这次魔兽世界的变动

作者&投稿:郦夏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽的变动~

平衡性的变更 种族 - 人族: - 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点 - 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒 - 兽族: - 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点 - 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒 - 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒 - 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40% - 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒 - 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲 - 不死族: - 毁灭者的初始护甲变为0 - 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间 - 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中) - 物品 - 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度 - 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点 - 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点 - 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18 - 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元 - 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加[/size][/b]

只是一个监控技能冷却的插件吧,把插件打开后找到那个插件就可以调整了。似乎有好几种显示效果,你可以根据自己的口味选择的,如闪光,雷达波等。

  我没更新国服,是台服的内容,不过一样的,我想你应该认得繁体吧

  魔兽世界用户端更新程式3.2.2 (2009-09-24)
  死亡骑士

  - 冰霜领域:此技能所提供的伤害减免从5%提高为8%。
  - 宠物
  啃食:此技能的冷却时间现在改为1分钟。
  - 天赋
  血魄
  碎心打击:碎心打击对次要目标造成的伤害现在减半。
  覆灭:现在可同时提高天谴打击3/6/9%的致命一击机率。
  血族之裔:冷却时间缩短为1分钟,持续时间缩短为10秒。
  冰霜
  萨沙理安之胁:当你双持武器时,现在你的符文打击也可以同时用
  两把武器做出攻击了。
  无毁坚甲:冷却时间缩短为1分钟,原先依护甲值而提供的伤害减免
  现在改为提高25%的护甲值。此外,提供的力量降低为10%。
  秽邪
  骸骨之盾:此技能的使用次数从4次改为3次。冷却时间缩短为1分钟。
  挽歌:此天赋不再让灭寂提供额外的符能。

  德鲁伊

  - 天赋
  - 平衡
  枭兽形态:此形态在昏迷时受到的伤害现在将降低15%。
  台风:晕眩的持续时间从3秒延长至6秒。
  - 野性战斗
  感染之伤:此天赋所造成的减益效果不再需要叠加,使用一次即拥有
  完整的效果。
  猛兽攻击:此天赋现在可同时使德鲁伊终结技的每个连击点数提
  供7/13/20%的机率让下一个施法时间低於10秒的自然系法术变
  成瞬发。

  猎人
  - 天赋
  - 野兽控制
  兽心:此天赋的持续时间缩短为10秒。此外,此天赋可让猎人平
  时造成的伤害额外提高10%。
  狂野怒火:此天赋的持续时间缩短为10秒。

  法师

  - 秘法冲击:使用此技能所获得的增益效果现在最多可堆叠4次而不
  再是3次,同时每层效果所提高的法力消耗从200%降低为175%。
  此外,增益效果的持续时间缩短为6秒。
  - 秘法飞弹:当你同时拥有飞弹弹幕与节能施法的增益效果时,施放
  秘法飞弹只会消耗飞弹弹幕。
  - 天赋
  - 秘法
  飞弹弹幕:此天赋触发的效果现在可移除秘法飞弹的法力消耗。
  此外,秘法冲击触发此天赋的机率现在改为8/16/24/32/40%,
  其他法术触发此天赋的机率则维持原有的4/8/12/16/20%。此天赋
  在法术未击中时无法触发效果。
  - 火焰
  燃火:此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的致命一击伤害加成
  提高50%,此外活体爆弹的周期性伤害造成致命一击时不会受此天
  赋的影响,也不会消耗其使用次数。

  圣骑士

  - 正义之怒:此天赋提供神圣系法术的威胁值加成从90%降低为80%。
  - 腐化圣印与复仇圣印:这些圣印现在只会依据圣骑士本身造成的减益
  效果堆叠次数来判断此圣印与审判所能造成的伤害。
  - 天赋
  - 防护
  忠诚防卫者:使你的生命力降低至35%以下的伤害现在改为减少
  7/13/20%,而不是10/20/30%。
  庇护祝福:除了祝福本身的效果之外,现在可额外赋予10%的力量
  。同时,当王者祝福被移除时,此祝福给予的力量与耐力加成将
  不会跟著消失。
  刚正审判:此天赋缩短制裁之锤的冷却时间从10/20秒改为5/10秒。
  圣光之触:此天赋现在提高的法术能量相当於圣骑士20/40/60%的力
  量,而不再是10/20/30%的耐力。
  - 惩戒
  命令圣印:此技能现在藉由单体攻击而触发时,可连带击中最多2名
  额外的目标。

