动画一秒多少帧

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动画一秒多少帧~

动画标准是一秒24帧,也就是24张画面组成一秒。电视播放标准是25帧每秒。
动画看上去在动,利用的是人类的视觉暂留原理,每幅图的暂留时间是0.1~0.4秒,所以动画使用的最高帧数没必要超过24,也用不到60fps。游戏画面刷新的间隔不稳定,需要更高的帧数来确保画面的流畅。
现在的商业动画以“一拍三”为主流,也就是每三帧放一张,每秒放8张。特殊的情况会用到“一拍二”,每两帧放一张,一秒用12张;或是“一拍一”,每帧放一张,每秒用24张。
大部分情况下是三帧使用同一张,很少有每帧都使用不同的原画的情况。实际上即使是每秒用八张,也十分耗费人力。一位动画师每个月画800张,做出来的成品也才不到两分钟。

扩展资料动画的制作:
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
原画创作是由动画设计师绘制出动作的一些关键画面。把画面中人物的动作起始与终点画面以线条稿的形式画在纸上,是能够体现一个完整动作过程特征的若干关键动态瞬间。能有效控制动作幅度,准确具体的描述动作特征。
参考资料来源:百度百科-每秒帧数

在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。
每秒24帧的动画肯定是可以的。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。

扩展资料:
譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。
中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
参考资料来源:百度百科-每秒帧数

在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。

每秒24帧的动画肯定是可以的。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。

扩展资料:

人眼中景象会停留大概0.1秒,所以只要帧数超过10,看起来就是连续的动作了,如果要看起来流畅的话,最好还是再高一些,15帧以上。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

动画关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片 剪辑、图形剪辑、 按钮)或独立形状。影片是由一张张连续的 图片组成的,每幅图片就是一帧,电影一般采用24帧的画面频率。电视根据制式的不同以及交流电造成的扫描场频影响,帧率是每秒25帧(PAL制式)或每秒30帧( NTSC制式)。

参考资料:百度百科_每秒帧数



普通的TV动画基本为16帧每秒,

电视播放标准是25帧每秒。

海贼王的日本电视制作标准都是24帧每秒。

国内的动画也是24帧每秒。

拓展资料

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。

动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。



在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

电影动画25帧每秒
TV动画24帧每秒
周国栋同志绝对是标准答案

动画标准是一秒24帧,也就是24张画面组成一秒。
电视播放标准是25帧每秒。

海贼王的日本电视制作标准都是24帧每秒。
国内的动画也是24帧每秒。


一秒等于几帧 一秒等于多少帧
1、一般一秒有24帧。每秒帧数实际上就是指动画或视频每秒放映的画面数。帧就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。2、帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的...

1秒多少帧数
12帧。默认值为一秒等于12帧。因此,一帧等于十二分之一秒。帧是图像动画中最小的单幅图像,相当于电影的每一帧。帧是静止图片,连续帧形成动画,如电视图像。通常说帧数,简单地说,就是在一秒钟内传输的图片的帧数。还可以理解,图形处理器每秒可以刷新几次,这通常以FPS每秒帧数表示。每秒帧数指的...

一秒等于多少帧
1秒等于100帧。帧是计算机动画领域中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一幅静止的图像,连续的帧就形成动画,电视图象等。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数(FPS)。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。

一秒等于多少帧
一般默认是一秒十二祯,所以一帧=112秒帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等我们通常说帧数,简单地说,就是。一帧=112秒帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头 一帧就是...

1秒是多少帧
1秒是多少帧是不确定的,要看具体情况。通常来说,大部分画面一秒钟都是24帧,但是也有25帧的情况。随着科技的发达,现在很多高科技电影可以达到一秒钟48帧,帧数越高,画面的视觉感就越强。PAL制式的电视机是一秒25帧,NTSC制式的电视机是一秒30帧。一帧对应的就是一幅静态的画面,静态的画面连接在...

动画制作中一拍一 一拍二 一拍三是什么意思
动画标准是一秒24帧,也就是24张画面组成为一秒。那么动画制作中的一拍一就是24帧,一拍二就是12帧,一拍三就是8帧。动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括平时见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用...

