魔兽争霸冰封王座兽族怎么玩

作者&投稿:路耍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩 极详细的来 我是新手~

兽族新手开局:
1、首先开局拥有5个苦工和一个基地。我们用4个苦工采金矿,1个苦工造祭坛,同时基地开始训练3个苦工(鼠标点的顺手习惯了3个吧)。然后将造祭坛的苦工用键盘shift键+鼠标单击去采木头,这样他一造好祭坛就会去采木头的了。

2、然后训练出来的第1个苦工(第6个)去造地洞,shift键+鼠标单击去采木头。
3、造了地洞后,基地训练的第2个苦工(第7个)去采木头。这样就一共4个苦工在采金矿,一个苦工采木头了。然后基地再训练2个苦工。这样一共训练5个苦工了。
4、基地训练的第3个苦工(第8个)出来后,去造兵营,这一个就先不用shift键+鼠标单击去采木头了,后面还有造商店用的。
5、基地训练出来的第4个苦工(第9个),去采金矿,此时采金矿的一共5个苦工。训练出来的第5个苦工(第10个)就直接去采木头了。这样刚刚好5个苦工采金矿,4个采木头(还有一个是造兵营的苦工)。
6、不管以上的操作的快慢,祭坛一造好(这时候一般地洞都已经好了,或者也刚刚好的),就进行首发英雄,一般是剑圣或者先知。我个人喜欢剑圣。前期疾风步隐身去骚扰啊。
7、接下来就是商店了。当我们的木头达到了30后,就直接开始造商店的了,但是此时兵营也差不多好了。那就让造好兵营的苦工去造商店吧。然后shift键+鼠标单击去采木头。
8、兵营造好之后,我们训练一个步兵(大G)。当采的木头到了190,基地就开始升级二本。这个过程中木头足够的了就补1个地洞,然后补战争磨坊。然后木头到了40再补一个地洞。

9、二本升级好之后二发英雄小Y和出狼骑、白牛、萨满等等和对面正面硬扛就是后话了。不过这整个过程是二线或者三线操作完成的,新手可多多练习体会。
扩展资料
兽族打法:
1、纯暴流:
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能,以拆建筑为目的。
2、狼骑流:
飞龙流,蝙蝠流,基本一样,开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。
3、嗜血牛头流,是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的击杀HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火而生的。
4、正统流,也就是正统打法,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知外出扰乱或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
5、TC猎头流,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速击杀对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位。
6、TR,传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑。

蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1.英雄的选择2.如何使主基地迅速升到三级3.选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。方法2这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1.兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2.兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5.兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6.兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7.兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8.兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1.兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2.兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3.兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4.兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5.兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6.兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜

开局全部农民采矿,马上基地训练两个农民,集合点在金矿
采矿出来的第一个农民去建祭坛(建完可以去探路或采木),等祭坛建好三分之一,从采矿农民中拉一个出来建地洞(建完去采木)。
然后等之前训练的两个农民第一个出来的去采矿后再点训练一个,第二出来的建造兵营或商店,建兵营就是杀怪+骚扰,建商店就是剑圣去骚扰抢宝。再把家里还在训练的一个农民集结点去采矿点。然后后面还要再生产3个农民采木头。等木头到了40,放下第二个地洞,木头到了190马上升级二本。升二本期间,尽快补第三个地洞,防止别人来拆。
二本好了后,视乎战术。多数万金油战术的话,放下兽栏和灵魂。
后面看按自己了

20人口时,应该是6个农民采木,一个大G,一个英雄,其他采矿。

配兵看战术。新手就练下万金油战术好了,主流也是唯一战术,现在兽族其他战术都很难打。

4个大G,两个英雄,2-3个狼骑,2-3白牛,1个科多,最基本部队。
没必要补大G,4个足够,如果兽族内战,可以考虑补多一个或加多点白牛。
有能力打到后期,补白牛狼骑够了。考虑出巫医,升血棒