  牧师
  - 天赋
  暗影
  强化精神分流:精神鞭笞的周期性伤害造成致命一击时,现在有50%
  的机率触发此天赋。
  扭曲信念从精神获得的法术能量从2/4/6/8/10%提升至
  4/8/12/16/20%。

  盗贼

  - 毒化的每个连击点数从攻击强度所获得的加成从7%提高为9%。
  - 飞舞刀刃:此技能造成的伤害降低30%。
  - 天赋
  - 刺杀
  毒药大师:现在使用毒化后不再提高致命毒药的发动机率,改为提供
  33/66/100%的机率使你的毒化不再消耗致命毒药。
  - 战斗
  投掷专精:此天赋已不再提供飞舞刀刃中断施法的效果。
  - 敏锐
  盗亦有道:此天赋现在会确实间隔1秒后才能再度从队伍成员处获得
  连击点数。

  萨满

  - 烈焰震击:所有等级的持续时间均延长6秒。
  - 熔岩爆发:此技能不再消耗目标身上烈焰震击的减益效果。
  - 天赋
  - 元素
  萨满之道:你的闪电箭和闪电链可从你的伤害加成效果中额外获得
  3/6/9/12/15%的效果,熔岩爆发可从你的伤害加成效果中额外获得
  4/8/12/16/20%的效果。
  - 增强
  地灵之力:不再使地缚图腾每次发动时造成免疫缓速的光环效果。每
  次发动时仍会移除盟友身上的缓速效果,但持续的免疫效果已移除。
  地灵之力现在可同时使大地震击降低的近战攻击速度提高为15/20%。

  战士

  - 天赋
  - 武器
  剑类武器专精:现在发动一次额外攻击的机率从1/2/3/4/5%提高为
  2/4/6/8/10%。
  - 防护
  致命格挡:此天赋可格挡两倍伤害的机率从10/20/30%提高为
  20/40/60%。

  -魔兽世界用户端更新程式3.2.0
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  种族:一般

  - 斧专精(兽人):此技能的武器加成现在也同时对拳套有效。
  - 牛头人现在可以到美容沙龙改变皮肤色泽。

  职业:一般

  - 所有的宠物现在能够获得主人40%的韧性与100%的法术穿透。此外,如
  果玩家的法术命中或命中值达到上限,宠物的法术命中、物理命中以及
  熟练也会达到上限。如果主人的这些数值没有达到最大值,宠物的命中
  也会等比例下降。
  - 回复:此增益效果现在可使目标在5秒内恢复1%的法力,而不再是每秒恢
  复0.25%。这项变更适用於全部5种的回复效果(吸血之触、睿智审判、狩
  猎团队、恒常凛冬与灵魂汲取)。
  - 沉默、绞杀、沉默射击与奥流之术:这些技能现在可同时对非玩家控制目
  标造成3秒的中断效果,使其对免疫沉默效果的生物能发挥更大的效用。

