四国军棋布局和此局的用法
在知道原则的前担下,那就是用心啦!
笼统地说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。
对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将!往往会在闪电战中偷机取胜,但是总的说来还是输的时候多一点.等玩的时间长一点能就学会了一些初级的战术.比如,38如何成功假扮40,如何工兵当假弹等等,也会慢慢总结出自己的经验及战术,逐渐形成自己的走棋风格.对于级别再高一点的,在下不敢妄加评论,但是看高手过招,可用爽之至极来形容,杀气横溢却不乏诡计多端,而且从中也会有很大的收获.
一个小小的忠告:有很多人并没有看复盘的习惯,这一点是对于自己的进步来说是很大的损失.养成良好的看复盘的习惯后,你会慢慢发现自己的判断力增强了,也学会了多种走棋的风格,看到了别人的长外和自己的不足,这样一来,你的棋力还有不长的理由吗?如里还说有的话,那我就奉劝您还是不要玩军棋了!还有没事上四国军棋的网站上看一下,和网友交流一下更有帮助,以下就是我在四国军棋网[sgjq.net] 上搜来的,感觉不错和大家分享一下吧!
四国十大实战准则
一、40的摆放
二、40(大棋)的运用
三、小棋的运用
四、地雷的运用
五、炸弹的应用
六、工兵的应用
七、信号棋的应用。
八、有效的阵型。
九、开局的试探。
十、中盘的判断。
一、40的摆放。
40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么?
1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。
2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。
3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌!
二、40(大棋)的运用。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。
40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。
对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。
三、小棋的运用。
小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!
四、地雷的应用。
地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:
1)被“牵制”。
是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。
2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。
3)自己的兵力被排挤。
有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。
4)被“兵杀”。
好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。
综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。总之一句话,慎用三角雷!
五、炸弹的应用
炸弹是什么?是突击队员!是敢死队!玉石俱焚,何其壮烈!炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。
关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。
六、工兵的应用
炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受!是的,一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞”;3)“飞挡”;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击!
七、信号棋的应用。
信号棋,原先四国是没有“信号棋”这个说法的,这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的,个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用!前面“三、小棋的运用”中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。什么是小棋的信号棋呢?一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。
还有另外的几种常见的信号棋:
1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。
2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。
3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。
4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。
5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。
关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。
八、有效安全的阵型。
每个人的阵型可以说是千变万化,各有千秋。我来说一般普通的布阵应该遵循的几个规则:
1)不要放一边倒的阵。一边倒的阵,假如军旗在小棋边的,那军旗很危险,假如军旗在大旗边的,对方很快就能判别出你的军旗方向,布阵子力。一个成功的阵型,应该两边虚实相接,即使放侧重边的阵,也不能做到让对方可以一个38吃到底的阵型。
2)40放头的阵。司令放头的阵,如果军旗也在司令这一边的话,千万要在司令后面加派实力,不然,对方可能开局司令撞上来,跟你对了司令,你的军旗就岌岌可危了,对家要救也来不及。
3)闪电阵。闪电阵的军旗一般不要放进攻边,并且,司令不要轻易暴露(不要放头为妥),具体炸弹等实力怎么安排看个人喜好。
4)进攻姿态的阵。如果用司令做进攻姿态阵的头阵,那后面可以跟上较多大棋,如果不是司令做头阵,不要连着放大棋,因为有可能撞死,对方直接吃下来的,大亏!
