三国杀扩展包分几种,分别都有什么人物

作者&投稿:崔绿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀中有多少扩展包?武将分别是谁?什么技能?~

官方发行的扩展包主要有 军争篇 以及风、林、火、山、一将成名
军争篇是增加了一些功能类的卡牌(新锦囊、新装备、属性杀、酒……)
风、林、火、山每个包都新增10名武将(魏蜀吴群各2,以及2个神武将)
一将成名增加了11名武将(魏蜀吴各3,群2)

另外,民间还有SP武将包,里面增加了7个武将。
以下是风、林、火、山、一将成名、SP武将包里的武将和技能。


补充包“风”:

群雄
【张角】 体力值:3
雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
【于吉】 体力值:3
蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

蜀国
【黄忠】 体力值:4
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力值:4
狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

魏国
【曹仁】 体力值:4
据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。(翻面)
【夏侯渊】 体力值:4
神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。

吴国
【周泰】 体力值:4
不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态
【小乔】 体力值:3
天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

风扩展包神将
【关羽】 体力值:5
武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
【吕蒙】 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。


补充包“火”

魏国
【典韦】 体力值:4
强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
【荀彧】 体力值:3
驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

蜀国
【诸葛亮】 体力值:3
八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
【庞统】 体力值:3
连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点,一局游戏只能用一次。

吴国
太史慈 体力值:4
天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
群雄
【袁绍】 体力值:4
乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
【颜良&文丑】 体力值:4
双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
【庞德】 体力值:4
马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

火扩展包神将
【周瑜】 体力值:4
琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
【诸葛亮】 体力值:3
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

补充包“林”
魏国
【徐晃】体力值:4
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力值:3
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】体力值:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】体力值:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

蜀国
【祝融】体力值:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】体力值:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

群雄
【董卓】体力值:8
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力值:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

林扩展包神将
【神吕布】体力值:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】体力值:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

补充包“山”

魏国
【张郃】体力值:4
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
【邓艾】体力值:4
屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)

吴国
【孙策】体力值:4
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
【张昭&张纮】体力值:3
直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

蜀国
【刘禅】体力值:3
享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
【姜维】体力值:4
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。

群雄
【蔡文姬】体力值:3
悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
【左慈】体力值:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

山扩展包神将
【神司马懿】体力值:4
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。   【神赵云】体力值:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

补充包“一将成名”
魏国
【曹植】 体力值:3
落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
【张春华】体力值:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【于禁】体力值:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。

蜀国
【徐庶】体力值:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【马谡】体力值:3
心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】体力值:3
恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

吴国
【凌统】体力值:4
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:
1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);
2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
【徐盛】体力值:4
破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】体力值:3
甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

群雄
【陈宫】体力值:3
明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:
1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】;
2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
【高顺】体力值:4
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

SP武将
魏国
【杨修】体力值:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
【庞德】体力值:4
马术:锁定技当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
【关羽】体力值:4   武圣:你可以将你的任意一张♥或♦当【杀】使用或打出。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。

蜀国
【孙尚香】体力值:3
结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。

群雄
【貂蝉】体力值:3
离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
闭月:回合结束阶段,你可以摸一张牌。
【公孙瓒】体力值:4
义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【袁术】体力值:4
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