  死亡骑士

  - 由於天赋的重大改变,所有死骑玩家的天赋点数都会重置。
  - 血魄瘟疫:提高15%伤害。
  - 冰鍊术:现在降低目标移动速度的效果由100%降低到95%。这个改动的
  主要效果是受冰鍊术影响的目标不需要重新下达移动指令就能够继续移
  动。
  - 冰霜热疫:提高15%伤害。
  - 冰霜领域: 10%生命力加成改为6%耐力加成。
  - 冰霜打击:此技能现在可以被闪躲、招架或格挡了。武器伤害加成从60%
  降低为55%。
  - 冰锢坚韧:冷却时间延长为2分钟。
  - 天赋
  - 血魄
  血腥打击:赋予血魄打击的伤害加成由15/30/45%改为5/10/15%。
  符文武器幻舞:此技能现在拥有固定的12秒持续时间,但雕纹仍然能延长
  持续时间,并且固定消耗60点符能。
  百战精兵:耐力加成降低为1/2/3%。
  - 冰霜
  北方之血:改为3点的天赋,可提高血魄打击与冰霜打击3/6/10%伤害。
  当你施展血魄打击或瘟疫同化时,有33/66/100%的机率使你的血魄符
  文在启动时转化成一个死亡符文。
  巫妖之躯:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为2分钟。
  萨沙理安之胁:新的3点天赋。当你双持武器时,你的死亡打击、灭寂、
  瘟疫打击、血魄打击和冰霜打击有30/60/100%的机率同时使用副手武
  器作出攻击。副手的打击伤害约为原打击伤害的一半。
  坚韧:此天赋提供的护甲值加成从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%,使
  其与其他职业的相似技能所提供的数值相符。
  - 秽邪
  亵渎:缩减为2点的天赋,附带25/50%的缓速效果并且不再提高死亡骑
  士的伤害。此天赋在天赋树中的位置上移一层,且法术效果的透明度
  提高。
  荒寂:新天赋,顶替原先亵渎所在的位置。荒寂可使死亡骑士使用血魄
  打击后,在12秒内所造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。
  天谴打击:武器伤害加成由45%降低为40%,每个疾病增加的伤害由
  11%降低为10%。
  召唤石像鬼:石像鬼的飞行高度现在更贴近地面,使其可以受到近战攻
  击。此技能现在拥有固定的30秒持续时间,且固定消耗60点符能。
  秽邪荒疫:此天赋已重新设计,不再对周围目标造成伤害。改为当你的
  死亡缠绕造成伤害时,目标将会在10内受到相当於其20%的伤害。此
  伤害的计算方式与点燃和重伤相同。

  德鲁伊

  - 狂怒:此熊形态的技能可以在起始时产生20点怒气,接著在10秒内额外
  产生10点怒气。护甲值惩罚的部份则不变。
  - 飞行形态:现在可於60级时学习此技能。飞行速度提高为150%。
  - 飞行形态与迅捷飞行形态:现在可受惠於圣骑士的十字军光环。
  - 启动:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为3分钟。此项改变意谓著
  使用启动后恢复的法力减半,但可使用的频率提高一倍。
  - 生命之花:这个技能最后开花时造成的基础治疗量与法术能量的加成
  都降低20%。
  - 割碎:等级4与等级5的基础伤害降低约11%,但从攻击强度获得加成的
  幅度则不变。
  - 扫击:等级6与等级7的起始伤害与周期性伤害降低约7%,但从攻击强
  度获得加成的幅度则不变。
  - 撕扯:等级8与等级9每个连击点数的基础伤害降低约6%,但从攻击强
  度获得加成的幅度则不变。
  - 凶蛮防御:获得此增益效果的动画,将不会令熊站立。
  - 撕碎:等级8与等级9的基础伤害降低约10%,但从攻击强度获得加成的
  幅度则不变。
  - 迅捷飞行形态:获得310%飞行速度坐骑的德鲁伊现在可同时在此形态
  下以该速度飞行。
  - 挥击(猎豹形态):从260%的武器伤害降低为250%。
  - 旅行形态:现在可於16级时学习此技能。
  - 天赋
  - 平衡
  魔力之衡:现在降低所有承受的法术伤害3/6%,而非降低被法术命中
  的机率2/4%。
  蚀星蔽月:这个天赋给予星火术与愤怒的增益效果现在各自独立拥有
  30秒的冷却时间,但无法同时获得两个增益效果。
  枭化狂乱:现在除了原本的效果以外,在10秒的持续时间内还会额外
  每2秒恢复2%基础法力值。
  - 野性战斗
  丛林之王:此形态现在可降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消耗
  20/40/60%。
  原始坚毅:此形态现在不会降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消
  耗。
  - 恢复
  强力之触:现在也会提高滋补术的治疗加成效果10/20%。
  强化树皮术:不再提高德鲁依身上所有效果的驱散抗性,改为仅提高
  树皮术抵抗驱散的机率35/70%。

