超级机器人大战A 中最实力驾驶员 机体列举一下

作者&投稿:戊吴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用?~

特殊技能一览
机师特殊技能 效果
见切: 敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
先制攻击: 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。

明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT 回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器
强化人间 与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用浮游炮等特殊武器
底力 濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能 效果
零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、盖塔2号的分身
G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置 回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
补给装置 回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复 毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回复 毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC :机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有D-3型是上升30%
干扰波:诱导导弹系的攻击必然回避。
光束盾: 激光攻击减轻1000。消费5EN
I力场 激光攻击减轻2000。消费10EN
重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ 气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

再告你点小秘密

本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技
跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。
※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。
如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。
机体改造时的继承关系
武器不随着改造而继承。 キャリバー0型(ドラグナー1型) → ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型 → ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型 → ドラグナー3型カスタム
ナデシコ → ナデシコ(Yユニット)
ガンダム → フルアーマーガンダム里面的ガンダム
ガンダムMk-II → スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(
シャイニングガンダム → ゴッドガンダム
アーガマ → ネェル?アーガマ
ネェル?アーガマ → ラー?カイラム
ΖΖガンダム → フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム
※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)
但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系 ゲッターロボ ≠ ゲッタードラゴン ≠ 真?ゲッターロボ

能力値限界UP
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+1
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。

通关后的奖励
资金会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。
V-UPユニット与强化套件空档的关系
V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的杀手锏了)
V-UPユニット(W)
总档数×100
总档数1 全武器攻击力+100
总档数2 全武器攻击力+200
总档数3 全武器攻击力+300
总档数4 全武器攻击力+400
V-UPユニット(U)
总档数1 HP+200 EN+30 运动性+0 装甲+50 限界+5
总档数2 HP+300 EN+50 运动性+5 装甲+100 限界+10
总档数3 HP+400 EN+70 运动性+10 装甲+150 限界+15
总档数4 HP+500 EN+100 运动性+15 装甲+200 限界+20
V-UPユニット
只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100
总档数1 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+200
总档数2 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+300
总档数3 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+400
总档数4 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+500

変形&合体的机体与强化套件关系
像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。
比如:

ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。
※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。

我所知道的名词都让我一一翻译了 有几个跟分身相同作用的技能就不写了 只是换了个说法而已 不必细究.....

  隐藏机体:

  1、ミネルバX:

  第7话时在打倒暗黑大将军前用甲児说得即会变NPC,让其生存到过关即可得到
  (注意,如果在打倒暗黑大将军后再说得将会ミネルバX自爆)

  2、アプサラス+高机动型ザク:

  第6话西罗(シロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或逃跑均无影响)
  第7话击坠基尼阿斯(ギニアス)时爱娜仍然生存至过关
  (爱娜必会偕同高机动型ザク加入,但不满足条件アプサラス泡汤)

  3、シャア専用ゲルググ:

  第7话击坠夏亚(シャア)

  4、Gファイター or フルアーマーガンダム:2者只能得其一

  到第8话视塞拉(セイラ)与阿姆罗(アムロ)的击坠数相比
  塞拉击坠数高》Gファイター
  阿姆罗击坠数高》フルアーマーガンダム
  两者相等》フルアーマーガンダム

  5、量产型グレートマジンガー:

  第30话鉄也击坠数30或以上

  6、サザビー:

  第31话柯特罗(クワトロ)击坠数30或以上

  7、フルアーマーZZガンダム:

  第31话分支选择『小バーム星方面へ向かう』
  第35话捷度(ジュドー)击坠数5或以上
  第36话ZZ就会变成全武装ZZ


  隐藏人物:

  1、丽莎(リサ):

  第4话结束后龙马(リョウ)击坠数5或以上
  (另,测试过盖塔3人组总击坠数达到5就可以,不一定是龙马一人,尚未完全验证)

  2、早已女美雪(早乙女ミユキ):
  第7话龙马、隼人、武藏分别与其战斗一次,最后由龙马说得

  3、凤(フォウ=ムラサメ)或罗莎米亚(ロザミア=バダム):2者只能得其一 =
  第16话由加美由(カミーユで)说得,2者均可说得后击坠
  第18话再次由加美由说得,只能说得一个,另一个击坠(可以不是加美由击坠)
  过关后先说得者成为同伴
  (用MAP同时击落也无效)

  4、琪丽佳(キリカ):
  第24话由デューク与之发生战斗,并发生交战EVENT
  将增援母舰ズリル击坠
  再用マリア说得即可仲间
  (注意,如果マリア与デューク机体合体将无法完成说得,必须分离)

