魔兽争霸dota血魔怎么玩啊啊?!!

作者&投稿:照贪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dota血魔怎么玩?~

血魔玩法很多;推推红棒流,辉耀刃甲流,对剑刃甲流…红杖推推流玩的就是血魔缺乏的爆发,平时可以大沉默推推红杖秒人,追残血也可以用红棒秒人,自己被追可以对个半血的人用红棒触发被动加速,要死了对个残血的目标用红棒,电死又是一点血,就不死了。缺点就是技能全cd时有点尴尬…其它两个我就不说了。红杖推推流算是比较抗逆风,顺风很飘逸的技术性打法,而另外两个流派就是万金油打法…

 这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP
  比较主流的
  加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。
  对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。
  分析
  渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。
  追人定律
  一,满血不追
  二,控制不追
  三,奶妈不追
  四,急速不追
  五,人多不追
  六,限速不追
  血魔的优势和特长
  血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。
  血魔的个人优势
  一,压线
  在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。
  二,反farm
  很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!
  三,强杀
  肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。
  四,追击
  饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。
  五,反隐形作战
  疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。
  六,反push
  召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
  血魔的团队优势
  一,单体100%gank无解
  团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。
  二,抗兵
  有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。
  三,打乱和打断
  敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。
  四,限制风筝选手
  VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。
  血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。
  血魔需要怎么样的队友
  一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。
  二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。
  三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。
  以上的简单介绍后
  爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。
  控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。
  当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。
  恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。
  血魔对付起来比较麻烦的英雄。
  一,肉限制
  肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。
  补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!
  二,奶妈
  奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。
  WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。
  三,风筝选手 ,持续伤害选手
  VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。
  四,移动伤害技能
  TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。

  比较主流的

  加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。

  对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。

  分析

  渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。

  追人定律

  一,满血不追

  二,控制不追

  三,奶妈不追

  四,急速不追

  五,人多不追

  六,限速不追
  血魔的优势和特长

  血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

  血魔的个人优势

  一,压线

  在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

  二,反farm

  很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

  三,强杀

  肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

  四,追击

  饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

  五,反隐形作战

  疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

  六,反push

  召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
  血魔的团队优势

  一,单体100%gank无解

  团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

  二,抗兵

  有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

  三,打乱和打断

  敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

  四,限制风筝选手

  VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

  血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

  血魔需要怎么样的队友

  一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

  二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

  三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

  以上的简单介绍后

  爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

  控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

  当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

  恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

  血魔对付起来比较麻烦的英雄。

  一,肉限制

  肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

  补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

  二,奶妈

  奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

  WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

  三,风筝选手 ,持续伤害选手

  VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

  四,移动伤害技能

  TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。

近战血少,前期容易被压.成长不高,敏系后期基本抗不过力量系.无眩晕技能,难强杀人难保命.初看血魔简直是个废物...的确如果操作不好血魔就是送钱送经验的,血魔的使用要建立在变态的操作,完美的意识和默契的团队配合上,总之我是不赞成新人用血魔.

前期别想着solo,坚决赖个远程.出门带2 2 第一技能屠戮.没有回血戒指,靠补刀回血.刀不补则已,要补一定要补到.对方兵不好补就多补自己兵.不死才是硬道理@.@ 操作过关靠补刀回血不差回血戒指.第一夜初期能到lv6,技能233136,到6级就找半血的杀,见面就R再摸2下估计就死.初夜这个人头一般是拿得到的,配合对友的话一般会3打2成功.杀人后估计也拼成红血了,回家买,.这时候正是深夜,pk高峰期.这个时候如果意识比较好能够在判断出团P地点并能迅速赶到,嗜血渴望的威力就展现了.一旦双手红了别犹豫直接追没血的,有速度之靴和4级嗜血渴望提供的44%速度加成,你就发现对方根本没反映过来你就冲进敌后抓死人了@.@ 对于血魔来说,中前期团P是非常重要的环节,中前期血魔自己强杀人非常难,但是依靠速度却能够很容易的偷掉对方后线贫血的英雄.杀死对方本可以逃脱的英雄,不旦打击了对方士气更重要的是影响了对方的心情.很冷静的对手在接二连三的在原本可以逃脱的状况下被追死都多少有点抓狂...其次,这也可以让不甘心对方红血逃走的对友得到安慰,也是对对友努力的肯定了^^第三,以血魔的速度追死对方是轻而易举的事,那些都是肉啊!都是$$$$$... 但,没有好的意识和操作就别想了.

中期配点有大招点大招,加满血之狂暴后都加十字,屠戮最后加.自己出2 ,依靠飞鞋机动性配合队友,要点只有一个:自己飞过去立马双手红通通的,真要强杀就找没魔的法系和敏系,力量的...lol那个都是BT搞不好反被耍...小鹿最好也别打,如今的肉鹿跟WOW中圣骑一样小强,能让你抓个几百里还能安然回到塔下@@...这时候是打钱高峰期,如果几次白跑或者瞎飞来瞎飞去那就跟抓不到猎物的猎豹一样.传说猎豹5次出击补不到食物自己就会死,血魔同理,飞还是不飞,对于出击实际的把握只能靠积累了@@ 物品方便则是是凑齐合,这年头近战没个先锋盾不敢出门混@@ 有了先锋盾团P就不用一直躲在后面了.中期团P个人认为见面给对方的力量上割裂,力量都需要走位,一走位你就看他掉到半血被K死.对方肉就是树倒猢狲散.
一般说来中前期如果能补死对方空血逃命的英雄胜利基本奠定了.