  猎人

  - 猎豹守护:现在可於16级时学习此技能。
  - 威慑:此技能现在也能让猎人招架来自后方的法术与攻击。并有新的法
  术视觉效果。
  - 冰霜陷阱: 免疫缓速效果的目标现在仍会触发此陷阱,但免疫缓速效果
  的目标触发冰霜陷阱则不会发动蓄势待发。
  - 毒蛇陷阱:麻痹毒药延长施法时间的效果已从50%降低为30%,与其他
  相似的效果一样。
  - 陷阱设立后的存留时间从1分钟缩短为30秒。
  - 陷阱现在区分为三个系别,各自独立拥有30秒的冷却时间:火焰系(献祭
  陷阱、爆炸陷阱与黑蚀箭)、冰霜系(冰冻陷阱与冰霜陷阱)与自然系(毒
  蛇陷阱)。猎人在同一时间内每个系别可以各自设置一个陷阱。
  - 天赋
  - 野兽控制
  灵敏反射现在可同时使你的击杀命令冷却时间缩短10/20/30秒。
  - 生存
  诱捕:此天赋现在无法作用於献祭陷阱与爆炸陷阱。
  蓄势待发:现在有22秒的冷却时间。当触发的目标免疫冰霜陷阱的缓
  速效果时无法触发蓄势待发。
  - 宠物
  牺牲咆哮:重新设计。这个技能现在能够作用在任何友方目标上,使
  目标免疫致命一击,但宠物同样会承受目标所受到的20%伤害。冷却
  时间由30秒延长为1分钟。

  法师

  - 秘法冲击:法力消耗降低12%。
  - 寒冰箭、冰锥术、冰霜结界、冰甲术、霜甲术、冰霜新星、冰霜长矛
  与寒冰护体:这些法术的法力消耗已降低约15%。
  - 隐形术:在遁入隐形状态的前3秒期间不再因受到敌对行为或受到伤
  害而被打断,但隐形的法师仍然会被击晕或沈默。
  - 幻镜之像:这些镜像分身的持续时间结束时将不再发出死亡的声音。
  - 天赋
  - 火焰
  强力火焰:除了原先的效果以外,这个天赋现在也会让点燃天赋在造
  成伤害时有33/67/100%的机率恢复法师2%的基础法力。
  - 冰霜
  强力寒冰箭:此天赋已不再提高寒冰箭2/4%的致命一击机率,改为缩
  短0.1/0.2秒的施法时间。
  极寒冰霜:除了原先的效果之外,此天赋现在使法师的冰冷效果可同
  时让敌人受到的治疗效果降低7/13/20%。

