如何理解VR、 AR、 MR?

作者&投稿:愈衫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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1、根据沉浸式的体验角度分类

主要分为非交互式体验、人—虚拟环境交互式体验和群体—虚拟环境交互式体验等几个类型。按照这一标准分类,主要强调的就是用户与一些设备之间的交互体验。

2、根据系统功能角度分类

主要分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几个类型。规划设计系统可用于新设施的实验验证,展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域。



虚拟现实技术的特征

1、沉浸性,是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉。

2、交互性,在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量。

3、想象性,虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。




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