三国杀算分
国杀最新的计分方式现在很复杂
反贼获胜的时候:存活的反贼数量*4 + 每个反贼自己的杀人数(主公人头算2分)
内奸获胜的时候:没有人头分,内奸获胜直接20分。如果主公获胜则0分,反贼获胜则1分。(反贼和忠臣没死光的情况下主公死了都算反贼获胜。) 注意:内奸与主公进入 单挑 则内奸保底获得8分。
主公获胜的时候:存活的忠臣数量*3 + 每个忠臣(主公)杀人数。
这个是计分,OL的功勋很乱,我也不清楚怎么算的。
PS:文功是8人局的,武勋是3V3的。你只涨文功是因为你总玩8人局。
内奸得分如下:
内奸获胜:得分=4+游戏人数×2
主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0
反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0
主公得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2
反贼获胜:得分=0
内奸获胜:得分=1
忠臣得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1
反贼/内奸获胜:得分=0
反贼得分如下:
主公/忠臣/内奸获胜:得分=0
反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3
另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分
反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分
反贼获胜的时候:存活的反贼数量*4 + 每个反贼自己的杀人数(主公人头算2分)
内奸获胜的时候:没有人头分,内奸获胜直接20分。如果主公获胜则0分,反贼获胜则1分。(反贼和忠臣没死光的情况下主公死了都算反贼获胜。) 注意:内奸与主公进入 单挑 则内奸保底获得8分。
主公获胜的时候:存活的忠臣数量*3 + 每个忠臣(主公)杀人数。
这个是计分,OL的功勋很乱,我也不清楚怎么算的。
PS:文功是8人局的,武勋是3V3的。你只涨文功是因为你总玩8人局。
当主公胜:存活忠臣数*3+自己的杀人数
当忠臣胜:存活忠臣数*3+自己的杀人数
当反贼胜:存活反贼数*4+自己的杀人数(主公人头算2分)
注:反贼和忠臣没死光的情况下主公死了都算反贼胜。
当内奸,与主公单挑胜:20分,没有人头分。
当主公,与内奸单挑胜:主公得6分+自己杀人数,内奸得8分+自己杀人数
关于内:一句话,活的时间越长、杀人越多,分数越多(扣分越少)
另外,
3血的是文官,4血的是武将
你用文官时获胜涨文勋,用武将时获胜涨武勋,估计楼主文官用太多了
如果人多,分也多。对手逃跑光了-没分。内奸赢了有不少分。功勋都是加文勋多,武勋。但扣得也一样。经验不逃跑不扣分。内赢的很难,所以扣得少。用内要很大运气才赢。
我喜欢我3v3,输了有3经验,赢了有8、9.而且比普通好玩。建议你玩。
你是主忠反,胜利时队友存活越多得分越多,内奸进入单挑即可得8分,获胜获得大量分数(好像是20),此外你只要参加游戏并且失败就可以得3分~吐槽一下,你前面说的分数都是功勋啊!!!!文勋为身份局获得,武勋为3V3获得。
功勋得失很混乱,我也不知道怎么算,不过你胜率能维持在百分之45以上达到准高手水平功勋就会持续上涨的
三国杀排位时间到了算谁赢
综合得分高的一方获赢。在游戏《三国杀》中,排位时间到了,,这个时候系统就会统计地主和农民的分数,系统会判定综合得分高的一方赢。《三国杀》是一款风靡中国的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色。
《三国杀》:内奸胜利计算规则详解,策略决定胜负-《三国杀》内奸怎么算...
4. 战略决定胜负 理解内奸的胜利计算规则对于玩家制定游戏策略至关重要。内奸需要根据自身的身份和条件,灵活运用策略,并时刻关注游戏的发展,以确保在最终胜利判定时能够达成自己的胜利目标。在《三国杀》中,内奸身份的胜利计算规则是游戏中一个重要的环节。希望本文所述能够为玩家提供清晰的胜利计算规则,...
三国杀内奸怎么计算得分?
推论到网页版三国杀,主公获胜你没和他单P必然是减分的,你阵亡的时候剩下的人越多估计减得越多,尤其是反贼。你要是阵亡的时候反贼居多,估计就扣得多。当然也可能相反,但八九不离十。还有,和你的表现有关系,也就是给力不给力。至于你获胜的时候加的多少,那八成是看你杀了多少人。我也算...
三国杀官职经验怎么算
24 30000 镇国将军 少府丞 25 32500 龙骧将军 太中大夫 26 35100 平东将军 谒者仆射 27 37800 平南将军 廷尉正监 28 40600 平西将军 中常侍 29 43500 平北将军 尚书令 30 46500 安东将军 御史中丞 31 49600 安南将军 司徒长史 32 52800 安西将军 太尉长史 33 56100...
三国杀国战规则详细介绍
暗将篇 每一个暗将实质上都算作是不同势力的角色,且在暗将状态下击杀己方同势力角色并不会有弃牌惩罚,利用这一机制可以混淆视听来误导别人对自己势力的判断。暗将的亮将时机为可发动技能时自己的回合开始时,因此可以根据技能读条来判断某一些暗将的势力。标记篇 国战中一共有四种标记分别是:...
《三国杀》斗地主时间到了算谁赢?
