游戏王一回合有几个阶段
具体的说的话。。。 一开始,先是抽牌阶段接着准备阶段,接着进入主阶段1,接着是战斗阶段,接着在战斗阶段里面分为6格伤判阶段,接着是主阶段2.接着是回合结束
一个回合的详细流程
转载地点:CNOCG;原整理者:Backspace编译自游☆戯☆王OCGエキスパートルールHP ●回合开始
◇「ギャンブル」的”自己回合跳过的效果”适用的场合,从抽卡阶段到结束阶段的手牌调整为止的阶段全部跳过。
●抽卡阶段
回合玩家从卡组最上方抽一张卡的阶段。
【1】抽卡阶段开始宣言。
◇「死者への供物」「八汰乌」「刻の封印」「无谋な欲张り」等抽卡阶段跳过效果适用的场合,这个阶段直接通过。
【抽卡前适用的效果处理】
◇「火之迦具土」的效果适用的场合,效果在此时处理。
(此次抽卡回合跳过的场合,下次抽卡阶段开始时处理)
◇「磨破罗魏」的效果适用的场合,效果在此时处理。
◇「无败将军フリード」「円盤ムスキー」「 マジックブラスト」的代替抽卡的效果的发动时机。
(在「火之迦具土」后处理)
【2】卡组最上方抽一张卡加入手牌。
抽卡必须实行,不能不抽。
卡组无卡,不能抽的场合,该玩家告负。
◇「凡骨の意地」「神の恵み」等永续诱发效果的发动时机
「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」「サイレント?マジシャンLV4」等效果处理。
◇速攻魔法与陷阱的发动时机。
(「サイクロン」「破壊轮」「はたき落とし」等)
◇「D-HERO ダッシュガイ」的发动时机。
【3】抽卡阶段结束宣言。
●准备阶段
处理卡上有“准备阶段~”字样的卡。
【1】准备阶段开始始宣言。
◇「ソロモンの律法书」等准备阶段跳过的效果适用的场合,这个阶段什么事都不做,直接通过。
【2】准备阶段维持COST的卡的处理、适用的效果处理,可以使用的卡的发动。
效果处理是复数的场合,顺序从回合玩家的卡的处理开始(处理顺序自由选择),然后由对方处理对方的卡(处理顺序对方自由选择)。
维持COST的支付处理(没有连锁点)
「味方杀しの女骑士」「平和の使者」「王宫の勅命」等
适用的效果(有连锁点)
「プリンセス人鱼」「燃えさかる大地」「无差别破壊」等
使用可能的卡的发动(有连锁点)
盖着存在的「邪悪な仪式」
◆速攻魔法和陷阱的发动时机。
也可以连锁上面的连锁点发动。
【3】准备阶段终了宣言。
●主要阶段1
回合玩家自由行动的阶段。可以进行怪兽的召唤、表示形式的变更、各种卡效果的发动、魔法陷阱的盖伏。
【1】主要阶段1开始宣言。
「タイム?イーター」的主要阶段1跳过效果适用的场合,这个阶段什么事都不做,直接通过。
【2】怪兽的PLAY,魔法陷阱的PLAY
怪兽,魔法,陷阱PLAY(盖伏)可能
◇「大寒波」的发动必须在以下的PLAY行动前发动。
在主要阶段(包括1,2)以下的顺序自由
【怪兽的召唤】
◆怪兽从手牌的PLAY
「通常召唤」
1回合可以进行一次的召唤、生祭召唤
「特殊召唤」
1回合可以进行任意次
「反转召唤」(表示形式的变更)
1回合可以进行任意次
【场上怪兽的表示形式变更】
在场上的怪兽(除了这回合出场的怪兽)在主要阶段可以变更表示形式一次(不包括因为效果变更的次数)。
该回合出场的怪兽,不可以在此回合变更表示形式。
不可以变为里侧表示。
【各卡的效果发动】【魔法、陷阱的盖伏】
◆效果怪兽的效果发动
主要是起动效果,诱发效果,反转效果
◆魔法从手牌的PLAY
◇表侧出场(魔法卡的发动)
◇里侧出场(魔法卡的盖伏)
◇使用场上盖伏的魔法卡(盖伏的速攻魔法没有经过一回合的话不可以发动)
