星球大战原力释放终极西斯版到底讲的什么故事

作者&投稿:缑狄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星球大战原力释放:终极西斯版的游戏介绍~

卢卡斯电艺以前做过的最为玩家所诟病的一件事就是《星战:原力释放》无视PC平台。现在为了弥补这项缺憾,公司将面向PC、Mac、360及PS3玩家推出该作的终极西斯版(Ultimate Sith Edition)!该作将于今年第四季登陆各大平台。该特别版本收纳了所有已发布及尚待发布的DLC/资料片,并附送一个以天行者卢克为主要人物的Hoth关卡。《星球大战 原力释放:终极西斯版》的游戏剧情设定在同名《星球大战》故事中六部曲中的前三部之后后三部之前的中间区域。 已经成立帝国的西斯的左右手黑武士达斯维德在一次任务中遇到了一个原力超绝的男孩,此男孩居然不用任何武术就可以用原力从黑武士达斯维德手中抢走他的光剑。 黑武士达斯维德收男孩为徒弟并秘密培养,好多年之后,男孩出师了,他的任务是追杀残余的杰迪大师。游戏玩家将跟随他一起进行这场追逐杀戮之旅。

正传的结尾处可以选择打皇帝或维德,而在标题处可以选择玩收录的两个DLC。分别是打Luke和Obi-Wan的。

DLC选法:http://zhidao.baidu.com/question/128838395.html

《星球大战:原力释放》是款原创故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。 游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存杰迪武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。 在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的杰迪大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须杀死所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。 《星球大战:原力释放》中主角具有3种能力,第一是使用着星战迷们熟悉的光剑与敌人“近身搏斗”,依靠着多种不同的键位组合可以使出很多招式,在动作的设计上真实感很强,只是不能像《鬼泣》《忍者龙剑传》那样华丽,这里就体现出了剧本限制的劣势,主角的能力不能由制作方随意去设计,必须符合电影中的实际情况。第二种能力是“原力闪电”,主角可以发出强力的闪电,用这招来对付敌人不光能够耗费其体力值,还可以让其无法动弹,是非常有用一项能力。第三种能力则是本作中所要诠释的重点“原力”这项能力极为强大,玩家能够随便将旁边的什么物体用原力将其浮在半空中然后再抛向敌人,还可以直接将敌人浮在半空中然后重重的抛向地面或扔到很远处,更能够像冲击波一样蓄力到一定程度将其双手推出,原力会把敌人冲击到墙上从而受到物理重击。本作只所以制作的比较成功就是因为这三项能力如果组合在一起将能够变化成各种各样的花哨招式,比如先用“原力”将敌人浮在半空中,然后再用雷电打击敌人,使其浑身带电,再将其摔倒地上或把手中的光剑飞刺到他身上。诸如这样的招式组合完全可以根据玩家的想象来进行,这一优秀的设定使得游戏整体节奏流畅,达到了ACT游戏的所应具备的优点。此外这三项招式都可以通过反复击杀敌人获得经验后来进行强化升级,既可以学到新招式又可以将原有的招式威力增强,还有,玩家手中的光剑也能够更换,不光是更换剑本身,还能够更换自己喜欢的颜色,这些设计一定会让星战迷们得到很大的满足。最好要说的是《星球大战:原力释放》居然还加入了QTE的设定,就是提示按键,在与一些个头较大的敌人或BOSS对战时,将敌人用普通攻击打到快没体力,然后屏幕上就会有按键提示,此时玩家只要依照提示在短时间内正确输入就可以看到电影版的武打动作,很是过瘾。

楼上抄百度百科已经把原力释放的内容说了,我把三个DLC解释一下:
绝地神殿:Starkiller前往Coruscant的绝地圣殿,希望了解他已逝父亲的过去,他父亲的幻象指引他进行“绝地的考验”,与自己内心的黑暗面决斗。
Tatooine:Starkiller成为皇帝的杀手后,到tatooine搜寻逃脱的两个机器人,最后追踪到Luke和Obi-Wan处,杀掉了Obi-Wan。(相当于《新希望》的翻版)
Hoth:Starkiller到达反叛军的基地Hoth,与Luke决一死战,并最终将Luke引诱到黑暗面。(相当于《帝国反击战》的翻版)

