉干联手寻找在布拉西斯星(Braxis)上的乌拉基水晶。
胜利条件:将柯莉干带至乌拉基水晶处。
失败条件:柯莉干战死。
很久以前,这个星球被神族称为Khyrador,后来当我们内部的争吵扩大后,这行星和乌拉基水晶就被遗忘了。而人族部队最近才占领了这个星球。此次有3艘运兵船搭载部队来夺取这片矿区。在消灭了人族的抵抗力量后,一艘运兵船将柯莉干投放到了这个区域,然后建造基地。
建立基地没多久后就收到了阿坦尼斯的讯息,他说我们的传送门受到损害,由于受损的程度太严重了,所以没办法建立星空门,因此这里无法使用空中部队。此时要集中力量守住通往这里的唯一通道。通常人族还会空投一些部队来骚扰我方的探测器,所以还要在主基地旁安排几个龙骑士,以防敌人袭击。稳住阵脚之后,要先发展科技。在有一队黑暗圣堂武士后,便可以让骑士配合他们去夺取位于左下方的敌人基地了。这时有了两个基地,发展就更快了。凑齐3个编队的龙骑士后就可以向右下的水晶出发了。只要战术运用得当,消灭敌人不成问题。其实本关可以不造基地,直接让柯莉干冲到水晶处即可过关。


第五关 布拉西斯之战(The Battle of Braxis)
在布拉西斯星的外空轨道上,我们的探测器侦测到了有大群的人族舰队接近。不过舰队的外观与我们所知的人族舰队有异。不久,有讯息从该舰队的指挥舰传来,表明他的身分是地球联邦的斯图柯夫(Stukov)上将,他们来这里是要接管所有的人族领土及殖民地。他要求我们降下防护罩,关闭武器系统,接受地球联邦的接管。此时,阿坦尼斯自告奋勇,要求用斥候飞机去探那些人族的虚实,找出一条可以穿过他们封锁线的道路。
胜利条件:摧毁所有地球联邦的能源站。
失败条件:阿坦尼斯(Artanis)战死。
本关人族的防御森严,每个能源站都处于一圈导弹塔的保护之下,周围还有部队保护,真是易守难攻。不过摧毁能源站后,导弹也失去效用了。此役要很有耐力,步步推进,稳扎稳打,才能取胜。首先让仅有的4架飞机向右上方前进,解决两个并排的导弹塔,然后赶紧撤回来,再空降一个狂徒摧毁平台上所有的导弹塔(最好不要去打炮塔,否则损失太大),然后空降两个龙骑士去消灭能源站(能源站周围的导弹塔会因能源不足而自动失效),这时我方第一批援军已经抵达,用其中的黑暗圣堂武士去消灭那两个炮塔,这样就能把第一座能源站及其护卫部队全部解决掉。攻打右上的能源站时要用飞机消灭这个平台突出部的一个导弹塔,然后再空降一个龙骑士到上面,隔山打炮,消灭右边的导弹塔,打完后停留在原地。再用飞机干掉右边剩下的两个导弹塔,这时就可以将黑暗圣堂武士放下去消灭炮塔了;随后让4个龙骑士上台阶,直走(不要到左边去),在这个平台上将第二个能源站解决掉。以后的3个能源站在援兵多的情况下,可用强攻的手段打下。


第六关 回到查尔星(Return to Char)
乌拉基水晶已经放在安全的地方了,地球联邦也放弃了追捕行动。现在,我们的舰队停留在查尔星的外空轨道,泽拉图尔根据以前在这个行星上时所感受到它的能量波长锁定了卡利斯水晶的位置。不过,我们的探测器侦测到在水晶的附近有个巨大变动的能量。柯莉干认为那个信号是新的主宰发出来的。当脑虫们聚在一起的时候,他们必然发现到了卡利斯的能量,并且在那附近聚集筑巢。很有可能地,那个地区会有一堆虫族守卫着。我们只有快速有效地攻击,也许能清出一条道路,穿越它们的防线,然后带着水晶逃脱。阿坦尼斯却主张趁新的主宰还处在幼虫期时攻击它,如果能对它造成足够多的伤害,也许可以让虫族暂时停止活动,阻止它获得整个虫族的控制权。然后利用这一空档取得卡利斯水晶。这两个计划都可用,随意采取一个吧。
胜利条件:找到卡利斯水晶或摧毁新的主宰。
失败条件:单位全毁。
此役可同时控制神族和虫族两个种族。一开始先让探测器和雄虫们去采矿,虫族的炮台也要尽快变异。初期应打一下防守战,主要的目的还是为以后多存一点钱。在有一定积蓄时,以发展科技为主。在生产单位的时候要注意:如果选择攻打主宰,就应该多造一些黑暗圣堂武士,并辅以空中力量。如果要直接拿水晶,就需多发展空中力量。进攻时利用海盗船将敌人的防空塔封起来打。如果矿采光了,可以抢左上敌人的矿,这里的防守力量薄弱,矿也很多。
无论采用哪一个计划,凭着大家的勇气与信心,终于取得了卡利斯水晶,然后返回樱之星。


第七关 反叛(The Insurgent)
大家回到樱之星的执行官堡垒,拉扎加尔说在我们不在的这段期间,执法官阿尔达里斯和全部阿尤斯的幸存者开始反叛。他们认为当初抛弃阿尤斯星并与黑暗圣堂武士同盟是个错误的决定。他们的偏见就跟当初最高议会一样。这时,阿尔达里斯和忠于他的部队即将准备攻打黑暗圣堂武士的堡垒。于是我们受命去解决执法官阿尔达里斯,镇压这一次暴动。否则等到虫族来攻击我们,事情就不可收拾了。虽然我们认为拉扎加尔有些不对劲,但还是出发了。
胜利条件:杀死叛国者阿尔达里斯(Aldaris)。
失败条件:单位全毁。
此役中苦等已久的黑暗执政官也登场了,它的魔法相当厉害,特别是“精神控制”这一项,不但可以把敌人变为已有,还能占用敌人的单位。对方每次都只带一个执政官和两个狂徒,此时只需对执政官施用“精神控制”,即能打胜。要消灭阿尔达里斯其实也很容易,只要有两个编队的飞机,就能冲过去把他干掉。不过,一开始见到的是3个阿尔达里斯,不用说,其中两个一定是幻影。这时的阿尔达里斯控制着我们原先的圣堂武士和圣殿,这表示他甚至可能使用破坏能来进攻。不过,在危机来临的时候,黑暗圣堂武士也会牺牲自己成为黑暗破坏能。虽然牺牲了黑暗圣堂武士,但是只有这样,才能与阿尔达里斯的部队相抗衡。
在全力进攻打倒第一个幻影后,阿尔达里斯用心灵感应跟你沟通,说你只是摧毁了他的幻影。继续进攻又打倒了阿尔达里斯,又发现那是一个幻影,这时阿尔达里斯说我们将会把我们整个种族带向毁灭。继续进攻,终于打倒了阿尔达里斯,但是那仍是个幻影,后来他的本体终于出现在战场上,在他临终前仍然对我们与黑暗圣堂武士结盟,以及和柯莉干联手感到不可理解,最后他说出他发现了一个黑暗恐怖的秘密,原来拉扎加尔已经被……,突然柯莉干和3只穴居刺蛇出现在战场上,并很快地杀了阿尔达里斯,然后离开了。


第八关 最后关头(Countdown)
我们这才发觉这一连串的事件都是柯莉干主策划的,我们被她玩弄于股掌之间!虽然如此,我们的目标仍然不变。运用神庙的能量摧毁虫族也许替柯莉干完成了她的目标,但是这仍是我们存活的机会。我们的防守正逐渐地被瓦解,虽然离胜利越来越远,但我们仍然为樱之星不受外星种族荼毒而战斗。此次战斗要保护阿坦尼斯和泽拉图尔两人平安地带着两颗水晶到神庙中。我们将会释放泽尔那加人的能量,用这力量扫荡这个星球上的虫族。这次行动成功与否关系到整个种族的生存。
胜利条件:将阿坦尼斯和泽拉图尔带至神庙,并保护神庙不被虫族摧毁。
失败条件:阿坦尼斯和泽拉图尔战死。
阿坦尼斯在下面的基地中,泽拉图尔则在左边的基地里。虽然有这两个英雄,但由于虫族每隔三、四分钟就给你送一份“礼物”,如果相隔时间过长,就该准备逃往另一个基地了。刚开始时要做好防御工作,要挡住虫族的进攻,并不断积累力量,当积累到七、八个单位时,就可以向外扩张。最后当我们带着水晶到神庙的时候,虫族开始大举进攻神庙。因此要先准备好,避免神庙遭到虫族攻击。当把阿坦尼斯和泽拉图尔送进神庙中,两颗水晶开始运作,在转换能量时,获得新任务目标:避免神庙在15分钟内被摧毁。要坚持这15分钟,实在难以招架可在神庙旁修炮台和兵工厂,一边战斗一边生产,拼死守住。15分钟过去后,转换已经完成了,现在要赶快把部队撤到神庙中。阿坦尼斯和泽拉图尔两人将水晶放入转换器中,启动了神庙中的巨大能量,产生了巨大的爆炸波,毁灭了所有的虫族。但我们再次睁开眼睛时,发现所有的虫族已经消失一空,但是整个大地也满目疮痍了。


