街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大?

作者&投稿:宿种 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 我们都知道经典街机 游戏 《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款 游戏 我们玩起来毫无违和感。各种能够在 游戏 中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道

当年我们在 游戏 厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。 游戏 人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。

不过 游戏 中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是 游戏 中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。

那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?

相对比一下,感觉还真差不多呢!

游戏 中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!

游戏 中的动作原画设计。

我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。

赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。

张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。

看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在 游戏 中的伤害也不是很高。

这个大座是跳+手,并非是梅花大坐

在 游戏 设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。

抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。

魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。

黄忠的冲刺,按住前+跳即可实现。而且可以在过程中出刀。

在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。

赵云的剑气

后前+拳即可打出的招式,带爆炸效果。

平A技能

这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。

魏延的摔人

下+跳冲刺攻击

游戏 中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。

其次就是魏延,最慢的就是关羽和张飞,甚至可以忽略此招。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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街机 游戏 《三国志》,是我们国内的叫法,正确的名字叫《吞食天地2》,这个 游戏 是街机大佬CAPCOM出品的,在90年代非常的风靡,人物形象用的是日本漫画家本宫宏志(也有人称本宫广志)在漫画《吞食天地》中的原画设计,形象上差别是非常小的,下面详细介绍一下。
吞食天地漫画人物形象

上图就是漫画版的一张插图,大家一看就知道是赵云了,这个形象和 游戏 中是不是一模一样?这个盔甲,发型,手中的剑,整体的画风,和街机 游戏 中完全一致,本来这个漫画在日本就非常的有知名度,所以卡普空也算是借着漫画的热度和三国文化的影响力才出了相关的 游戏 ,但如果重新设计人物形象的话,很难符合玩家们心中的预期,采用漫画版的人设我觉得这是非常正确的决定。
CAPCOM的吞食天地系列 游戏 都采用的漫画设定

街机版的三国志2吞食天地是知名度最高的,里面的人物形象也深入广大国内玩家的内心,有些设计思路也是采用了三国志原著的描写,包括个人擅长的武器方面。

上图为街机版《吞食天地1》的选人画面,这时刘备还没有称帝,还是作为可选角色出场的,使用的武器是一把剑,赵云的武器此时是一杆枪,1代是全程骑马作战的,角色看起来略小,这也是受当时的街机开发能力所限制。

这是FC版《吞食天地》 游戏 的截图,FC版一共2作,都是RPG 游戏 ,虽然人物形象非常的Q非常的小,但在一些场景中还是可以看出人物设定的,同样,仍然是漫画版的设定,除了片头, 游戏 中主要就是从大头照上面可以看出来了,FC的吞食天地2非常的好玩也非常的有名,只是可惜后面没有续作了,而且这么经典的 游戏 也没有复刻重制,实在是一大遗憾。

应该还是有点差别的吧

有些差别,但是看着蛮好的。


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