动画专业需要什么

作者&投稿:汝胞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动漫专业应该学些什么~

学习动漫专业,你将学到绘画技巧、角色设计、场景构建等基础知识。同时,还需要学习故事构思、剧本写作和动画制作等技能。此外,了解动漫行业的发展趋势、市场需求和观众喜好也是必不可少的。通过学习这些知识和技能,你将能够创造出富有个性和魅力的动漫作品,让观众沉浸在你创造的奇妙世界中。

影视动画专业要学的内容:
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色和场景设计、平面和色彩组成、图像处理、三维设计、多媒体技术合成、计算机图形学、三维动画效果、视频编辑等等。

影视动画专业的发展情况:
影视动画专业仍然是一个值得选择的专业。近年来,影视动画产业发展迅速,市场需要大量人才,选择影视动画专业还是会有很好的发展,但也要自己努力才行。现在我们都知道影视动画的发展是好的,有很多人进入这个领域或者计划进入这个领域,毕业以后就业的压力一定不小。你只有做的好才能借助行业发展的东风,快速地成长起来。
影视动画专业的工作选择:
影视动画行业的分工是非常明确的,所以如果你想在这个行业工作,还有很多细分的岗位可供选择。例如可以选择原画、建模、动画、渲染、后期制作等。

如果是动画专业需要哪些硬件设备的话,一般来讲需要一台电脑,一个手绘板

而关于学习动画专业需要什么样的素质?

北京电影学院动画学院院长李剑平这样寄语动画专业的学生:“动画专业需要绘画基本功扎实而且绝不浮躁的人才,要求学生具有非常扎实的造型基本功,而且也需要有很好的文化课基础。”

在观众看来,能把一幅幅画作原稿变成可以播放的动画作品是一件非常美妙的事情。但很多从业人员表示,这不是一项容易的工作。举个例子,一部完整的作品前期需要编剧、导演等设计脚本和动画分镜;然后根据脚本的要求创作原画;除了“原画”以外,还要加大量的“中间画”(动画中一个动作是由很多画组成的,这些画中的第一张和最后一张被称为“原画”,其余中间的部分称为“中间画”);后期将制作好的动画扫描、上色、合成、添加电脑特效等。一般5分钟左右的片子,总作画量大概在800张左右。这要很强的手绘功底,而且需要付出大量密集艰辛的劳动。在专业人士看来,这项工作不但要创造力和绘画的能力,更不能缺少工作的热情和耐心。

以上。



一、方向1、服务行业(1)影视动漫制作及电视传媒行业(2)广告传播等商业制作公司(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域2、服务岗位(1)动漫设计师(2)动画绘制员(3)三维动画人才(4)平面设计师3、本专业行业选择~~选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始,到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。~~选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。~~选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。~~选择之四:广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。(2)本专业需求人才类型三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。~~动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。~~动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。二、前景~~随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。~~中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多。动漫产业登陆我国大陆始于上世纪90年代初,主要集中在北京、上海、广东一带,近年来在长三角、湖南等地也逐渐出现产业化的趋势。正在启动的中国内地动漫产业市场,2004年总创收约为117亿元人民币,2005年达600亿元人民币。2004年,我国大陆动画产量为3万分钟,全国相关企业仅百余家。目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。有人称,动漫产业是继IT产业之后的又一大经济增长点,动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。市场前景广阔动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,Disney的专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。韩国动漫市场的年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快的兔子。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期。日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大。虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。国家出台政策支持2005年,我国动态漫画产业年产值达数百亿元。据有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间。2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”而据广电总局公布了的《广电总局关于2005年度(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为52614680集,分别只占申报总数的68%和69%。很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。技术发展迅速从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。过去国产动画节目的播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目的每分钟价格提高到2000元。近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业的制作人才。据不完全统计,到2005年,全国开办动画专业的大专院校在200所左右,在校生约两万多人。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京、上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。著名的手冢卡通制作公司15年前在北京设立了占地2000坪(1坪约合3.3平方米)的制片厂,日本NHK电视台播出的《火鸟》,其制作工作由日本崎玉县新座市制片厂的60名工作人员和北京制片厂的120名工作人员共同承担。该公司还投入资金对北京当地的工作人员进行培训。有专家认为,中国应充分利用这一机会,营造良好的动漫产业投资环境,加紧培养编创、制作及经营人才,在赢得就业机会的同时,不应忘记培育原创精神。因此我们有理由相信,中国动漫产业有着广阔而美好的前景。培养目标:培养具备计算机动画设计,数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用型专门人才。主要课程:艺术美学、平面设计、网页设计、动画设计、声像合成、Maya技术、3DMAX动画制作流程、动画设计实训、声像合成实训等。资格证书:教育部NIT证书,Cisco公司CCNA认证工程师证书,助理动漫设计师。就业方向:可以在企事业、电视台、电视制片厂、广告制作公司、音像出版社等单位,从事计算机视频与动画制作、多媒体教学课件制作、广告宣传、电视节目制作等工作]