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人族(Terran)战役

第一关 首次打击(First Strike)
胜利条件:摧毁敌人的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
一开始基地周围没有气矿,因此要向外扩张。先造两个兵营,生产一些机枪兵。有两个编队后,让他们在坦克的配合下把右边敌人的小基地端了。再往上走,这里有盟军的基地,还有气矿。让工兵采气,先造几个碉堡,再摆上几辆坦克,以挡住敌人随后而来的进攻。发展壮大后,可采用迂回战术——从敌人的矿场处攻进去。只要摧毁指挥中心即可过关。


第二关 激战戴兰里安太空港(The Dylarian Shipyards)
胜利条件:尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,并用它们挡住敌人的反扑。
失败条件:挡不住敌人的反扑。
此关要尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,如果偷的巡洋舰数量不够的话,则很难挡住敌人的反扑。一开始在地图右下角登陆时,这块地方只有几个碉堡。只要充分发挥医疗兵的作用,可轻松地将二艘巡洋舰全部偷到手。大陆的右中部有3辆坦克,可利用医疗兵的“致瞎”魔法( FIare)让它们变成“瞎子”,就能搞到巡洋舰。下一个地点的巡洋舰更好办了,因为我们有 4颗原子弹。出发点上方的探测船可用幽灵战士将其锁定,再投一颗原子弹将那一片夷为平地,用幽灵战士隐形后消灭从碉堡中炸出来的机枪兵和火焰兵。最后的地点是在地图的左上方,那时我方的坦克会被敌人的幽灵战士锁定,要此要先消灭敌人的幽灵战士。把敌人的巡洋舰偷光后,大批敌人的巡洋舰在杜克(Duke)将军的带领下向我方冲了过来,将他们全歼即可。


第三关 坦松尼斯的废墟(Ruins of Tansonis)
胜利条件:消灭虫族的指挥中枢,并将杜兰(Duran)带到射极电中心(Psi Disrupter)。
失败条件:杜兰战死。
本关虫族有4个基地,每个基地由一个指挥中枢(Hive)控制,只要消灭了某个基地的指挥中枢,那么这个基地所属的所有东西都会停止运动,所以在进攻虫族基地时,要重点摧毁其中的指挥中枢。战斗开始,先派工兵修建一个精炼厂采气,再尽快将坦克生产出来。在控制中心附近修几个防空塔,防止敌人的飞龙的骚扰。有了钱后,生产出2个编队的幽灵战机,攻下基地右方的虫族基地。用一队护航,另一队摧毁这个基地里的控制中枢。用同样的方法攻下左边的两个虫族基地。右上方的虫族基地由于其指挥中心深在腹地,以上的战术并不适用;只有陆空配合,用飞机掩护坦克,步步推进,逐渐削弱敌有生力量,最终达到将其消灭的目的。消灭了虫族,将杜兰带至射极电中心即可。


第四关 克哈尔上的突袭(Assault on Korhal)
胜利条件:摧毁敌军的研究中心或核弹发射井。
失败条件:单位全毁。
这一关要选择摧毁敌军的研究中心还是摧毁核弹发射井。如果选择摧毁敌军的研究中心,下一关会受到敌军核弹的狂轰滥炸。如果选择摧毁敌军的核弹发射井,在下一关中会被敌人的巡洋舰打得晕头转向。本关一开始位于地图中央,研究中心在上方的敌人基地中,核弹发射井在下方。本关敌人很弱,只有几个零零散散的防空塔能防隐形。因此无论要摧毁哪一边,都可使用核弹。因此一开始就打防御战,再在自己的防御网中多修几个基地来造核弹。有了四、五颗核弹后,便可外出投弹。


第五A关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)
胜利条件:摧毁孟斯克(Mengsk)的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
如果上一关摧毁的是研究中心,则会进入这一关。一开始最好将指挥中心、兵营、重工厂都移到地图的左下角,接着敌人开始狂轰滥炸。在我方的首批援军被十几颗核弹炸死后(没法避免),又会有一小批援军到达。利用这批援军中的工兵发展,然后在外围多修几个防空塔,以防止敌军飞机的骚扰。敌人每隔5分钟左右就要来投一次核弹,修防空塔可以侦察出敌军幽灵战士的动向,以便在核弹下落之前将其干掉。在顶住敌人的核弹攻势后,然后实施反击。可以用核弹削弱敌人的防御,最终炸掉孟斯克的指挥中心。也可以多造几队幽灵战机直接冲过去解决孟斯克的指挥中心即可。
B关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)
胜利条件:摧毁孟斯克的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
如果第四关摧毁的是敌人的核弹发射井则进入这一关。此关的地形和第五A关完全相同,只是刚开始的局面不同。只要利用幽灵战士的锁定技能,即可消灭刚开始的几艘巡洋舰下。随后的战斗一第五A关相似。


第六关 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)
胜利条件:摧毁莱诺的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
此关可拥有火箭飞机,每次可以发射12枚火箭,威力巨大。一开始的飞龙在火箭飞机的打击下没有还手之力。在这些火箭飞机强大的火力掩护下,很快占领了虫族前哨站的矿场。由于这个区域中的虫族和神族会互相攻击,因此我方可以慢慢发展,有了大量部队后再出击。莱诺的指挥中心位于Protoes基地的腹地,可以在消灭神族所有抵抗力量后再进去,也可以直接冲进去。其实直接冲进去较简单,也就是趁神族和虫族打得正欢时,将8艘巡洋舰偷偷开进去,用大和炮将莱诺的指挥中心干掉就行了。


第七关 爱国者之血(Partriot's Blood)
胜利条件:找到并消灭斯图可夫司令(Admiral Stukov)。
失败条件:杜兰战死。
在杜兰抵达后,顺着通道向前走,不要理会左边的那些开启防卫系统的开关)。从右边的门进入另一个房间:里面的几个工程师不但不说出斯图可夫司令在哪里,还叫来了几个警卫。攻击这些警卫,跟着他们来到另一个房间。这里有个开关,打开后可看见一个有机器人的空地。继续向下走,来到—个开关处,打开它就能从左边的门进到停放机器人的空地里,消灭里面的几个工程师。在到斯图可夫司令的路上还可以找到一个维修机器人的工兵。找到斯图可夫后,杜兰也露出了本来面目,原来他是虫族族的。他杀死斯图可夫后便逃走了,这时的任务也变成在15分钟内逃离这个基地。从斯图可夫司令死的地方向前行,一路上有很多蛉虫挡道,但也可以找到许多盟友。在一个大房间里利用里面的防卫系统消灭铺天盖地而来的蛉虫后,就可以到达脱离点了。


第八关 锁住野兽(To Chain the Beast)
胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个医疗兵护送到主宰的四角。
失败条件:单位全毁。
这是最后一关,敌人戒备森严。此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。进攻的主力应由幽灵战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。

以下为资料片IV V VI的(Expansion),I II III的我就不说了,自己到网上查吧^_^ 因为只能输入1万字,所以没有贴出Z的攻略,给分吧,然后+我好有,我用百度消息发给你。