  5、爱娜(アイナ=サハリン)
  参考上面

  6、大豪寺凯 ダイゴウジ=ガイ(本名:山田二郎エステバリス?ガイ):
  第8话选宇宙路线
  第9话凯生存,并且天河明人(アキト)、抚子(ナデシコ)HP不能低于30%下全灭敌人过关

  7、拉拉。辛 ララァ(爱美号エルメス):
  第8话分支选宇宙路线
  第11话阿姆罗(アムロ)在夏亚健在时分别与夏亚(シャア)、拉拉(ララァ)战斗
  塞拉再分别与夏亚、拉拉战斗发生交战EVENT
  第12话先击坠夏亚再由阿姆罗说得拉拉

  8、鉄甲鬼(メカ鉄甲鬼):
  第15话成为NPC,让其生存过关即可仲间

  9、武藏(ムサシ)死亡回避法:
  第15话时龙马(リョウ)击坠数达15或以上

  10、胡蝶鬼(メカ胡蝶鬼):
  第16话分支选『ビックファルコンへ行く』
  ゲッタードラゴン 与 メカ胡蝶鬼交战后双方仍然生存
  再由龙马(リョウ)说得


  11、一木金太&知恵(ケロット):
  第16话选分支『南原コネクションへ行く』,17话加入

  12、阿伦比 アレンビー=ビアズリー(ノーベルガンダム):
  第18话由多蒙(ドモン)说得(说得后可以击坠)
  第19话先用莱茵(レイン)说得,再用多蒙说得
  最后多蒙用MAP外的武器将其击坠
  (注意,说得顺序错误后机体爆炸,仲间不能)

  13、璞露 エルピー=プル(キュベレイmk-II) 璞露茨 プルツー(キュベレイmk-II):
  第28话,先将古莱明(グレミー)击坠
  加美由(カミーユ)与璞露交战,交战后2人仍然生存将发生EVENT,璞露仲间
  璞露仲间后击落璞露茨
  第28话过关,璞露茨仲间

  14、诺里斯 ノリス=パッカード(グフカスタム):
  第28话过关时仍生存
  (在28话爱娜、西罗与其交战有EVENT,非必要条件))

  15、苍鹰 マイヨ=プラート(ファルゲン):
  第30话过关时若叶健(ケーン)击坠数达到30或以上
  第31话作为增援仲间

  16、白鸟九十九(ダイテツジン):
  第31话分支选『木连のいる方面へ向かう』
  第33话正式可用

  17、东方不败 マスターアジア(マスターガンダム)
  第8话分支选择『地上に残る』
  第16话分支选『ギアナ高地に向かう』
  第19话阿伦比 (アレンビー)仲间
  第28话多蒙(ドモン)击坠数30或以上,第29话连同风云再起仲间
  (最好都用多蒙打倒东方不败)

  18、风云再起:(东方不败收得失败死亡时)
  第21话过关时多蒙击坠数达30或以上


  隐藏武器:

  1、BOSS追加武装 ボロットプレッシャーパンチ【ボスボロット】:
  第8话选宇宙路线
  第9话阿强(ボス)击坠数5或以上
  第10话追加ボロットプレッシャーパン痢

  2、孔巴拉特V追加武装 グランダッシャー【コンバトラーV】:
  第16话分支选『南原コネクションへ行く』
  第28话追加『グランダッシャー』

  3、超电磁ボールVの字斩り 【ボルテスⅤ】:
  第16话分支选『ビックファルコン行く』
  第28话追加『超电磁ボールVの字斩り』

  4、必杀烈风正拳突き改 【ダイモス】斗将戴莫斯:
  第16话分支选『ギアナ高地行く』
  第28话追加『杀烈风正拳突き改』

  5、合体攻撃 石破ラブラブ天惊拳
  第25话选分支『デビル机动要塞』
  第26话使用可能


  要楼主玩的是汉化的,那就凑胡看吧..