一帧等于多长时间?
一般默认是一秒十二祯,所以:一帧=1\/12秒。帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,...

1秒多少帧
在标准的电影或电视制作中,通常使用24帧\/秒(FPS)的帧率,这意味着每秒钟播放24帧画面。而在一些高帧率视频,如电子竞技或高清动作摄影中,帧率可能会高达60帧\/秒或更高,以提供更流畅的视觉体验。因此,1秒对应的帧数取决于具体的视频帧率。如果视频帧率为24 FPS,则1秒等于24帧;如果帧率为60 FPS...

一秒多少帧??
一般一秒有24帧。每秒帧数实际上就是指动画或视频每秒放映的画面数。帧就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,...

一秒多少帧
一般一秒有24帧。如果是在电影里,一般是24帧一秒,每秒帧数实际上是指动画或视频显示的每秒帧数,帧数是一秒钟传输的图片量,也可以理解为图形处理器每秒可以刷新几次,通常用fps(每秒帧数)来表示。每一帧都是静止图像,通过快速连续显示帧来形成运动的错觉。高帧率可以得到更流畅更真实的动画,每秒帧数...

南昌县13516874518: 做动画一秒钟多少帧才能看着画面刘畅 -
雪应丙谷: 帧数/秒,这个说的是播放标准.如果你是制作和这个没关系.每秒30帧25帧等和流畅也没关系. 动画流畅的主要关系是时间与画面.比如你1秒内3张画面就可以表现出动作很流畅,那么就没必要多加帧.这个是画面影响时间.同样1秒内你动画主体运动范围大等,这个时候一般会多加帧,而加帧后还感觉不流畅,你会改变画面,物体加上移动拖影一类的体现速度效果,这个是时间影响画面.

南昌县13516874518: 在动画制作中,一般帧速为多少 -
雪应丙谷: 没有什么硬性规定, 根据实际用途用法不同自由选择 ,如: 在TV播出的动画是25桢/秒 、 flash默认是12桢/秒、网页中交互按钮等制作常用的是60帧/秒. 【帧速】: 中文名:帧速 外文名:Frame rate 作 用:衡量视频信号传输的速度 单 位:...

南昌县13516874518: 动画片制作一秒多少祯? -
雪应丙谷: 半帧动画是18帧,全帧动画是24帧,现在几乎动画都是24帧的了.希望采纳

南昌县13516874518: 动画一秒多少帧 -
雪应丙谷: 正规的是一秒24帧.短的是12帧. 日本最偷懒,可以减到一秒7帧,其他的,中国和欧洲一般都是在正规里面徘徊. 帧数越少投入越少.

南昌县13516874518: 日本2D动画1秒几帧?(动画高手进,动漫迷绕道!) -
雪应丙谷: 虽然我不是学动画制作的,但是我了解一点的都分享给你吧.可是不一定百分之百得对,请楼主回头看到其他朋友的回答之后做个参考;(1)在日本,一般标准动画片是1秒36张画.2D效果的我是不太清楚,但是最后作出成片的话至少得是1...

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雪应丙谷: 典型的帧速率范围是24~30帧/秒,这样才会产生平滑和连续的效果.在正常情况下,一个或者多个音频轨迹与视频同步,并为影片提供声音. 帧速率也是描述视频信号的一个重要概念,对每秒钟扫描多少帧有一定的要求,这就是帧速率.对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为30帧.

南昌县13516874518: 做现在的动画一秒多少帧
雪应丙谷: 一秒24帧,微机课上老师讲过

南昌县13516874518: 一帧等于多少秒?
雪应丙谷: 一般默认是一秒十二祯,所以:一帧=1/12秒.帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头.一帧就是一副静止的画面,连续的帧就...

南昌县13516874518: flash动画一秒钟是多少?flash动画一秒钟是多少帧
雪应丙谷: 这个要看原来做的时候是多少帧就是当时帧,一般24帧左右

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