神族(Protoss)战役

第一关 逃离艾尔(Aiur)星
在塔萨达与穷凶极恶的主宰同归与尽后,神族的家园现在满目疮痍,虫族的残存部队仍在阿尤星的旷野肆虐。执行官阿坦尼斯(Artanis)正准备把残存的神族力量团结起来,救出仍被包围的神族人。泽拉图尔(Zeratul)建议从最后一个还能用的传送门(Warp gate)撤到虫族无法跟踪到的地方去,这就是樱之星(Shakuras)。阿尔达里斯(Aldaris)虽有顾虑,但有了莱诺(Raynor)的加入,泽拉图尔还是领着大家向传送门进发了。
胜利条件:泽拉图尔来到传送门。
失败条件:泽拉图尔战死。
泽拉图尔率领部队,即6个狂战士(Zealot)和3个龙骑士(Dragoon)从地图左上角出发,向右下方前进,一路上遇见许多遭破坏的神族建筑物跟虫族部队。不久就发现虫族的一个前哨站,将其摧毁。此后还有许多这样的哨站,进攻时要先解决里面的传送点,否则它会源源不断地传送一些蛉虫和多头怪过来,仗就不好打了。在接近地图左下角时,在前面遇见两个狂战士,他们希望泽拉图尔能加入,于是跟过去,消灭这里的虫族。继续前进,途中又会发现两个龙骑士,让他们也加入队伍。地图右上角有个神族的小基地,这里有个执政官、两个高级圣堂武士和若干狂战士。在到达传送门时,虫族的大部队也赶到了,这时有运输船空降,费尼克斯(Fenix)和莱诺赶到了。他们挡住了虫族的攻击,泽拉图尔赶紧领着神族乘飞船离开了这个地方。


第二关 樱之星的沙丘(Dunes of Shakuras)
我们在阿尤星残存的部队已经安全穿越传送门来到樱之星,在撤退时的混乱中,我们失去了与费尼克斯和莱诺的联系,大家都很担心他们俩的安危。现在要侦查附近的区域,寻找一个适当的地方可以建立营地。只要一切就绪,就可以开始寻找黑暗圣堂武士。
胜利条件:建立一个基地,并且找到黑暗圣堂武士。
失败条件:单位全毁。
这次是在黑暗圣堂武士的家乡樱之星上作战,这个地方呈一片蓝色,十分凄凉。开始只有8 个单位,即4个探测器和4个狂徒。神族部队向左前进,没多久就看见了他们意想不到会出现在这里的虫族。消灭这些虫族后,找到左边的矿,就可以造基地了。没多久,虫族竟然大军来袭,就在大家感到可能没有希望逃出去的同时,出现了4个黑暗圣堂武士,抵挡住了虫族的进犯。显然虫族已经掌握了传送门的控制权。这时,阿坦尼斯报告说,我们收到莱诺和费尼克斯传来的讯息,他们正在阿尤星上战斗,以夺回传送门的控制权。这时获得新任务目标:摧毁虫族基地。
在黑暗圣堂武士的帮助下,基地很快发展起来,然后泽拉图率尔率领神族部队及黑暗圣堂武士向虫族发动进攻,铲平了虫族基地。这时也收到莱诺的讯息,他们准备留在阿尤星,关闭传送门。这是唯一确保虫族不会再送更多部队到樱之星的方法。


第三关 泽尔那加的遗产(Legacy of the Xel'naga)
这里是神族新的首都基地。黑暗圣堂武士的统治者拉扎加尔(Raszagal)对我们的到来表示欢迎,他是少数几个还能够清楚记得我们祖先的黑暗圣堂武士。黑暗圣堂武士过去曾被阿尤星的最高议会放逐,由于他们崇敬英雄塔萨达,因此对我们并无敌意。现在我们要一起对付跟随我们来到这里的虫族。拉扎加尔提到这里隐藏着一股可以帮我们把虫族从樱之星永远赶出去的力量。这股力量来自于黑暗圣堂武士在这个行星上发现的一座泽尔加那人的神庙,泽尔加那人就是那个把我们创造出来的那个种族。如果我们能使用这些能量,就可以趁虫族立足未稳时攻击它们。不过为了取得并利用那些能量,需要有两块水晶,乌拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。根据碑文记载,在很久以前我们分裂的时候,乌拉基水晶被赋予圣堂武士的力量。而卡利斯水晶被赋予黑暗圣堂武士的力量。只有同时使用这两块水晶,才能启动神庙里面的能量。为了取得这两块水晶,首先要和虫族以及占据了神庙为基地两个虫族脑虫开战。
胜利条件:摧毁虫族的两个脑虫(Cerebrates)。
失败条件:单位全毁。
一开始就要打仗,4艘新登场的海盗船护卫着一艘运兵船。海盗船的魔法可以使敌人不能开火,而且对付炮塔更是效果显著。右下的岛是我方的大本营,左上方是刚夺下来的矿区,也是一个岛;运兵船已经探测出右上方的地形,这里一无所有。敌人大概在左下角。大致了解了地形后就可以开始发展。首先让探测器去采矿,然后调两架海盗船回基地,帮助2个黑暗圣堂武士防守。有了一定积蓄后,可开采左上方的矿。多造一些飞机场,多生产点飞机。最后还可以生产一些黑暗圣堂武士准备空投。然后向虫族发动总攻。不过,要注意的是脑虫要靠黑暗圣堂武士来摧毁,否则它是会再生的。
在解决掉两个脑虫之后,遥远的地平线飞过来了一只王虫,停下来后,从里面出来的竟是柯莉干(Kerrigan),他说被我们杀掉的脑虫也是他的敌人,并希望我们能护送他到我们的堡垒,那时将告诉我们他所知道的东西。


第四关 探索乌拉基水晶(The Quest for Uraj)
柯莉干说有个新的主宰在查尔(Char)行星上诞生了,许多混乱无主的脑虫现在听命于达斯而成为了一个新的主宰(Overmind)意识。好在它现在还处于幼虫期,还不能控制整个虫族虫群,但是达斯还是控制了虫族的大多数。我们不久前杀死的那两个脑虫便是听命于达斯的。如果让它发育成熟,问题就变得复杂了。如果打败了这里的虫族部队,达斯的力量便会减弱。泽拉图尔认为无论柯莉干以前怎么样,这次先与柯莉干联手寻找在布拉西斯星(Braxis)上的乌拉基水晶。
胜利条件:将柯莉干带至乌拉基水晶处。
失败条件:柯莉干战死。
很久以前,这个星球被神族称为Khyrador,后来当我们内部的争吵扩大后,这行星和乌拉基水晶就被遗忘了。而人族部队最近才占领了这个星球。此次有3艘运兵船搭载部队来夺取这片矿区。在消灭了人族的抵抗力量后,一艘运兵船将柯莉干投放到了这个区域,然后建造基地。
建立基地没多久后就收到了阿坦尼斯的讯息,他说我们的传送门受到损害,由于受损的程度太严重了,所以没办法建立星空门,因此这里无法使用空中部队。此时要集中力量守住通往这里的唯一通道。通常人族还会空投一些部队来骚扰我方的探测器,所以还要在主基地旁安排几个龙骑士,以防敌人袭击。稳住阵脚之后,要先发展科技。在有一队黑暗圣堂武士后,便可以让骑士配合他们去夺取位于左下方的敌人基地了。这时有了两个基地,发展就更快了。凑齐3个编队的龙骑士后就可以向右下的水晶出发了。只要战术运用得当,消灭敌人不成问题。其实本关可以不造基地,直接让柯莉干冲到水晶处即可过关。


第五关 布拉西斯之战(The Battle of Braxis)
在布拉西斯星的外空轨道上,我们的探测器侦测到了有大群的人族舰队接近。不过舰队的外观与我们所知的人族舰队有异。不久,有讯息从该舰队的指挥舰传来,表明他的身分是地球联邦的斯图柯夫(Stukov)上将,他们来这里是要接管所有的人族领土及殖民地。他要求我们降下防护罩,关闭武器系统,接受地球联邦的接管。此时,阿坦尼斯自告奋勇,要求用斥候飞机去探那些人族的虚实,找出一条可以穿过他们封锁线的道路。
胜利条件:摧毁所有地球联邦的能源站。
失败条件:阿坦尼斯(Artanis)战死。
本关人族的防御森严,每个能源站都处于一圈导弹塔的保护之下,周围还有部队保护,真是易守难攻。不过摧毁能源站后,导弹也失去效用了。此役要很有耐力,步步推进,稳扎稳打,才能取胜。首先让仅有的4架飞机向右上方前进,解决两个并排的导弹塔,然后赶紧撤回来,再空降一个狂徒摧毁平台上所有的导弹塔(最好不要去打炮塔,否则损失太大),然后空降两个龙骑士去消灭能源站(能源站周围的导弹塔会因能源不足而自动失效),这时我方第一批援军已经抵达,用其中的黑暗圣堂武士去消灭那两个炮塔,这样就能把第一座能源站及其护卫部队全部解决掉。攻打右上的能源站时要用飞机消灭这个平台突出部的一个导弹塔,然后再空降一个龙骑士到上面,隔山打炮,消灭右边的导弹塔,打完后停留在原地。再用飞机干掉右边剩下的两个导弹塔,这时就可以将黑暗圣堂武士放下去消灭炮塔了;随后让4个龙骑士上台阶,直走(不要到左边去),在这个平台上将第二个能源站解决掉。以后的3个能源站在援兵多的情况下,可用强攻的手段打下。