业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握影视动画设计及制作的技能;
3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程:主干学科:艺术学、新闻传播学
主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。
修业年限:四年
授予学位:文学学士

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。


绘画专业是什么意思?
绘画专业对于绘画艺术的发展是至关重要的。绘画艺术作为一种人文探索,需要不断地吸纳新能量和新思想,把传统文化艺术与当代需求结合起来,不断推陈出新,提升文化艺术创新发展。而绘画专业,恰恰是把这种文化艺术研究和探讨落实到人才培养的具体实践之中,它是推动绘画艺术发展的重要动力。

绘画专业学什么
绘画专业学习的内容主要包括以下几个方面:1. 绘画技巧:学习各种绘画技法,如素描、水彩画、油画、版画等,掌握绘画的基本技巧和表现手法。2. 形体结构:学习人物、动物、建筑等物体的结构和比例,掌握正确的构图和透视法。3. 色彩理论:学习色彩的基本原理和色彩使用的技巧,了解色彩对情绪和表达的影响。

大学绘画专业是学什么
绘画专业学生需要掌握的主要技能有:1.掌握绘画的、学科的基本理论、基本知识;2.掌握绘画创作的专业技术;3.具有专业艺术创作的基本能力;4.了解文化艺术事业的方针、政策和法规;5.了解国内外美术发展的动态;6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。

学专业的美术都需要准备哪些东西
1)纸———素描纸,水粉纸,速写纸(速写本)2)笔---铅笔,2H H HB B 2B……8B 你画画大气的话买2B以后的,要是纤细的话就是H的 画水粉的画用水粉笔(狼毫笔,羊毫,猪鬃都行)3)橡皮---美术专用橡皮,长条的……4)画板(高考一般是4开的)。。画箱。。画架(你自己在家画的话就买...

绘画专业学什么
还有就是学习美术相关课程,比如中外美术史,素描,色彩,国画,油画,设计,还有中国近现代史,思想道德基础,毛邓马哲这些非专业课程都要学。只是到大二时分方向(国画油画)。你想学国画的就学国画,想学油画就学油画。分好后再系统学习你所选择的专业。够详细了吗? 问题二:大学里美术学专业和绘画专业有什么区别? 美术...

版画专业需要学什么
这样进入了社会,才会有独立处理问题的能力,才能自己面对一些困难。而关于综合能力的培养,其实也会源自于各个方面,利用艺术培养、才艺培养等,都提高孩子看待事物、处理事物的能力。那么,学版画有什么好处?版画专业需要学什么?以下就和小编一起来了解一下吧。学习版画的好处首先,学习版画可以锻炼一个人...

绘画主要学什么
绘画专业的发展方向:1、美术创作。这是绘画专业的核心方向,包括绘画作品的创作和表现。绘画艺术家可以通过创作独特的艺术作品,表达内心的想法、情感和观点,发展个人的艺术风格和语言。这个方向需要不断地推陈出新、探索创新的表现方式,与时俱进。2、插画和动画。插画是将绘画应用于图书、杂志、广告等...

动漫设计专业需要学什么
1、绘画基础,刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。2、掌握动画软件的使用,动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最...

艺术设计专业主要学什么?没有多少绘画功底能学吗
根据你设计的需要慢慢补充相关知识,千万别满足于抄袭餬口……没有绘画功底能学哪些艺术专业 建议楼主稍微了解一下美术的基本常识,这些都是一个合格的设计师必备的素质。 你看现在的设计师招聘 基本上都要求有美术功底。 可以学 装潢艺术设计 环境艺术设计 学这些专业毕业后可从事平面设计 室内设计 ...