科技:狼骑网,白牛驱散必学,要尽快学。大G的狂暴也要学
如果你玩拆家流,基地掠夺也要学,磨坊要升攻防。打到三本了,科多战鼓,巫医补血都要学

操作好点,可以出巫医撒满来插地板或净化,除了3-4个白牛后要出一个巫医,插眼睛探路了。

英雄方面,主流剑圣+暗影,新手必须要学会利用剑圣的疾风步帧查,骚扰,抢怪,逃命,挡血。

  楼主问的是兽族常规打法吧?在下正是兽族玩家。

  1.英雄
  首发英雄一般是先知或剑圣,目前更主要的是剑圣,因为后者攻击输出、侦查、抢宝抢怪能力实在太强了。选先知主要是招狼的压制和闪电链收残血兵。
  次发英雄本族的只有暗影猎手(简称小Y,不知道为什么)和牛头人酋长了。前者辅助能力更强,医疗波、妖术、蛇棒都是很实用的辅助技。牛头主要是应对人族法师流、暗夜ac流和吹风流等等血少的大部队,震荡波和战争践踏都可以,看操作了。其他的中立英雄看情况而定。

  2.配兵
  50人口万金油的兵力是5农民采金+2个英雄+8农民伐木+6兽族步兵(大G)+3掠夺者(狼骑)或者5农民采金+2个英雄+8农民伐木+4兽族步兵+3掠夺者+2灵魂行者(白牛)。具体生产情况往下看。

  3.起手怎么做

  前20人口

  开始5个苦工一起选中点金矿,然后点基地先造2个苦工,此时刚才5个中的第一个苦工已经把采到的第一桶金放回基地了,拖他出来造祭坛(BA)。基地造出来的第一个苦工立刻造地洞(BO),基地再补造一个苦工。等到基地造的第二个苦工出来后差不多正好180金,拉他去造兵营(BB)。接着出来的第三个苦工就去金矿,这时正好5苦工采金。之后再补的农民和先前去造祭坛、地洞、兵营的那些苦工都是去伐木了。不过记住,首发英雄在产生时所有人口(包括还未造的苦工)最好16,这样兵营一好立刻200金造第一个兽族步兵。19人口好了,接下来等钱补齐最后一个苦工,期间看木材到40就出第二个地洞,接下来等钱升二本基地吧。

  升二本期间

  多补一个或两个地洞,补兽族步兵。但要观察好时间。当基地还有大约四分之一就好的时候就得省钱,防止二本好了英雄出不来(好像是425金和190木吧,你去查查...)。

  二本

  根据喜好或战况选择双兽栏(BE)或一兽栏一灵魂归宿(BS)。不管选择哪个,只要有狼骑,就在基地升掠夺技能。掠夺好了补最后一个伐木农民。我个人比较喜欢双兽栏暴力狼骑,拆基地快,机动性强。狼骑的诱捕(网)是超实用的技能,建议狼骑单独编在2队,连续网就狂点E就行了。灵魂行者(白牛)是兽族目前最通用的法师。灵魂链很实用,大战前给英雄套上,可以避免他们独自承受太多的伤害。升级大师级白牛使得白牛会了消魔(驱散),可以有效应对减速流、精灵之火、诅咒之类的负面魔法,也可以驱散对手的正面魔法,还可以有效打击骷髅兵,但水元素就驱得慢了。出不出白牛自己看局势而定。50人口万金油是兽族新手必修的课程。内战时可以早出战争磨坊,出一个科多兽,加强部队攻击力。

  4.科技重不重要
  可以说兽族玩的就是二本兵,三本科技也主要就是买个闪电球或迷你基地,萨满嗜血牛头只是个传说。二本科技一定要快,三本看局势而定。

  打了这么多字,小弟快撑不住了,粘一个帖子给楼主参考吧,祝楼主兽族能力精进。

  《兽族常用战术》

  1.万金油(大G+狼骑+白牛)
  应该说每个族都有自己的万金油,比如人类的火枪手+男女(貌似现在变成了第2矿+塔群+第3矿+...+第N矿+塔群了,悲哀啊...),亡灵的蜘蛛+毁灭+胖子,精灵的熊鹿,显然兽族也有万金油战术:步兵+狼骑(+白牛),由于这几个版本对白牛的加强,白牛的作用也越来越明显了!

  作为一个ORCer,必然首先是掌握本族的最基本的打法了,那就是万金油了,个人认为,兽族的万金油相比其他族的万金油的战术更加名副其实,基本所有战术都出自这个步兵+狼骑,只是针对形势稍加改变,或者添进一些科技兵种而已!

