永恒之塔——种族介绍

作者&投稿:鬱鱼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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天族:AION里的天族并不是我们通常所想的天使, 与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和 柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔(音译)族或 拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安。
AION中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭, 想靠种族天赋翻盘, 机会不大.
原因有3
第一, 种族天赋发动需要DP,而DP需要战斗来累积,死亡则清0 . 一次消耗则2000
第二,除了祭祀的DP必杀技BUFF, 其余的DP BUFF都10秒,很短暂.
第三,天族和魔族的DP必杀技相对平衡,所以一般来说不存在什么优势,下面做详细分析
天族的是增加攻击和血量
魔族的是攻击造成伤害+恢复造成的伤害(吸血). 3级好象是955,比较猛了..
在魔族攻击造成伤害能够被对手使用技能避免的情况下,天族的更好用
但是天族的不是进攻技能,是BUFF,10秒. 体会过了你们就知道很短暂
魔族-给目标造成410~421物理伤害 对比天族提升30%的攻击 关键问题是 魔族只是30秒内的一招 而天族是30秒内所有攻击到底哪个更有价值 如果按照WOW理念 400+伤害对于战士输出技能来说确实太少了
这里对魔族 “将吸收100%的伤害回复生命力”解释很模糊 到底怎样个吸收100%不得而知 猜测应该是此顺发技能后 受到的下一次攻击(否则就太***了) 如果是这样 那跟天族增加30% 生命上限根本无法比拟 按照wow的理念(aion班底是原WOW开发团队)一个满级战士30%的HP足可以达到上千
对于战士种族天赋优势 说不清楚 如果我玩战士的话 我会选择天族 毕竟多30%DPS跟HP 感觉起来更实在 另外需要强调的是一场PK 30秒的BUFF时间 足够了
天族的是10秒内回避物理攻击
魔族的是10秒内增加100%回避,招架以及提高100%属性抗力
天族的对进战来说比魔族的有优势,看似NB,其实不然
对于侦察者来说回避增加100%是很多了.侦察者系的弓星和杀星都有一招技能,是回避后可以发动的,晕敌3秒
但是还有一招.武器防御后可以发动,使敌人旋转. 相比魔族的侦察者更容易发动
魔族的这个天赋,对付其他职业比天族有优势,不过10秒实在是太短了.
这个得分两系来说 其中一系--直接抄袭WOW盗贼 对于盗贼式高攻低血的近战职业来说最担忧的还是同类近战物理攻击职业 所以10秒回避物理攻击更实际但是对于另一系控制流--类似大众游戏的射手 这样来说的话加100%抗跟100%回避 就显得更实际 不过装备属性 会有多少人放弃高伤害高属性PVP装 来换取高抗高回避副本装呢? 如果本身抗跟回避偏低 那即使多了那1倍又会有什么效果呢
这个也说不清 不到中端等级 根本无法分析
天族的是回复75%魔法
魔族的是10秒内施法速度提高50%, 0MP消耗
10秒内0消耗,相当于多了几百MP,没有天族恢复的多,如果是长期战,没天族划算,但是可以在10秒内变相提高了50%伤害
法师的追求是DPS但是 没有足够MP再高伤又有什么用 天族-恢复目标75%的精神力(MP)简直就是变了态了 尤其是CD只有1分钟 也就相当每分钟恢复75%MP 魔族法师天赋依然强势 但是对于吟唱法术超长的法师来说 10秒钟BUFF时间确实太短了 尤其法师都以跑位至上 哪可能原地站着不停发招 不过魔族 10秒释法速度增加50% 确实也真够***了 但是对比天族高蓝的续航能力 差距很明显
天族的祭祀的DP技能无疑很强大
30秒内100%几率吸收攻击2000(曾见一版本每次吸收2000,总10000)在攻击力不高的情况的,天族祭祀放了这个技能,暂时别管他的好.
魔族的是30秒内每3秒恢复150血.总计1500(老版本3秒100)
祭祀就是牧师 奶妈 ++的那个 这个都没什么好对*** 从代数角度上优劣就很明显
天族:被攻击时以100%的几率吸收2000的伤害 持续30秒
