天龙八部2中哪个门派最好?

作者&投稿:载索 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
天龙八部2哪个门派最好~

看你的定位了。
一、如果你喜欢刷副本。推荐门派:逍遥。峨眉。武当。这几个门派副本的话都有人要的。尤其是逍遥现在最热门,武当也不错,峨眉是每个副本必须具备的,就是奶妈。如果是大飘渺的副本的话,和尚也是很热门的,但是其他副本的话少林就不怎么吃香。
二、如果你喜欢PK。推荐门派:武当,天山,逍遥。这三个门派都不错,尤其是武当,控制技能多,而且输出也高,从天龙开服到现在一直是一个很强势的门派。至于天山,玩到极品的话野外杀人我推他第一。当然了,前提还是rmb。逍遥的话放大了也不错。
三、如果你喜欢升级。推荐门派:丐帮。天山。天龙。增加80技能后的丐帮在升级的时候是很多人的不二之选。会有人抢着要你的,自己单刷也很快。天山也是,群刷的时候很nb。天龙相比上面两个门派就差了,但是还行,我估计以后会改强这个门派。

最后告诉你,天龙这个游戏很烧钱的,只要你花过一次,就会一直花下去,除非你有很强的自制力。天龙的名言:没有最强的门派,只有最强的石头。

个人推荐武当。WD血少,身法成长低是最明显的缺点。但是优势却是更加的大。首先在全民体力的情况下,基本每个角色的外防都高于内防,而WD是内功攻击最高的门派.;玄抗是4属性抗性中打的最少的;最大的优势就是控制技能真是太多了,减速跟几率定身我们暂且不算,还有揽雀尾昏睡,天外飞仙麻痹,如封似闭15秒无法操作,更有七星的群体麻痹,加上游刃有余,比逍遥控制技能都多,相同宝石情况下基本单P先手的话可以完控对手倒死。

逍遥和峨眉最强 但是操作最累、玩家人数太多 你不一定喜欢玩 所以10个门派每个门派都有它的市场 看你是什么类型的玩家 性格、资金、时间等等 可以对号入座:

天龙八部,9大门派各有特色,二测技能修改后,平衡度更大幅提高。(至少本人认为)其中明教,天山,丐帮,大理,星宿,峨嵋,武当七大派为游戏典型的热门,本人从内测到现在,花了不少时间心血,对其中几个门派进行特别研究,所得所获希望能跟大家分享一下,也希望天龙新手能从这篇文章中对天龙里面的门派有个全面的了解,找到自己喜爱的玩法。
(另逍遥少林2派本人不了解,暂不评论)

一 从辅助技能体现pk的优势。

相信有一定网龄的朋友都知道,一个职业pk之强弱,单纯的攻击力和防御力并不是决定性的因数,(当然,如果硬要拿一个10级的跟60级的打,那就另当别论)。往往最令人头痛的是那些没杀伤力,却带各类不良效果的辅助技能。那些技能起到扭转乾坤的作用。天龙八部这方面做的很全面也很用心,门派特色,就体现在这里了。目前,天龙里面比较主流的负面辅助效果分别是:

效果 带此技能效果的门派
定身:一定时间内不能移动,可以其他操作。 (天山,大理)
封穴:一定时间内不能移动,不能使用技能 。 (天山,明教)
昏迷:一定时间内不能移动,不能做任何操作。 (武当,明教)
失明:一定时间内人物不受控制,攻击目标不确定。 (丐帮,星宿)
虚弱:一定时间内人物生命上限减少10-15%(估计数值) (峨嵋)
破绽:一定时间内人物内或外功防御减少10-20%(估计数值)(大理,明教)
僵硬:一定时间内人物移动速度降低40%-50%,技能冷却
时间增加50%。 (峨嵋,丐帮,武当,星宿)
散功:一定时间内人物不能使出任何技能。 (丐帮)

大家从上面不难看出,其中封穴,昏迷,失明这4项负面效果最叫人头痛,因为都是“身不由己”如果战斗中中了上诉其中1项甚至多项,那么后果嘛。。呵呵。而远程攻击的门派还额外对定身,僵硬,这两项特别致命。所以也不难看出在某方面,近战门派的顾虑没有远攻门派那么多。至于剩下的虚弱,破绽,
这2项在实际操作中反倒成了鸡肋。下面我把上面的负面效果分别以S-A-B-C级来划分其实用性。
S为最实用,类推。