  个人总结了下万金油的具体流程和一些注意事项,供新人学习,中手讨论,达人指正!
  首先是开局,好的开始成功的一半,呵呵,开局就是常规的 套路,出来4农民采金,1农民造BA(祭坛),第6个农民(也就是生产出来的第一个农民,以下类推)造BO(地洞),第7个农民采金,第8个农民造BB(兵营),第9个农民采木,直到有40的木放下第2个地洞.前20人口的搭配应该是:主英雄(5)+1大G(3)+12农民(5采金,7采木).

  英雄的选择BM和FS都不错,看地图和对方种族还有自己的理解来选择了!
  接着生产1个大G(注意按时补下地洞)后就可以等待资源升级主基地了,升级过程中持续的补大G,到3到4个为合适,毕竟2本好了之后的开销是很大的!这段过程中,基本双方就是这么几种套路:双方各自MF,一方MF另一方3陪,都不MF互相耗血.看你操作和大局意识了,新手建议找远处的小点练级,要是3陪的话很容易就忘了家里的发展了,那就得不偿失了哦.当然,要是你能达到剑圣骚扰的人家鸡犬不宁自己的大G还能毫无损失的MF的话,就可以略去这段了!

  2本好了,第一时间召唤2英雄和放下2本建筑,主要是BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),看你的战术了,有钱的话就是双BE咯,能使第一个带网狼骑出来的时间大为缩短,这是很重要的!
  接着就是继续补大G和狼骑了,50人口时应该是:双英雄(10)+6大G(18)+3狼骑(9).标准的万金油战术兵力搭配!这时候可以说是你的一个优势期(当然,前提是你不能被人家SKY流一波打死了).可以适当的把人口控制在50攒一段时间的钱去压制下,当然,抓对方MF是最好的,但这需要对时机把握具有很高的功力哦,没抓到则浪费了自己宝贵的MF时间啊.

  压制的目的:
  <一>是逼对方回防,清楚对方的战术意图,注意对方的科技建筑和基地等级.小心对方耍阴招,比如表面出风德时间转熊鹿,或者憋奇美拉,再或者人类升3本出49等等!
  <二>是打断对方的MF,自己则可去MF提高英雄等级.
  <三>是骗对方回程,打击对方的经济,一个回程也要350大洋啊...什么对方不回程?那好指挥你的狼骑去拆他的关键建筑吧,进30的攻城攻击可不是开玩笑的哦.当然如果对方回程,自己马上也要撤退,有加速卷轴再加上牛哥的光环,全身而退完全没有问题!

  接下来就是看你自己对战局的判断和把握了.要么是暴兵MF提升英雄等级,要么就是极端TR了,不过貌似成功率不是很高(为什么SKY不玩兽族捏?说不定SKY也为我们兽族发明一种带塔一波流了,哈哈).一般不升3本,兽族是个2本相当强大的种族,3本也没什么决定性的变化,基本没必要升3本.暴兵的话,突破50人口以后必然不能再是单纯的狼骑和步兵了,全是进战单位开战时会大大浪费火力输出,还相当费操作阵型也不好控制!

  至于在70到80人口阶段再加入什么兵种则是见仁见智的事了,兽族的战术体系也还是很丰富的,白牛,撒满,飞龙以及可多都是性价比不错的单位,甚至猎头者.本文不再详述,一时半会也说不清楚.
  总之,没有最强大种族,只有最灵动的战术和最努力的选手!!!

  2.嗜血牛头流
  只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的嗜血牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

  3.TC猎头流
  首发牛头以猎头为主力兵中的一个战术。开局首先造一个农民,然后再造祭坛。然后等金子够了同时放下兵营和战争磨房。等木才够了立即放下商店。等到猎头有了4个左右时商店也已经造好,牛头带上药膏和加速去练级。然后升2本,升2本过程中补一个 兵营和升级猎头攻防。2本好了后升级回血速度,再补少量大G充当肉盾就可以了。此时牛头应该在3级左右,就可以带上群补发起进攻了。牛头主升踩和光环。大量猎头的齐射是很有威力的。

  4.蝙蝠流
  也就是之前风靡一时的兽族WS流。利用剑圣的“贱”配合商量兵力度过前中期,别忘了在家里合适的位置造几个塔来防御,毕竟对方发现我们玩委琐可能会有过激行为的!2本好了双BE,继续造塔,剑圣骚扰对方,然后准备升3本。注意剑圣要买无敌,如果对方出攻城车的话就开无敌强砍了!自己也可以出点投石车。3本好了后我们的黄金期就来了,此时我们大概有近一队的蝙蝠。升好液态炸弹后就去对方家中拆建筑,液态炸弹的存在完全忽略对方的防御设施。然后就是无尽的骚扰和自己开矿。反正对方在大量龙鹰出来前是不敢离开家的,即使出了大量龙鹰,我们也不怕,没升防的龙鹰一撞一个,一个蝙蝠换一个龙鹰我们不吃亏。注意剑圣一定要保护好,建议为其配备鞋子,传送以及无敌!

