三国志14单挑成功概率解析

作者&投稿:御兔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~
虽然本作的单挑机制相比系列之前作品有很大的改动,武将的武力值在很大程度上决定了单挑的结果.但是通过玩家研究本作的单挑系统并不是完全取决于武力值.下面就为大家分享三国志14中武将单挑取胜几率解析.一起来看看吧.
此前1.01版本的一骑存在Bug结果导致玩家高武自建频繁于单挑中失利,坦率的说其中固然有Bug的原因,实际也有玩家自建武将设定上的失误。1.02版本光荣修复了一骑的Bug,那么依旧发生问题主要就是玩家自己设定存在缺失的缘故了。顺便说一下,矍铄中单挑优势还是不给力,而且和一骑叠加也平常。
我在测试中发现武将的主义和政策设定对单挑和个性一骑的影响甚大。在其他设定完全相同的条件下,主义霸道和我道的人物单挑比其他主义要强上一个档次,这恐怕是因为这两个主义是侧重于军事的缘故,其中我道在军事上有7个格位,相对在单挑胜率也是最高的,但杀伤率不及霸道和王道。
至于王霸道的高杀伤率我推测是由于这两个主义相互对立,王道君主霸道太守频繁叛乱反之亦然可证,且游戏中这两个主义的武将数量又是最多的缘故。如果追求单挑的胜率和杀伤率,建议自建武将主义选择霸道或我道。
另外,一骑的效果在不同政策设定下的表现完全不同,估计本代的政策类型参考了上代的威名类型,上代内政型威名人物即便转鬼神杀伤率也不济。本代当前版本一骑必须配合军事系政策的武将才有明显效果而且政策等级越高越有利。因此自建武将主义霸道或我道、政策Lv5级强化三军,个性选择一骑才有威力。其他系尤其谋略和内政系选择个性一骑平白浪费一个位置。
另外,本代的受伤率堪称最近几代之最,在高战死设定下为了避免武将大量阵亡,光荣采取了多级身体状况的设定,状态等级依次为健康、轻症、重症和垂危,垂危状态下灭队直接阵亡,重症则几率灭队阵亡,因此重症是灭队讨取的一个水岭,一般情况下灭队或单挑失利只是身体状况下降一级而已。
已确认的跳级方法有二个:高损害系数的战法打击灭队,像单骑驱、天下无双等战法高输出灭队之下,有可能将对方直接由健康跳级打成重症,重症直接灭队讨取,尤其战法属性判定落差大的时候。另外一个就是单挑,单挑KO甚至可以从健康直接讨取。
是故猛者、捕缚两个个性的最佳配置是置于强力战法的猛将身上,尤其捕缚置于像天下无双或军神武将上才能发挥出最大效果,猛者则最好和一骑配合发挥效果。因为涉及到了一个兵力流连携打击的一个副产品,我这里先简单介绍下。在高输出灭队条件下,尤其是输出远远大于敌部队实际兵力时,像输出高于9999的破限打击灭队,在没有猛者或捕缚下,也很大几率直接俘虏敌将或让敌将受伤,在有猛者或捕缚支持下,就有很大几率打出跳级创伤和海捞群捕的效果。
因为本代采取君主制,捕获俘虏可以处决,也可以交换赎金乃至名品,所以群捕的实用性极大。如果刻意追求讨取,建议采取二次杀伤的战术,第一次连携大招猛者天下无双或军神群灭群伤,第二次敌方轻症就磨触发单挑,重症就再爆大招。最后再介绍一个磨挑战术,就是用三个猛将走位形成一个正三角形,把敌将困在中心,每回合三个猛将以顺时或逆时旋转移动,始终保持一个正三角形,敌将没有ZOC永远跑不出,直到触发单挑KO斩掉。我自建三个一骑猛将用方圆阵,硬生生靠触发二次单挑强行斩掉了曹操。



三国志14赵云属性一览 三国志14武将介绍
赵云在三国中的人气非常高,而其形象也一直被后世称道。《三国志14》最近即将正式发售,目前官方已经放出了赵云的属性图,光荣作为知名的赵云吹,这次给赵云安排的属性是什么样的呢?下面我们就一起来看一下。赵云 赵云[子龙](50岁),赵云蜀国五虎将军之一,赵统、赵广父亲。一开始仕官于袁绍、公孙瓒,...