后期建议先买2,敏系都一个样子3围同时发育~.~之后合增强追杀能力.估计这时候对方也退的7788的了,不朽圣剑也没悬念了...如果后期还是僵持,我的建议是出,能僵持到后期一般对方都有培养起来的几个力量,要不就是团P配合能力超强的队伍,或者就是秒杀技能太多...血魔并不是那种能强顶对方N多人的群攻在乱军群中取上将首级的角色,最好是配合队友继续偷空血的英雄.

要看是什么局势了、
比如顺风的时候可以假腿直接辉耀。
逆风 我个人觉得双刀比较好、可以加血点
血魔也有出雷锤的,不过这要对面控制少,需要在前期迅速出到。

操作流的英雄 什么都是假的去练基本功吧
装备什么的我就不多说了 大家都知道 这个英雄最重要的就是补刀
你会死成鬼 表示你的补刀不到位


魔兽争霸Dota的哪几个英雄最容易秒杀别人?
你喜欢的凤凰,是秒不了人的。因为他的技能伤害不高,冷却时间又长,对自己的损耗也很大。所以他都是和其他英雄配合着杀人。先知也是秒不了人的,他是跟队友配合来达到杀人的目的的。而且先知对使用者的要求非常高。什么时候该飞过去支援,什么时候不该飞,都是需要经过细致的思考的。你用的好,你们...

DOTA 血魔 技能介绍
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播忽核糖: 如果你是手选上来圆盾,补刀斧,药膏.然后看情况先留点.如果有机会用1技能拿人头就加1技能,不然对线就加2技能.然后主加3技能,1技能至少加1级.出装路线有2种:1.中期路线.假腿双刀BKB,保证输出就行,血魔有了这些装备在中期还是很牛B的.2.中后期路线:就是憋HY了,越早憋出效果越好,不过要小心被对面GANJ.憋出HY就随便多了,假腿蝴蝶,猴王棒或碎骨(防对面见你就TP),防御不够就强袭,血不够就龙心.然后撒旦. 3.娱乐打法,就是出红杖和弹杖(先出比较好),开个大,弹一下,然后红杖秒掉,还没死就跟着A吧. 血魔作为敏捷英雄敏捷力量成长都很不错,也有神级被动技能,但作为后期来说它还是弱了点,所以最好别打到大后期.

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播忽核糖: 推荐刃甲 然后堆血量 冲脸 容错率高. 顺风可以出攻击装 一技能点满 放完大招给自己套上加攻击力 敏捷成长还不错可以当伪核 逆风加一级当禁魔给对方套 不推荐dota1出推推 打不出全额伤害 前期多发育 中期gank 后期补装备

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播忽核糖: 楼主. 我绝对不推荐用血魔. 这英雄是废柴. 1、技能废.你遇到会玩点的都不会让你大招放起来.直接一个回城拜拜.会玩的基本随身一个回城. 135绝对超值.只是你可能遇到很多新手 舍不得这区区135 老是跑来跑去给你占便宜. 这样你不会提高. 前面的技能更是... 要想提高.不要用这个. dota玩了3年 忠告

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播忽核糖: 血魔前期主要是GANK 团战中沉默对方法师 追杀贫血 提供贫血的英雄的视野.血魔的玩法有很多种,中路 solo 很不错的话建议可以直接遗物然后辉耀,要是GANK很顺,可以来个推推棒+红杖,抓人更加犀利.建议血魔出门装出个补刀斧,这样你血就可以更好的靠补到.后期 出蝴蝶 龙心 强袭 分身都可以 ,但一定要出对剑,中期无论顺分逆风建议先出个夜叉 加机动性. 总的来说血魔是个顺风局能更大增加优势的英雄,但要做后期成长还不是很足,所以血魔定位为GANKER,最后注意一点血魔的大要2级大时候才有直接伤害,所以建议早期速度升级,有装备和等级在GANK,不过有队友配合,6级就可以GANK DOTA推荐网站:dota.178.com

汝州市13284763026: 魔兽dota中血魔怎么玩啊装备依次出的顺序还有分配点的加法 谢谢
播忽核糖: 出门装,我习惯一个圆环,一个敏捷便鞋,一个吃树,一个大血罐,一个小净化.圆环和敏捷便鞋之后可以合成系带,不浪费,吃树是你上去A人之前用得,大血罐是你被一顿打后吃的.小净化是你6级有大后反杀的保证(前期对线常常用D保...

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汝州市13284763026: Dota血魔该怎么玩?技能加法?出装顺序(顺风逆风局)?我要详细的答案,不要给我一两句话?
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