S类:昏迷
A类:失明,封穴
B类:定身,僵硬,散功
C类:虚弱,破绽

么各派辅助技能优势如下:
武当 昏迷 僵硬 拥有S类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+
峨嵋 虚弱 僵硬 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B
大理 破绽 定身 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B
丐帮 失明 散功 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A
明教 封穴 昏迷 拥有S类跟A类级别技能 负面技能综合评价 S
星宿 失明 僵硬 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+
天山 定身 封穴 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A

不难看出,从负面技能实用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷无论对远或近攻的门派皆致命。
明教在负面技能威力上远远抛离其它门派。另外因为武当星宿均为远攻门派,一个远攻门派可以叫对方昏迷,僵硬,失明,实在是很可怕的情况,所以特别评价A+.相反峨嵋大理的负面技能效果就黯然失色得多。

既然有实用性,当然也有抵抗性一说,每个门派均有一项技能对某负面效果消除免疫。下面请看:
武当 破封穴
峨嵋 破定身
大理 破封穴,破绽,散功
丐帮 破虚弱,定身,昏迷
明教 破散功
星宿 破昏迷
天山 破失明

上面可以得出两点:
1。明教,峨嵋本身对负面技能的破解免疫能力差。(A类效果以上的负面技能皆不能破)
2。“僵硬”这负面技能无门派能破解或免疫。

我们再分别从近攻和远攻,再配合负面技能来进一步分析
1。近攻门派:丐帮,明教,天山。
2。远攻门派:武当,峨嵋,大理,星宿。

若是pk双方皆是远攻,那么封穴,昏迷,失明效果将是对方的恶梦。
其中很明显,“失明”此技能所有远攻门派皆不能破,带此技能的星宿可以说十分得意了。而峨嵋对上述3种负面效果都不能破,同样可以说十分可怜。另4个远攻门派,3个都带“僵硬”技能,唯独大理没有,大理同样可以说十分吃亏。
所以远攻门派之间pk,负面技能实用性:

星宿第一,武当第二,大理第三,峨嵋第四

若是pk近攻门派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其过瘾。远攻对付近攻,其实就是一句话“保持距离”。如果近攻门派中了上面其中一二个效果,保证气得吐血。封穴一技只有近攻门派特有,这里排除。剩下得昏迷,定身,僵硬,武当同时拥有两个,排名不容置疑,峨嵋,星宿各得一个僵硬,大理得一个定身,星宿还附带失明,比峨嵋优胜,大理没有僵硬,所有又略差于峨嵋星宿。
所以pk近攻门派,负面技能实用性排名,
武当第一,星宿第二,峨嵋第三,大理第四。

综合所述,本人把七大门派的负面技能实用性评价如下:

对付近攻 对付远攻
武当负面技能实用评价 A A
峨嵋负面技能实用评价 B C
大理负面技能实用评价 C B
星宿负面技能实用评价 A A (A为优秀 B为良好 C为差劲)
明教负面技能实用评价 A C
丐帮负面技能实用评价 C A
天山负面技能实用评价 B B

七大派的负面技能实用数值由强到弱的排名是:
武当-》星宿-》天山-》明教-》丐帮-》峨嵋-》大理

二,从攻击技能体现门派原始威力。

好了,评价了负面技能,接下来分析七大派的单位时间内攻击力输出量。
这里说的“单位时间内攻击力输出量”指的是该门派在满内,满怒的情况下,一次性使出所有攻击技能所产生出来的伤害总值。因为需要一次性,所以一些需要聚气的攻击技能排除。

本人觉得这个“指标”很明确的体现出各派的原始攻击强度。特此分析。

假设一个单招攻击输出量为1个单位(1k) 群招攻击输出量为1.5个单位(1.5k)
那么:

明教:
逆天行+摩尼圣火阵1.5k +圣火令1k + 郎郎乾坤1k + 炎龙斩/月夜斩1k=4.5k*2=9k
(注:因为是在九阳的逆天行无视防御下的攻击,所以最后数值乘2)

丐帮:
屠龙掌1k + 升龙霸1k + 大鹏展翅1k + 亢龙有悔1k + 拔狗朝天1k +
擒龙式 + 斩龙决 +天下无狗1.5k*2 = 8k
(注:因为斩龙决使用后,下一招必然会心,所以天下无狗数值乘2)