  圣骑士

  - 庇护祝福:这个祝福现在也会提高10%耐力,这个效果不会与王者祝
  福堆叠。
  - 战骑:现在可於40级时学习此技能。
  - 十字军光环:此技能提供的飞行速度加成现在可作用於德鲁伊的飞行
  形态与迅捷飞行形态。
  - 驱邪术:现在有1.5秒的施法时间,但可以再次作用於玩家身上。
  - 清算圣御:重新设计。现在只有在目标并未以施放圣御的角色作为目
  标时才会造成伤害,但是伤害提高为攻击强度的50%,在嘲讽效果生
  效后造成伤害。
  - 审判:某些攻击在之前被认定为远程攻击,有些则是近战。现在它们
  全部被认定为近战攻击,无法闪躲、招架或格挡。
  - 光明审判:现在可治疗攻击者2%的生命力,而不会视施放审判的圣骑
  士所拥有的法术能量或攻击强度来决定治疗量。
  - 圣疗术:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低10/20%,
  而不再提高其护甲值。
  - 正义之怒:不再拥有持续时间且不消耗法力,可持续直到取消或死亡
  为止。切换天赋专精时也会取消此效果。
  - 崇圣护盾:当圣骑士对拥有此增益效果的目标施放圣光闪现时,将会
  对目标产生一个持续治疗效果,在12秒内治疗相当於圣光闪现造成的
  100%治疗量。
  - 血之圣印:此技能已移除。
  - 殉节圣印:此技能已移除。
  - 复仇圣印与腐化圣印:这些圣印已重新设计,大幅提高伤害。现在当
  目标身上或拥有这些圣印5层的减益效果时,圣骑士的每次武器攻击
  可对其造成33%的武器伤害,此伤害视为神圣伤害且致命一击时可造
  成两倍的伤害。此外,这些圣印的持续伤害效果现在被视为近战攻击
  而不是法术攻击,同时只有自动攻击与公正之锤能发动这些圣印。
  - 公正之盾:现在会造成盾牌格挡值100%的伤害,而非130%。此外,
  此技能获得的额外格档值加成现在具有递减效应。当格档值超过玩家
  等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上
  限为玩家等级的34.5倍。
  - 战马:现在可於20级时学习此技能。
  - 天赋
  - 神圣
  圣光信标:你对圣光信标目标造成的治疗量将以总治疗量(包含过量治
  疗)来计算,而不是有效治疗量。范围延长为60码。不同的圣骑士现
  在可对同一目标使用此法术。原先可表明玩家位於圣光信标范围内的
  增益效果已不再显示。
  神圣智力:此天赋给予的智力从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%。
  启发:此天赋现在可恢复相当於该法术30%的法力消耗,而不是60%。
  - 防护
  忠诚防卫者:重新设计。可减少任何使圣骑士生命力降至35%以下的攻
  击伤害。但减伤的部分只限於低於35%的部分(举例:一个拥有50%生
  命力的圣骑士受到等同40%生命力的攻击时,前15%的伤害不变,后
  25%的伤害则会减少)。此外,当圣骑士受到可将其击杀的攻击时将会
  视其防御等级而获得一治疗效果,使生命力提升至上限的10/20/30%,
  每2分钟只能发动一次。(举例:防御技能相当於其等级5倍的圣骑士无
  法从此天赋获得任何治疗效果,而防御技能撑到能免疫首领级生物对
  其造成致命一击的圣骑士可以获得此天赋治疗效果的上限)。
  圣光守护:此天赋不再让智慧审判、公正审判与光明审判在使用后得
  以重置神性祈求的持续时间。
  - 惩戒
  战争艺术:现在只会由近战致命一击触发,但能使你的下一发圣光闪
  现或驱邪术成为瞬发。此外,此天赋现在启动时将会有浮动文字提示。
  十字军圣击:伤害降低为75%的武器伤害,以配合冷却时间缩短为4秒
  的变动。法力消耗降低为5%的基本法力。
  命令圣印:重新设计。此圣印现在可於每次武器攻击时造成相当於36%
  的武器伤害,但审判伤害已大幅降低。
  辩护:重新设计。现在改为降低目标的攻击强度,与挫志怒吼相同且
  无法堆叠。

  牧师

  - 治疗祷言:此法术从法术能量获得治疗加成的百分比从80.7%降低为
  52.6%(每名目标)。
  - 心灵恐慌: 此法术施放后已不再需要等待隐形的法术效果飞至目标处
  才会生效。
  - 天赋
  - 戒律
  忏悟:冷却时间由10秒延长为12秒。
  - 神圣
  灵感:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,
  而不再提高其护甲值。
  - 暗影
  影散:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。
  强化心灵震爆:重新设计。除了原先的缩短心灵震爆0.5/1/1.5/2/2.5秒
  的冷却时间外,现在可同时使你在暗影形态下施放的心灵震爆拥有
  20/40/60/80/100%的机率让目标受到的治疗效果降低20%,持续10秒。
  吸血之触:驱散此法术所引发的伤害加倍。

  盗贼

  - 经过沉思与钻研之后,盗贼现在学会如何使用单手斧了。
  - 天赋
  - 战斗
  剑类武器专精:此天赋现在更名为斧劈剑斩,适用於斧类与剑类武器。
  - 敏锐
  暗影之舞:冷却时间缩短为1分钟,持续时间从10秒缩短为6秒。