◆陷阱从手牌的PLAY
◇里侧出场(陷阱卡的盖伏)
◇不能表侧出场。(除因为「処刑人-マキュラ」「バブルイリュージョン」的效果)
◇使用场上盖伏的陷阱卡。(盖伏的陷阱没有经过一回合的话不可以发动,除因为「王家の神殿」的效果)
※包括发动中的魔法、陷阱,魔法、陷阱最多只能放在5个魔法陷阱区域里。(地形魔法区除外)
【3】主要阶段1结束宣言。 【※下一个阶段的选择】
主要阶段1终了后,选择进入战斗阶段还是结束阶段。
◇「タイム?イーター」的効果主要阶段1跳过的场合同样也要选择。
●选择战斗阶段的场合就进入战斗阶段
●不进入战斗阶段的场合就进入结束阶段◇自己场上没有攻击可能的怪兽存在的场合也可以进入战斗阶段。
(战斗阶段不做事结束,进入主要阶段2)
◇进入战斗阶段的场合,结束之后进入主要阶段2。
◇先攻的第一回合战斗阶段攻击不可。(进入战斗阶段可能)
◇不进入战斗阶段的话就直接进入结束阶段。
◇「伟大天狗」的“战斗阶段跳过”、「クロス?ソウル」「魔雾雨」等的“不能进入战斗阶段”的效果适用的场合,不能进入战斗阶段,直接进入结束阶段。
●战斗阶段
场上的怪兽进行战斗的阶段,不是必须进行。
◇玩家在自己的战斗阶段,自己场上一个怪兽可以攻击一回。
这叫做战斗步骤。
※正确的说是“一次战斗阶段”中一个怪兽可以攻击一回
(「ラストバトル!」「ウェザー?レポート」的效果使1回合可能进行2次战斗阶段)
战斗阶段中怪兽不是必须要实行战斗。
◇战斗阶段中,由玩家的意思改变怪兽不能变更表示形式。
(因效果等强制改变的场合除外)
◇战斗阶段中速攻魔法以外的魔法卡不能发动。
(「遗言状」等可以在主要阶段1发动,在此时适用的情况除外)
◇自己的战斗阶段中不能进行怪兽的通常召唤。
【1】开始步骤
进入战斗阶段宣言。
?基本的战斗阶段开始宣言的步骤
?速攻魔法和陷阱的发动时机。
※自己场上不存在可以攻击的怪兽的场合,进入结束步骤
【2】战斗步骤
?怪兽攻击的步骤
◇在战斗阶段中特殊召唤到自己场上的怪兽可以攻击。
◇战斗阶段终了的场合,进入结束步骤。(怪兽攻击中时不能选择)
【攻击宣言?选择对象】
◇回合玩家选择自己场上攻击可能的怪兽一体,被攻击可能的对手怪兽一体,发出攻击宣言。
对手场上没有怪兽存在的话,可以攻击对手玩家。
◇攻击过一回的自己怪兽,这个战斗阶段中不能再次攻击宣言。
◇参加了攻击的怪兽,这个回合不能因为玩家的意思变更表示形式。
【3】伤害步骤
战斗步骤宣言的怪兽攻击成功的场合、这个步骤进行战斗的判定
?一部分速攻魔法和陷阱可以发动。(改变攻守的效果及反击陷阱及少量例外)
◇伤害步骤结束后再次回到战斗步骤。
【4】结束步骤
?战斗阶段结束宣言的步骤。
?速攻魔法和陷阱的发动时机。
?处理结束步骤发生的效果。
效果处理是复数的场合,顺序从回合玩家的卡的处理开始(处理顺序自由),然后由对方处理对方的卡(处理顺序对方自由选择)。
●主要阶段2
主要阶段2只会在进行了战斗阶段后发生。
【1】主要阶段2开始宣言。
【2】怪兽、魔法、陷阱的PLAY。
这个阶段可以做的事基本和主要阶段1相同。限制一回合1次的行动在主要阶段1没有进行的场合,可以在此时进行。
?主要阶段1中进行过一回合一次的通常召唤的场合,不能再次通常召唤。
?主要阶段1召唤、特殊召唤的怪兽,表示形式变更过的怪兽,战斗阶段攻击过的怪兽,不能表示形式变更。
【3】主要阶段2结束宣言。●结束阶段
结束自己回合宣言的阶段。
【1】结束阶段开始宣言。
【2】结束阶段维持COST的卡的处理、适用的效果处理,使用可能的卡的发动。
