JAVA中将类声明为static有什么作用?

作者&投稿:琦柱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问java中static的作用~

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
 在对象之间共享值时
 方便访问变量时

2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

3、static代码块

 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

它们仅能调用其他的static 方法。

它们只能访问static数据。

它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;

static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}

static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}

public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {

System.out.println("a = " + a);
}
}

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}

下面是该程序的输出:

a = 42
b = 99

static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的


上述代码块运行的结果为:
上述代码块运行的结果为:


1. static关键字 : 静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
2. static关键字的特点
A : 随着类的加载而加载
B : 优先于对象存在
C : 被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。同一个班级的学生应该共用同一个班级编号。饮水机 (用静态修饰)水杯 (不能用静态修饰)
D : 可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
3. static关键字的注意事项
A : 在静态方法中没有this关键字,如何理解呢 ?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
B : 静态只能访问静态。
静态方法只能访问静态的成员变量。
静态方法只能访问静态的成员方法。
非静态方法可以访问静态和非晶态的成员变量。
非静态方法可以访问静态和非晶态的成员方法。
4. 静态变量和成员变量的区别
A : 所属不同
静态变量:属于类,类变量成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B : 内存位置不同
静态变量:方法区的静态区成员变量:堆内存
C : 生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D : 调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用成员变量:只能通过对象名调用

为了理解static这个关键字在class声明中的应用,我们必须先理解class声明,我们可以创建两种classes, 外部类(top-level classes)和内部类(inner classes)

外部类(top-level classes)
你可以声明一个外部类作为一个包的成员,每个外部类名和他的文件名相同。

一个外部类已经声明为外部类,所以他不可以声明为static, 如果你声明了,那么编译将会出错

内部类(inner classes)
你可以将一个内部类定义在一个外部类里面, 根据内部类定义的方式,我们可以分为以下四类:

1、匿名的:

匿名的classes声明和实例化在一起,他没有名字,并且他只可以实例化一次,如:

okButton.addActionListener( new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
dispose();
}
});
因为匿名类没有正常的类的声明,所以他不能声明为static

2、域类(local)

域类和域变量一样,在声明中,他创建并应用在一个block,一旦你声明一个类在一个block之中,他可以实例化任意次,象域变量,他不可以声明为public, protected, private, static,如:
//some code block .......{
class ListListener implements ItemListener {
List list;
public ListListener(List l) {
list = l;
}

public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
String s = l.getItemSelected();
doSomething(s);
}
}
List list1 = new List();
list list2 = new List();
list1.addItemListener(new ListListener(list1));
list2.addItemListener(new ListListener(list2));
}

3、成员类(member class):成员类作为一个class的一部分,你可以在class中的任何地方使用成员类,当你想用成员类的变量和方法你可以不需要外在的授权

成员类是唯一的一个你可以声明为static的类,当你声明成员的时间,你仅仅在成员类的所属类中可以引用,如果你想去掉这个约束,你可以声明一个成员类为static类。

当你声明一个static成员类,他就变成了嵌套的外部类,并且可以象正常类一样使用。

4、嵌套的外部类
嵌套的外部类是一个static成员类,一个嵌套的外部类象其他的外部类除了他声明在其他的class或interface之中,嵌套的外部类主要是方便去创建一系列相关的classes(他们没有创建一个新包)
如果你的main class有一些小的有帮助的类,他可以和你的main class一起使用,把他们声明为嵌套的外部类是一个好主意,如:

public class Filter {
Vector criteria = new Vector();
public addCriterion(Criterion c) {
criteria.addElement(c);
}
public boolean isTrue(Record rec) {
for(Enumeration e=criteria.elements();
e.hasMoreElements();) {
if(! ((Criterion)e.nextElement()).isTrue(rec))
return false;
}
return true;
}

public static class Criterion {
String colName, colValue;
public Criterion(Stirng name, String val) {
colName = name; colValue = val;
}
public boolean isTrue(Record rec) {
String data = rec.getData(colName);
if(data.equals(colValue)) return true;
return false;
}
}
}
下面是你使用他:

Filter f = new Filter();
f.addCriterion(new Filter.Criterion("SYMBOL", "SUNW"));
f.addCriterion(new Filter.Criterion("SIDE", "BUY"));
.....
if(f.isTrue(someRec)) //do some thing .....

一个重要的提示: static 关键字 不能修饰一个类的声明(外部类), 但他可以修饰变量和方法的

写入内存,直到你把系统重启才会释放,有的时候可以做cache用。
建议没把我之前最后少用static


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饶河县18750254931: JAVA中将类声明为static有什么作用? -
星荆山海: 写入内存,直到你把系统重启才会释放,有的时候可以做cache用.建议没把我之前最后少用static

饶河县18750254931: java中,一个类里面的变量被声明为static ,有什么作用呢 -
星荆山海: 可以不用创建类对象,直接用类名.的的方式调用,或用this调用.比如Test类里有个static的str 变量,要用时直接这样Test.str或this.str,不用new对象了

饶河县18750254931: Java静态类(static class)是什么意思? -
星荆山海: 一般情况下是不可以用static修饰类的.如果一定要用static修饰类的话,通常static修饰的是匿名内部类. 在一个类中创建另外一个类,叫做成员内部类.这个成员内部类可以静态的(利用static关键字修饰),也可以是非静态的.由于静态的内部类在定义、使用的时候会有种种的限制.所以在实际工作中用到的并不多. 在开发过程中,内部类中使用的最多的还是非静态地成员内部类.不过在特定的情况下,静态内部类也能够发挥其独特的作用

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星荆山海: . 静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制:1. 它们仅能调用其他的static 方法.2· 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或...

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