天山:
阳关三叠 + 梅花三弄1.5k + 葬花魂1k + 六合独尊1k + 八荒唯我1k =4.5*2=9k
(注:因为是在阳关三叠状态下所有攻击100%会心,所以最后数值乘2)

大理:
青云直上 + 商阳剑 + 金玉拳1k + 枯心指1k + 一阳指1k=3k*15%+3k=3.45k
(注:因为是在青云直上 + 商阳剑状态下所有攻击100%命中,攻击伤害放大15%。所以最后数值加上0.45k)

武当:
白鹤亮翅+天罡北斗阵1.5k+仙人指路1k+如封似闭1k+天罡正气+天罡北斗阵1.5k+仙人指路1k+如封似闭1k=6.5k+1.5k=8k
(注:天罡正气瞬间取消所有技能冷却时间,可重复使用多次所有攻击技能,白鹤亮翅状态下技能威力提高25%。所以最后数值加1.5k)

娥眉:
九影摄魂 + 飘雪穿云1k + 金顶绵掌1k + 天人合一1k + 九阴白骨爪1k=4k+2k=6k
(注:因为九影摄魂状态下伤害增加50%。所以数值加2k)

星宿:
玄冥神掌1k+青蛇掌1k+冰蚕掌1k+化血绵掌1.5k=4.5k

在排除所有特殊情况下,大家可以看出单从攻击技能的单位输出量来看,七大门派分别得到如下资料
明教 单位时间内攻击力输出量 9k
天山 单位时间内攻击力输出量 9k
丐帮 单位时间内攻击力输出量 8k
武当 单位时间内攻击力输出量 8k
峨嵋 单位时间内攻击力输出量 6k
星宿 单位时间内攻击力输出量 4.5k
大理 单位时间内攻击力输出量 3.45k

明教跟天山两个近身门派的攻击输出达到9个单位,接下来是丐帮8个单位。
武当一个远攻门派威力竟也达8个单位。大理最少,只有3.45个单位。

当然,仅以上述数字就概定强弱未免大儿戏。接下来我把命中,内外防御这几项也加进去。看看情况怎么样。
首先我设定除了大理外,所有门派的攻击输出单位都减低30%作为不命中后的剩余数值。
得出的数值如下:

明教 命中过滤后剩6.3k
天山 命中过滤后剩6.3k
丐帮 命中过滤后剩5.8k
武当 命中过滤后剩5.8k
峨嵋 命中过滤后剩4.2k
星宿 命中过滤后剩2.8k
大理 无命中过滤,保持3.45k

外攻门派攻击“外功防御”为主的门派,攻击输出单位降低50%。攻击“内功防御”为主的门派,攻击输出单位保持不变。内功门派同理。
另因为大理是内外双修的门派,所以可以排除过滤。
明教无视对方防御,也可排除过滤。
得出的数值如下:

对付外防御的门派 对付内防的门派 综合平均数值
明教(外攻) 6.3k 6.3k 6.3k
天山(外攻) 3.1k 6.3k 4.7k
丐帮(外攻) 2.9k 5.8k 4.3k
武当(内攻) 5.8k 2.9k 4.3k
峨嵋(内攻) 4.2k 2.1k 3.1k
星宿(内攻) 2.8k 1.4k 2.1k
大理(内外攻) 3.45k 3.45k 3.45k

最后我们可以看出通过命中过滤,内外防御过滤后,最终七大派的攻击综合数值由强到弱的排名是:
明教-》天山-》丐帮-》武当-》大理-》峨嵋-》星宿

再配上负面技能实用数值排名:
武当-》星宿-》天山-》明教-》丐帮-》峨嵋-》大理

我们就可以比较科学的看出在排除装备因数的情况下各门派的综合实力情况:

近功以天山,明教为代表,无论在各方面来说,都具有瞬间击杀的能力,名副其实的pk杀手。
远功以武当为代表,既能保命,也能致命。很不错的选择。

没有哪个门派最好之说,只要你有钱砸石头,哪个门派都厉害。如果不是人民币玩家的话,建议选峨眉,峨眉要是不PK的话,有一个高级血迹的体力BB再把九阴真经和清新菩提咒学了就行了,不需要什么装备和石头。这样的话刷些日常的小副本都没问题的。