  5。狼骑流
  个人感觉这是一个难度比较大的战术,非高手慎用啊。难不是难在操作要求高,而是对大局观和意识都有很高的要求。狼骑在WAR3中是一个很特殊的单位,近战的单位却拥有攻城能力。而且速度一流,还有近BUG般的诱捕技能。这非常适合游击战。双英雄带上N多的加速卷轴和一队狼骑,驰骋于旷野大地上,是多么惬意的一件事啊。敌进我退,敌来我绕,敌攻我拆,看谁拆家厉害,哇哈哈!但切记不可陷入阵地战中,尽管狼骑有这么多优点,却不适合阵地战的!

  6.速飞龙流
  科技型打法的一种。不造兵营,剑圣出来后就立即去对方家中骚扰。如果你有信心把对方骚扰的出不了门,那么你连兵营钱都能省下来。不然的话还是老老实实补一个兵营吧!2本好了立刻在隐蔽的地方补上双兽栏(甚至可以在野外)。然后开足生产力狂补飞龙,补到4到6只时就可以发起进攻了。如果你前期骚扰的到位的话,对方是不会发现他的灾难就要来临的!不出以外对方会在这波进攻中损失惨重,就算勉强抗下来,也是元气大伤的。此时可以再出2英雄和其他兵种,按照常规打法就能拿下对手!一般还是不要一根筋的暴飞龙暴到底,因为飞龙这种东西还是蛮容易被克的,防低血少的!

  另外关于对付人类的一波流,也有高人为我们总结了一个快字诀。
  兽族与人族的战斗被认为是力量与魔法的对抗,兽族讲究的就是一个“快”字。无论是在全局上的把握,还是局部小规摸的这战斗,都应该速战速决。
  从全局上来说,如果把战局拖到后期,那么人族大量狮鹫+龙鹰对于兽族来说是非常头痛的,即使有蝙蝠、猎头、科多兽、飞龙等大量对空单位,也不好对付。人族更容易获得获得经济和英雄等级上的优势,战局拖得越久兽族越不利。

  在局部战斗中,人族大法师+山丘之王+火枪手+男女法师的组合非常擅长做持久的阵地战。山丘之王的魔法值也恢复得很快,再加上水元素、女巫减速魔法对步兵的控制,兽族在中期相当吃亏。即使我们有加速卷的帮助,但影响却只有8秒或者16秒(白菜:山丘之王的两个技能对兽族都有很大威胁。两个英雄各带一个加速卷轴在中期战斗中相当必要)。

  如此以来,人族的部队很擅长打持久战,兽族则必须短时间内解决战斗。因而如何短时间解决战斗成为兽族致胜的关键。
  『快攻快退的前期压制』
  我们可以将从游戏开始到山丘之王和女巫出现之前这段时间归结为人族的前期。这是一个兽族强于人族的时期,所以我们应该尽量在这段时间里争取获得优势。兽族需要尽快开始骚扰、集结兵力发动压制型的进攻。当人族主力准备与兽族火拼时,兽族应该快速撤退,避免损失步兵。

  开局采用常规顺序:祭坛、地穴、兵营,提前派出一个苦力探路,首发先知。先知在第一时间赶向对方基地,通常这时对方基地中应该有一个升级中的圣塔,同时大法师带着步兵在外面MF。先知放出幽灵狼,集中攻击圣塔。圣塔仅仅300点生命值,对方想要保住这个圣塔必须用很多农民来修理。