◇效果处理是复数的场合,顺序从回合玩家的卡的处理开始(处理顺序自由),然后由对方处理对方的卡(处理顺序对方自由选择)。维持COST的支付处理(没有连锁点)
「霊子エネルギー固定装置」等
适用的效果(有连锁点)
「プロミネンス?ドラゴン」「底なし流砂」等
◆速攻魔法和陷阱发动的时机
也可以连锁上面的连锁点发动。【3】结束阶段结束宣言,进行手札数调整。
【回合终了宣言】
告诉对方自己的回合终了,进行手札数调整,进入对手的回合。【手札数调整】
回合玩家在自己的回合终了时,手牌超过6张的场合,选择手牌舍弃到6张为止。
舍弃的卡放置到墓地里。(「光の追放者」等在场时,不进入墓地而除外)备注:
跳过,指什么事都不做的直接通过,包括COST、伤害以及各种效果。
「ギャンブル」的效果,回合跳过的场合,那个回合什么都不能做直接通过。
准备阶段发生的维持COST、伤害、「ワーム?ホール」除外的怪兽、「光の封札剣」除外的卡等,全部不处理。
对手的「光の护封剣」等依然计算回合。
看这个
------抽卡阶段-准备阶段--主阶段1--战斗阶段(攻击宣言--伤害判定阶段-伤害判定时)--主阶段2(进入战斗阶段才有)--结束阶段
新版的都是5阶段 最初版本只有4阶段1.抽卡阶段: 最初的阶段。在这个阶段中,回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果主卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
2.准备阶段: 处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。 准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果 准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
3.主要阶段1: 主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、卡的效果的使用、卡的发动、卡的放置、怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。 主要阶段可以进行的: 怪物卡的使用:通常召唤(没有特殊效果影响的话,和主要阶段2合计最多1次),反转召唤、特殊召唤(没有次数限制)。
4.战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。
准备 抽卡 召唤盖卡等 战斗 又可以盖卡 结束
满足发动条件就可以
首先,时间女神的恶作剧这张卡根本在现实中不存在正版,换句话说,这张卡100%是盗版的!
一个回合有6个阶段,可以在主阶段2和住阶段1一样,可以发动魔法卡和召唤怪兽。。
游戏王怎么玩
游戏王卡组(至少是40张)分为魔法卡,陷阱卡,怪兽卡,掷硬币决定先后顺序,每个人的回合分为抽牌阶段,准备阶段1,战斗阶段,准备阶段2,结束阶段,开局每人8000点生命,洗牌后每人 摸5张牌,抽牌阶段摸起卡组最上方的一张牌,准备阶段可以正面召唤(竖放)或侧面(横放)放置(背面向上)1~4星的...
游戏王的几个问题
合成龙,是直接把三张怪兽卡丢到墓地,然后把合成龙在场上特殊召唤。同盟卡不可以直接从手卡装备到怪兽身上,必须召唤上场,才能装备。游戏王分为3阶段,准备阶段,战斗阶段,第二准备阶段。类似六武众大师,电子龙,ehero小恶魔等,都是怪兽效果,燕返在此时是无效的。因为此类怪兽效果在手卡时就发动...
游戏王里一回合只可以覆盖一张魔法卡和一张陷阱卡吗?