老掉牙的问题了…没有最好…只有RMB最好…有钱投入的话:逍遥、峨眉、武当、天山都很厉害

哪个门派都厉害只要有钱和技术什么门派都厉害要是你肯砸钱玩丐帮


天龙八部2各门派典秘技能分别是什么?
武当 宙穹典秘 宙耀七星 八卦映薇 明教 天辰典秘 天火燃穹 焚焰绕身 丐帮 地陨典秘 地沉陷痕 裂土牢笼 少林 玄冈典秘 玄印悟佛 慈心悲悯 天龙 黄岑典秘 黄龙怒鸣 龙盘斗里 峨嵋 混邙典秘 混江破崖 幽漩沉舟 慕容 沌岷典秘 沌异潮落 碎舟入渊 具体如下: http:\/\/cyou-tl2.blog.sohu....

《天龙八部2》里面10大门派所有技能的名字叫什么?
前四个字是技能名字,后四个是该技能的效果 \\x0d\\x0a《灵鹫宫·折梅峰》 金蝉脱壳·无影无踪,白驹过隙·我欲乘风。 鹰击长空·苍鹰展翅,凤舞九天·冰凰翱翔。 十面埋伏·灰飞烟灭,寒梅怒放·傲雪冬来。 移花接木·胆颤心惊,雪花六出·寒冷澈骨。 梅花三弄·快若惊鸿,...

天龙八部2各门派对应的诗句是什么?
峨眉:不见青丝红颜老,只留正气满乾坤 少林:武林北斗君须记,看我横戈云上行 武当:征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘 天龙:安得天龙三百万,为君谈笑静湖沙 天山:借问梅花何处是,风吹一夜满天山 慕容是什么我就不知道了 102的神器对应的是 102神器:明教 大夏龙雀 龙御九霄乘风舞,铜雀乱箭逝...

求天龙八部2各个门派最高级神器名字还有图
明教刀斧——大夏龙雀:龙御九霄乘风舞,铜雀乱箭逝流火。按照附带技能类型分为三种:吸血、摔绊、破绽。武当单短——大商尘影:把盏笑看前尘缈,鹤影仙踪自逍遥。按照附带技能类型分为三种:吸血、吸气、破绽。峨嵋双短——大周岚夜:秋岚点碎寒花葬,氤氲烟起夜未央。按照附带技能类型分为三种:吸血...

天龙八部2!各门派102级终极神器名字是什么!
明教刀斧——大夏龙雀: 龙御九霄乘风舞,铜雀乱箭逝流火。 武当单短——大商尘影: 把盏笑看前尘缈,鹤影仙踪自逍遥。 峨嵋双短——大周岚夜: 秋岚点碎寒花葬,氤氲烟起夜未央。 丐帮枪棒——大秦锋镝: 青锋冷彻凝寒雪,鸣镝破空惊夜月。 天龙环——大汉弘纲: 安得壮士行弘纲,再平水土...

天龙八部2丐帮PK技巧?
要PK,首先你装备要收对,石头也要对。首先,进校场之前要吧状态上满,见龙记得上好。内劲打击脱出来。然后进去在倒数10秒的时候:请按ALT+R,把选人的小窗口打开。单击红色的名字,锁定目标,把下面的双击攻击点开。然后才是PK的开始。从外功门派开始说吧:打外功门派用80技能的时候多跳一跳,别...

天龙八部都有哪些门派?
门派介绍:丐帮擅长近身搏击,腾挪闪避之术天下无双,连击越多,攻击力越大,战斗中往往愈战愈强,后发制人。 攻击方式:近战攻击。 门派技能:丐帮派技能一共有8种,分别是丐帮普攻、飞龙在天、神龙摆尾、天下无狗、.醉饮江湖、控龙擒鹤、密云不雨、亢龙有悔。 2、少林 门派介绍:少林以外家功夫见长,故武功多为近身...

现在的天龙八部2还有门派BOOS杀吗?我怎么没见人杀过!还会掉神符吗_百度...
丐帮 孙立者 (44,38) BOSS刷出时间: [0:00][8:00][16:00]11级以上点NPC可进入该副本 23级的BOSS.掉落门派召集令.药品.烹饪.行囊格箱.配方食谱.武器装备.珍兽技能书.染发剂.新莽神符1级.峨嵋 袁公子 (45 35) BOSS刷出时间: [2:30][10:30][18:30]21级以上点NPC可进入该...