三国志14PK版全战斗个性汇总个性效果详解
三国志14PK版中有非常多的战斗个性,那么这些个性效果如何呢?下面一起来看看三国志14PK版全战斗个性汇总吧。三国志14PK版全战斗个性汇总战斗个性I、对友军部队加BUFF的个性:以下个性均对自身不生效,但有一个特例——护卫。护卫虽然个性描述里是除自部队以外,但在目前版本中依旧对自己生效。(所以电脑手中的赵云很变...

三国志14自创武将个性战法哪些好
在游戏中不少玩家会选择自己捏一个人来玩,那么三国志14自创武将个性战法哪些好呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的个性战法推荐吧。个性战法推荐许多网友在问个性组合的问题,打算用在自建武将上或者修改内存或存档的历史武将。实际目前版本不是金色个性就一定强,个人认为当前版本最强的个性组合是金色...

三国志14最新情报外交及计略系统详细信息
台湾光荣特库摩近日公布了历史仿真游戏「三国志」系列最新作『三国志14』的最新消息,本次公开的内容包含统一中华大地不可或缺的外交及计略等系统。同盟?还是敌人?大幅左右势力走向的“外交”在周围被多个势力包围的情况下,孤立无援相当致命,这时就需要积极拓展「外交」。本作中可利用「亲善」赠送金钱、...

《三国志14》3月19日更新内容汇总第二弹付费DLC正式发售
三国志14于3月19日进行了最新版本的更新,除去游戏内容调整及BUG修复外,本次更新的最大亮点无疑是增加了中文语音,下面就一起来看看本次更新的全部内容吧.三国志14第二弹付费DLC详情■扩展\/调整功能·追加中文配音。·追加即使不能统一华夏大地也可以通关的“中途结局”。·放宽对武将是否可以参加事件的...

《三国志14:威力加强版》:在众口难调的需求中尝试变革与创新_百度知 ...
也正是因为《三国志14》在战旗策略方面的侧重,会花费玩家大量的精力,因此 游戏 在建设和内政系统上做了较大的精简,比如舍弃了结义、结婚、生子的设定以及文臣的舌战设定,武将的单挑系统也变得无需玩家手动操作,AI自动判定便可完成。城市建设发展方面,也不需要玩家像《三国志11》那样亲自去建设兵营、农场、市场等设施...

三国战略游戏哪个好玩(三国志系列对比推荐)「已分享」
(虽然只是挑战一下顺序,但分分钟克制对手放大招的同时,还能重创对手。成功预判了对手的预判,就是此作单挑的最大乐趣)三国志6还首创了特色兵种,北方边疆才能征骑兵,长江沿岸征水兵,益州的山岳兵,各蛮夷的铁骑兵、山越兵等,充分匹配当地的地形可以再现历史的各种可能性:让曹阿瞒大军丧命的长江战场、在平原碾压孙十万的...

这个配置能玩三国志14吗?
内存:4 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX660 DirectX 版本:11 游戏介绍 1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。1993年,《三国志Ⅲ》发售...

三国志14PK版gamecity特典武将属性简评日本武将怎么样
三国志14PK版已经发售,玩家若在gamecity购买,则会获得五个特典武将,那么这些日本武将怎么样呢?下面一起来看看三国志14PK版gamecity特典武将属性简评吧。三国志14PK版gamecity特典武将属性简评土方岁三个性算是半个三哥+一个魏延,战法是张辽。诗韵如果换豪杰、一骑、捕获之类的能个档次,或者换训练也...

三国志11威力加强版的游戏剧情
胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜。流程:按照方悦,张郃,俞涉的顺序打,最后挑三兄弟时,等到300斗志时,放出无双,一定能稳胜。2.赤壁之战(曹操VS孙权):胜利条件:曹军全灭或经过120天流程:前两回合全军待机,第三回合时,黄盖接触曹操引发火计,甘宁接触曹操引发敌方混乱,其他人一直使用投石就行。(我没有触发...