第六关 回到查尔星(Return to Char)
乌拉基水晶已经放在安全的地方了,地球联邦也放弃了追捕行动。现在,我们的舰队停留在查尔星的外空轨道,泽拉图尔根据以前在这个行星上时所感受到它的能量波长锁定了卡利斯水晶的位置。不过,我们的探测器侦测到在水晶的附近有个巨大变动的能量。柯莉干认为那个信号是新的主宰发出来的。当脑虫们聚在一起的时候,他们必然发现到了卡利斯的能量,并且在那附近聚集筑巢。很有可能地,那个地区会有一堆虫族守卫着。我们只有快速有效地攻击,也许能清出一条道路,穿越它们的防线,然后带着水晶逃脱。阿坦尼斯却主张趁新的主宰还处在幼虫期时攻击它,如果能对它造成足够多的伤害,也许可以让虫族暂时停止活动,阻止它获得整个虫族的控制权。然后利用这一空档取得卡利斯水晶。这两个计划都可用,随意采取一个吧。
胜利条件:找到卡利斯水晶或摧毁新的主宰。
失败条件:单位全毁。
此役可同时控制神族和虫族两个种族。一开始先让探测器和雄虫们去采矿,虫族的炮台也要尽快变异。初期应打一下防守战,主要的目的还是为以后多存一点钱。在有一定积蓄时,以发展科技为主。在生产单位的时候要注意:如果选择攻打主宰,就应该多造一些黑暗圣堂武士,并辅以空中力量。如果要直接拿水晶,就需多发展空中力量。进攻时利用海盗船将敌人的防空塔封起来打。如果矿采光了,可以抢左上敌人的矿,这里的防守力量薄弱,矿也很多。
无论采用哪一个计划,凭着大家的勇气与信心,终于取得了卡利斯水晶,然后返回樱之星。


第七关 反叛(The Insurgent)
大家回到樱之星的执行官堡垒,拉扎加尔说在我们不在的这段期间,执法官阿尔达里斯和全部阿尤斯的幸存者开始反叛。他们认为当初抛弃阿尤斯星并与黑暗圣堂武士同盟是个错误的决定。他们的偏见就跟当初最高议会一样。这时,阿尔达里斯和忠于他的部队即将准备攻打黑暗圣堂武士的堡垒。于是我们受命去解决执法官阿尔达里斯,镇压这一次暴动。否则等到虫族来攻击我们,事情就不可收拾了。虽然我们认为拉扎加尔有些不对劲,但还是出发了。
胜利条件:杀死叛国者阿尔达里斯(Aldaris)。
失败条件:单位全毁。
此役中苦等已久的黑暗执政官也登场了,它的魔法相当厉害,特别是“精神控制”这一项,不但可以把敌人变为已有,还能占用敌人的单位。对方每次都只带一个执政官和两个狂徒,此时只需对执政官施用“精神控制”,即能打胜。要消灭阿尔达里斯其实也很容易,只要有两个编队的飞机,就能冲过去把他干掉。不过,一开始见到的是3个阿尔达里斯,不用说,其中两个一定是幻影。这时的阿尔达里斯控制着我们原先的圣堂武士和圣殿,这表示他甚至可能使用破坏能来进攻。不过,在危机来临的时候,黑暗圣堂武士也会牺牲自己成为黑暗破坏能。虽然牺牲了黑暗圣堂武士,但是只有这样,才能与阿尔达里斯的部队相抗衡。
在全力进攻打倒第一个幻影后,阿尔达里斯用心灵感应跟你沟通,说你只是摧毁了他的幻影。继续进攻又打倒了阿尔达里斯,又发现那是一个幻影,这时阿尔达里斯说我们将会把我们整个种族带向毁灭。继续进攻,终于打倒了阿尔达里斯,但是那仍是个幻影,后来他的本体终于出现在战场上,在他临终前仍然对我们与黑暗圣堂武士结盟,以及和柯莉干联手感到不可理解,最后他说出他发现了一个黑暗恐怖的秘密,原来拉扎加尔已经被……,突然柯莉干和3只穴居刺蛇出现在战场上,并很快地杀了阿尔达里斯,然后离开了。


第八关 最后关头(Countdown)
我们这才发觉这一连串的事件都是柯莉干主策划的,我们被她玩弄于股掌之间!虽然如此,我们的目标仍然不变。运用神庙的能量摧毁虫族也许替柯莉干完成了她的目标,但是这仍是我们存活的机会。我们的防守正逐渐地被瓦解,虽然离胜利越来越远,但我们仍然为樱之星不受外星种族荼毒而战斗。此次战斗要保护阿坦尼斯和泽拉图尔两人平安地带着两颗水晶到神庙中。我们将会释放泽尔那加人的能量,用这力量扫荡这个星球上的虫族。这次行动成功与否关系到整个种族的生存。
胜利条件:将阿坦尼斯和泽拉图尔带至神庙,并保护神庙不被虫族摧毁。
失败条件:阿坦尼斯和泽拉图尔战死。
阿坦尼斯在下面的基地中,泽拉图尔则在左边的基地里。虽然有这两个英雄,但由于虫族每隔三、四分钟就给你送一份“礼物”,如果相隔时间过长,就该准备逃往另一个基地了。刚开始时要做好防御工作,要挡住虫族的进攻,并不断积累力量,当积累到七、八个单位时,就可以向外扩张。最后当我们带着水晶到神庙的时候,虫族开始大举进攻神庙。因此要先准备好,避免神庙遭到虫族攻击。当把阿坦尼斯和泽拉图尔送进神庙中,两颗水晶开始运作,在转换能量时,获得新任务目标:避免神庙在15分钟内被摧毁。要坚持这15分钟,实在难以招架可在神庙旁修炮台和兵工厂,一边战斗一边生产,拼死守住。15分钟过去后,转换已经完成了,现在要赶快把部队撤到神庙中。阿坦尼斯和泽拉图尔两人将水晶放入转换器中,启动了神庙中的巨大能量,产生了巨大的爆炸波,毁灭了所有的虫族。但我们再次睁开眼睛时,发现所有的虫族已经消失一空,但是整个大地也满目疮痍了。


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人族(Terran)战役

第一关 首次打击(First Strike)
胜利条件:摧毁敌人的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
一开始基地周围没有气矿,因此要向外扩张。先造两个兵营,生产一些机枪兵。有两个编队后,让他们在坦克的配合下把右边敌人的小基地端了。再往上走,这里有盟军的基地,还有气矿。让工兵采气,先造几个碉堡,再摆上几辆坦克,以挡住敌人随后而来的进攻。发展壮大后,可采用迂回战术——从敌人的矿场处攻进去。只要摧毁指挥中心即可过关。


第二关 激战戴兰里安太空港(The Dylarian Shipyards)
胜利条件:尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,并用它们挡住敌人的反扑。
失败条件:挡不住敌人的反扑。
此关要尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,如果偷的巡洋舰数量不够的话,则很难挡住敌人的反扑。一开始在地图右下角登陆时,这块地方只有几个碉堡。只要充分发挥医疗兵的作用,可轻松地将二艘巡洋舰全部偷到手。大陆的右中部有3辆坦克,可利用医疗兵的“致瞎”魔法( FIare)让它们变成“瞎子”,就能搞到巡洋舰。下一个地点的巡洋舰更好办了,因为我们有 4颗原子弹。出发点上方的探测船可用幽灵战士将其锁定,再投一颗原子弹将那一片夷为平地,用幽灵战士隐形后消灭从碉堡中炸出来的机枪兵和火焰兵。最后的地点是在地图的左上方,那时我方的坦克会被敌人的幽灵战士锁定,要此要先消灭敌人的幽灵战士。把敌人的巡洋舰偷光后,大批敌人的巡洋舰在杜克(Duke)将军的带领下向我方冲了过来,将他们全歼即可。