魔族:对目标以3秒为间隔恢复100的生命力 持续30秒=1000伤害
单P魔族或许还存在价值优势 群殴中 这种间隔恢复的BUFF最郁闷 很可能10秒就被放趟了 剩下的20秒恢复都没用上
魔族:魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失.魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击 拉伊坎族(音译)和 乌克尔族(音译) 扩大领土面积的侵略者形象。
AION中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭, 想靠种族天赋翻盘, 机会不大.
原因有3
第一, 种族天赋发动需要DP,而DP需要战斗来累积,死亡则清0 . 一次消耗则2000
第二,除了祭祀的DP必杀技BUFF, 其余的DP BUFF都10秒,很短暂.
第三,天族和魔族的DP必杀技相对平衡,所以一般来说不存在什么优势,下面做详细分析
天族的是增加攻击和血量
魔族的是攻击造成伤害+恢复造成的伤害(吸血). 3级好象是955,比较猛了..
在魔族攻击造成伤害能够被对手使用技能避免的情况下,天族的更好用
但是天族的不是进攻技能,是BUFF,10秒. 体会过了你们就知道很短暂
魔族-给目标造成410~421物理伤害 对比天族提升30%的攻击 关键问题是 魔族只是30秒内的一招 而天族是30秒内所有攻击到底哪个更有价值 如果按照WOW理念 400+伤害对于战士输出技能来说确实太少了
这里对魔族 “将吸收100%的伤害回复生命力”解释很模糊 到底怎样个吸收100%不得而知 猜测应该是此顺发技能后 受到的下一次攻击(否则就太***了) 如果是这样 那跟天族增加30% 生命上限根本无法比拟 按照wow的理念(aion班底是原WOW开发团队)一个满级战士30%的HP足可以达到上千
对于战士种族天赋优势 说不清楚 如果我玩战士的话 我会选择天族 毕竟多30%DPS跟HP 感觉起来更实在 另外需要强调的是一场PK 30秒的BUFF时间 足够了
天族的是10秒内回避物理攻击
魔族的是10秒内增加100%回避,招架以及提高100%属性抗力
天族的对进战来说比魔族的有优势,看似NB,其实不然
对于侦察者来说回避增加100%是很多了.侦察者系的弓星和杀星都有一招技能,是回避后可以发动的,晕敌3秒
但是还有一招.武器防御后可以发动,使敌人旋转. 相比魔族的侦察者更容易发动
魔族的这个天赋,对付其他职业比天族有优势,不过10秒实在是太短了.
这个得分两系来说 其中一系--直接抄袭WOW盗贼 对于盗贼式高攻低血的近战职业来说最担忧的还是同类近战物理攻击职业 所以10秒回避物理攻击更实际但是对于另一系控制流--类似大众游戏的射手 这样来说的话加100%抗跟100%回避 就显得更实际 不过装备属性 会有多少人放弃高伤害高属性PVP装 来换取高抗高回避副本装呢? 如果本身抗跟回避偏低 那即使多了那1倍又会有什么效果呢
这个也说不清 不到中端等级 根本无法分析
天族的是回复75%魔法
魔族的是10秒内施法速度提高50%, 0MP消耗
10秒内0消耗,相当于多了几百MP,没有天族恢复的多,如果是长期战,没天族划算,但是可以在10秒内变相提高了50%伤害
法师的追求是DPS但是 没有足够MP再高伤又有什么用 天族-恢复目标75%的精神力(MP)简直就是变了态了 尤其是CD只有1分钟 也就相当每分钟恢复75%MP 魔族法师天赋依然强势 但是对于吟唱法术超长的法师来说 10秒钟BUFF时间确实太短了 尤其法师都以跑位至上 哪可能原地站着不停发招 不过魔族 10秒释法速度增加50% 确实也真够***了 但是对比天族高蓝的续航能力 差距很明显
天族的祭祀的DP技能无疑很强大
30秒内100%几率吸收攻击2000(曾见一版本每次吸收2000,总10000)在攻击力不高的情况的,天族祭祀放了这个技能,暂时别管他的好.
魔族的是30秒内每3秒恢复150血.总计1500(老版本3秒100)
祭祀就是牧师 奶妈 ++的那个 这个都没什么好对*** 从代数角度上优劣就很明显
天族:被攻击时以100%的几率吸收2000的伤害 持续30秒
魔族:对目标以3秒为间隔恢复100的生命力 持续30秒=1000伤害
单P魔族或许还存在价值优势 群殴中 这种间隔恢复的BUFF最郁闷 很可能10秒就被放趟了 剩下的20秒恢复都没用上