5)闪电的进攻方向。如果你跟陌生人搭档搞闪电战,那一般要闪电你的左家,因为你闪电他之后,是对家行棋,可以帮你挡。如果是配合默契的搭档,可以由对家先行直道抵挡,再进行闪电右家。
九、开局的试探。
一开局,如果没有人主动进攻,那就要用试探来打开僵局,开局去试探的各人偏好也不一样,有的用38,有的用37,36。试探的目的是看撞了对方以后,对方的反应,他怎么运棋的,怎么站位的。试探包括站位、露空档、吃碰这几种方式。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《配合的技巧》。
十、中盘的判断。
进入中盘以后,一般的棋彼此都应该有一定的了解了,这时候的判断主要有三个:一、关键大棋的判断;二、军旗位置的判断;三、地雷的判断。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《在不同阶段的配合技巧》。
参考资料:www.sgjq.net
如果你说的那个很多喜欢四国军旗,并且喜欢研究的人都会看到过的那十个布局的话
我想没有几个人会去认真给你解答的
你如果军旗技巧不错的话并且玩了很长时间的话,你肯定会知道四国军旗的布局重要性并不像很多新手认为的那样重要,并且是高手的话不可能会问这种问题,因为但凡高手到一定水准的话,都不会执着这些的,他们早就不会刚学下棋的新手那样“求实”,而是会去“求道”,当然有些夸张了。
而新手的话,这个问题,就不应该去问“如何运用”,而是“我“改怎么用,即使现在是当初创建这布局的几个本人在这里给你解答的话,他也会是讲他是怎么去运用的,但这样有没多大意思了,每个人的棋风都不同,也许那个布局不错很好用,但不适合你的旗风,你的下棋方式,你的性格,你的对家,你的敌家,就没多大意义了,四国军旗的阵,不是让你去适应它,而是让它适应你。
因为四国军旗是四个人去下,刚开局棋盘就瞬息万变,你不可能每把对方都按照你那个布局的思路,而让对方按着你的节奏走,而是你自己的水平了,是你的军旗技巧,判断,大局观,对家的配合,等等,所以那些名阵,我个人建议不要拘束于那每个字,而是要掌握那种布局的思路,那种布局的优势和劣势,海纳百川,不要依赖一种布局和一种思路。
而且更重要的,我想说的,没有几个人能会认真讲,或者说明白,布局有很多讲的,各种局势的运用,开局,中残局的掌控,布局的优点,缺点,雷型的迷惑性,怎么协助对家,怎么试探对家,怎么杀伤对家,进攻的时候怎么杀,控盘的时候怎么用,等等,但是这些都是理论,没有那么重要,最重要还是自己的运用,你水平高,你一阵平天下!
最后再举个简单的比方,那些布局有三角雷的,包角雷,V型雷的,等等,各种字的摆放方式,拿那个飘香一剑来说,他首先是三角雷,新手看到肯定会说,不怎么好啊,三角雷,被对方双飞不就惨了,那个师长在前,附近没炸,刚上来被司令白吃怎么办,等等,他们的水平只能看到那种程度,说又何意?别人再怎么讲,他也只能看到那么远,所以这也就是很多喜欢下军旗的不爱回答这种问题的,毕竟鸡蛋里挑骨头谁都会的。
说了这么多,很多都没说到点子上,多包涵,我个人建议,还是多下吧,军旗是捷径的,但是如果那个人不是真心喜欢的,再厉害的高手说也没用,如果是真心喜欢军旗的话,自己慢慢下,慢慢研究早晚会明白的,而且这个过程也是很美妙有成就感的,而且你就是单纯的想知道这几个布局怎么用,你可以上贴吧,论坛去问能更好。
呵呵,我来发一个,这个是我最喜欢的进攻型布局了,修改了多次,实战效果不错,楼主应该蛮喜欢进攻的,下面来说说我怎么用的,感觉我的阵和别人不太一样,不过用起来挺顺手的,开局,如果39怕撞40上,可先出中路师长,杀你上家,找40,水平差点玩家,有时吃个旅长就炸你,这都炸,赚到了,撞到39的几率很小,有时有40 把你吃了,那你39可以进攻了,此时你一定要记住上家有几个炸,这就是进攻的优势,39破炸那他只有一个炸了,呵呵如果你对家水平高的话,她就会拿他的39去破另一个炸,你上家没炸了他40就很害怕,所以记住炸弹很重要,你有两炸绝对优势,此时需冷静你的40 不能被下家炸掉或对掉,不然优势瞬间熄灭,进攻不要管下家,先杀一家,上家无炸,40如果还被你炸掉,那他空有3938有什么用呢,还不被你和你对家白吃扛旗,下面也比较重点,守军旗,看布局是有点匪夷所思,军旗侧只有一个40守,其实很简单,所谓40不死旗不亮如果右路遇到猛攻,不怕40躲到右下营就ok了,她一直吃没炸他会很尴尬,就不敢乱扛。。最后再说一点,下面叠炸一是为了进攻,2是有时遭受40强攻,那时转攻为守了,如果对手一条线猛攻也是损失惨重的我旅长师长都可以挡炸的,而且军旗不在左边,对手
气愤之下撞中雷很多。。。。
研究一下几个经典布局吧~
师 兵 连 排 师
旅 〇 连 〇 炸
炸 营 〇 团 旅
军 〇 兵 〇 连
司 兵 营 雷 排
团 排 雷 旗 雷
两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。
(2)作者: 情人雨*夜风铃(txyj00) 《 【天下一家】:神勇无敌 》
“午夜风铃”
连 旅 司 兵 团
师 〇 炸 〇 军
团 排 〇 连 兵
排 〇 营 〇 营
雷 雷 连 师 炸
雷 旗 旅 排 兵
