问道手游力火装备怎么选择 力火装备选择推荐

作者&投稿:贡磊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
问道手游力火装备怎么选择 力火装备选择推荐~

力火装备选择:
力火在火系职业中人数较少,因为力
火并
不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,
力系
职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。
属性加点
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。
相性选择
先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。
宠物选择
力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。
装备选择
套装:土系套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

【武器】
蓝色属性:伤害、所有相性、忽视所有抗性或者金相
粉属性:伤害
黄属性:所有相性
绿属性:强力克金(或者强力克木)
【帽子、衣服】
蓝色属性:所有属性、灵力、敏捷
粉属性:所有属性
黄属性:灵力
绿属性:帽子用法攻技能消耗降低,衣服用抗遗忘或者抗冰冻
【鞋子】
蓝色属性:所有属性、速度、灵力
粉属性:速度
黄属性:所有属性
绿属性:几率躲避攻击
火男装备搭配解析:法火走的是法伤路线,所以肯定是要选择增加法伤的金系套装。在装备属性上的选择,武器以增强伤害为主,2个伤害属性、2个所有相性,还有一个就是忽视抗性,或者选择单金相也行,基本上比较固定。至于防具,帽子和衣服的属性选择差不多,都是所有属性、灵力、敏捷,衣服可以把敏捷改成抗异常,减少被控的成功率。法火因为天生速度的优势,所以并不一定要追求极品高速鞋,有加速度自然好,没有的话,灵力、体力亦可。
扩展资料:
《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
光宇旗下2D回合制网游---《问道》是国内少数同时在线超100万的网游之一。连续十年获得“最受网民欢迎的游戏”和“最受欢迎的民族网游”奖。在2D回合制网游中,《问道》凭借其优良的画风,和独具特色的各种系统,吸引了数千万玩家的青睐,成为国内2D回合制游戏的标杆。

力火装备选择:
力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。
属性加点
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。
相性选择
先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。
宠物选择
力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。
装备选择
套装:土系套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

力火装备选择:
力火在火系职业中人数较少,因为力
火并
不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,
力系
职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。
属性加点
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。
相性选择
先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。
宠物选择
力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。
装备选择
套装:土系套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

扩展资料:

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先了解下问道装备机制。三蓝一粉一黄为基础属性。其中三蓝属性类型无法变化。初始是啥就一直是啥,所以,无论凑合用成品,还是自己打造,都务必要选择正确。具体怎么选择呢,就用到装备属性生成规则。

其中,伤害和相性是武器专属的。很值钱。以120为例。满伤害是3200,满单属性只不过30,30转换成伤害,(虽然跟相性有关吧,那也比3200少很多)。还有就是所有相肯定比单相值钱,这是毋庸置疑的。所有相,又加速度,又加防,又加血,又加蓝,简直全方位的提升啊。还有就是很多人都觉得必杀有用,前期确实是这样。但有了金斗的2.5倍,谁还去怼必杀呢?

这时问题来了,为啥不五条都是伤害呢?答案是:不可以。因为问道有个机制。三蓝不能一样,粉黄虽然可随机转换。但所有五条属性,最多只能相同两条。所以,最值钱的伤害,只能是两条,最值钱的相5,只能是两条。还有一条呢,有些人觉得金斗等级不够,补暴击,有些人直接舍弃一个相5,用双暴击。当然大多数人,追求极致输出,配合金斗,补个土相。

然后就是绿属性。它会出来一明一暗,加物理伤害的是土。只要绿土,暗属性就固定是物理伤害。最高值1530,当然越高越好了。明属性,有人能抵挡强物理的诱惑吗?必然是没有。强物理满是10%,多一点就赚一点。

最后就是共鸣。很多人选择暴击。这个还是仁者见仁,智者见智。不是重点。重点是:很多人都在纠结,力量和伤害,哪个加的多?我负责任的告诉大家看,对于力职业来说,力量加的比伤害多。法职业来说,伤害加的比灵力多。所以,力职业怼力量是正确的。但是,不乏有一些土豪玩家,就是喜欢怼伤害,为啥呢?因为怼伤害,还可以加法攻。在一些特定的环境下,物理输出受到限制。仍可以用其不俗的法攻力挽狂澜。

所以对于一个真正意义上的土豪力火,武器选择,应该会是这样。(忽略青色的封印属性,手游版暂时还没有)

装备和武器思路基本相同。最值钱的所属和力量,所以必须是两条。另外一条,应该所有人都会选择敏捷吧。问道世界就是这样,尤其是打手,一寸快,一寸强。出手快,就有机会让对面减员,改变战局,出手慢,可能就倒下,有力无处使。绿没有特别的明属性要求,唯独暗属性,一定要大,一定要几近1530。共鸣跟武器一样,不做讲解。

所以对于一个真正意义上的土豪力火,装备选择,应该会是这样。(忽略青色的封印属性,手游版暂时还没有)

然后,就是鞋,鞋跟装备几乎一样。唯独不一样的是两个点。一个是有个速度属性。满是220,这个比敏捷30要值钱。还有就是绿属性有个躲闪。这个可是神技啊。必须要出啊。30%满,试想,对方打你30%落空,那是有多爽。

所以鞋的属性选择。如果是普通打手,建议选择双所属,双速,单力。牺牲30的力量,增加220的速度,争取主动权。如果是敏打手的力装。可以放弃掉一条速度,补力。也就是双所属,双力,单速。最大限度增加输出。

所以对于一个真正意义上的土豪力火,鞋选择,应该会是这样。(是不是发现有什么不对?是的,居然没用速度220,用的敏捷30。没错,亏了,亏大了。但是没办法,我之前说过,蓝字是不可以改的了。所以只能带着遗憾)

最后就是首饰。玉佩加血,项链加蓝。手镯加攻击。但是大多数人,看重的都不是那点基础属性,而是蓝字。而首饰之所以昂贵,是因为它几乎没有可替代性。出来的属性,是无法改变的。所以合成一个好的首饰,更是难上加难。

附加属性首饰其实跟装备差不多。玉佩和项链是一样的。手镯有两个。不一样的地方就是,玉佩和项链是抗性和抗忽视,手镯是忽视和忽视抗性。还有一个重中之重。那就是,首饰是带所有相性的。首饰是带所有相性的。首饰是带所有相性的。重要事情说三遍。所以,带所有相性的首饰格外值钱,尤其是相5,一般都能到天价。还有就是所有相性,只会出现一次!只会出现一次,不要幻想有两个相5的相10首饰,不存在的。

用屁股都能想到,完美的首饰是相5,加力量,再次也得是敏捷。但是谈何容易。总会有瑕疵。综上所述,对于一个真正意义上的土豪力火,首饰,应该会是这样。

这几乎是个完美力火的装备了。但真正玩起来会发现,该死照样死。照样需要队友的配合。所以,团队才是最重要的。




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