学插画需要什么美术功底吗?
其次,学习插画需要的美术功底程度也与个人的目标和需求有关。如果你只是想学习一些简单的插画技巧,比如画一些小清新的插画图案,那么你只需要掌握一些基本的美术功底就可以了。但是,如果你想成为一名专业的插画师,那么你需要掌握更加深入的美术功底,比如绘画技巧、色彩理论、构图设计等等。最后,学习插画...

江口县18370692104: 动画专业需要什么?
逮尹二丁: 优秀的动画师这两者都是必备的,即使是三维动画用电脑软件建模,如果具有好的画工,做出的模型也会更好的.

江口县18370692104: 学动画有什么要求呢/? -
逮尹二丁: 美术基础是必须的,而且要学很多东西,想发展好的话还需要一些必要的素质,比如镜头感,审美感,对时间的敏锐感,当然创意是做任何工作都必不可少的,对与动画设计来说尤为重要.动画分为2维和3维,需要掌握大量的软件,熟知业内知识.并不是说你是个漫画爱好者或者你会画漫画就能学好的,当然,这也是一个前提. 学动画很有意思,要想学好也很苦,所以,多问问动画专业的朋友,自己好好考虑下

江口县18370692104: 动漫设计要学什么? -
逮尹二丁: 动漫设计课程比较多,有原画、插画、特效、后期制作等;其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解.不过就算是零基础也不要紧,现在不少机构如CGwang都是支持从零基础开始学起.当然你有一定的美术基础就更好,能更容易上手. 学动漫可就业的方向有插画及故事版创作、3D动画制作、2D动画片制作、FLASH动画设计师、动漫设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位.

江口县18370692104: 动画(中国普通高等学校本科专业) - 搜狗百科
逮尹二丁: 动漫设计制作,这行需要看看你是在哪所大学,招生简章上有说明,如以后想从事这个行业,对美术基础要求还是比较高,色彩、素描、光影.造型是关键,所以对线条一定要练好哈,由于现在动画都是手工画的,软件只是一个基础.网上有许多教程,但是都是偏向游戏类,纯动漫的话建议看一些专业的动画学院,或者搜下国际奥斯卡动画获奖作品.

江口县18370692104: 考动漫专业需要学什么 -
逮尹二丁: 素描是肯定要学的 动漫最重要的就是你的画画技巧 PC画图软件,不说熟用起码也要了解个大概 还有就是视频编辑软件了吧 如果愿意还可以科普一下3D动漫的制作软件 因为所谓的动漫就是靠人不停的画图,经过PC软件修编,然后再利用视频软件制作出来的,因此以上的就是学习动漫专业必须具备的东西.

江口县18370692104: 动画专业主要学什么?
逮尹二丁: 动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作.主要课程:...

江口县18370692104: 以后想干动漫设计,需要具备什么?
逮尹二丁: 学动漫设计需要什么相信很多小伙伴对于这个问题都是比较关注的.但是小编想先告诉大家学动漫设计不需要什么.首先不需要的就是完美的外貌,当然如果能够在游戏中设计出来还是很有必要的,也不需要我们拥有太高的学历.但是该有的美...

江口县18370692104: 学习动漫设计所需要的条件或基础有哪些? -
逮尹二丁: 我是漫画老师,也是职业从事这个行业的,我可以很明确的回答你.首先,素描是基础,无论画什么,都至少要会或者懂素描,不见得要画的多么多么好.软件和压感笔只不过是个工具,他们的作用无非是我们的工具跟画纸,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?!手上的功夫才是王道!手绘才是基础!先打好手绘基础,学习软件(不是画,而是熟悉一下软件),待基础上来了再配压感笔,满满转入无纸操作.

江口县18370692104: 报动漫专业需要会些什么吗? -
逮尹二丁: 高考的时候你需要报成艺术生,需要参加你所在省份的美术联考(我是河南的,美术考试叫河南省统考),一般在高三的时候从10月到12月底是美术集训时间.只有通过这个省内的统一考试才承认你是艺术生通过美术联考后,你要参加校考,一般在省会考,考试时间是1月到次年3月,有100多所高校.但有些学校必须到本校考,比如,中国传媒大学,中国美术学院等如果你真的喜欢画画建议报一下当地的高考美术培训班,中传的漫画是国内教得最好的,是很多学生梦寐以求的,如果你漫画画的真好建议去考一下中传的小白杨奖比赛.我是今年毕业的美术高考生,有什么问题可以问我

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