第三关 坦松尼斯的废墟(Ruins of Tansonis)
胜利条件:消灭虫族的指挥中枢,并将杜兰(Duran)带到射极电中心(Psi Disrupter)。
失败条件:杜兰战死。
本关虫族有4个基地,每个基地由一个指挥中枢(Hive)控制,只要消灭了某个基地的指挥中枢,那么这个基地所属的所有东西都会停止运动,所以在进攻虫族基地时,要重点摧毁其中的指挥中枢。战斗开始,先派工兵修建一个精炼厂采气,再尽快将坦克生产出来。在控制中心附近修几个防空塔,防止敌人的飞龙的骚扰。有了钱后,生产出2个编队的幽灵战机,攻下基地右方的虫族基地。用一队护航,另一队摧毁这个基地里的控制中枢。用同样的方法攻下左边的两个虫族基地。右上方的虫族基地由于其指挥中心深在腹地,以上的战术并不适用;只有陆空配合,用飞机掩护坦克,步步推进,逐渐削弱敌有生力量,最终达到将其消灭的目的。消灭了虫族,将杜兰带至射极电中心即可。


第四关 克哈尔上的突袭(Assault on Korhal)
胜利条件:摧毁敌军的研究中心或核弹发射井。
失败条件:单位全毁。
这一关要选择摧毁敌军的研究中心还是摧毁核弹发射井。如果选择摧毁敌军的研究中心,下一关会受到敌军核弹的狂轰滥炸。如果选择摧毁敌军的核弹发射井,在下一关中会被敌人的巡洋舰打得晕头转向。本关一开始位于地图中央,研究中心在上方的敌人基地中,核弹发射井在下方。本关敌人很弱,只有几个零零散散的防空塔能防隐形。因此无论要摧毁哪一边,都可使用核弹。因此一开始就打防御战,再在自己的防御网中多修几个基地来造核弹。有了四、五颗核弹后,便可外出投弹。


第五A关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)
胜利条件:摧毁孟斯克(Mengsk)的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
如果上一关摧毁的是研究中心,则会进入这一关。一开始最好将指挥中心、兵营、重工厂都移到地图的左下角,接着敌人开始狂轰滥炸。在我方的首批援军被十几颗核弹炸死后(没法避免),又会有一小批援军到达。利用这批援军中的工兵发展,然后在外围多修几个防空塔,以防止敌军飞机的骚扰。敌人每隔5分钟左右就要来投一次核弹,修防空塔可以侦察出敌军幽灵战士的动向,以便在核弹下落之前将其干掉。在顶住敌人的核弹攻势后,然后实施反击。可以用核弹削弱敌人的防御,最终炸掉孟斯克的指挥中心。也可以多造几队幽灵战机直接冲过去解决孟斯克的指挥中心即可。
B关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)
胜利条件:摧毁孟斯克的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
如果第四关摧毁的是敌人的核弹发射井则进入这一关。此关的地形和第五A关完全相同,只是刚开始的局面不同。只要利用幽灵战士的锁定技能,即可消灭刚开始的几艘巡洋舰下。随后的战斗一第五A关相似。


第六关 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)
胜利条件:摧毁莱诺的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
此关可拥有火箭飞机,每次可以发射12枚火箭,威力巨大。一开始的飞龙在火箭飞机的打击下没有还手之力。在这些火箭飞机强大的火力掩护下,很快占领了虫族前哨站的矿场。由于这个区域中的虫族和神族会互相攻击,因此我方可以慢慢发展,有了大量部队后再出击。莱诺的指挥中心位于Protoes基地的腹地,可以在消灭神族所有抵抗力量后再进去,也可以直接冲进去。其实直接冲进去较简单,也就是趁神族和虫族打得正欢时,将8艘巡洋舰偷偷开进去,用大和炮将莱诺的指挥中心干掉就行了。


第七关 爱国者之血(Partriot's Blood)
胜利条件:找到并消灭斯图可夫司令(Admiral Stukov)。
失败条件:杜兰战死。
在杜兰抵达后,顺着通道向前走,不要理会左边的那些开启防卫系统的开关)。从右边的门进入另一个房间:里面的几个工程师不但不说出斯图可夫司令在哪里,还叫来了几个警卫。攻击这些警卫,跟着他们来到另一个房间。这里有个开关,打开后可看见一个有机器人的空地。继续向下走,来到—个开关处,打开它就能从左边的门进到停放机器人的空地里,消灭里面的几个工程师。在到斯图可夫司令的路上还可以找到一个维修机器人的工兵。找到斯图可夫后,杜兰也露出了本来面目,原来他是虫族族的。他杀死斯图可夫后便逃走了,这时的任务也变成在15分钟内逃离这个基地。从斯图可夫司令死的地方向前行,一路上有很多蛉虫挡道,但也可以找到许多盟友。在一个大房间里利用里面的防卫系统消灭铺天盖地而来的蛉虫后,就可以到达脱离点了。


第八关 锁住野兽(To Chain the Beast)
胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个医疗兵护送到主宰的四角。
失败条件:单位全毁。
这是最后一关,敌人戒备森严。此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。进攻的主力应由幽灵战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。

星际争霸:
(一)"废墟之间"
联邦首都行星Tarsonis
任务目标:
建造一个孵化池
建造一个刺蛇穴
保护蛹
简报--
主宰:醒来吧我的孩子,去争取你的荣誉吧.要知道我是主宰,虫群的永恒意志,你生来就是为了要服从我.相信我,你将成为最伟大的脑虫.你将从别的脑虫那里获取知识与经验.不过你的使命与众不同,别的脑虫把我的意志传到各个虫群中去,而你只要完成一件任务.我已经发现了一个生物,她将成为我最强大的使者.尽管她现在还处在蛹的状态,等待在虫群中重生.你要看好这个蛹,不能让其中的生物受到任何伤害.你可以开始行动了.
得到新任务目标:
摧毁所有Terran部队

(二)"出发"
联邦首都行星Tarsonis
任务目标:
将蛹带至传送点
简报--
主宰:我非常满意,年轻的脑虫,同时只要我心爱的虫群不受到伤害,我也会感到满意.这群虫群的生命跟你的生命已经合而为一了.虫群繁殖了,你的生命也延长了.你便是虫群的一部份,你的肉体就算被毁灭后还会重生.这是我与所有的脑虫定下的协议.现在你已有足够的力量带着虫群作传送旅行了.这样我们就可以离开这片废墟,到Char行星的巢穴中去让蛹孵化.
萨斯:Protoss的残余部队还留在行星的轨道上,并且试图阻碍我们离去.
达斯:我的虫群们会援助你的,脑虫.如果你需要援助的话.

(三)"新领地"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
保护蛹
消灭Terran军事力量
简报--
主宰:看那还没有出生的力量!从蛹内发出的强大能量,只不过是其中沉睡者所拥有力量的一小部份.
萨斯:蛹所发出来的能量到达了宇宙深处,引来了敌人!正是现在,我们可以了解他们的计划.
Duke:好!所有中队分散,并且开始扫描寻找.Arcturus皇帝认为Zerg就在这里,我们的任务就是把它们全部都解决掉!这一次绝对不能有漏网之鱼!让这些该死的虫在我们的地盘有来无回!
达斯:小心谨慎地攻击Terran军队.你的首要任务是保护蛹.

(四)"虫群的使者"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
保护蛹直到其孵化
简报--
萨斯:小心,脑虫.正当达 斯和Terran占领区内的军队交战的时候.蛹所发出来的能量把更多的敌人引来Char行星了!
主宰:你要去摧毁他们,脑虫,因为每经过一次的战斗,你就会变得更加聪明.确实,你就是我的意志和虫群的强大愤怒的代表!不过你还是必须先压抑你的怒火,而再看管蛹一段时间.沉睡者的孵化指日可待,那时我最强的生物就会被释放出来!

