游戏王卡混沌no100000是不是禁卡

作者&投稿:褒咸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王带no 禁卡有哪些~

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MEW ̄ ̄
(3月1日最新公布的禁限牌表

禁止牌--正式比赛中不可使用

お注射天使リリー(注射天使莉莉 出自系列:MA/DL5 稀有度:均为平罕)

地 魔法使族 ★★★ 400 1500
此卡的效果在自己及对手的回合进行战斗时的伤害计算步骤时可以发动。支付2000点生命,此卡的攻击力在伤害计算时上升3000。

禁止理由:不明,以前这张牌本是限制牌,如今却被禁止,这很令人不解,它与另九张禁止牌比起来显然不够格成为禁止牌,或许是因为提升如此多的攻击力,代价却相对较小,同时效果发动的时机也非常之好(比如说不会因为对方的魔法之筒而令自己受损,因为并没有造成伤害,所以额外的3000点攻击力不会计算在内)的原因。

サイバーポッド(电子壶 出自系列:PS/YU/DL1/PC1 稀有度:平卡/银字)

(注:图中为平爆卡,那是参加比赛时附送的特制卡,相当于万智牌中的DCI纪念牌)

暗 岩石族 ★★★ 900 900
翻转效果:破坏场上所有怪物。玩家双方各自从套牌抽五张牌,这些牌中所有4星及以下的怪物牌全部以表侧攻击表示或伏盖防御表示特殊召唤进场。除此之外的牌全部置入手牌。

禁止理由:黑洞般的效果与大量加强手牌是其中一个理由,而因为现世与冥世之逆转之类的首回杀套牌(即是在对方还没有做任何事之前就已经输掉)的强度也令这张牌最终被禁止使用。

ファイバーポッド(植物壶 出自系列:MA/DL5 稀有度:平卡/银字)

地 植物族 500 500 ★★★
翻转效果:玩家双方把自己场上的所有牌、手牌以及墓地中的牌洗回套牌,之后各自从套牌抽5张牌。

禁止理由:这个壶家族的一号老大有着令对战重新开始的效果,让别人辛苦得来的成果在一瞬间完全抹杀,某种意义上来说这张牌比闪电和哈比羽毛帚还要可恶,被禁也是情理之中。

八汰乌(八汰鸟 出自系列:MA/DL5 稀有度:平罕)

风 恶魔族/灵魂怪物 ★★ 200 100
此卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时此卡回到其持有者的手牌中。此卡对对手造成战斗伤害时,该对手跳过其下个回合的抽牌阶段。

禁止理由:臭名昭著的一只怪物,曾有传说是只要被它咬中就必死无疑,只要配合清场和手牌控制的牌张,此卡一出基本就宣告了对方的死亡。这张牌可以说是一张被设计错误的牌,被禁掉也是众望所归。

いたずら好きな双子悪魔(爱恶作剧的孪生恶魔 出自系列:MR/DL1 稀有度:平卡/面闪)

魔法
支付1000点生命。对手随机从手牌中弃掉一张牌,之后再选择并弃掉一张牌。

禁止理由:相对较低的代价却换来对手两张手牌的损失,这个交易实在是很划得来,与上面的八汰鸟以及限制牌中另两张都是手牌控制类套牌的必备牌。因为KONAMI看出手牌控制过于强大会影响游戏王的发展,所以,弃掉魔法中最强的这张便被放入了禁牌堆,同时海马大人受此种羞辱的机会也变得更低了(看过原作的人自然会明白这是什么意思 ̄)。

苦渋の选択(苦涩的选择 出自系列:MR/DL1 稀有度:平卡)

(注,单图找不到,苦涩的选择在第二排左起第三张)

魔法
从套牌中选出五张牌并向对手展示。对手从这些牌中选择1张,将对手选择的牌置入手牌,其它的牌则置入墓地。

禁止理由:牌库压缩+强力导师,操控得当就等于毫无损失,这又是一张助长了首回杀套牌的关键张,再加上最近混沌套牌的泛滥,这张牌不被禁也是不太可能的了。

心変わり(变心 出自系列:Vol.5/EX/RB/EXR/YU/PE/DL2 稀有度:平卡/面闪/金字闪)

魔法
直到自己回合结束时,你获得对手场上一只怪物的操控权。

禁止理由:不用多说,早期的变态牌,游戏的名卡“洗脑”的变种,不需任何代价就抢走对方一只怪物(包括伏盖怪物),之后可以拿来做各种用途,这种东西只会阻碍游戏王的平衡性与发展。

サンダー·ボルト(闪电/雷击 出自系列:SB/LB/PE/DL2 稀有度:平卡/面闪)

