3Dmax中用VRy渲完图打了灯光屋子比较暗的原因

作者&投稿:坚秀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMAX中打上灯光之后很亮,渲染出来却特别暗呀~怎么回事?求大神帮忙~~

是否用了VR里的物理相机,如果是就设置一下物理相机的快门(小一些)、光圈小一些(数字小一些)、ISO大一些,这三个参数将影响曝光亮度,也可以改用系统里的普通相机。

刚学VR吧,那是你的VR参数没调好!

可能的原因有以下几种:
1 灯光强度小了。
2 灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。
3 灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。
4 灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。
5 灯光类型使用不当,比如vray太阳,和地平线夹角越小,颜色越黄,相对的,强度可能越弱。
6 整体场景对象颜色暗淡,或灯光颜色不明亮。
7 渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了。或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小。
8 场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受GI值降低,导致场景变暗。


东区15667087604: 3Dmax中用VRy渲完图打了灯光屋子比较暗的原因 -
彤周司迈: 可能的原因有以下几种: 1 灯光强度小了. 2 灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减. 3 灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱. 4 灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱. 5 灯光类型使用不当,比如vray太阳,和地平线夹角越小,颜色越黄,相对的,强度可能越弱. 6 整体场景对象颜色暗淡,或灯光颜色不明亮. 7 渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了.或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小. 8 场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受GI值降低,导致场景变暗.

东区15667087604: 3dmax用vr渲染器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯光 -
彤周司迈: 可能的原因以及解决方法如下: 1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光; 2,材质问题,重新贴图和贴材质即可; 3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决; 4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可.

东区15667087604: 3d max 中为什么添加vray灯光后场景就黑了,渲染后场景不是黑的> -
彤周司迈: 3d在没有灯光的时候场景中其实是有默认灯光的,当你打了灯光之后,场景的默认灯光就会关闭.所以会有很多同学说打了灯后怎么还没有不打灯亮,打了灯之后需要调整灯光的位置和亮度.你添加VR灯光后场景就黑了,可能是你用的多边形建模,看到的是场景的外面,也就是说如果你做的是室内模型,必须要把摄相机打到房间里面才可以.

东区15667087604: 3DMAX中,用的VR渲染器,打了目标灯光之后透视图及黑了,渲染之后有光,但是阴影跟我打的灯不对呀. -
彤周司迈: 天光是不是VR里面的环境光,你把灯往高抬一下,亮度调大一点,试试!有些东西不用跟着教程走,自己琢磨,

东区15667087604: 3dmax里打了灯光为什么渲染出来一片漆黑 -
彤周司迈: 有两个可能,一可能是你渲染器没有选择好,而就是场景里可能有灯光被你关闭了或者数值开得很小.如果你场景里没有灯光,全然其有时正确的话,MAX会有默认灯光的,位置同你视角

东区15667087604: 3Dmax中,我打了vr灯光,透视图中也显示灯光啊,为什么一渲染就一个灯也见不着呢??? -
彤周司迈: 四种情况 1 灯光放在摄像机前面啦 2 默认灯光没关闭(这个最有可能) 3 渲染视图错误 4 灯的位置没放好

东区15667087604: 3Dmax打了VR灯光之后透视图就全黑了,而渲染时却又有灯光,这是为什么
彤周司迈: 你打上灯光以后,场景中的默认灯光会被自动关闭,场景中的灯光就靠你打的灯光来实现,你说的视图变黑,有可能是你的电脑显卡显示的问题,还有个可能就是你场景中的物体挡住了你的灯光. 简单点说就是你的观察视角也许是背光面,当然就黑喽.

东区15667087604: 3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了. -
彤周司迈: 首先,你说的不亮,开没开间接光,有种情况是,开完间接光,没有打开间接光显示.开始跑光时,会是黑的,最后才显示图.可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了,有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮的.

东区15667087604: 3Dmax vr渲染的时候加了灯光就不行了 为什么啊!! -
彤周司迈: 内存不足,试试下面的方法(XP系统):在根文件夹(如 C:)下查找 Boot.ini 文件并删除它的只读属性.打开 Boot.ini 文件,以xp为例,修改页面Boot.ini文件如下:timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating ...

东区15667087604: 3ds max2012里,打上vray灯光之后,整个场景变黑了 -
彤周司迈: 你可以看看你的vray是打在什么位置,是否在场景里面,在顶视图,前视图,左视图确定一下,在里面应该是会有显示的,要是还没有,你可以在vray灯光的修改面版里面看看灯光的大小,长度和宽度,和倍增值的设置,调大一点,看看照射方向,应该就OK了

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