  补充包“风”
  群雄
  张角 天公将军 体力值:3 三国杀-风扩展(10张)
  雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
  雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。
  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
  于吉 太平道人 体力值:3
  蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
  蜀国
  黄忠 老当益壮 体力值:4
  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
  1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
  魏延 嗜血的独狼 体力值:4
  狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
  魏国
  曹仁 大将军 体力值:4
  据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
  夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4
  神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
  1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
  2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
  每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)
  吴国
  周泰 历战之躯 体力值:4
  不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】
  小乔 矫情之花 体力值:3
  天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
  神将
  关羽 鬼神再临 体力值:5
  武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
  吕蒙 圣光之国士 体力值:3
  涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
  攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
  结算。
  补充包“火”
  魏国
  典韦 古之恶来 体力值:4 三国杀-火扩展(9张)
  强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
  若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
  若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
  荀彧 王佐之才 体力值:3
  驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。
  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
  蜀国
  诸葛亮 卧龙 体力值:3
  八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
  火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
  看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
  装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
  庞统 凤雏 体力值:3
  连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
  涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
  庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
  【涅盘】一局游戏只能用一次。
  吴国
  太史慈 笃烈之士 体力值:4
  天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
  群雄
  袁绍 高贵的名门 体力值:4
  乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
  血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
  颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4
  双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
  庞德 人马一体 体力值:4
  马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
  猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。
  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
  火扩展包神将
  周瑜 赤壁的火神 体力值:4
  琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
  业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
  诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3
  七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
  狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
  大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
  补充包“林”
  【徐晃】血:4
  武将技:三国杀-林扩展(10张)
  断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
  【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
  武将技:
  行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
  放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
  颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
  【孙坚】血:4
  武将技:
  英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
  1.摸X张牌,然后弃一张牌。
  2.摸一张牌,然后弃X张牌。
  X为你已损失的体力值,每回合限一次。
  【董卓】血:8(变态的多血!)
  武将技:
  酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
  肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
  崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
  暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
  【祝融】血:4
  武将技:
  巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
  烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
  【孟获】血:4
  武将技:
  祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
  再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
  【贾诩】血:3
  武将技:
  完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
  帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
  【鲁肃】血:3
  武将技:
  好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
  缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
  【神吕布】血:5
  武将技:
  狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
  无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
  无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
  神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
  【神曹操】血:3
  武将技:
  归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
  飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

  “风”扩展包:周泰,于吉,黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,张角,神吕蒙,神关羽。
  “军争篇”扩展包加入了
  基本牌:两种属性(雷、火)的“杀”、“酒”
  锦囊牌:“兵粮寸断”、“火攻”、“铁索连环”
  装备牌:“古锭刀”、“朱雀羽扇”、“白银狮子”、“藤甲”、“骅骝”
  “火”扩展包:诸葛亮(卧龙),庞统,颜良&文丑,太史慈,袁绍,庞德,荀彧,典韦,神诸葛亮,神周瑜。
  (“火”扩展包提出了拼点,限定技的概念。)
  “林”扩展包:徐晃,贾诩,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,曹丕,神曹操,神吕布。
  “山”扩展包:还没出,据说是下面这样

  (注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

  魏 邓艾&钟会 8血

  偷渡--你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌
  陷害--每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标
  分道--限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能
  争功--锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效

  魏 张郃 4血

  追击--每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】
  识途--触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】

  蜀 刘禅 3血

  享乐--锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段
  福佑--当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力
  愚钝--锁定技,你的♠视为♣,♡视为♢
  托孤--主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害

  蜀 姜维 4血

  麒麟--锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)
  遁甲--出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面

  吴 孙策 4血

  霸王--每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力
  借兵--主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌

  吴 吴国太 3血

  同堂--锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将
  招婿--出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次

  群 左慈 3血

  操控--回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段
  幻影--触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】
  仙体--锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♡,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为♢,则此回合你的手牌上限+1

  群 蔡文姬 3血

  胡笳--锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
  赎身--回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

  神 袁绍 4血

  名门--锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
  盟主--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

  神 郭嘉 3血

  十胜--游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

  1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

“风”扩展包:周泰,于吉,黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,张角,神吕蒙,神关羽。
“军争篇”扩展包加入了
基本牌:两种属性(雷、火)的“杀”、“酒”
锦囊牌:“兵粮寸断”、“火攻”、“铁索连环”
装备牌:“古锭刀”、“朱雀羽扇”、“白银狮子”、“藤甲”、“骅骝”
“火”扩展包:诸葛亮(卧龙),庞统,颜良&文丑,太史慈,袁绍,庞德,荀彧,典韦,神诸葛亮,神周瑜。
(“火”扩展包提出了拼点,限定技的概念。)
“林”扩展包:徐晃,贾诩,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,曹丕,神曹操,神吕布。
“山”扩展包:还没出,据说是下面这样

(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

魏 邓艾&钟会 8血

偷渡--你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌
陷害--每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标
分道--限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能
争功--锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效

