皮克斯是否会继续推出玩《具总动员5》?

作者&投稿:氐巧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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皮克斯应该不会继续推出玩《玩具总动员5》了。

《玩具总动员4》为皮克斯的传奇故事画上一个完整的句号,而《玩具总动员3》则在情感上改变了这一结局。在三部曲的近十年后,《玩具总动员4》延续了胡迪、巴斯光年、杰西和其他玩具的故事,同时回归的还有牧羊女和新加入的玩具叉叉。

《玩具总动员3》从人类的角度来看是一个完美的结局,但对于这些玩具来说,仍有一些问题没有解决。现在看来,这就是《玩具总动员4》的由来。邦妮也会有20岁的那天,玩具们也会再一次面对同样的问题,但这只是在重复观众和玩具们已经在安迪和艾米丽身上经历过的事情。

其中发生了很多事情,从根本上扩展了这个系列的核心主题,最重要的是存在的本质。故事的中心并不是推动情节发展的新玩具叉叉,而是长期以来的主角胡迪。他鼓励新朋友,但在这个过程中却渐渐远离,开始质疑自己想从生活中得到什么。

这就是《玩具总动员4》所要解决的问题,并不是为了转移话题而转移话题,而是为了不动声色地发现这个问题。如果说《玩具总动员3》是天堂和地狱,那《玩具总动员4》则是灵性和抽象,最终也会是一个完美的结局。




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铜山县13029873065: 机器人总动员2以后还会出吗? -
顾孔和肝: 我也期待他出第二部阿,但是是不可能的了,可以告诉你的是:皮克萨(机器人总动员的制作公司)从来不拍续集.只有一部例外那就是他们的第一部动画长片:玩具总动员,目前第三部已经在制作中,皮克斯还没有出2的打算啊,今年出的是《赛车总动员2》,现在又买了《愤怒的小鸟》的改编权,打算2014年出,也就是说至少4年内是不会出《机器人总动员2》了.

铜山县13029873065: 玩具总动员出第4部了吗 -
顾孔和肝: 皮克斯本来是没打算拍玩具总动员3的,但是迪斯尼想拍.后来被迪斯尼收购了,双方才心平气和地坐下来谈续集问题 这部片子我看过,玩具们被送给那个小女孩,所以这也完成了一个圈,玩具们陪伴一个孩子长大,现在去陪伴另外一个孩子了...

铜山县13029873065: 汽车总动员会有第三部吗? -
顾孔和肝: 最新资讯:《汽车总动员2》已经打破了皮克斯影片宣传上的多个传统,成为皮克斯历史上最神秘的动画长片了.皮克斯历来有在每部动画长片前加映它们下一部长片作品预告的惯例,《玩具总动员3》...

铜山县13029873065: 《玩具总动员》系列一共有几部?具体叫什么名字? -
顾孔和肝: 三部 玩具总动员一 玩具总动员二 玩具总动员三 “玩具总动员”是皮克斯的动画系列电影,截止2015年共制作了三部,由华特·迪士尼影片公司和皮克斯动画工作室合作推出.主角是两个玩具:牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年.《玩具总动员》是首部完全使用电脑动画技术的动画长篇,于1995年11月22日在北美公映.《玩具总动员2》是皮克斯首部续集影片,于1999年11月24日在北美首映.《玩具总动员3》是皮克斯的首部IMAX影片,于2010年6月18日在北美上映.3部影片都另外发行有原声带和游戏,且都有立体版本上映.

铜山县13029873065: 玩具总动员一共有几部 -
顾孔和肝: “玩具总动员”是皮克斯的动画系列电影,共制作了三部, 《玩具总动员》是首部完全使用电脑动画技术的动画长篇,于1995年11月22日在北美公映. 《玩具总动员2》是皮克斯首部续集影片,于1999年11月24日在北美首映. 《玩具总动员3》是皮克斯的首部IMAX影片,于2010年6月18日在北美上映.

铜山县13029873065: 玩具总动员共有几部? -
顾孔和肝: 目前已出两部1995年《玩具总动员》 1999年《玩具总动员2》 2010年《玩具总动员3》

铜山县13029873065: 皮克斯为何被称为'失败者的天堂'? -
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顾孔和肝: 2008年6月27日——WALL·E 2008年10月28日——《小叮当》(Tinker Bell)直接发行影碟 2008年11月26日——《闪电狗/美国狗谭》(Bolt) 2009年5月29日——《飞屋环游记》(Up) 2009年10月2日——《玩具总动员3D》(Toy Story in 3-...

铜山县13029873065: 如何评价《玩具总动员》在迪斯尼动画制作方面的历史 -
顾孔和肝: 首先明确一点,玩具总动员是由皮克斯动画工作室制作的,当年皮克斯并不是迪士尼的子公司,只是看在约翰拉赛特跟迪士尼的前世今缘的份上找迪士尼发行影片罢了,我没记错进入新世纪后皮克斯和迪士尼都是处于敌对仇视状态,直到新的迪士尼CEO上台跟乔布斯修好关系顺便把皮克斯收购罢了.当年皮克斯跟迪士尼的关系就像现在梦工厂动画跟20世纪福克斯的关系一样.说到皮克斯的玩具总动员,那是动画电影的重要里程碑,这是世界上第一部全CGI的动画电影,开起了动画开始立体建模的时代,皮克斯的RenderMan渲染器仍是业界常用的渲染器.

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