学习动漫设计与制作专业需要美术基础吗

作者&投稿:岑琛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
读动漫设计与制作专业需要美术基础吗~

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培训机构只是想赚你的钱!无论有没基础都可上!但是你想做个专业的设计师的话,没有美术基础是绝对不可能的,越往后面越需要强的美术基础!建议你在学电脑的同时,不要忘了学习美术!

没有绘画基础也可以报考这个专业,毕竟这个专业在开始的一年就是培养基础的,只要足够努力是可以迎头赶上的,还有就是没有绘画基础的人可以借助有关的工具,也可以实现和有基础的人一样的学习效果,有关的详解如下:
一、解释这个专业:
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
二、解释这个专业的课程设置:
动漫设计专业的主干课程:
【基础素描、基础色彩、】Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
三,常用软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
网页动漫软件包括:FLASH。

如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/色彩作业上~
老师的评语是:型=基础
切记~!!多练人物、场景及其相互比例关系~!!
但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、美、法、disney、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、艺术动画、商业动画的最基本的概念要在脑子里明确~
其他~也就没什么可说的了~~

0元试学,学会为止,签订就业合同,推荐高薪工作,来校参观报销路费。
【【看到这里,证明你比别人优秀】】
有资料显示,市场需求目前不下30万。创意型和技术型的影视动漫人才月薪上万依旧难觅。

通过学习,毕业后可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。


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中专学动漫设计与制作有前途吗?这个问题小编可以很肯定的回答中专学动漫设计与制作是很有前途的,中专学习动漫设计与制作专业是能够学到很多的专业知识的,三年时间足够掌握很多的工作技能,如果还想继续深造也可以选择继续就读大专,也可以工作,选择是很灵活的,下面小编就为大家介绍一所动漫设计与制作学校...

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动漫设计怎么样?
动漫设计与制作就业前景如下:自考动漫设计与制作专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。学生可以在湖南三辰卡通集团、中奥动漫等企业实习基地进行技能训练和顶岗实习。公司录用优秀毕业生并负责推荐毕业生对口就业,就业...

学动漫设计去哪个学校?
2、综合性院校:清华大学、浙江大学、哈尔滨工业大学、北京大学、东南大学、东北大学、西北工业大学、广州大学、安徽大学、上海交通大学、华中科技大学、北京航空航天大学、北京理工大学、西安电子科技大学、吉林大学、山东大学、大连理工大学、电子科技大学、重庆大学等。专业简介:动漫设计是通过现代艺术之理念和...

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成都高等动漫设计与制作大专学校
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贡井区18143719774: 学习动漫设计与制作专业需要美术基础吗 -
时盾贝灵: 如果您上的是国内的学校~ 应该是招特长生~ 如果是那种花钱能进的学校 这个问题就不存在~~ 课程基本上是第一年打绘画基础~ 第二年开始学软件~(当然还是要绘画~) 软件没必要先学~~ 先学会了容易偷懒~ 说需要绘画功底~ 不如说需要耐心~...

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时盾贝灵: 学动漫没有美术基础能学习吗?很多朋友都会问动漫与绘画是否相关,答案是肯定的.不过动漫设计专业的必修课程中包含绘画,如果学生有一定的美术基础起步会比较高,学习起来会更容易些,但是没有美术基础的学生也同样可以学习动漫知...

贡井区18143719774: 学动漫设计与制作是否需要美术功底阿... -
时盾贝灵: 不一定的,现在很多都是到大学在开始学的,有美术基础固然很好,但是也不代表有基础就能干好这个,其实你还可以找个画室用假期的几个月好好补一下也是可以的,最重要的还是你是不是特别喜欢这个,有没有能坚持到底的决心,、你也不要指望在大学真正能学到什么东西,大学学习的东西大都跟社会现在用的东西是脱节的,出了大学什么也都必须从头开始!如果只是绘图的话呢` ,就基本不怎么用了,但是要是只会用电脑也不行 最后不就变成绘图员了吗`~~~

贡井区18143719774: 读动漫设计与制作专业需要美术基础吗 -
时盾贝灵: 要有素描的基础, '速写' 这是最重要的 还有就是人物的绘画基础、背景、风景,这都很重要. 这些就决定了你的动漫设计与速度. 制作是电脑知识 与绘画无关~ 请采纳答案,支持我一下.

贡井区18143719774: 大学里的动漫专业与制作要不要美术基础 -
时盾贝灵: 这要看大学里所要求的不同了,有美术基础的人会在色彩和手绘上占有一定有优势,但后期主要还是在电脑上作图,再后就是一些后期软件有些和美术都没有关心,只要自身好好努力都可以学好的,我就是动漫设计专业的,也没有美术基础,就算现在快毕业了画的画也不怎么滴,但我喜欢PS,喜欢做后期,经常做些作品,是很有成就感的

贡井区18143719774: 动漫的设计与制作需不需要美术基础? -
时盾贝灵: 1需要一些,但有些学校搞动漫的学校招收没基础的,从头教 2、看自己的领悟程度 3、肯定教的 ,自己买些参考书也行 4、自己感到有兴趣,喜欢这一行,并且作品还不错

贡井区18143719774: 动漫设计需要什么绘画基础? -
时盾贝灵: 1、最好有素描、速写的造型基础.绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多. 2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律.学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、...

贡井区18143719774: 动漫设计一定要有美术功底吗? -
时盾贝灵: 肯定的,你想学动漫设计,既然是设计,就肯定要有美术基础,想想看,包括人物设定,背景设定,哪个不需要画画呢?没有美术基本功,也就没法进入学习动漫高等学府的门槛.但是,你想从事动漫行业的话,也有职位是不需要美术基础的,比如动漫产品的营销,剧本,配音..这类人才,目前国内相当缺乏.

贡井区18143719774: 学动漫设计需不需要美术基础 -
时盾贝灵: 有的大学的动漫设计是美术系当然要美术基础,但有的是普通系,不需要但入学的第一学期要先学一些关于构图方面的知识~

贡井区18143719774: 学动漫设计需要会美术吗?我不太会画画能学吗 -
时盾贝灵: 学动漫设计有一定的美术基础肯定会事半功倍的啊!但是据我了解,目前学这个的高中学生居多,大部分都没有美术基础.所以在选择学校的时候就要看看美术课时有多少了,如果有个系统的学习,相信不会太难的.我有同学是在广州星力量学习动漫的,据说还可以.你可以上网搜下,具体跟相关老师咨询了,希望对你有帮助!

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