永恒之塔魔族100格箱子任务。
永恒之塔寻找喀克冰100格箱子的任务NPC在喀克冰的位置在乌云岛上,从OBS上层要塞往东南方向飞可看到一个小岛,记得锁定高度。游戏永恒之塔中三大种族之一的魔族。其中魔族和天族为玩家可以选择的种族,龙族为其中的维持者(类似于NPC玩家不可以选择的种族) 间接地维护这三方的势力平衡,会根据某一方的...

永恒之塔魂灵之弓或魂灵系列的武器是哪里爆的?
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《永恒之塔》角色和转职职业介绍…
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永恒之塔天族男角色捏人数据``我玩的是守护··捏人达人帮我捏个超小 ...
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额尔古纳市15527139351: 永恒之塔种族介绍(要全) -
弓菡复方: 上面说差不多了,目前总共是三个种族,天魔龙,龙族是天魔共同的敌人,天魔又是对立的种族.据说3.0会出新的种族袅族(不知道是不是这个字)说是会把天魔联合起来,和龙族相对,是天魔的朋友.天魔能在一起玩的话那还挺有意思.

额尔古纳市15527139351: 谁介绍一下永恒之塔的种族和职业特色?
弓菡复方: AION《永恒之塔》各职业种族比较和一些各职业的天赋和技能的特点 种族天赋 AION中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭, 想靠种族天赋翻盘...

额尔古纳市15527139351: 我需要永恒之塔种族职业详细说明,谢谢. -
弓菡复方: 战士(剑星、守护星); 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全.作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成.觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防...

额尔古纳市15527139351: 永恒之塔种族
弓菡复方: 没有过大的区别 天族的阳光灿烂,魔族的天昏地暗 但是2边风景都有特色. 如果你喜欢天族的地盘,没关系,抢过来 喜欢魔族的,无所谓的,杀过去 总体来说天族生存方面比较有优势,魔族是打架型人才 AION比较提倡阵营之战 魔族PK 天族FB....

额尔古纳市15527139351: 永恒之塔详细种族介绍
弓菡复方: 天族和魔族!! 天族加防!魔族家功! 选魔族!!起名起家族名 还是个人喜好的名?大哥

额尔古纳市15527139351: 永恒之塔种族
弓菡复方: 魔 族 和天族 在能力和技能上 没 什么 明显的 不同... 不同的只有外貌 和 背景故事... 天族 华丽 魔族 酷点... 就这样... 看 楼主 你喜欢什么样的..

额尔古纳市15527139351: 永恒之塔的种族有哪些 可以改变吗?
弓菡复方: 天族 魔族 这是玩家可以选的 2个敌对的种族 还有龙族 属于NPC 龙族会进攻 天族和魔族中 过于强大的一方 还有其他的小种族 就不介绍了

额尔古纳市15527139351: 永恒之塔种族
弓菡复方: 天族种族天赋:战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限.法师: 恢复75%MP侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000.魔族种族天族:战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP.侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%祭祀:30秒内每3秒恢复150血.总计1500总体看来 天族魔族的天赋都是各有所长的 要说哪个种族好的话 看不出来很明显的差距还是看个人爱好 比较喜欢什么风格的 光明的天族还是暗淡的魔族祝你好运游戏愉快

额尔古纳市15527139351: 永恒之塔天族和魔族的人物是什么
弓菡复方: 【 种族介绍 】 -------------------------------------------------------------------------------- 以下资料根据 NCSOFT 和网上发布资料整理,只供参考. 玩家可选种族 天族 魔族 NPC 种族 十二天神 龙族 Krall族 Lycan族 Shugo族 NAGA族 【 天族介绍 】 AION里形成...

额尔古纳市15527139351: 永恒之塔的种族有那些 -
弓菡复方: 天族与魔族种族“天赋、外貌”对比分析(新手必看)转 天族与魔族种族“天赋、外貌”对比分析 种族天赋 AION中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭, 想靠种族天赋翻盘, 机会不大. 原因有三 第一, 种族天赋发动...

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