毫无疑问,最强的是男猪脚+白胡子。

PSP版本因为有回避疲劳系统,所以基础回避高的变态。后期那些NT敌人实在是汗。所以基本只有4大NT和有必中的超级系才有出场必要。把得到所有的命中回避格斗全用在猪脚身上吧。

猪脚当然是选最强的白胡子(夺魂者)。扔到人堆中用玄武钢弹(rocket punch翻版)蹭血,凭借回避bug哪怕是超级系依然恐怖,就算被打中因为皮厚也死不了,有加射程的更好。

曾掉血的小兵交给需要气力的超级系解决存气力,然后像真盖塔这种典型的boss杀手就体现出优势了。精神仓库配合高攻一举拿下boss。

机战A的boss普遍贫血,比如哈曼,lv9NT+lv9底力即使是骡子也就可怜的10几命中,可惜架不住3下超级系的绝招。

猪脚+骡子+鸭子+卡煤油+杰多+龙马+任意3、4机超级系就行了(最后多人份精神那种)。说真的,满改选装甲,配合哈罗强化再狂吃药的夺魂者,只需一人扫平boss外所有杂兵,只是为了让别人升级留下活口。

嗑药的好处是省下精神来对付boss,而且除个别boss也没人能抗下2、3下用了魂的麒麟。

扩展资料

超级机器人大战A中驾驶员编队:

编队方法,有合体技能的,空型的放在一队,非空型的一队,一队中必有1个武器是ALL的。

超级系空不好编队的,后面都跟3个飞机,飞机的驾驶员不要护援防御技能,如果有合体技能的几个机体,里面既有空,又有非空的,可适当考虑,给非空型机体装个飞空芯片。

像有合体技能的超电磁2机、勇者王凯和黄金马克、钻石小队、魔神Z等等就编在一起,像不太好编的,伊甸王后面就带了3个运动性高的飞机。

之所以把空型都放在一起,是因为这个游戏移动力很重要,会直接关系到关卡的熟练度。



不清楚楼主说的是PSP还是GBA版,本人基本没玩过PSP的,所以就说说GBA版的
在考虑一周目强化段数有限的情况下,A版最强当属G高达系列和主角,其他如NT、真盖塔都受限于可怜的改造段数,G高达的出了玲(朝阳高达)都值得一练,重点推荐东方不败(尊者高达)和多蒙(神高达),唯一能够稳压主角(夺魂者或拔刀机)一头的只有他们
不过如果不考虑机体,单看驾驶员能力,数据最强应该是阿姆罗(其他3大NT也足够强)、主角、多蒙、东方不败

PS:指出LS一个错误,历代GBA版的机战,伤害上限只有65535(无符号双字节八位INT),而BOSS HP高达10W,因此你所谓的秒杀只是YY

毫无疑问,最强的是男猪脚+白胡子,详情见以前写过的帖子:

PSP版本因为有回避疲劳系统,所以基础回避高的变态。后期那些NT敌人实在是汗。所以基本只有4大NT和有必中的超级系才有出场必要。把得到所有的命中回避格斗全用在猪脚身上吧,猪脚当然是选最强的白胡子(夺魂者)。扔到人堆中用玄武钢弹(rocket punch翻版)蹭血,凭借回避bug哪怕是超级系依然恐怖,就算被打中因为皮厚也死不了,有加射程的更好。
曾掉血的小兵交给需要气力的超级系解决存气力,然后像真盖塔这种典型的boss杀手就体现出优势了。精神仓库配合高攻一举拿下boss。
机战A的boss普遍贫血,比如哈曼,lv9NT+lv9底力即使是骡子也就可怜的10几命中,可惜架不住3下超级系的绝招。
猪脚+骡子+鸭子+卡煤油+杰多+龙马+任意3、4机超级系就行了(最后多人份精神那种)。说真的,满改选装甲,配合哈罗强化再狂吃药的夺魂者,只需一人扫平boss外所有杂兵,只是为了让别人升级留下活口。嗑药的好处是省下精神来对付boss,而且除个别boss也没人能抗下2、3下用了魂的麒麟。

题外话,GBA版2周目15改4强化的夺魂者,气力到150,boss降到50可以秒杀- -

BOSS的HP只有65000
夺魂者在90级上下通关不降boss气力打62000上下没有任何问题
机器人大战A主力不用大NT,在G高达那边,事实上3大NT打得还没有魔神给力

魔神盖塔命中低,合体攻击还是可以的,实用来讲还是高于高达的,毕竟机器人大战A完全可以一台G高达(夺魂者)打完的机器人大战


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益将三九: 综合来说,我觉得东方不败和它的王者高达最强. 驾驶员东方不败的每一项能力都是很高的,特别是格斗和回避,配合上王者高达的运动性,基本无伤. 他的机体王者高达虽然只是真实系,但有着超级系机体的攻击力,例如石破天惊拳.再者是它的地图武器影王弹,很有效地快速消减敌方机体群的HP. 虽然主角机也很强,但驾驶员能力没有东方高,机体对比方面,王者拥有的地图武器领到实用度也比夺魂者强.

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