想开始自学游戏设计该从哪开始下手?
游戏设计分为:游戏策划,游戏美工,程序三部分。
美工当然要有美术基础,程序估计你学起来难度大。策划就是要玩很多种游戏,从中总结创新。
游戏策划容易上手,学起来比较简单,但发展起来很难,因为可以说是个正常人都会做游戏策划,但没几个做的好的高手。
游戏美工分为两部分:游戏原画和三维游戏美术设计师。游戏原画设计主要考验你的绘画能力,如果你学习绘画达到5年以上可以考虑这个职位。三维游戏美术设计师需要一定的美术基础,还要学习很多三维软件(大部分为英文版)。
程序,你首先要学习一些计算机语言如JAVA,C++等。
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首先我们来了解下什么是游戏设计。游戏设计是一个统称,包括游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计。
游戏策划设计又包括游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划等。
游戏美术设计又包括游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计等。
游戏系统策划、游戏数值策划、游戏程序设计对逻辑思维能力以及数学知识的要求较高,所以如果是理科比较好的同学,学习这三个专业会相对很轻松。
游戏剧情策划对文字功底要求比较高,如果是文科尤其是语文很好的同学,学这个会比较容易。
游戏原画设计、游戏剧情设计,对美术基础的要求较高,但是对文化课的要求基本上没有,只要有一定的美术基础就可以学习。
游戏场景设计、游戏动画设计、游戏特效设计,对美术基础没有要求,对文化课也没有要求,所以既没有美术基础文化课成绩也不是很好的同学可以学这三个专业。
当然,以上盘点的是汇众教育课程的情况,如果各位同学去大学去学的话,也是要文化课成绩的。所以建议如果是想要学习游戏设计就到汇众教育,而不是去大学学习,为什么这么说,听我来叨一叨。
我国大学的课程都太过陈旧,有的还是沿用十几年前的课本,而游戏行业是个日新月异的行业,大学学到的知识早都已经是昨日烟云,根本无法应对游戏公司现下的要求。
汇众教育的游戏设计课程是紧贴企业需求的并且随着行业的不断变化而随时更新迭代,保障学员学到的知识都是最前沿最实用的。
我国大学的教授传授的大多是理论知识,而游戏设计行业是一个重视实际动手操作的行业,所以高校学生毕业后就业难,也多是因为这个原因。
汇众教育的专业讲师都是来自大型企业一线,有5年以上的项目制作经验,多是担任项目组长以上的职位,实战经验颇为丰富,理论知识也不熟大学教授,很多是硕士、博士,出版过游戏设计相关书籍。
我国大学基本上没有任何的就业服务,所以大学生毕业就遭遇就业难。而汇众教育的就业服务非常专业完善,与5000余家国内外知名企业合作,向企业推荐优秀人才,保障学员能够顺利稳定高薪就业。
如果一个人做的话要懂编程和美术,如果是做3D游戏的话还要懂3D建模。个人认为要自己独立做游戏的话,编程技能是最重要的。
开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且是免费的。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。
然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C#编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。
具体怎么开始:
先去把引擎下载下来
然后去这个网站上看看教学视频 Unity大学堂
这样在你还没有掌握一门编程语言的时候,也可以先试着摆弄一下引擎,看看别人编的游戏是怎么回事的。
然后关于学习C#语言,网上应该有很多资料和书籍,随便找本什么从入门到精通之类的书看看基础就基本入门了,这个就不做过多的推荐了。
推荐你一个专业的游戏制作论坛吧,乐活游戏人论坛,有很多免费的游戏制作资源和教程,加油吧
自学基础的没啥难度,我可以带你入门。
你可以先下载必要软件,3dmax2009 ,ps,bodypaint入门就差不多这些,进阶的有zbrush,3dcoat ,crazybump,vray,untiy3d。
建议你开发一些小的手机游戏先练手,手游是当下以及未来几年的趋势,开发相对简单且回报丰厚,实践出真知,去做就知道了。我有相关的产品经验,有关产品定位、策划、发布等问题我可以给你提供一些帮助。。先说这么多,你自己研究一下吧。
我想学游戏设计,应该学什么?
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想要成为一个游戏程序设计师要如何入门?
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有...
如何从小白成为一名合格的游戏策划?
一开始时候尽量不要询问诸如你自己对哪个岗位感兴趣这样的问题,对新人百害无一利,至少一年后才问的。之后要做的简单的说就是:干活喽。但这里有两点很重要。第一,培养契合度比培养能力更重要。所谓契合度,是指能在对游戏的理解上紧跟项目思路,在工作方式方法上找到或指定一个效仿的榜样。项目思路...
怎么设计游戏
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从...
游戏ui设计需要学习什么内容?
Flash中的动画制作原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。软件和学习资料可在文件夹中获取点击进入 怎么学游戏UI设计?不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和...
自学游戏开发需要学多久
学习的先后顺序:1、首先是C++语言。2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl\/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。4、想学习 3d 游戏并迅速工作,建议学习 u3d ...
我想做游戏程序设计需要什么基础?