文县15725546562: 三国志11怎么样提高武将单挑成功几率? -
产珠安内: 1、可以建设一个太鼓台,这样他走进太鼓台的范围就可以提高成功率. 2、你与他单挑的武将最好是与他相近的,能比他低就更好了,一般都带一个物理相对低的副将,让他去单挑,然后到时候换自己的主将打. 3、你部队的兵多于对方的部队以上这三条都用上,再加上save&load打法,记得再load的时候别用刚才的次序进行,比如先让别的部队移动,在单挑,不行就先单挑再让别的部队移动等等.就可以成功与电脑单挑了.

文县15725546562: 关于三国志11一些很基础的问题 -
产珠安内: 1.武将特技是看几率的.或者是特殊武将计,例如关羽只要战术成功就是暴击.诸葛亮计谋遇到比自己低的一定成功.2.单挑两种情况,1)打仗时,走到地方将领跟前,选单挑,再点人,上面会出现概率.也就是单挑对方接受的概率.2)剧...

文县15725546562: 三国志11有关单挑怎样能让对手和我单挑?我每次点单挑对方都不同意
产珠安内: 当你出兵时你把主将选为能臣(就是能打的那个,记住要武力高),然后在带上能力低的大臣,一起上阵,当与敌接近时,那就一骑单挑,当然敌方不是笨蛋,要是你的能力比他高,他才不自讨苦吃,但是别忘了你还带着一个废物武将,用他前去单挑,....哈哈,这下行了吧,在单挑中尽量拖延时间,防御为好,等你的主将,上场后,哈哈..谁怕谁,(灵感起原于3鹰战吕布,结果偶百试不爽,哈哈.....) 注意:你带去的废物武将,也别太差,偶就遇过被敌方武将一击下马,手都没还,就下马了,就别提主将会赶来

文县15725546562: 三国志11 敌方接受单挑概率计算公式 -
产珠安内: 个人观察,如下. 部队状态:敌方如果混乱或者伪报状态,有提升. 自身武将:如果自己是君主,提升. 军粮情况:如果对面处于缺粮状态,提升. 部队人数:己方比对面人数越多,越提升. 建筑:太鼓台,加强版里面+20%几率,就是就算你是100武力,对面武力1的人也可能会接受单挑. 武力差距:己方武力越比对方低,对方越容易接受. 武将数:己方武将数越比对方少,越提升. 关于性格,个人没觉得有什么差别,吕布和张飞几乎敢于接受任何人的单挑,可能是因为自身武力比较高.可以在游戏里把性格改了试下. 以上纯属个人观点.

文县15725546562: 怎么提高三国志13单挑几率率,战死,斩杀几率 -
产珠安内: 首先是单挑等级,等级越高的触发几率越高. 性情鲁莽的容易单挑,如果性情是当心根本不会单挑. 马队触发几率相对高点,近身进犯也是,远程根本为0

文县15725546562: 三国志11单挑秒对方的几率是多少? -
产珠安内: 秒掉张飞?正常情况下貌似不可能吧?三国志10 11单挑秒掉对方的数值差是3以上,而吕布是100 张飞98,除非是修改或者张飞受伤变老数值跌落到97及以下.至于秒掉对方的几率是随机的,那些大神级武将似乎有潜在的成功率,同样一个回合,你在这个位置单挑不能秒,换一个格子再请求单挑也许就秒掉了.

文县15725546562: 随机的吗,怎么增加单挑成功率 -
产珠安内: 我记得三国志12威力加强版里面有个属性能影响单挑概率.你去创建新武将那里有,那里面有两个属性,一个影响单挑几率,一个影响叛变几率(就是不容易叛变,并不是所有武将忠诚变低就都会叛变).把那个影响单挑的属性调高就行了,不...

文县15725546562: 三国志11威力加强版怎么在战争中杀死敌将 不是抓到后是在战争中 -
产珠安内: 你可以进入游戏的时候,在难易度那里有个死亡率大小,越大越容易杀死敌将. 武力方面:在游戏里骑兵最容易把敌将直接杀死(特别是吕布 马超这些带骑容易爆击的),单挑也是常见的一种. 智力方面:可以先把敌将给晕,然后放把火,死亡率最大的话烧3至6回合就可以把敌将烧死了....

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网