  萨满

  - 现在有了一个能够自由调整的图腾列,允许萨满储存四种不同的图
  腾。这些图腾能够以一个共用冷却时间同时放置在地面上,法力消
  耗值为四个图腾的总和。
  - 召回图腾(召回所有召唤的图腾)
  - 所有震击法术的基本射程从20码延长为25码。
  - 基本生命力提高约7%,以调整萨满基本生命力比其他职业还低的情
  况。
  - 治疗鍊:跳跃的距离延长25%变为12.5码。此外,每次跳跃到新目标
  后降低的治疗量从50%降低为40%。
  - 大地震击:重新设计。此法术已无法中断施法,改为降低近战攻击速
  度10%,持续8秒(与雷霆一击等效果属於同类的法术)。
  - 鬼魂之狼:现在可於16级时学习此技能。在此形态下,缓速效果无法
  让萨满的移动速度低於普通的跑速。
  - 狂风震击:重新命名为削风术,且不再与烈焰、冰霜或大地震击共用
  冷却时间。
  - 天赋
  - 增强
  气漩武器:现在同时有一定的机率缩短妖术的施法时间。
  萨满之怒:冷却时间从2分钟缩短为1分钟。击中敌人的近战攻击有一
  定的机率使萨满恢复相当於15%攻击强度的法力,原为30%。
  - 恢复
  先祖治疗:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,
  而不再提高其护甲值。
  消毒术与祛病术:结合为同一个法术,愈毒术。
  大地之盾:驱散效果现在只会驱散大地之盾的使用次数,而非整个
  法术。
  治疗之路:重新设计。原先有一定的机率使一名友方目标受到的治疗
  波效果提高,现在改为直接提高萨满治疗波8/16/25%的治疗量。
  法力之潮图腾:图腾现在拥有相当於萨满10%的生命力。
  自然守护者:重新设计。现在拥有固定100%的触发机率,30秒的内建
  冷却时间,并且可使萨满的生命力上限提高3/6/9/12/15%,持续10秒。
  自然迅捷:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。
  治疗之潮:不再缩短次级治疗波30%的施法时间。现在改为提高次级
  治疗波25%的极效治疗机率,且保留原先缩短治疗波30%的施法时间。
  强化水之盾:此天赋现在有10/20/30%的机率由治疗鍊所触发,并且此
  天赋不会真的消耗水之盾的水球。

  术士

  - 放逐术:如果对已经被放逐的目标重复施展放逐术时,将会取消效果。
  - 恐惧战马:现在可於40级时学习此技能。
  - 恶魔战马:现在可於20级时学习此技能。
  - 暗影之焰:此技能的锥形范围角度过於狭隘,难以使用。此法术的锥形
  范围现在已修正与其他同类法术相同,例如冰锥术。
  - 灵魂粉碎的冷却时间从5分钟缩短为3分钟。
  - 天赋
  - 痛苦
  恶化:现在也会提高蚀魂术的致命一击伤害100%。
  - 恶魔学识
  恶魔支配的冷却时间从15分钟缩短为3分钟。
  - 毁灭
  强力小鬼:当小鬼造成致命一击之后,术士下一发法术致命一击的机
  率加成从20%提高到100%。
  硫磺与火焰:烧尽与混沌箭对受献祭影响的目标造成的额外伤害由
  3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。

  战士

  - 战斗怒吼:半径延长为30码。
  - 血性狂暴:此技能现在可以在起始时产生20点怒气,接著在10秒内额外
  产生10点怒气。消耗的生命力则不变。
  - 命令之吼:半径延长为30码。
  - 斩杀:此技能现在不会消耗超过30点怒气。骤亡的提示说明也跟著移除
  原先的怒气上限说明,因为不论是否有点此天赋,斩杀的怒气消耗方
  式均相同。
  - 盾牌猛击:此技能获得的额外格档值加成现在拥有递减效应。当格档值
  超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得
  的伤害上限为玩家等级的34.5倍。
  - 天赋
  - 狂怒
  全副武装:这个天赋现在由每180点护甲值提供1/2/3点攻击强度改为每
  108点护甲值提供1/2/3点攻击强度。
  热血沸腾:浮动的战斗讯息现在会显示猛击变为瞬发的讯息。
  - 防护
  挫败:武器伤害与目标身上每个破甲攻击的加成伤害提高100%。此技能
  现在需要装备盾牌才能使用。
  盾牌专精:现在一次格挡、闪躲或招架能提供5点怒气。而不再是一次格
  挡提供2点怒气。