太多,稍等(而且还不一定发的出来)
胜利龙。。。对于很多一回合就能拉一堆怪的卡组而言,加一张DNA就可以胜利整场比赛太爽了= =
电子鱼人枪手。。。。对于大多数卡组(尤其是青蛙)可以赚死
脑魔。。。。薰风无限抽
混沌帝龙。。。。赚卡能力太强
混黑。。。。混黑大炮
黑森林女巫。。。。检索能力极强
处刑人、王家的神殿、现世与冥界的逆转。。。。喜闻乐见的那啥
同族感染病毒。。。他能出来海皇水精鳞笑了
两张壶。。。。巨大血差优势下(或者除外优势),直接让对手认输的卡
恶魔弗兰肯。。。。跳究极龙OTK
科学家。。。。有了它,包括同调超量什么的很多事情都很方便
圆盘人。。。伪无限抽
杀手蛇。。。。无限手卡cost
交换蛙。。。蛙炮
救援猫。。。1卡包揽几乎全部2~6星同调,1~3阶超量
八汰乌。。。。神手控
神圣巫师。。。。无偿回收魔法卡
鳞茎。。。。。太过泛用的调整
千眼纳祭。。。。忘了
轰炸机。。。。FTK
御用。。。。赚卡+攻击力太猎奇
三叉。。。。对于各种无消耗就能跳三叉的卡组实在赚卡太爽
天枪。。。。解场能力优秀,还能回收自己的卡
羽毛扫、雷击。。。。赚卡能力优秀
洗脑。。。。白赚1
飓风。。。。可以回收永续魔陷
强欲壶。。。。白赚1,是卡组就能下
天使施舍。。。。极度高效率手卡更换
变心。。。。比洗脑还厉害的白赚1
遗言状。。。。神卡组检索
抢夺。。。。白赚1,还能飓风回收
收押、番兵、滑槽。。。。手控优秀
双子恶魔。。。。神手控
苦涩的选择。。。喜闻乐见神堆墓
刻之封印。。。。手控
王宫的敕命。。。没有魔法卡怎么种庄稼
过早的埋葬。。。可以被回收来继续苏生
大寒波。。。太强的魔陷压制
生还的宝札。。。。这年头你还想出来?
王宫的弹压。。。。特招压制太强
最终一战!。。。。虚无魔人笑了
噩梦之蜃气楼。。。OTK足够
突然变异。。。各种跳大
质量加速器。。。各种炮的元凶
蝶之短剑。。。。和铁骑士无限放魔法
次元融合。。。次元炮组件
死之卡组破坏病毒。。。。这才是神手控
破坏轮。。。补刀+任意破坏
第六感。。。要么堆墓要么抽,反正都是爽
未来融合。。。。混沌龙的胜利融合

不是,因为根本没有这张卡,这是动画里的东西,没有实卡。
不是什么卡都可以变成禁止卡的,禁止卡首先要是KONAMI官方推出的卡,这些卡中有一些卡有过于强大的效果,所以才是禁止卡。但是禁止卡是可以变成可用卡的,而那些动画卡和DIY卡是不可能在比赛中使用的。除非KONAMI把那张卡实卡化。

第一,赢面过大或者先攻达到必胜了

第二,小代价赚卡,以卡差压制获胜,虽然不是必胜但胜率接近100%

每张卡被禁的理由 有官方观点 和联盟的观点

【爱恶作剧的双子恶魔】 效果是 1000血换对手2张手牌 也看了对手的手牌
先攻必胜卡,一换二,看了别人的手牌绝对不会有任何的失误操作,可以100%瓦解对手的出牌战术
(小白别跟我扯不可能100%赢,牌多就是优势,等你知道什么是卡差什么是控牌再来辩解)

【押收】【强引的翻兵】理由同上,虽然没有【爱恶作剧的恶魔双子】强,但也是绝对的优势。

【圣魔术师】翻转效果 回收墓地的一张魔法卡
可以回收一些魔法限制卡,加上回收了自己回合又可以发动,有强大的一回杀组合。
效果过于强大,违背禁限卡表原则。

【暗之假面】翻转效果 回收墓地的一张陷阱卡
可以回收一些陷阱限制卡,但是陷阱卡要覆盖一回合才能发动,没有能强到一回杀
官方是准限制(可以2张)
联盟禁止的理由是 本身【暗之假面】是暗属性能跟【死之卡组破坏病毒】组成强大的压制,
【死之卡组破坏病毒】本身就是赢面特别大的牌。

