关于游戏原画的一些面试问题

作者&投稿:哈胖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏原画面试问题~

我觉得你只要平时认真学习了,并且对游戏有几款了解,深入玩过几款游戏,外加专业水平好,态度谦和有礼,问题不会很大的。问题一类可能是跟你自己的情况有关的,一类可能是考你的工作态度和处事态度,一类可能是你对他们公司的了解,还有一类可能是你对游戏行业和游戏本身的了解,前三类不管什么样的公司面试都会碰到,大可以多多去求职网站多看看相关经验贴,第四类问你行业信息和游戏知识,这个实事求是就可以,行业信息之前多上网看看各种报道,至于他要是问你各种游戏知识,就着自己玩过接触过的游戏说就行,没玩过就说没玩过,因为会玩游戏不等于会做游戏,只要你的专业水平好。而且只要你能从自己接触过的一两款游戏里悟出一些知识,就比漫无目的的玩很多要好。
简历和作品当然要再带好,万一人家要看你不会抓瞎,不看你带上也不会有啥损失不是么

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1,面试机会
一般来说,游戏公司邀请你参加面试,有2种途径。

第一种途径,从原画人等绘画类网站论坛收集简历,然后交给主美审核简历和作品。如果作品符合要求,就会给应聘者发测试题做,测试题通过后,就会通知面试了。

第二种途径,内部员工推荐给 HR 一些优秀的画师。经过推荐的求职者,获得面试的成功率更高些。

言规正传,你已经得到面试机会,那你应该准备一套好的作品,并且表现出你对游戏原画的热情,愿意积极努力去工作的态度。
2,面试流程

正式的面试一般分2-3轮:

测试 ➜ 美术主管面试 ➜ HR 面试

第一关是测试。游戏公司的题目一般是由主美根据当前制作项目出的,形式一般是绘制一个角色或者场景等,要求基本跟项目制作类似。

比如,公司最近正在做的一款日韩风格游戏,项目当中需要用到角色和场景,测试题目就分为2部分,你需要选择其中一个来测试。

第一部分是角色:唯美型的女战士,年龄18岁左右,双手武器,穿板甲,要求画出三视图等。

第二部分是场景:场景是一个单体建筑,要求结构交代清楚,画出三视图等。

测试题大概是这样子。

3,面试介绍

面试的时候,自我介绍不要太复杂。将重点放在你的专业特长和工作经历上。没有工作经历的你可以放在自己的特长和作品上。

4,面试沟通
面试中,美术主管负责考察你的专业能力,HR 负责考察你的团队协作和沟通能力。

团队协作态度方面,HR 一般会问求职者过往的团队合作经历,以及在这些团队当中所起的作用,或者如果未来进入公司以后,遇到团队问题怎样处理……

沟通方面可能会问,如果未来做项目当中,遇到跟其他同事或者主管在具体制作问题上有不同意见的时候,会用什么方法去协调沟通。

在面试前,希望求职者可以做好这方面的功课。这样 HR 和你沟通起来会非常顺畅。

我学生时期参加过两场游戏原画职位的面试,是这样的题目:
第一场:让我现场画一个Q版的糖果店的场景,时间15分钟。
第二场:在面试前有个笔试,3个角色题目和3个场景题目,画一个带着去面试,面试的时候又让我画6个人物表情。
这是我的真实经验,原画注重的还是实力,只要画技好,在态度上又平稳,一般没问题的。而且面试的时间宝贵,不会有太复杂的题目的~正常发挥~祝成功~


先要进入游戏原画行业,需要做到哪几点?
题主的图看得出来有一定的CG经验和基础,在经济情况允许的情况下,报班当然是最多快好省的方法,如果能筛选出一个不错的培训机构,花不多的钱,有一个预备阶段,了解行业,准备简历,交些朋友,也挺不错。2、不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

游戏原画的风格分为哪几种?
卡通风格:而卡通风格的游戏原画最大的特点就是造型夸张以及色彩可爱活泼,为了让角色更让人印象深刻,设计者们会去强调某个特征,并且把特征放大。在卡通风格中我们又可以将其分为日韩风格以及欧美风格两类。日韩风格一般人物体型纤细,男女变化不大,造型相对于欧美风格来说比较复杂唯美。由于东西方审美的...