魔兽世界大灾变后 有什么夸张的变动? 我不是说地图或者个别技能。_百 ...
法伤系统其实还在,但是面板上显示的都是智力了,而且也没有直接加法伤的宝石或者附魔了,都是智力,攻强也是一样,改成敏捷或者力量。玩家血量还是差不多,变化的是装备的属性,从海山开始,随便掉个小绿装都快赶上现在277紫装了。359紫色头一般是加500耐~法师12w血,如果是PVP的话差不多,如果是PVE...

魔兽世界新版本的改变
德鲁伊 荆刺(平衡系):现在会使你所召唤的树人造成的伤害提高,另外你的树人和树皮术造成伤害后有5\/10\/15%的几率使目标眩晕3秒。星空专注(平衡系):昏迷效果也可由群星陨落触发。纠缠根须:现在可以在室内施放。精灵之火(野性):现在是第3层天赋。原为第5层。野性冲锋(野性战斗系):现在是第...

WOW3.33的版本各职业都会有什么变动啊都说下?
pve1.术士:依然很强大,强大的dot流,除了特定的boss,一般都在输出recount前3(一般第一,术士pve 方面依旧是bug,不过看官方蓝帖,下个版本要对术士进行nerf)2.盗贼:在输出方面也是属于第一集团军,每个boss的伤害输出都能和术士相媲美,甚至更高(目前版本盗贼cd流的aoe技能也很猛)3.法师:老牌...

网易接替魔兽世界后会不会有较大动作呢?
不会有什么大变动的;BLZ不是NC!不会让代理商随便改东西的,所以,你放心!至于玩家资料,BLZ已经说明自己全部有,但现在网易缺的就是九城的通行证……等不太重要的资料,所以大家也不用担心!

魔兽世界 求所有地点的介绍和60年代-100年代的地区变动,比如洛丹伦 银...
你这个问题太难回答了,因为包含的范围太大,半天的时间也很难把整个魔兽世界的所有地图介绍一遍。如果你对某个地区感兴趣,可以自己搜索下该地区的介绍。至于你说的地区变动,首先,目前只开放了90级,还没开放100级。其次,说起变动的话,只有85级大灾变阶段,很多地区出现了变化,变化的范围就是旧...

魔兽世界 们的登陆系统侦测到您的访问模式发生了变化
这是网易的暂时冻结...你可以通过等官网修改密码解锁...这是网易发给我的一个邮件希望可以帮到你 尊敬的用户:您好!您已经有一段时间没有登录帐号xxxxxxxx,建议您尽快登录,或使用“多帐户关联”功能在您的常用网易邮箱中关联该帐号,以免帐号长期未使用而被冻结。什么是多帐户关联?如果您有多个网易...

魔兽世界 1.12 盗贼有什么变动?
暴雪1.12版本盗贼天赋的详细内容——这次修改大大强化了盗贼的PVE和PVP各方面的输出能力:冷酷攻击现需要 2 点天赋值。在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 20 %或 40 %的额外几率造成致命一击 。谋杀现改为:使你对人型生物、巨人、野兽和龙类的伤害提高...

魔兽世界旧版本和新版的地图区别大不大?
很大,怀旧服只有艾泽拉斯这一个星球,且只开放了卡利姆多以及东部王国两块大陆。正式版本不但多了新旧德拉诺、阿古斯 三个星球,还有 诺森德、潘达利亚、破碎群岛等后续版本的大陆。包括旧版艾泽拉斯也因为4.0大地裂变版本任务基本重做,地形因死亡之翼而改变。

魔兽世界大地的裂变与普通魔兽版本有什么区别?
所谓更新版本就是暴雪对游戏的升级,包括等级提升,新地图,新职业种族,新技能,新副本,同时上一版本必需更新至新版本或重新下载新版本才能继续玩。发现很多人对WOW的版本不太了解,特别是一些新手,并不了解以前开荒时的痛苦,特汇总下,给各位做个简要介绍。错了的地方请各位亲帮忙指导下(也需有遗漏...