  抢先拆塔

  要是大法师还不回来,就集中火力杀农民。人族一定会将农民边变成民兵,集中火力打死一个就退后。要是大法师回来防守,立刻撤退,等有3~4个斧头兵时再与人族火拼。
  在前期的野战中,兽族应该集中火力杀步兵,并用幽灵狼追杀大法师。有经验的人族一定会后撤,并用民兵支援。遇到这种情况一定要后撤,等民兵退去以后再这个时候在冲上去打。
  注意升级时间 在进攻人族基地时需要注意的是,如果人族基地中有圣塔,侧先知一定躲在它的攻击距离之外。最重要的一点,除了幽灵狼之外,其他单位都不要进入人族的基地内。有经验的人族的建筑都是只有一个出入口,让误入基地的敌人有去无回。当人族回防时立刻撤退是最佳选择。 在主动进攻的同时,不要忘记在基地中补地穴,造斧头兵。当人口达到30时,二级基地应该已经升好,然后出2英雄,这个时候就已经过度到中期。

  骚扰后迅速撤退
  前期主要目的是保持先知对人族农民的骚扰,你将比人族更早得到第二英雄(牛头酋长)并建好兽栏或者灵魂归宿。尽力拖延人族神秘圣地的建造时间。当兽族拥有升好网的狼骑并而对方还没有男女法师时,兽族就占很大优势了。利用狼骑的网或者萨满的净化减速不停消耗人族的步兵和火枪手。

  次发娜伽女妖狙杀步兵
  『中期决战准备』
  中期人类部队开始变强,兽族需要暂时退让,并为接下来的决战做准备。补给、骚扰、MF是这一时期的核心工作 中期短暂退避进行补给
  人族的女巫和山丘之王出现后,女巫的减速让兽族的斧头兵部队相当吃亏。此时应该撤回基地,用治疗药膏给前期重伤的斧头兵治疗。同时开始造了狼骑兵和投石车,并给两个英雄都购买加速卷。
  先知升到三级后单独去人族基地骚扰,注意要躲在吸魔塔射程之外,用二级的幽灵狼和连锁闪电点杀对方农民。人族大部队一返回,先知马上撤退。如此反复,人族不能安心MF,山丘之王的等级上升速度大大减慢(只要山丘之王的等级没有到三级,就可以说人族的部队就没有成型)。
  与此同时,牛头酋长和大部队单独MF,尽快让牛头酋长升到三级。购买一瓶魔法药后,等待三级的先知和三级的牛头酋长汇合就可以与人族决战了。
  如果有机会也应该持续骚扰人族。当发现人族不在基地,牛头酋长带队使用加速卷轴冲到人族基地里释放地震波+连锁闪电杀对方农民,尽量多杀。人族一抵达基地就使用回城卷轴。这样人族的人口数很容易落后于兽族。

  『部队操作』
  兽族对人族交战的操作原则就是冲破阵型。
  在野外与人族一见面马上使用加速卷轴,牛头酋长带斧头兵冲进敌人内部。不理会对方的水元素和山丘之王(山丘之王个子小,挡不住),斧头兵点杀对方的火枪手。先知的连锁闪电和牛头酋长的地震波优先施放在法师部队身上。注意地震波是直线范围杀伤的,尽量让它能杀到对方更多部队。
  有经验的人族会马上把部队往后拖,等待加速卷效果消失。用狼骑兵网住对方后退的火枪手或者男女法师,逐个杀死。接着再用一次加速卷轴(这就是为什么要带2个加速卷的原因),并重复一次上面的步骤。

  『辅助兵种』
  投石车、狼骑兵、萨满、科多兽都是经常用到的辅助兵种。辅助兵种并非战斗主力,这些单位本身没有多少攻击能力或者攻击能力有限。但辅助兵种是帮助我们获胜的关键。
  投石车点杀对方的法师部队,而对中甲防御类型的火枪手则无法造成太大伤害。投石车应该处于整个阵形后部注意不要让自己的投石车被打,最好带2~3苦力跟在投石车后面。兽族后期不会缺少木头,带几个农民没什么影响的,也不用多造农民了。投石车的数量通常不要超过3个。 科多兽的作用是直接吞噬敌人的肉盾,达到破坏阵型的目的。但是移动速度太慢,缺乏追击能力和骚扰能力。与人族一交火就使用加速卷轴,然后科多兽上前吞噬对方的水元素以破坏对方阵形。
  狼骑兵应该是数量最少的辅助兵种,因为我们仅仅需要他的撒网诱补技能。诱补技能由于追击时逐个杀死对方单位。


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