(五)"深入敌营"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
带Kerrigan到超级电脑前
Kerrigan必须存活
简报--
Kerrigan:脑虫,我在孵化期中得到了你的照顾,我对你非常感激.我希望你能继续保持警戒,以便增强我的力量,更好地援助虫群.我还不能充分发挥我全部的潜在力量,因此我要潜入一艘Terran科学探索船,去揭开Terran发展的鬼子计划的秘密,如果我能深入地了解他们的计划内容,我就能解除那些平凡的科学家对我的大脑所造成的破坏.
萨斯:虽然你是主宰心爱的仆人,但你还是要记住你只是个仆人而已.Kerrigan,你也了解我们的伟大计划.你竟敢把你仆人的妄想放在主宰的意志之上吗?
Kerrigan:不要惹脑我,萨斯.我觉得适当的事情我就会去做,不管是你,还是别的脑虫,都别想挡在我的路上!
主宰:让她去做,萨斯.她有她自己的想法;她狂野的行动对虫群会有好处的.不要害怕她会作出什么事来,因为她像任何脑虫一样,是跟我紧密联系的.没有一个Zerg能逃脱我的意志,你们的存在都在我的掌握之中,相信我.Kerrigan能够随心所欲地作任何事.
萨斯:遵从您的命令,主宰.脑虫,你必须保护Kerrigan她不受到任何伤害.

(六)"黑暗圣堂武士"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
消灭Protoss入侵者
Kerriagn必须存活
简报--
Kerrigan:你感觉到了吗,脑虫?Protoss来到了Char行星.这一段时间内他们都在...躲藏着.Protoss指挥官,你来到这里真是愚蠢,我告诉你,我是Kerrigan,我是Zerg的女王!
Tassadar:我认识你,Zerg的女王,我们以前见过.我是圣堂武士Tassadar.我记得你的功绩,你保卫
人类免于Zerg的进攻.不幸的是,如此高贵的您竟被主宰所驱使.
Kerrigan:你没有资格来评断我,圣堂武士.你会发现我的力量非你所能及.我感觉到你引以为荣的力量正在消退.
Tassadar:很有可能,女王.也有可能是我个人认为没有必要炫耀武力.
Kerrigan:愚蠢的圣堂武士,你做好准备吧,我要领教一下你的力量!
获得新任务目标:
送Kerrigan去单独接受Tassadar的挑战

(七)"铲除"
首脑巢穴
Char行星
一小时后
任务目标:
消灭所有萨斯部队的残余
简报--
Kerrigan:该死胆小的Protoss,我一定会把你们找出来!然后毁灭掉你们,我发誓我一定要......
达斯(打断Kerrigan的话):Kerrigan,萨斯死了!
Kerrigan:是吗?很可惜的是脑虫是不会真正死去的.我想主宰不久就会让它复活的.
达斯:不,它活不过来了!Protoss找到新的攻击方法.这种方法能够不让我们有重生的机会,甚至连主宰本身都受到了伤害!
Kerrigan:原来如此.Tassadar的计划只是缓兵之计.我不该小看他的.
达斯:失去了首领的萨斯部队动荡不安,现在已经威胁到了主宰的巢穴,脑虫,你必须铲除肆虐的萨斯部队,防止它们造成更大的破坏.我将亲自去对付Protoss.

(八)"以眼还眼"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
摧毁Protoss基地
不让任何一名黑暗圣堂武士逃脱
简报--
主宰:看啊,我长久的沉默要改变了,我现在又是完整的了.狡猾的Protoss竟然击败了不死的脑虫.杀死萨斯的Protoss与我们以前所见到的不一样,黑暗圣堂武士发出的能量和我所有的能量非常相近,这是为什么他们能够对我造成伤害.不过他们的自负将造成他们的死亡.当刺客Zeratul杀死萨斯时,我探知了他的思想,他的所有秘密都泄漏给我了.我从他的大脑中得知Protoss家乡Aiur行星的秘密位置.就这样了,孩子们.我们的搜索终于有了结果.很快地我们将正面攻打Aiur行星.
达斯:至于现在,我们必须确保黑暗圣堂武士不再引起麻烦.脑虫,你为我们的敌人设计一个陷阱,而Kerrigan将会负责把他们引来.

(九)"入侵Aiur"
Zerg虫群
Protoss家乡Aiur
外空轨道
任务目标:
将一支工蜂带到Khaydarin水晶处
简报--
主宰:孩子们,我们的胜利马上就要来到了!在Aiur行星上,我们将把一已知最强的种族融入我们的怀抱,这样我们就会成为造物主最强大的子孙.我们将达到--完美!但是在我现身行星Aiur之前,还要作一些准备.你必须夺取Khaydarin水晶--那水晶里面隐藏着Protoss意想不到的力量!去吧!我的脑虫.取得水晶,如果有谁胆敢挡住你的路的话,我们就给他最猛烈的攻击吧!
获得新的任务目标:
带Khaydarin水晶到时空通道

(十)"大功告成"
Zerg虫群
Protoss家乡Aiur
外空轨道
任务目标:
摧毁protoss神庙
简报--
主宰:你作的很好,我的脑虫.在我们Zerg开始屠杀之前,Protoss只有逃跑一途了.可是为了确保我们的胜利,你还需要袭击最后一个地方.看哪,离这里不远处有一座神庙,坐落在无比神圣的土地上.虽然我历经无数的世纪,可是这神庙竟然比我历史还要久远.是我的创造者们Xel'Naga人创造了这座神庙,它标志着Xel'Naga第一次踏上Aiur行星的位置.我们必须摧毁这座神庙,然后把Khaydarin水晶放在它的位置上.这样我们的准备工作才算完全,因为我只能在这块特定的土地上现身.
获得新的任务目标:
将Khaydarin水晶带至Protoss神庙废墟

母巢之战
(一)"可恶的能量发射器"
Kerigan的巢穴
Tarsonis行星
任务目标:
救回所有受到威胁的巢穴
简报:
Kerrigan:你好,脑虫.现在你必须要了解到我切断了你跟主宰间的联系并且使你重生了.了解了吗?不要怪我,我不能冒著你再被它们控制的风险.你现在是我的了.你要毫无疑问地服从我,我将使你活下去.
Duran:我的皇后,请原谅我打断您的谈话,但是您所期望的访客们到了.
Kerrigan:终於.他们终於肯来了.
Raynor:没错.我想我们之中谁也不急著来见你,Sarah.
Kerrigan:你仍然还在怀疑我的动机,Jimmy?
Raynor:我永远都会的.
Kerrigan:哈!当我跟在Aiur行星上的你们联络的时候,我告诉你们有一个新的主宰诞生并且地球联邦正在找寻方法控制它.现在地球联邦已经成功了.他们控制了主宰并且控制了大部分在这个地区的Zerg群落.这就是为什麽我要求你的帮忙.
Fenix:你要我们帮你打垮地球联邦然后你就可以自己控制Zerg!
Kerrigan:你错了,Fenix.我想要打败他们是因为如果我们没有战胜地球联邦的话,他们将会专制高压地控制这个区域,并且奴役我们所有人!你知道我是对的,Jim.你曾经读过地球的历史,你知道地球联邦绝对不会只以控制Zerg为满足,相反的,这反而是他们整个计划的开始.
Raynor:也许.....我不知道......
Duran:我的皇后,很抱歉我再一次的打扰到您的谈话,但是我们现在面临了很严重的问题!
Kerrigan:很好的时机...各位,我们待会再继续我们的讨论...继续吧,Duran.
Duran:能量发射器的信号已经传到Tarsonis星球上了,并且对您的部队造成了影响!在过去的几个小时之内,您的所有部队四散而去,遗留下它们的巢穴不顾!
Kerrigan:现在是我需要你的时候了.脑虫,带领仍然在我控制之下的一些Zerg部队保护那些巢穴不受到伤害.我无法忍受自己的部队摧毁掉自己的巢穴!