游戏原画发展前景怎么样
现在王者荣耀多么风靡,阴阳师多么火爆你应该能够体会出来。游戏的风靡,那么游戏制作人员的需要就有很多。所以说现在的游戏原画发展前景还是有的,并且随着社会的进步与发展,社会上有闲阶级的人更多,那么这群人对游戏的需求越来越大,随着资本的涌入,游戏发展更加顺利,游戏原画的发展前景也就更好。

自学游戏原画有什么坏处?培训机构怎么选择?
现在市面上的课程分类繁多,各种杂七杂八的小机构、小平台,随便找个老师就开课,根本没有课程研发的能力,从游戏原画课程的设置上就可以很明确的判断,因为游戏原画的学习是具有一定的逻辑性的!楼主你好:这个问题很多人在网上面问过,但是真正等到答案的很少,往往回答你的都是某某学校好啊之类的广告...

变形金刚3海报制作-游戏原画和插画有什么区别?
CG插画与游戏原画有什么区别? CG插画与游戏原画作用,目的,内容,从事职业以及需求不同。 1、目的不同 游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美...

如何成为一名游戏原画设计师?
原画的详情我写在下面。关于游戏美术整个部门的介绍,推荐你去百度搜索一篇文章:《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》。很详细了。很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣。其实游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game...

游戏原画师真的有那么累吗?我哥告诉我,这行太累,我肯定干不了_百度知...
是的。一般这样的公司内部都几乎没有美术负责人,这样的风险是:组内原画师所消耗的时间和脑细胞的部分全部加进了外包极有限的绘制档期中,倘若一个前期概念需要3个月的磨合和导向得出;外包为10天,现在加进去的话就会把磨合和导向的部分压缩到3天进行,那可想而知这个坑踩的有多难受,有时候你画了...

游戏原画和插画的区别在哪里
什么是游戏原画?游戏原画是将游戏策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此具体形象的说明,为后续的游戏制作提供美术依据和指导,原画的最终美术效果体现为游戏画面效果。原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、...

游戏原画是怎么画出来的
你好,看到你的问题和我当初的问题一模一样。原画其实没什么神秘的,首先就像楼上说的,你要有基本公,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手。如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK。在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字...

原画师的要求
色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。2、能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。3、能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

海南藏族自治州15198339712: 游戏原画设计师面试问题 -- .紧急啦... -
诗店脑血: 游戏原画设计的话 我学校这里有招聘的公司出过 人物表情,造型动态,还有场景设计,有些是给出指定的人物,让你创意设计,为人物塑造性格和特征,场景设计就看功底的了 一般情况下,你要是基础很好,手绘和软件绘画比较强,能很好的表达创意和企业要求,就可以通过面试,因为在公司里还需要一段时间的磨合,你要融入制作团队中去,一般会有前辈带着你的 最好平时多积累作品,在面试的时候就算不需要,也可以拿出来,以防在面试时有可能发挥不好,或真的不会,就拿自己最好的作品给考官,如果他喜欢,也会给你机会的

海南藏族自治州15198339712: 面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的 -
诗店脑血: 我是一名游戏原画师,以我当初的经历来告诉你,一般来说不会有太多难缠的问题,主要还是看作品,然后会给你出测试题,作品与测试用人单位觉得可以的情况下会通知你面试,会问你一些与游戏相关的问题,比方说你对游戏行业的认识, 或者你对游戏制作流程的了解, 在或者你对游戏行业的看法,HR无非就是围绕这3个大的方向来提问,或者有的HR可能会问你玩过什么游戏,对那个游戏有什么你自己的见解等等... 大公司可能会问的稍微多一些,但是基本都是跟游戏相关的事,或者问问你平时的生活习惯什么的(问这个只是想大概的了解下你这个人怎么样) 小的公司基本不会问什么 测试与作品符合要求后 基本面试就会通过!