天龙八部2各门派对应的诗句是什么?
峨眉:不见青丝红颜老,只留正气满乾坤 少林:武林北斗君须记,看我横戈云上行 武当:征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘 天龙:安得天龙三百万,为君谈笑静湖沙 天山:借问梅花何处是,风吹一夜满天山 慕容是什么我就不知道了102的神器对应的是102神器:明教 大夏龙雀 龙御九霄乘风舞,铜雀乱箭逝流火...

天龙八部哪个门派最厉害
从技能上来看,太多技能需要蓄气发动,也就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可能陷入被动。优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。2、天龙:这个门派玩的很随意外功、内功、四属性你可以随便修,看个人爱好,而且有百步穿杨这样...

宁德市13775299630: 天龙八部2哪个门派最好 -
倚章乌灵: 看你的定位了.一、如果你喜欢刷副本.推荐门派:逍遥.峨眉.武当.这几个门派副本的话都有人要的.尤其是逍遥现在最热门,武当也不错,峨眉是每个副本必须具备的,就是奶妈.如果是大飘渺的副本的话,和尚也是很热门的,但是其他...

宁德市13775299630: 天龙八部2选哪个门派好? -
倚章乌灵: 1 ,峨眉,如果单P的话,我一直都认为是峨眉是最厉害的,就是因为峨眉有一个按比例加血的技能----清新善普咒,一般是一次加10%了,如果峨眉多打防石头和抗石头,对方如果不能总保持每3--4秒内打掉峨眉10%血的话,那对方的伤害根本...

宁德市13775299630: 天龙八部2哪个门派好? -
倚章乌灵: 你不是RMB玩家.也就是说你的宝石最多在全3这个阶段 全3这个阶段,PK的话,最强的是峨眉、其次是天山、逍遥、明教、天龙、丐帮、少林、星宿、武当、慕容.解释下排名:因为峨眉全3这个阶段,想杀他,必须要别的职业4433才行.这...

宁德市13775299630: 天龙八部2 什么门派最好 -
倚章乌灵: 远攻推荐逍遥 武当 其实会玩的,适当投点钱峨眉是最好的选择,天龙也是非常不错的,进攻明教 天山 慕容

宁德市13775299630: 天龙八部2中 哪个门派最好? -
倚章乌灵: 逍遥和峨眉最强 但是操作最累、玩家人数太多 你不一定喜欢玩 所以10个门派每个门派都有它的市场 看你是什么类型的玩家 性格、资金、时间等等 可以对号入座: 天龙八部,9大门派各有特色,二测技能修改后,平衡度更大幅提高.(至少本...

宁德市13775299630: 天龙八部2中哪个门派最好 -
倚章乌灵: 嗯,各有千秋吧,有钱的玩儿峨眉,类似于医生的职业,后期很厉害,而且刷什么副本都需要,但是技能除了加血的,PK的比较少,没有群技能,逍遥玩儿的人也多,放大的话很厉害,还有武当,很多控制技能,而且输出高,就是血成长低,贫血,天山是个类似于刺客的角色,会心一击要高,少林,后期的副本需要,但是,血高,攻低,个人不太喜欢,其他的没啥特别了,慕容是个新门派,除了是进攻,打起来不太爽以外,还不错

宁德市13775299630: 天龙八部2最好选哪个门派? -
倚章乌灵: 打怪效率型:天山、丐帮、明教. PK强势型:逍遥、天龙、天山、明教.(明教PK也许稍微不好打一点,毕竟是近战又不像天山会隐身) 辅助型:峨眉、少林.(把少林加进来是因为他也算半个“奶妈”了,给你加个体、加个防,就变金刚了) 外攻最高:明教 内攻最高:武当. 最暴力:天山(因为有两群,而且命中、会心又高) 至于慕容和星宿我还不太了解,慕容是新职业,不过听说也很强势. 以上纯属个人看法,有意见的可以提,但别火大. 祝楼主早日找到最喜欢的职业开心玩天龙!

宁德市13775299630: 天龙八部2什么门派好 -
倚章乌灵: RMB玩家就随便吧.有钱才第1.慕容超华丽.

宁德市13775299630: 天龙八部2中什么门派好?
倚章乌灵: 逍遥

宁德市13775299630: 天龙八部2里选什么门派比较好?
倚章乌灵: 远攻的 建议选逍遥和峨眉 有点钱 武当也很好 进攻就是天山 和乞丐了

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网