(二)"火焰统治"
Braxis行星
外空轨道
任务目标:
摧毁能量发射器
简报--
Kerrigan:能量发射器已经对我造成了很大的问题.虽然我又夺回我的部队的控制权,但是我必须更全心全意地才能控制住它们.
Raynor:噢...我真为你心碎啊,Kerrigan.现在该是我来质问你为什麽要叫我跟Fenix把Mengsk带到你的面前?
Kerrigan:你还在质疑我会为了他把我遗弃不顾而杀了他吗?我已经不计较这些事了,Jim.我们不能为小心眼而对彼此愤怒,这只会使我们被地球联邦所毁灭.
Arcturus:那真令人心安啊.
Kerrigan:Arcturus...我猜测你一路上的冷冻睡眠还好吧?
Arcturus:你说这话是什麽意思,Kerrigan?
Kerrigan:直接了当来问我?我希望我们都能好好谈谈.
Arcturus:我想我们在怎麽谈都不够的.为什麽我被带来这里?
Kerrigan:我需要你的能量发射器,Arcturus.
Arcturus:为什麽?
Kerrigan:记得你从来没有找到的联邦的秘密能量发射器吗?地球联邦找到它了.并且利用它来妨碍我跟Zerg群落的联系通讯.如果有你的能量发射器帮忙,我可以募集到够多的Zerg部队已摧毁地球联邦的能量发射器并且征服地球联邦.
Arcturus:那你要怎麽回报我的协助?
Kerrigan:哈.你果然是个政客.好吧,"皇帝",如果你帮我摧毁掉能量发射器,我将帮助你从地球联邦手中夺回Korhal行星.
Arcturus:嗯.....很诱人的提议.要如何担保你一定会实现你的报酬呢?
Kerrigan:我可以确定跟你说的一件事,Arcturus.如果没有我的帮助,你将只能在你的余生中当你自己的皇帝.
Arcturus:你还是一个很有说服力的演说家.好吧,Kerrigan.我会借给你一些发射器,但是最好你值得我这麽做.
SCV:嗯,我已经完成了Kerrigan女士所交代的任务了,长官.这些生物让我感觉我在地狱一样.我会很感激你赶快将我撤离它们的.
任务完成

(三)"Kel-Moria双子星"
指挥舰Hyperion
Moria行星轨道
任务目标:
采集矿石达到10000以上的存量
Fenix必须存活
简报--
Fenix:现在能量发射器已经被毁掉了,并且Kerrigan也重新取回了她整个部队的控制权了,我担心她会忘掉我们的协定然后跟我们为敌.
Raynor:我知道你想说什麽,Fenix.我真的相信她会这样做,但是我总觉得事情不会那麽糟的.不管如何,我认为她现在正在专心准备对付地球联邦.我们要担心的是当她胜利时会对我们怎样.
Arcturus:如果你问我的意见的话,她是完全不值得我们信任的.但是既然她会帮我夺回Korhal.我会帮助她的.
Raynor:闭嘴,Arcturus!如果我要你那该死的意见的话,我会先扁你通知你开口的.你不要忘记了,是你害她变成现在这个样子的!
Kerrigan(突然出现):你们这些小孩子应该学会对彼此说话客气一点.
Fenix:Kerrigan,你的部队准备好按照计划一样攻击Korha;行星了吗?
Kerrigan:就快了.我现在仍然需要大量的资源来建造我的巢穴并培养大量的部队.我希望你们不介意去帮我弄一点资源来吧?
Raynor:听起来你好像已经有计划了.你的计划是?
Kerrigan:我的计划是我们应该先去拜访Kel-Morian双子星Moria行星是这一区当中最大的水晶矿产地,如果你们能穿越他们的防线并且偷到足够的资源的话,我们就可以大举进攻Korhal行星了.
Raynor:那有点风险,但是我想我们可以完成的.Fenix,你要加入吗?
Fenix:如果我的加入使我们成功的机会增加的话,我会加入行动的.
Raynor:好极了!我们走!
Raynor和Fenix离开后Duran突然出现
Duran:我的皇后,你认为他们猜到我们的计划了吗?
Kerrigan:当然了.他们并不笨.Duran.他们知道他们现在跟邪恶站在同一阵线上,但是他们不晓得他们面临到的是怎样的邪恶....他们不知道他们的命运将会如何.获得新任务目标:
感染人类指挥中心

(四)"Korhal行星的解放"
Korhal行星高空轨道
地球联邦首都上空
任务目标:
摧毁敌人所有基地
简报--
Kerrigan:你们都干的非常的好.特别是你,Fenix.我的巢穴现在是前所未有的强大.
Arcturus:那我们就不要浪费时间了吧!我们坐在这里等待的每一刻的同时,地球联邦的防御也在增加!我可不希望我在收复我行星的过程中有任何的阻力!
Kerrigan:你说的很正确,Arcturus.现在是我们攻击地球联邦的时机了.但是要记住我们攻击的将会是这区域内防御最严密的基地.攻进Korhal绝对不会是件简单的事情.不只地球联邦有强大的武力,而且他们可能已经控制了Zerg.Raynor你跟Fenix先去袭击外围的殖民地,我的部队将会先攻击他们的主基地.
Arcturus(打断Kerrigan的谈话):我们已经讨论过这个计划好几百遍了!赶快展开那该死的攻击!!
Kerrigan:哈.....非常好,Arcturus.下一次太阳升起之前,Korha;将会再一次地属於你.

(五)"本性"
清晨,Augustgrad外围
任务目标:
摧毁敌人基地
杀掉Duke
杀掉Fenix
简报--
Kerrigan:脑虫,Duran,现在是把不必要的东西从我们的精华部队踢出去的时候了.现在这星球上的地球联邦的防御阵线已经被我们攻破了,他们只剩位於Char上的部队还能够对我造成威胁.现在应该进入我计划的第二阶段了.
Duran:那你在Korhal行星上的同盟呢?我们要怎麽处置他们,我的皇后?
Kerrigan:他们对我来说已经没有利用价值了.因为他们证明了他们强大的能力,如果让他们继续活下去对我来说是一大威胁.如果没有了Duke将军,要对付Mengsk就很简单了.但是Raynor跟Fenix这两个人足智多谋.唉,他们必须被铲除.脑虫,我要你去摧毁Duke跟Fenix两人.不要让任何人幸存.
Duran:我的皇后,我可以斗胆建议您一个战略吗?Protoss跟Terran的部队在我们胜利之后现在都处於松懈休息状态.如果我们现在马上攻击他们,他们还在睡觉跟休息,我们可以很容易的就摧毁他们的防御措施.
Kerrigan:非常地聪明.在我们发动攻击到他们整编部队反击之间我们有多少的时间?
Duran:大约6分钟吧.
Kerrigan:那只够我们突袭其中一个基地.但是那仍然是个好的战略计划.脑虫,放任你的部队去攻击他们的基地吧!我绝不能容忍你的失败.奉我的名义去屠杀他们吧!

(六)"虫群之怒"
Kerrigan的巢穴
Tarsonis行星
两天后
任务目标:
摧毁叛变的Zerg
简报--
Duran:我的皇后,我们的斥候刚才发现到有一波Zerg在我们行星的外空轨道上.数百只Zerg刚在Tarsonis登陆了,并且开始迫近我们的所在地!我们的一些外围哨站已经遭受到这些叛变的Zerg攻击了!
Kerrigan:嗯.地球联邦正在测试他们控制主宰的能力.我以为我们铲平Jorhal行星后地球联邦会知难而对,没有想到他们现在竟敢正面跟我对抗!
Duran:我应该招集你的部队了吗,我的皇后?
Kerrigan:是的.我们要防守我们剩下的外围哨站并且确定叛变的Zerg没有在我们附近建立起巢穴.只要我们确定了我们巢穴的安全,我们将可以开始大举进攻他们的巢穴.
获得新任务目标:
杀掉所有地球联邦的科学家

(七)"设计圈套"
行星Shakuras的外空轨道
任务目标:
带Duran到每个Zerg传送点
Duran必须存活
简报--
Kerrigan:脑虫,现在是我们返回Shakuras的时候了.我跟黑暗圣堂武士的领导者Raszagal仍有一些事情要解决.我必须从他们的部落终将她绑架出来,这样我们才能攻击在Char行星上的主宰.但是那里的防御系统不会让我们那麽容易地就把她绑架出来.
Duran:那里的能量水晶柱构成了一个电磁场使得我们的空中武力不能接近.我们在这里将无法使用空中部队.
Kerrigan:那我们需要用一个新的战略.....
Duran:也许我们可以用其他的方法瘫痪他们的防线并且绑架Raszagal出来,我的皇后.
Kerrigan:你的计划是?Duran?
Duran:Protoss的外围哨站Talematros城市是建立在一个方形的平台山上,我们很难用地面攻击攻进去.但是Talemataros是由很多水晶柱阵列来供应其运作能量.我认为如果我们能够毁掉那些水晶柱阵列,我们可以使Talematros的能量系统超载.那将会使Talematros产生爆炸,我们可以利用混乱的时候绑架走Raszagal.
Kerrigan:简洁,简单,有效.我喜欢这个计划.实行他吧,Duran.脑虫,你要掩护Duran让他能够去摧毁水晶柱阵列,不要让任何事物阻挡了我们!