一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。
(3)作者:花言
“飞花逐月”
连 司 军 兵 师
师 〇 连 〇 旅
团 弹 〇 弹 团
营 〇 排 〇 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连
出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。
(4)作者: ★兵★053*飘香剑(kingofourgamer)
“飘香一剑”
师 兵 连 旅 师
团 〇 连 〇 炸
团 营 〇 炸 营
司 〇 兵 〇 连
军 兵 旅 雷 排
排 排 雷 旗 雷
此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。
(5)作者: 〖破剑〗(myhell99)
“于无声处”
师 兵 军 排 营
团 〇 兵 〇 旅
师 弹 〇 连 司
弹 〇 排 〇 连
营 雷 连 雷 团
旅 旗 雷 排 兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。
(6)作者: ★兵★053*飘香剑(kingofourgamer)
“河东狮吼”
军 兵 兵 排 团
司 〇 连 〇 排
师 排 〇 炸 师
团 〇 连 〇 营
旅 炸 旅 连 雷
兵 雷 营 旗 雷
阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。
(7)作者: 〖破剑〗(myhell99)
“乌龙摆尾”
营 兵 团 排 连
师 〇 兵 〇 司
旅 连 〇 军 排
连 〇 兵 〇 团
弹 旅 师 营 雷
弹 排 雷 旗 雷
此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。
(8)作者: 假官!!(lslak2000)
“三节阵”
团 排 军 兵 令
连 〇 兵 〇 团
师 弹 〇 兵 连
排 〇 连 〇 旅
雷 营 师 弹 旅
雷 旗 雷 排 营
此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。
(9)作者: ◆阎◇红罗婉笑(hupo0999) 《 温州四国军棋协会:成员 》
“狼来了”
团 兵 旅 师 连
营 〇 兵 〇 军
司 兵 〇 弹 师
排 〇 弹 〇 团
营 旅 连 雷 连
排 排 雷 旗 雷
右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。
楼上啊!!!什么年代了还来十大布局,你out了
out of style
下面我来说一下我的布局及用法
师营师兵司
炸 兵 排
旅炸 兵营
军 团 连
排连旅雷雷
团旗雷排连
攻守兼备,能攻能守的
很明显,你要是排长一下,左路攻,右路助攻,不要告诉我你的对家是白痴就行,他会帮你守好炸,不用进营,吃了第一个后横吃,炸被碰了旅就下吃,没有师回,右路司令是帮助对家进攻打援的,当别人碰,不要当一个就跑,死了没什么,要不你对家就惨了,如果人家用排来碰,你跑了,就被人怀疑上了
你要是连营以上,右路攻和助攻,中路吃子,左路防,连营以上人家会下吃2倒数第2排的,下面的团是防止你左路死光人家小子下吃的,不要动,他也是最后杀手锏
上面的文献资料是我在09年底的时候创作的,你在百度知道里是可以搜到的,绝对是我的原创,而且已经有164人顶了,复盘看得多的话可以发现,我左路的摆法已经被很多玩家引用了,相信在这里的每一个人都可以作证
那么如果你觉得这个阵时代久远,或许没以前好用了,那我再给你一个最近的原创阵法,也是是攻守兼备阵,但是是主张攻的
师兵团排连
师 营 排
炸营 排连
司 团 旅
兵兵军旅炸
雷旗雷连雷
右路虽然很弱,但是脚上暗炸的陷阱用得好还是可以钓到大鱼的,这个炸原来的设计是为了在攻击上家时防止下家围魏救赵强攻右路设计的,基本上右路旅是不动的,被吃如果敌双方40未明就炸,已经明了就不炸,等这颗子退回去的时候炸敌方40(一般这时候明40是会在上方掩护的,所以是可以炸到的)
左路师师炸的攻击时相当猛烈的,且3个工兵全放在敏感位置,容易出动,基本上家右路不保(旗在这就更惨了),且双兵的底线设计是在你进攻不利或失败时40赶快跑,作假棋也可以用,在残局这2个兵是有致命杀伤力的
排营兵连团
连 师 排
排旅 炸师
司 连 军
兵兵营团炸
雷雷雷旗旅
左边防守一来就排行营,之后不管,如果要给对家挡就出子去挡,不主动碰别人,除非是吃炸,主攻右路,团前进一步占路口,排去试,若对方不行营,最多38,行营,必定必38大,慢慢试探先找对方大子,在出其他子避开大子打小子。。具体就看个人操作了,此布局在没亮的情况下对方不知你旗在哪边,所以40不要一来就暴露了,趁机吃他大子。
四国军棋的规则?
1、四国军棋的参加者 四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。网络游戏,由电脑担任裁判。2、布局规则与行棋顺序 25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,依逆时针顺序行棋。3、胜负判决...