星球大战:原力释放-终极西斯版 由LucasArts制作的动作游戏《星球大战:原力释放-终极西斯版》(Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition)PC版于2009年11月3日发售,这个特别版将包括家用机版本的《原力释放》的所有内容,并且为了补偿PC玩家和Mac玩家,加入三个新的单人任务。【配置要求】 游戏最低配置: · 支持系统: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 · CPU: Dual-core CPU with 2.4 GHz (Intel core 2 Duo or Athlon X2) · 内存: 2 GiByte · 显卡: Shader model 3 with 256 MiByte VRAM (Radeon HD 2900 或 Geforce 8800) 游戏推荐配置: · CPU: Intel core 2 Duo 2.8 GHz or AMD Athlon X2 5200+ · 显卡: Radeon HD 4870 or Geforce 9800 GT 支持显卡系列: · Ati Radeon HD 2900, 3850, 3870, 4850, 4870 · Nvidia Geforce 8800, 9600, 9800, 260, 280 卢卡斯电艺以前做过的最为玩家所诟病的一件事就是《星战:原力释放》无视PC平台。 现在为了弥补这项缺憾,公司将面向PC、Mac、360及PS3玩家推出该作的终极西斯版(Ultimate Sith Edition)!该作将于今年第四季登陆各大平台。 该特别版本收纳了所有已发布及尚待发布的DLC/资料片,并
附送一个以天行者卢克为主要人物的Hoth关卡。 《星球大战 原力释放:终极西斯版》的游戏剧情设定在同名《星球大战》故事中六部曲中的前三部之后后三部之前的中间区域。 已经成立帝国的西斯的左右手黑武士达斯维德在一次任务中遇到了一个原力超绝的男孩,此男孩居然不用任何武术就可以用原力从黑武士达斯维德手中抢走他的光剑。 黑武士达斯维德收男孩为徒弟并秘密培养,好多年之后,男孩出师了,他的任务是追杀残余的杰迪大师。游戏玩家将跟随他一起进行这场追逐杀戳之旅。《星球大战:原力释放》中主角具有3种能力,第一是使用着星战迷们熟悉的光剑与敌人“近身搏斗”,依靠着多种不同的键位组合可以使出很多招式,在动作的设计上真实感很强,只是不能像《鬼泣》《忍者龙剑传》那样华丽,这里就体现出了剧本限制的劣势,主角的能力不能由制作方随意去设计,必须符合电影中的实际情况。第二种能力是“原力闪电”,主角可以发出强力的闪电,用这招来对付敌人不光能够耗费其体力值,还可以让其无法动弹,是非常有用一项能力。第三种能力则是本作中所要诠释的重点“原力”这项能力极为强大,玩家能够随便将旁边的什么物体用原力将其浮在半空中然后再抛向敌人,还可以直接将敌人浮在半空中然后重重的抛向地面或扔到很远处,更能够像冲击波一样蓄力到一定程度将其双手推出,原力会把敌人冲击到墙上从而受到物理重击。本作只所以制作的比较成功就是因为这三项能力如果组合在一起将能够变化成各种各样的花哨招式,比如先用“原力”将敌人浮在半空中,然后再用雷电打击敌人,使其浑身带电,再将其摔倒地上或把手中的光剑飞刺到他身上。诸如这样的招式组合完全可以根据玩家的想象来进行,这一优秀的设定使得游戏整体节奏流畅,达到了ACT游戏的所应具备的优点。此外这三项招式都可以通过反复击杀敌人获得经验后来进行强化升级,既可以学到新招式又可以将原有的招式威力增强,还有,玩家手中的光剑也能够更换,不光是更换剑本身,还能够更换自己喜欢的颜色,这些设计一定会让星战迷们得到很大的满足。最好要说的是《星球大战:原力释放》居然还加入了QTE的设定,就是提示按键,在与一些个头较大的敌人或BOSS对战时,将敌人用普通攻击打到快没体力,然后屏幕上就会有按键提示,此时玩家只要依照提示在短时间内正确输入就可以看到电影版的武打动作,很是过瘾。


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