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。(对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。)除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
csgo定级赛怎么算分的
定级算分得打天梯单排或者天梯组队。5E定级赛出分主要不是看胜负情况,而是看玩家的表现:定级时候的kill\/death\/assist就是击杀、死亡、助攻比值,每场比赛的输出伤害(以及对英雄的)、吸收伤害、为队友的治疗回复等等与整场比赛队伍三柒三三游戏平均值比较。插眼信息、小龙、大龙、推塔等等额外战略信息。
三国杀游戏规则
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家"...
三国杀怎么玩
冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。 所有武器类的装备玩家只能同时装备一张。 u 马:马分为+1马和-1马两种。其中+1马用于防守,当别的玩家攻击你的时候,你和他之间的距离按照当前距离+1计算。攻击时无效。 -1马用于进攻,当你攻击别的玩家时,你们之间的距离按照...
【三国杀】两个问题……
同样装备了八卦阵也是一样的,八卦阵的能力是当你需要出“闪”时候判定,这里的“闪”是指用途意义上的“闪”而非“牌面”为“闪”,因此也不能利用八卦阵来出“杀”关于第二个问题:是反贼胜,内奸胜利条件是杀光场上所有人。这个情况按分数算的话应该是反贼胜利但是0分,内奸拿分但是失败。
韶锦氯化: 三国杀online获胜后就可以得到积分,不同角色获胜得到的积分也不相同(第四版得分规则) 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数*2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数*1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼...
麻山区17064335863: 三国杀怎么计算分数 - ?
韶锦氯化: 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数*2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数*1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0主公得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数*2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1忠臣得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数*1 反贼/内奸获胜:得分=0反贼得分如下: 主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数*3另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分
麻山区17064335863: 桌游三国杀中如何判定得分? - ?
韶锦氯化: 游戏结束时 若主公存活 则主公得分为基础分+(杀死反贼数*手刃反贼分)+忠臣存货数 忠臣得分基础分+(杀死反贼数*手刃反贼分) 内奸若是在其他反贼阵亡后阵亡则25-忠臣存活数 若在场上还存活反贼时阵亡则没有基础分直接-反贼存活数*手刃反贼÷2 反贼集体-(忠臣存活数+内奸存活数)*基础分 若主公阵亡 忠臣-基础分*阵亡时非队友人数 反贼若主公阵亡时有存活反贼则手刃主公的反贼基础分+(手刃忠臣分*手刃忠臣数)+3(奖励手刃主公的分数) 若无存活反贼则-非队友存活数*基础分数 内奸若在其他角色阵亡后(不包括主公)手刃主公则2*基础分+(手刃非队友分*人数*2)
麻山区17064335863: 三国杀内奸怎么计算得分?? - ?
韶锦氯化: 根据面杀,内奸得分只有两种情况,一种是零分,一种是高分.只要内奸与主公单P,无论输赢记X分(玩家人数),获胜则得X+1分,如果没有和主公单P,则得零分.推论到网页版三国杀,主公获胜你没和他单P必然是减分的,你阵亡的时候剩下的人越多估计减得越多,尤其是反贼.你要是阵亡的时候反贼居多,估计就扣得多.当然也可能相反,但八九不离十.还有,和你的表现有关系,也就是给力不给力.至于你获胜的时候加的多少,那八成是看你杀了多少人.我也算是老杀客了,应该没错
麻山区17064335863: 三国杀 小内怎么算分的,为什么我老是扣分最多 - ?
韶锦氯化: 不是.得分的方式有2种 一种是你所说的活到了最后,这样获胜可以拿50多分,还有一种就是你帮主单挑输了,但是场上只有你和主2人,其他都死了,这样也可以拿20多分,和普通反贼获胜的分差不多.其他都是扣分的,基本都是扣10分,扣的最多,如果你杀了2个人,扣的少一点,大概6分
麻山区17064335863: 三国杀等级积分 - ?
韶锦氯化: n*(n+1)*10 此公式只适用于1-9级 n*(n+1)*10+70 此公式适用于10-19级 n*(n+1)*10+170 此公式适用于20-29级 30-40 因为手上缺乏资料不太清楚~
麻山区17064335863: 手机三国杀一局游戏结束后怎么结算经验 - ?
韶锦氯化: 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数*2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数*1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分...
麻山区17064335863: 三国杀4人规则 - ?
韶锦氯化: 积分方法如下: 主公和忠臣胜利:都得5分(包括死亡的忠臣)反贼胜利:都得5分(包括死亡的反贼) 内奸胜利:内奸得5分,内奸可以通过杀死角色加分:杀死任何其他角色有1个算1分 补充: 1.主公杀死忠臣-2分(即使输了也要扣分) 2....
麻山区17064335863: 三国杀赢一场输一场各有多少积分,多少积分到5级 - ?
韶锦氯化:这是OL上的计分方法,赢的话,一般分数在8分左右,输的话没有分. 以下是1到25级所需要的积分 Level 总积分 1 20 2 60 3 120 4 200 5 300 6 420 7 560 8 720 9 900 10 1170 11 1390 12 1630 13 1890 14 2170 15 2470 16 2790 17 3130 18 3490 19 3870 20 4370 21 4790 22 5230 23 5690 24 6170 25 6670
麻山区17064335863: 三国杀online的得分和战功怎么回事 - ?
韶锦氯化: 得分不用多说,就是一局玩完之后的结算,赢了的得多少分,输了的怎么怎么样之类的,相当于积分 战功就是你达成某种条件之后,相当于称号一类的东西,比如你用了100次吕布,就会得到某种战功,也就是称号