四国军旗如何下?详细点
有些游戏网站规定四国军棋按顺时针行棋,也有一些游戏网站规定四国军棋的行棋顺序为逆时针。四国军棋起源之初按什么顺序行棋已无从考察,实战中大部分原本按逆时针行棋,后来由于某游戏网站的快速发展,受其规则的影响,很多实战也按顺时针行棋。四国军棋的布局与行棋需要考虑行棋顺序,无论顺时针还是逆...
四国军棋布局
四国军棋布局十大名阵 (1)“双喜临门”师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。(2...
qq游戏中的四国军棋怎么摆的阵厉害?
在QQ游戏中的四国军棋中,如何布置阵型以显得更为强大?以下是一些军旗高手的布局经验,希望对您有所启发。请注意,仅仅依靠这些布局并不能保证胜利,实战中的操作和策略同样重要。1. "双喜临门":这种布局以两个师开头,后续部队有所不同,一种跟随旅和炸弹,另一种则跟随旅和炸弹的组合。这种布局...
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四国军棋布局
第二段在了解对方40等基本情况之后,利用39,40出奇位置,让第一段消耗的损失得以补偿并根据实力扩大战果,当然,先前没有损失更好 第三段,在残局时期,仍有不菲兵力,做到,整局无弱点 此阵建议,因为是战术型,不适合急攻,建议锻炼好强大的读心术之后才使用此阵 当然,此阵重在战法(上兵伐谋)和配合,和...
求四国军棋布局
此三角地雷的祸害之三。 4)被“兵杀”。 好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。 综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不...
经典四国军棋布局
我的布局如下 营 连 团 兵 军 排 兵 炸 旅 团 师 炸 排 连 令 雷 雷 旅 兵 师 营 旗 雷 排 连 这个阵基本上大多数棋都可以破,只要下家军棋在左线,强行攻击的话,基本上总局的20步杀到底,我和对家联手用这阵,一个小时连杀随机对手15盘 当然了,这个阵我曾经18步...
问一下谁有四国军棋的布局,多写几个,刚刚在玩,还要有下法和解释。
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费真盐酸: 怎么下军棋? 怎么下军棋!!! 一、40的摆放. 40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央.为什么? 1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当. ...
大关县13253496027: 四国军棋的局该怎样布才好,并且能赢? - ?
费真盐酸: 四国中的经典阵型 (1)“双喜临门” 师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔...
大关县13253496027: 求四国军棋最完美布局,也就是效率最高的布局 - ?
费真盐酸: 小编认为玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质. 布局可以决定你下这盘棋的立场,是以攻击为主,主动出击;还是以防御为主,诱敌深入. 布局时,你要注意些问题.比如, 1,不能放一边倒的棋.这样你对...
大关县13253496027: 如何下好军棋,军棋布局与战术?
费真盐酸: 这里以四国军棋为例,我觉得军棋最重要的是配合,其次是看你怎么走,然后是布局.1、判断力:看他的走棋行为,你可以判断是大字小字,对方40没杀一个子,直接空炸这就是判断.2、忽悠:前期 团 旅(我一般用团)当司令,让对方感觉是40,给对方制造压力,就把团旅当做40来走,档、拦、堵、确定小字直接吃,只有装的像,等会儿要么被40吃,要没被炸.敌方明0,你暗0,这个时候你任意个字,对他的 军师,都能制造压力,你可以继续忽悠,他0已经暴露后面企图炸之.暗0不到迫不得已情况下不要和0碰.
大关县13253496027: 四国军棋 怎么摆棋和技巧?
费真盐酸: 恩,师长摆前,用炸弹跟着就稳了.司令要看好,别摆一线,守住大局.军长随便,别太里面就好.
大关县13253496027: 经典四国军棋布局 - ?
费真盐酸: 无话可说,最赞“四” 楼上,阵总有被克的时候,38撞死又怎样?只要不是撞死在39上,就不算亏,对家会的话直接打你另一边,到时你明40又明旗,不死才怪(别告诉我你40被人撞后会不动,军旗会摆弱的那边) 楼主这个阵这样走法已经很好的啦,而且关键要应变,就算真的输了,那也该是场不错的对决,同为军旗爱好者,至少我是会很满意的
大关县13253496027: 四国军棋怎么玩?怎么布阵? - ?
费真盐酸: 你是指的QQ四国军棋吧!四国军棋的个人布阵上注意几点:1.第一排不能放炸弹.2.地雷只能放在第五排和第六排.3.“铁路线”上工兵只要没有阻挡就能通向任何地方,而其他棋子不能90°拐弯.4.旗的大小是司令,军长,师长,旅长,团长...
大关县13253496027: 四国军棋布局技巧?
费真盐酸: 这时本人的经验,请LZ参考如下: 司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的.这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守.若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另...