魏 张郃 4血

追击--每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】
识途--触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】

蜀 刘禅 3血

享乐--锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段
福佑--当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力
愚钝--锁定技,你的♠视为♣,♡视为♢
托孤--主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害

蜀 姜维 4血

麒麟--锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)
遁甲--出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面

吴 孙策 4血

霸王--每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力
借兵--主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌

吴 吴国太 3血

同堂--锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将
招婿--出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次

群 左慈 3血

操控--回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段
幻影--触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】
仙体--锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♡,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为♢,则此回合你的手牌上限+1

群 蔡文姬 3血

胡笳--锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
赎身--回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

神 袁绍 4血

名门--锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
盟主--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

神 郭嘉 3血

十胜--游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

第一个是“风”扩展包:周泰,于吉,黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,张角,神吕蒙,神关羽。
第二个是“火”扩展包:卧龙诸葛亮,庞统,颜良文丑,太史慈,袁绍,庞德,荀彧,典韦,神诸葛亮,神周瑜,火扩展包提出了拼点,限定技的概念,需配上“军争篇”扩展手牌玩一起玩。
第三个是“林”扩展吧:徐晃,贾诩,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,曹丕,神曹操,神吕布,由于这个扩展包中董卓有八滴血,所以附加了一张一血、二血的血量牌。
第四个是“山”扩展包,还没出,但是据说会引入天气系统。

第一个是“风”扩展包:周泰,于吉,黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,张角,神吕蒙,神关羽。
第二个是“火”扩展包:卧龙诸葛亮,庞统,颜良文丑,太史慈,袁绍,庞德,荀彧,典韦,神诸葛亮,神周瑜,火扩展包提出了拼点,限定技的概念,需配上“军争篇”扩展手牌玩一起玩。
第三个是“林”扩展吧:徐晃,贾诩,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,曹丕,神曹操,神吕布,由于这个扩展包中董卓有八滴血,所以附加了一张一血、二血的血量牌。


三国杀有几种包的武将?
三国杀有多种不同扩展包,每个扩展包都包含独特的武将角色。首先,基础包是三国杀游戏的起点,它包含了最经典的武将角色,如刘备、关羽、张飞等。这些角色在三国历史上有着重要地位,他们的技能和能力也各不相同,为游戏增添了丰富的策略性。其次,风扩展包引入了更多具有独特技能和背景故事的武将,如魏延...

三国杀的拓展包和标准版有什么区别?
三国杀的扩展包有:风扩展包、火扩展包、军争扩展包。其中风和火扩展包里面各有8张新的武将(里面可能会出现额外的神卡,只有10%的概率出现),军争扩展包里面有52张基本扩展牌,像酒、火杀、雷杀、铁索连环等。如果你是刚开始接触三国杀,是没有必要买的。如果你玩三国杀有一段时间了,就可以买扩展...

三国杀扩展包一共有哪几种
“火”扩展包:诸葛亮(卧龙),庞统,颜良&文丑,太史慈,袁绍,庞德,荀彧,典韦,神诸葛亮,神周瑜。(“火”扩展包提出了拼点,限定技的概念。)“林”扩展包:徐晃,贾诩,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,曹丕,神曹操,神吕布。“山”扩展包:还没出,据说是下面这样 (注:触发技,就是当技...

三国杀都有几种拓展包,都叫什么,有什么区别,这几种拓展包里的牌有重 ...
3. 风火林拓展包中各有一个(或两个)平砍型(指技能与出杀有关的)的DPS,风的是黄忠(或许夏侯渊也算个)、火的是庞德(或许太史慈也算),林的祝融(董卓算不?);4. 前三个扩展包除神外都有理论体力值不为3或4的,风的周泰(非主5-17血),火的庞统(非主6血),林的董卓(非主8血);山包的...

三国杀国战有几种扩展包。价格为多少
现在只有第一弹君临天下 阵,第二弹君临天下 势即将发售,价格都是10元\/包。

三国杀所有扩展包及其所有卡牌的介绍。
锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己...

