奇迹MU怎么加点?

作者&投稿:岳钱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
“官服奇迹MU战士”如何加点?~

血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

  

  智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

  

  力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

  

  敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

  

  平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

  

  介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

  

  让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

骑士加点,按照4万点分,力量1W,敏捷2万,智力5千,其他体力。

奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

第一阶段--1万点
战士 5000 2000 3000 0
法师 * 2500 2500 5000
妹妹 * 7000 3000 0
魔剑 * 2000 3000 5000

第二阶段--3万点
战士 12000 6000 8000 4000
法师 * 5000 8000 17000
妹妹 * 22000 8000 0
魔剑 * 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师 * 10000 15000 25000
妹妹 * 30000 14000 6000
魔剑 * 11000 15000 24000

第四阶段--7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师 * 18000 30000 32000
妹妹 * 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分 论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力 体力 暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的 没有什么无敌点
战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:
1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵
4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用wg的 强烈鄙视WG使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。
敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷(可以查看以往文章查看战士攻速档位)
体力:不加
智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净
敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位
体力:不加
智力:保证至少600+的智力
阶段三:800-1100级(四转继续提供大额基础伤害及效果)
力量:1090力量够新技能强袭,或者洗到更低四转强化袭风刺
敏捷:根据157常态攻速档位选择敏捷,或者188攻速档位四转强化袭风刺
体力:不加
智力:1000智力,1000级后角色面板完全足够,可以将智力加到1000

 看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的.

  
  比较普遍的加点方法是力量1200~1400. 敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍!
  
  1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了?
  
  可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人!

  那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了.
  
  既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时不穿红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情故事的原因之一


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采钥环吡: 奇迹战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要.战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力.而大家知道战士的武器有两种:双手武62616964757a686964616fe59b9ee7ad...

盂县13479823113: 奇迹mu官服各职业怎么加点 -
采钥环吡: 力战 力量1000以上 敏捷300左右 智力250 其他体力 敏战 敏捷800到1000 力量500到800智力600左右其他体力 血牛 智力500 其他全体力 穿FS皮 法师智力 1100 敏捷力量能穿装备其他全体力 MM 智力MM 智力2000以上 其他自由分配 敏MM 力量敏捷穿装备武器 .智力200左右 其他全敏捷 圣导 圣导力量1800敏捷300到400智力200到400其他体力 召唤 智力召唤 智力1200力量敏捷穿装备 其他体力 体力召唤 力量敏捷穿装备其他全体力智力150

盂县13479823113: 奇迹MU个职业怎么加点 -
采钥环吡: 全是在误导...一帮菜鸟少误导人. 我来正解 战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少.所以没有最强职业.每个职业都有强势的地方...

盂县13479823113: 奇迹MU如何加点?
采钥环吡: 穿+生反伤..那么你血不能少PK形状的 血+3000 智力+3000 敏捷+2000 力量+7000 智力关系到攻击力 还有暴血量..智力高了 攻击也高...不要以为智力跟力量没瓜葛! 对于初级PK 加敏不要多..后期都要加敏...你目前大概只能这样加比较好!

盂县13479823113: 奇迹MU的角色怎么加点? -
采钥环吡: 我只知道SF点~ 目的就是出手快谁的出手点好谁的生存几率就大 主要就是敏捷 一般是4000/8000/13000/25000 别的点就看你怎么感觉了 血厚就加体力 法师主加智力 别的加力量 MM不用教吧

盂县13479823113: 怎么加《奇迹MU》中的各职业点?
采钥环吡:战士 主要加力量然后敏捷根据装备需要来加到后期可以相对加一些体力便于PK 敏弓 主要加敏捷然后力量根据装备需要来加体力和智力我个人不推荐加(BT的SF和属性点多了用不完除外) 智弓 主要加智力然后根据装备要求来加敏捷和力量体...

盂县13479823113: 奇迹(MU)怎么加属性点
采钥环吡: 剑士加分为3种血战、敏战、力战. 我一般PK用敏战. 一般有用敏战PK的注意加多少体力+上技术+上(装备属性+S). 看SF有多少点加, 主要是加敏捷血一般有1.5W.

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