制作游戏算是编程行业里面技术难度很高、计算机素养也很高的了,真正想要靠制作游戏吃饭的话,作为一位程序员,首先必须要有扎实的C++基础,要对算法、图形图像有着深刻的理解,制作游戏对于数学的要求十分高、特别是线性代数、离散数学、概率论等等。如果只是个人兴趣,基础并不好的话不推荐直接以开发游戏为...
学习怎么制作游戏需要学习哪个专业?
制作游戏应该选游戏程序专业、游戏美术专业、游戏策划专业、游戏编辑专业。想要学习制作游戏,不只需要学习理论知识和专业技能。还需要在一些游戏网站进行实习,多学一些实践性的知识,对以后有很大的帮助。制作游戏应该选什么专业?一、游戏程序专业 制作游戏最重要的就是程序设计,所以想要学习制作游戏的学生,...
我要是想当游戏设计师我现在该学什么啊
先学一下素描方面的吧,对以后游戏中的人物设计有帮助的哦!!
游戏设计从零学起难吗
在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育全国13个校区线下预约试听王氏教育经过19年市场的行业竞争的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始...
巢邰双黄: 自学游戏设计的话,你要先会一些游戏设计的软件,然后要有一定的美术基础色彩基础和审美基础,然后多看一些大神的游戏设计作品,自己试着去临摹,临摹OK了之后就是自己开动脑筋去创作人物、场景、道具.具体来说的软件的基础教学在网上是很好找的,免费的很多,但是如果是进阶训练以及专业知识的深入专研的话,你需要买大量的书籍或者报名培训班.我这里有很多关于设计的高清教程,不过是有偿的,但是跟那些培训机构的价格比起来简直是小巫见大巫.如果你需要的话并且真心想学习以后也想从事游戏设计师这种兴起的高薪职位的话,不妨私信我了解了解详情.纯手打,谢谢.
右玉县18065157215: 无基础学习游戏制作需要从什么开始学习 - ?
巢邰双黄: 你好,对于你的问题:1、首先要确定到底是想学习iOS还是Android下的游戏开发,因为两者开发语言学起来是不大一样的;2、iOS下游戏开发一般使用Object-C,而Android下是Java;3、从什么开始学起?肯定是从计算机语言开始学起,定好平台就去学习.
右玉县18065157215: 想学游戏制作,应该从哪入手呢? - ?
巢邰双黄: 开发游戏(游戏制作)是关系到方方面面的知识的,有人物设计的,图像设计的,场景设计的,游戏剧情编导的,游戏技能,属性编排的,程序编写的 ,人工智能制作的(后台),游戏检测的等等.开发游戏往往是一个团队,也有单人开发的,...
右玉县18065157215: 我想自学游戏开发,但我是零基础,该从何学起? - ?
巢邰双黄: 得报个培训班什么的吧 自己学也要看往哪个方向发展 美工、程序还是策划 ◇如果零基础,相对学美工比较容易入门, 最少最少photoshop、3DS MAX这两个软件得精通.这方面的书还有网上的学习资料很多.时间精力还有的话,学点美术基础...
右玉县18065157215: 要想学习游戏设计该从何下手??
巢邰双黄: 先了解游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,对游戏的特点和各种互动表现手法等,对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏.
右玉县18065157215: 没有任何基础 想学习游戏设计 怎么学习呢 - ?
巢邰双黄: 一般来说首先选择方向,通常分两大块:程序跟美术 程序不太清楚.游戏美术的话,分平面美术跟3d美术.平面美术就是场景,角色,道具,图标,ui设计.这个没得说的临摹加二次创作,多画多看.3d美术跟动画差不多,都是建模材质灯光动...
右玉县18065157215: 想学游戏设计该怎么学起 - ?
巢邰双黄: 学C吧 游戏设计要学号C语言编程
右玉县18065157215: 请问下学习游戏制作首先该从哪里入门详细点!?
巢邰双黄: 汗!!!!!!! 一个游戏分开很多方面的制作 制图 3D动画 游戏编程等等,如果说最基本的话.就是FLASH小游戏开始
右玉县18065157215: 初学者没有基础学游戏开发应该从何下手? - ?
巢邰双黄: 游戏开发也有很多了 比如建模 图像时间 内核设计等等
右玉县18065157215: 学游戏开发要学那么多东西.怎么学 - ?
巢邰双黄: 游戏设计分2面,编程还是设计,一般做游戏的只会专注这其中一面.如果想专注编程的话建议开始学习c++和虚幻引擎4/UNITY 5,unreal4是可以免费使用的.不过要准备好自己的智商因为游戏编程跟编AI一样并不一定简单,尤其是如果你要自己编写一个游戏引擎的话,数理都要很好. 设计方面是我更喜欢的,3d建模是你要先学的基础,软件为3dsmax或者maya,2个几乎做一样的东西选择其中之一学习就行不用2个都懂.如果你想做人物或者其它生物模型需要学习3d 雕刻(zbrush).当然会画画也是有帮助的(photoshop) 至于怎么学习那些软件我觉得看视频教程是最有帮助的,你可以去那些软件的贴吧应该都有不错的教程资源.