(八)"屠杀兽群"
被感染的行星Char
Kerrigan的基地
任务目标:
用黑暗圣堂武士摧毁主宰
一定要有黑暗圣堂武士
简报--
Kerrigan:现在终於是我们的时间了,我的部队们,去摧毁被控制的主宰并且不要让任何一个它的脑虫活下来.我们可以猜想到地球联邦一定会尽可能的阻挡我们,但是他们绝对抵挡不了我们.现在黑暗圣堂武士的领导者Raszagal在我的监牢中,我手上握有击败主宰的筹码.
Duran:但是我的皇后,我想只有黑暗圣堂武士的能量可以对主宰和它的脑虫造成伤害.即时我们出动所有您的部队攻击主宰,可能仍无法对它造成伤害.
Kerrigan:事情并非你想的那样,Duran.事实上,你很快就可以见到我的秘密武器了.
Duran:如同您所说的,我的皇后.但是我仍然无法理解那....我们接受到一个尚未辨别身份的Protoss舰队所发出来的传讯......
Kerrigan:这就是我为什麽喜欢Protoss的地方了...他们永不迟到.
Zeratul:Kerrigan,我是Zeratul.我要知道你为什麽要带走我们的领导者.
Kerrigan:Zeratul,事实上我有兴趣的人不是她.我绑架她是为了你.你知道的,我需要你跟你的夥伴.去替我杀掉主宰.为了要确保你跟我合作的唯一方法就是先带走你们所最珍惜的人.但是我跟你保证,只要你替我杀掉了主宰,我会允许她回到你的身边.
Zeratul:我无法相信你的保证......
Raszagal:Zeratul,我最忠实的仆人.你必须答应Kerrigan的要求.主宰是我们共同的敌人.摧毁了它才能确保我们的族人能够活下去!
Zeratul:你要求我答应这个卑劣的生物?
Raszagal:我不是为了我自己才向你要求的.我也不是为了Kerrrigan的利益才向你要求的.我是为了我们的族人才要求你这样做.Zeratul,跟以往一样遵从我对你的命令吧....相信我的判断.
Zeratul:好吧,领导者.我会在今天杀掉主宰.

(九)"清算"
Char行星上的某处
六小时后
任务目标:
30分钟之内摧毁掉Protoss的基地
抓到领导者跟Zeratul
简报--
Duran:我的皇后,摧毁了主宰跟它的脑虫之后,所有在这个区域内的Zerg返回你的之下了.剩余的地球联邦舰队仍在这个星球上,但是我不知道他们还有多少船舰可以运作.我们已经完成你的新巢穴.但是现在我们有个问题,Zeratul跟他的夥伴刚才穿越了我们的防御系统并且把他们的领导者带走了.
Kerrigan:该死的Zeratul!他真是个令人敬佩的对手.他们现在逃到哪里了,Duran?
Duran:我们的斥候回报说他们现在逃到了Char行星上的一个Protoss基地内.领导者现在被一个监牢关起来了,根据我的猜想,Protoss想带她回到Shakuras.
Kerrigan:哈!他们仍然相信她可以从我的感染中复原....Zeratul将会很失望地发现Raszagal已经无法回到从前那样了.现在离他们舰队出发前往Shakurua还有多少时间?
Duran:他们将可以在30分钟后启动次元跳跃,我的皇后.
Kerrigan:那将是我们仅有的时间.脑虫,整装我所有的部队并且将他们送到Char行星上面.我要你带领导者跟Zeratul回来我的面前.屠杀其余的Protoss部队.

(十)"结局"
被感染的Char行星
Kerrigan巢穴
任务目标:
摧毁所有敌人部队
简报--
Kerrigan:脑虫,我们的斥候刚才侦测到了有三个舰队正在接近这里.Duran不见了,并且我们的部队都还位於Char行星的表面上,你必须靠你自己抵挡这些入侵者了.
Arcturus:你听起来很担心哟,Kerrigan.我打扰到你了吗?
Kerrigan:没有,Arcturus.你怎麽又有新的舰队了?你又突击了运输货船?
Arcturus:我争取到了一些协助.定了一些新的协定.你将会有惊讶地发现在这个区域有多少群人想要你死.
Kerrigan:我恐怕要让你的新朋友失望了,Arcturus.但是你不该这样做的,这只会使你们三个舰队毁灭在我的手下而已.
Arcturus:三个舰队?
Kerrigan:别装白痴了,Arcturus.我已经侦测到两个舰队了.
Artanis:Kerrigan,我是Artanis.我的夥伴跟我准备要替Fenix跟领导者复仇!还有替那些被你杀害的Protoss讨回公道!你将会为你曾经所犯下的罪行付出代价的!
Kerrigan:还真是屋漏偏逢连夜雨啊.....
Arcturus:哈哈哈哈.......Protoss也来了!猜猜看第三个舰队是谁吧?
Kerrigan:不用猜了.就是DuGalle将军跟他的地球联邦舰队.
DuGalle:那很正确,Kerrigan.我是DuGalle上将.我给你最后的机会放下你的武力并且向地球联邦宣示效忠.
Kerrigan:哈.那还真难,上将.你让我考虑一下好了.....你知道的,上将,我想我将会屠杀你的剩余部队并且看你很痛苦的死在我的面前.那样你觉得如何?
DuGalle:你过分地低估我了,亲爱的.
Kerrigan:我可不认为这样,将军.你知道的,在这一方面,我可是什麽事情都干的出来的.你的士兵或是太空船都不能阻止我的决心.
DuGalle:我们等著看吧.

隐藏关出现的条件为Zerg的第九关在25mins之内就攻破Protoss基地的话就会进入隐藏关
隐藏关"黑暗源头"
Kerrigan竟然一反常态地遵守了她的诺言,让Zeratul跟他的夥伴离开了Char行星.这些疲倦,饱受战乱的protoss战士将他们的航向设定往Shakuras行星.希望能发现他们的同伴,Artanis,或是发现其他在Kerrigan肆虐下的Protoss生存者
任务目标:
调查能量信号
.Zeratul必须存活

简报--

Zeratul:我的好友,我们遭受到了极大的失败.我们的领导者死亡了,我们的舰队凌乱散布在星系之中,并且让Kerrigan成功的获得了Zerg的控制权.虽然如此,我们仍然要继续努力下去.我们必须先找到Artanis和他的部队,只要我们能跟他们连络上,我们就可以回到Shakurus行星,并且开始计划我们的下一步.
圣堂武士:高贵的Zeratul,我们在一个星系图上面没有记载的月亮卫星上面侦测到了有Protoss的能量信号.我们的纪录中并没有Protoss在那里有殖民地过.
Zeratul:奇怪了.那可能是Artanis或是其余的Protoss舰队的存活者.不管如何,我们有责任去看看到底是什麽发出这个能量讯号.设定我们的航向前往该月亮卫星.如果Artanis在那里的话,我们会找到他的.

输密码...
人海战术。
压死它、

wfbrood.com/starcraft

http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/unit.shtml

看这个啊

星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。

2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢�梢悦吭旒父霰�ㄉ褡逡恢炼�觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。

3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。

。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。

有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。

1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。

完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。

3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。

这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:

1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化

你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。

完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:

1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。

当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。

4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。

你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。

你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:

1。对手在出什么兵

这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。

2。对手在哪儿开了分基

你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。

3。对手有没有攀科技

在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!

1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。

2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。

3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。

4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!

5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:

1.造农民。圈造好的农民去采矿

2.造人口。

3.造兵

4.前线控制

5.扩张

6.侦查

APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。

星际思维
第一,星际的经济理论

星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。

比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。

而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。

当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!

2.造兵营!

3.造升级建筑!

4.造基地(扩张)

就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造

2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营

3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地

按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。

最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!

在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。

第二,侦查

当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。

第三,地图

对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。

第四,Rush

最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。

古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。

rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略

当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。

我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!

上www.wfbrood.com/starcraft/吧,三族的攻略和各族的发展史,十分详尽,支持!!!

3楼的太具体了,我没话说了


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