【杀手蛇】 效果 我方的准备流程 墓地的这张卡可以回手
当作无限COST(代价)配合【暗黑之门】能无限防御,绝对不会受伤。

【恶魔弗兰肯】效果 支付5000HP 从额外卡组特殊召唤一体融合怪兽
被禁不是因为出【青眼究极龙】+【巨大化】的秒杀组合
被禁的理由是 先攻出【异星最终战士】+【神圣光辉】的lock(封锁召唤)非常棘手。如果后场加【神之宣告】那就是几乎无解的。
或者出 【千眼纳祭神】强大的自闭卡,对方解不掉还能吸怪。配合回血的卡,血够了又可以继续出多一个。

【心变】效果 获得对方一体怪兽的控制权(不论表示形式)
直接夺走对手大怪,OTK对手。也能达成1换N,赢面过于强大。

【抢夺】理由同【心变】

【未来壶】翻转效果 破坏场上所有怪兽,抽5张卡,能把4星以下的怪兽特招。
解场效果强大,还抽5张卡,过于容易达成一回杀。

【强欲之壶】效果 从卡组抽两张卡
被禁的理由 赤裸裸的简单粗暴,直接就赚卡了。要是先攻抽到这优势就太大了。

【闪电】【黑洞】【羽毛扫】效果都懂不说了
1换N的强卡,唯一要说的【闪电】与【黑洞】的对比
对于高手来说【黑洞】比【闪电】更强,可以触发【遗言状】的效果,花样一回杀

【破坏轮】场上的表侧表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害
被禁是因为 一回杀能力强,容易平局

【王宫的敕命】效果 只要这张卡在场上存在,场上的魔法卡的效果无效。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付700基本分。或者不支付700基本分让这张卡破坏。

官方是禁止的,理由是 压制力过于强大,不管什么卡组,魔法卡的比重都较大。
而联盟里是作为限制卡,理由是魔法卡多,强大。(个人觉得是随便找借口放出来)

【刻之封印】效果 下次的对方回合的抽卡阶段跳过
一换一还能维持多一回合的攻势 而这攻势往往是必胜的

【黑深林的女巫】效果 这张卡从场上送去墓地的场合,选1只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。

官方是禁止 理由是 检索范围广,翻盘能力强
联盟里没禁 理由是 检索卡不多 也就三眼怪跟女巫了。

现在知道为什么被禁了吗,要是这些不禁,那就是猜拳游戏了,直接猜拳就行了不需要玩的过程。
至于联盟禁止卡表的我就不谈了。费事让禁卡党不满。

CNO.1000这是动画ZEXAL里的动画原作卡,千尊用的,目前根本没有OCG。

首先你得明白一件事,正版只有一家,Konami,俗称K社。

K社所出的卡,在亚洲部分叫OCG(也就是卡表规则),欧美部分叫TCG。

所有出的正版卡语言里:日文、英文、德文、意大利文等一众小众语言,以及2014.4.1日才在香港台湾发售的繁体中文,编号TC。目前卡池很小很小,只有不到10个卡包,还在802……其他都已经908要发售了。

说这些就是告诉你一件事:没有经过K社授权的,K社自己OCG的卡,都是假的。

国内的ZZ少年馆、游戏王国、高桥游戏王是主要的三个盗版卡商,他们所出的卡是不能在任何比赛(注意是任何)使用的卡,你拿出来就会被人当成白痴。三个盗版卡商中,ZZ最不要碧莲,各种DIY,什么奥利哈刚、殉道者、六芒星、黑魔导彩色马甲等等,全都是脑残DIY。甚至,ZZ各种乱印没有OCG化的动画漫画原作卡(也不想想有些动画原作卡效果强的过分,K社都不敢OCG,他就大摇大摆印出来,脑子也是秀逗)。后面两个还算有点良心,不印没有OCG的卡,也不印DIY脑残卡。

CNO.1000,光看攻击力也不可能就那么OCG出来,OCG是不存在明确数值超过5000的怪兽卡(卡效果可以攻击力超过5000,但是印在攻击力防守力框的数值,最高上限就是5000),CNO.1000原作攻击力十万,K社傻了才会直接印出来。

也就只有脑残的ZZ才会印。

总而言之,你买到的那张CNO.1000是假卡,拿出去给知道一点点正版知识的人,人家会看不起你的。

你说的是1000吧。。游戏中用不了的


游戏王卡领不了Q币
如您使用的是游戏王卡套餐,用户关注QQ公众号(辽宁联通)并激活游戏特权后可领取Q币;完成相应任务,还会获得额外Q币奖励。入网激活即可获得60Q币(入网月10Q币,入网次月20Q币,入网次次月30Q币),从第四个月开始,用户每个月获赠10个Q币,完成相应任务,会有额外Q币奖励。用户每月获赠的Q币须到QQ公...

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