海南藏族自治州15198339712: 面试 游戏美工 -
诗店脑血: 来回答一下你的问题: 1.游戏美工主要负责游戏内的视觉画面表现.这个行业分工比较细致,国内公司的美工分工大概为—角色设定(角色原画)、场景设定(场景原画)、3D角色、3D场景、地形编辑、动作、特效、UI.不过也需要看具体的...

海南藏族自治州15198339712: 最近有个游戏原画的面试,游戏公司让我那天一早去做测试……我是新手我该注意些什么!? -
诗店脑血: 我学生时期参加过两场游戏原画职位的面试,是这样的题目: 第一场:让我现场画一个Q版的糖果店的场景,时间15分钟. 第二场:在面试前有个笔试,3个角色题目和3个场景题目,画一个带着去面试,面试的时候又让我画6个人物表情.这是我的真实经验,原画注重的还是实力,只要画技好,在态度上又平稳,一般没问题的.而且面试的时间宝贵,不会有太复杂的题目的~正常发挥~祝成功~

海南藏族自治州15198339712: 去游戏公司应聘的原画作品的问题~ -
诗店脑血: 首先,世间没有绝对的原创. 美术是可以伴随一生提高的门类.只有起点,没有终点. --个人建议,可以找一些网络机构或个人学习.其实国外在上网学方式早已流行,我国虽然慢一步,但也在逐步的向这个大趋势发展.网上找老师最重要的是看清楚是否有经验、实践教学能力.当然自己苦练也是一个方法,但起效慢.如果各方面允许,还是找位老师跟着学,会少走很多弯路. --关于绘画类工作,通常有出版社的插画手、以及游戏公司的原画师等. 看个人的综合能力进行选择. 通常都需要有扎实的绘画基础,而 “基础” 是可以通过努力学习改变的概念.

海南藏族自治州15198339712: 游戏公司的美工应聘时应该注意什么?和一般会被问到什么问题?该如何回答 -
诗店脑血: 恰巧我也是做游戏的.我认为,主要是几点: 1.美感的认同.每个美工都要有自己的审美特色,比较害怕招聘到没有自己风格的美工.2.其次是技术.比如PS,FLASH等处理要精通,画面处理要熟练.3.比较重要的,还是你的工作态度.最好要给他们一种认真负责的感觉我强烈建议你,可以先收集些关于这方面的理论材料.面试的时候,跟他们大侃,这样显的你有能力做好,而且容易沟通. 观点可能不是你的,你用了,她们不知道,也就是你的高见了,,,,

海南藏族自治州15198339712: 想请问各位原画插画方面有面试经验的达人. -
诗店脑血: 你面的是场景还是人物,不管是哪种都会让你现场画一张应该. 投简历的时候已经附带过作品,你可以带作品过去加深映像下, 不过一般不会再看U盘的作品了. 游戏原画插画什么的都是命题现场画,每个公司的要求不同.

海南藏族自治州15198339712: 关于画原画的问题 -
诗店脑血: 额..这个问题,很多人问过 ,不过你问的还是有问题,比如,你打算去应聘人物的还是场景的,这两者具体要求是完全不一样的.如果是人物的,大体要求如下:首先是人体的比例你要画准,这里说的不是结构,而是比例,就是说 ,你画的人看...

海南藏族自治州15198339712: 游戏公司招原画设计师一般录用的程序是什么 ?考什么呢? -
诗店脑血: 您好,我来回答您的问题 首先我是一个普通游戏原画,角色类的.有4年工作经验了 一般来说您要看工作性质,不要错把美工类当做原画来面试.公司招人的形式很多种,常见的我归纳了一下1,你网上投简历后等待一段时间(一般急招的公司...

海南藏族自治州15198339712: 关于游戏原画的几个问题,同行请进~ -
诗店脑血: 首先,你的现象很普遍,并不是你一个人有这样的困惑,许多原画行业的人都面临这样子的难题:自己的作品无法拷贝回去. 站在你的角度考虑,对你的确不公平.我所在的公司也是这样保密的,他们规定不能私自上传和拷贝属于公司的工作资...

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