魔兽世界怀旧服MC开怪猎人能打出正常DPS吗?

作者&投稿:壤郭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 猎人这个职业在魔兽世界怀旧服中给人的印象基本都是开怪和刷完美厄运,这也导致很多玩家忽略了这个纯DPS职业在副本中的输出,虽然猎人在整个60年代版本的装备成长性很低,但是在第一阶段副本中猎人却是可以打出非常高的DPS的。
猎人 开怪

一提到猎人在怀旧服MC副本中的作用,相信很多玩家都会想到开怪。的确如此,在MC中猎人的功能性基本只有开怪这一种,但是开怪并不会过多的影响猎人的DPS。猎人开完怪,坦克接手之后就可以正常输出了,打完一波怪,再去拉下一波怪,整个过程损失的DPS是比较少的。其实在副本中,玩家也经常可以看到DPS排名前列的猎人,往往可以把MC野团最强的法师压制得死死的。
猎人DPS排名

在目前WCL怀旧服DPS排名中,猎人仅仅弱于战士和盗贼,排到了第三名,并且超过了在很多MC团队中“叱咤风云”的法师,这个排名也再一次证明了猎人的DPS在现阶段是可圈可点的。当然排名归排名,基于种种原因,在实际 游戏 中玩家们还是对猎人的DPS不是很看重。

猎人不受重视

玩家们之所以觉得猎人的DPS低,原因就是对猎人这个职业不够重视,无论是团长还是玩家自身对猎人的DPS都不会做太高的要求。团长往往只要求猎人能顺畅地开怪,甚至连宝宝都不准拉出来。在副本中无论是狂暴战和盗贼还是法师和术士,大家都有一颗飙DPS的心,而猎人玩家却很少会为了飙DPS准备合剂药水等等一系列的BUFF。

MC竞速赛猎人表现堪忧

目前怀旧服MC竞速赛排名第一的全程耗时已经压缩到了25分钟,而在这个排名第一的团队中,仅仅有一名猎人,并且在排名前几的团队中猎人的数量都不多,这些为数不多的猎人在全团DPS中都处于垫底的位置,由此可见猎人在快频率的战斗中的确会损失大量的DPS,但是在正常情况下,玩家并不需要如此快节奏的战斗,因此开怪对猎人的DPS影响是非常有限的。而猎人在目前的DPS也并不像很多玩家想象的那么低。说白了,魔兽世界怀旧服目前就是“没有最弱的职业,只有最弱的玩家”,就像法师AOE天赋和炮台天赋打出的伤害有本质上的区别,由此可见强不强完全是玩家自己的选择。

首先你要看你们公会对于开怪猎人的要求是什么,就比如我们公会的开怪猎人要求就很简单:1、负责小怪标记,2、团队框架要打开,3、拉怪ADD造成灭团扣3分。法系平均魔法小于20%不能开,指挥会喊开怪的。

对于这种要求去做开怪猎人的话,开怪猎人的输出一定不会比别的猎人低的。图中给到的是我做开怪猎人的输出全团全程下来排名第六!全程用时两个小时,属于正常团队打本时间范畴!

当然我的开怪猎人并不是完全合格的,我只是为了证明按照公会要求做开怪猎人输出不会比别的猎人低,在开怪的时候用瞄准开怪接了多重,没蓝的时候喝了大蓝,偷空坐地喝水的。

如果按照正常意义的拉怪猎人话,拉怪猎人需要奥数起手,全程不停歇,在别人打怪的时候休息喝水,怪物1/3血的时候继续拉怪,还要负责标记怪物,注意110走向,开怪猎人根本没有多余的时间去做持续的输出,所以这个时候开怪猎人的输出一定是猎人里输出最低的!

图二给到的就是全程不停奥数起手的开怪猎人,他的输出排名全团24!

由此证明开怪猎人输出高地决定于公会对开怪猎人的要求,如果不追求竞速的话开怪猎人的输出未必低于别的猎人!

只要想毛伤害....瞄准多重开怪...全程能比其他猎人多打5,6万伤害

猎人的巅峰就在MC。。。

让我开怪我能在多打几万伤害 你想防水就睡开怪毛伤害 开怪不正好 你又假死怕什么


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谈滢艾普: 正常开怪指的是误导T职业射击怪,第一时间将仇恨转嫁到T身上.BUG开怪将一队怪中的一个单拉到T职业身上,免去过多的麻烦.比如:格鲁尔巢穴老一,LR BUG杀容易很多. 宏: /施放 毒蛇钉刺 /施放 假死 /stopcasting 希望对你有帮助

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谈滢艾普: 这其实是一种"BUG"打法,只能用这个方法拉一个怪,不能一个一个地把所有的怪都打掉,要LR开怪的地方,有的是要用这种BUG打法,那就要假死了,但有的时候,就只有一个BOSS,那就是要稳定MT的仇恨,那就不用假死了.

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