三国杀中扩展包分为那几个部分啊?
朱雀羽扇 类别:装备\/武器 牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围4 骅骝 类别:装备\/马匹 牌面说明:无 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。 4.2 补充包“风” 群雄 张角 天公将军 体力值:3 雷击:每当使用了一张“闪”(在...

三国杀标准版包含什么牌?扩展包有多少种?
基础牌: 共70张,其中桃8张,杀30张,闪15张, 装备牌17张,其中八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张,青钢剑1张,赤兔1张,紫騂1张,大宛1张,爪黄飞电1张,的卢1张 锦囊牌: 共34张,其中闪电1张,...

三国杀拓展包有几个?
塑封不知道是什么,这个回答不了你,不过扩展包可以回答。目前网络上流行的三国杀扩展包只有风包。市面上已经出来风、火、军争三扩展。正版大约都是20元左右,如果认识的话那么可以相对便宜点。

三国杀目前官方的扩展包有哪些?(不包括民间)各扩展包里包含哪些手牌武将...
大乔,群雄,华佗,吕布,貂蝉。卡牌,基本,杀,闪,桃,锦囊,桃桃园结义,万箭齐发,五谷丰登,闪电,乐不思蜀,决斗,南蛮入侵,借刀杀人,无中生有,过河拆桥,顺手牵羊,无懈可击,装备,诸葛连弩,雌雄双股剑,寒冰剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟,麒麟弓。的卢,绝影,赤兔,紫辛(...

思茅市13466711717: 三国杀的拓展包分别有哪几个神将 -
穆妹安来: 目前是10个有两张是随桌游志来附赠的, 风,圣光之国士神吕源蒙,鬼神再临神关羽 林,修罗之道神吕布,超世的2113英杰神曹操 火,赤壁的妖术师神诸葛亮,赤壁的火神神周5261瑜 山,晋国之祖神司马懿,神威如龙神赵云 桌游4102志,最强神话神吕布(虎牢关模式一形态),暴怒的战1653神 神吕布(虎牢关第二形态)

思茅市13466711717: 三国杀的雷包和阴包是不是官方出的?分别有什么武将? -
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思茅市13466711717: 三国杀扩充包有哪些啊?朋友说有个鬼包?
穆妹安来: 三国杀最基础的是标准版,扩充包有风包(8个武将2个神武将)火包(8个武将2个神武将)、军争包(扩充52张游戏牌)、林包(8个武将2个神武将) 除此以外,别无其他扩充包 鬼包是民间山寨的,不是官方出的

思茅市13466711717: 谁知道三国杀扩展包都有什么分类?
穆妹安来: 风将、林将、火将、军争、山将、鬼将、姬将、神将

思茅市13466711717: 三国杀民间扩展包有几种? -
穆妹安来: 还有赵包、龙腾三国、神兵扩展(有1主公、2忠臣2内奸5反贼1霸王1草莽等等锦囊武器,里面带说明),推荐你一个最好的官方的:军争篇1,最好的民间是军争篇2,很厚很多.

思茅市13466711717: 三国杀的扩展包 -
穆妹安来: 《三国杀山扩展包》是游卡桌游的《三国杀》系列的第四个武将扩展包(前三个分别是:风、火、林),预计会新推出8名普通武将和2名神武将.这将是三国杀武将扩展包系列《风火林山》的最后一个部分. (注:触发技,就是当技能发动后...

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穆妹安来: 扩展包·风 群雄 张角 天公将军 3血 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害.鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之.黄...

思茅市13466711717: 求“三国杀”所有扩展包介绍(包括什么鬼酱神酱各种酱)
穆妹安来: 三国杀正版扩展有: 风包扩展....火包扩展....林包扩展....军争包扩展 三国杀DIY扩展有: 鬼包扩展(1-2版)...姬包扩展...圣斗士包扩展...三国杀法则扩展...单武将杨修...单武器银月枪 三国杀DIY配备: 神诸葛亮大雾狂风标记,,,神关羽梦魇标记,,,,神吕布暴怒标记 3V3行动牌标记,,,董卓8/9血牌,,,,神关羽神吕布5/6血牌,,,

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