魔兽世界:火焰的愤怒——矿石价格大变动
每逢新版本开启,大家都很关心物价的变化,往往感叹说:哎呀早知道XXXX,改版前我就XXX今天就让我们接着台服开服的契机,抢先看看物价会有什么样的变化吧!物价变化要点总结:装绑装备:看跌几乎所有装绑装备价格都在降,其中只有饰品价格较为坚挺,虽然新三本(5人)掉落的装绑装备也是378等级,但是因为入手...

夏邑县13887518372: 魔兽世界这次开服有什么改动啊?
繁晨天宁: 应该没什么改动,网易代理了,还底继续谈WLK,应该没那么快开的~

夏邑县13887518372: 魔兽世界4.3版本的所有改变,
繁晨天宁: *新的团队副本 *添加三个5人本 *巴拉丁添加一个新的boss *虚空存储 *装备幻化 *一个新的橙色武器任务,盗贼专属 *随机团队副本系统(25人,难度和掉落等级低於普通难度) 外加一些职业的改动,包括法术效果和buff以及nerf 改动较大的是:惩戒骑 火法 平衡德 毁灭术 元素萨 所有近战职业获得buff PRT模拟dps榜依然是恶魔术与奥法的天下 不知道实装后如何(个人看好获得buff后的近战,特别是获得橙武后的盗贼)

夏邑县13887518372: 魔兽世界新版本的改变 -
繁晨天宁: 德鲁伊 荆刺(平衡系):现在会使你所召唤的树人造成的伤害提高,另外你的树人和树皮术造成伤害后有5/10/15%的几率使目标眩晕3秒. 星空专注(平衡系):昏迷效果也可由群星陨落触发. ...

夏邑县13887518372: 魔兽世界这次更换代理后会有很大变动吗?
繁晨天宁: 不会.

夏邑县13887518372: 魔兽世界2.4更新有什么大的变化
繁晨天宁: 2.4改动还是比较大了,目前根据测试FWQ提供的说明文档,DZ有以下修改: * 诈死:当技能触发时将会显示在战斗记录信息中. * 消失:这个技能将不再有时导致当技能取消时,插件仍然显示影遁激活. * 潜行状态下不会打破潜行状态的技能,现在即使和消失同时施放也不会打破消失状态了. * 闷棍由“瘫痪”效果变为“闷棍”效果,之前一些免疫瘫痪的人型生物现在可以被闷棍了,但是同样他们依然免疫瘫痪效果的凿击.之前可以移除闷棍效果的一切依然可以作用闷棍. 2.4说明文挡具体情况,你可以参见 http://wow.tgbus.com/news/patch/200802/20080213095800.shtml 里面内容还是很详细的

夏邑县13887518372: 魔兽世界4.2的改动!
繁晨天宁: 4.1的征服点数再开4.2的时候自动兑换成荣誉点数,勇气点数兑换成正义点数,上限为4000,溢出的部分自动兑换成金币邮寄给你 猎人改动: ● 多重射击的伤害已被降低.80级以上造成的武器伤害从137%调降为120%. ● 猎人的属性如命中、...

夏邑县13887518372: 魔兽最新版本中的调整 -
繁晨天宁: 人类 - 哨塔修复率从 12 更改为 20. - 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34).不死族 - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5. - 大墓地的建造时间从 120 减少到 100.暗夜精灵 - 淬毒之...

夏邑县13887518372: 魔兽世界将会有什么样的变化?
繁晨天宁: 增加了一些怪物,增加一些地图,增加FB的RAID模式,玩法更多,更加有趣,很多商业技能也很有意思了

夏邑县13887518372: 魔兽世界这次开服天赋很大改动,职业会不会不平衡?
繁晨天宁: 应该不会 总体还是要遵循暴雪的原作 毕竟WY只是个代理 不是原创 没资格太大的改动

夏邑县13887518372: 魔兽4.3有什么大的变化?
繁晨天宁: 大的变化.就是多了个暗月马戏团声望,还有多了个副本.增加团队随机本. 其他都是小改动.

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