在正常无其他卡片限制下,一回合能在主要阶段覆盖的卡(包括魔法和陷阱),没有张数限制,但是不能超过当前魔法陷阱区域5张数量限制。希望能够帮到你。
游戏王的详细规则(详细者加分)
在场上没有召唤限制效果,或召唤辅助效果(如血的代价)的卡存在时,一回合最多进行一次通常召唤或怪兽设置(SET),那次通常召唤可以使对四星或其一下等级的怪兽进行正面攻击表示(召唤)或是背面防守表示(SET),也可以选择进行上级召唤。四星怪兽召唤当回合,能当祭品(包括魔法,陷阱,效果怪兽效果的COST,也能作上级召唤祭品...
游戏王怎么样算一回合
然后到对手抽卡...做事...然后再叫end phase...如果你没连锁之类的...那就算又过了一个回合...例如:终焉的倒计时效果:支付2000基本分。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。我发动终焉的倒计时 然后我在等20回合就赢了(在这之前没有死...)...20回合是指人家和自己的回合 ●...
游戏王某回合没有战斗,那么这回合有没有经过战斗阶段?
进不进入战斗阶段是回合玩家自己选择的,只要没有被卡的效果跳过战斗阶段,玩家都能进行选择。主阶段1结束后,你可以选择是否进入战斗阶段,如果选择不进入,则直接进入结束阶段,否则进入战斗阶段->主阶段2->结束阶段,进入战斗阶段和是否战斗没有必然联系,你可以进入战斗阶段而不进行任何战斗。也就是说,...
游戏王的第一回合是什么样的
就规则来说,游戏王的第一回合不能抽卡,不能进入战斗阶段和主要阶段2。就实际环境来说,现在的卡组在第一回合就能调动卡组里的不少资源,而由于对手在此时很少有干扰的手段,可以较安全地展开。一般倾向于做出有压制和干扰效果的怪兽,和(或)盖下妨碍对手的陷阱卡等,以期干扰对手在第二回合的展开...
假如说游戏王怪兽效果里写明了1回合1次,那么如何判定是否能在对方回合发...
要判断是否是在对方回合也能发动的二速效果,就要抓住效果的关键词:通常的描述为:XXXXXX,这个效果在对方回合也能发动。这类效果便是2速效果,可以在对方回合发动也可以在自己回合发动。如:星圣 昴星团 5阶超量怪,一回合一次,去除它的一个超量素材才能发动,场上一张卡为对象弹回持有者手卡,这个...
游戏王中的"下个回合的结束阶段"是指哪个结束阶段?
回合计数一般都是计算双方 例如我方先攻 那么这就是第一回合 宣言回合结束之后到对方回合就是第二回合了 所以"直到下回合的结束阶段"都是指到对手回合的准备阶段(此类效果还有No.16 色支支配者)有一部分卡注明了只计算对方回合 例如光之护封剑 ...
游戏王一回合也包括对方的回合吗
星级等阶:5 ★ 攻击力:2500 防御力:1500 卡类:XYZ怪兽 效果说明:XYZ:光属性5星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上存在的1张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。若没有注明在对方回合可以发动,则只能在自己回合发动,例子略多,如M7:中文卡名:星圣...
骑战咽炎: 战斗阶段: 场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”.战斗阶段不是必须经过的阶段.场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段. 战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的...
沙市区13252816897: 游戏王中的阶段是如何分别的?顺序是如何的? - ?
骑战咽炎: 抽卡阶段 DP准备阶段 SP主要阶段1 MP1战斗阶段 BP主要阶段2 MP2结束阶段 EP不进入战斗阶段则本回合没有主要阶段2,阶段后面的字面是其缩写,手牌数目调整为最多6张是结束阶段的动作,不是单独一个阶段
沙市区13252816897: 游戏王卡片游戏的战斗流程 - ?
骑战咽炎: 决斗的进行: 决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的.基本的一个回合由6个阶段组成. 1.抽卡阶段: 最初的阶段.在这个阶段中,回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果主卡组内已经没有可抽的卡的时候决...
沙市区13252816897: 游戏王怎么样才算是结束战斗阶段 - ?
骑战咽炎: 1回合玩家宣言战斗阶段结束(不解释)2回合玩家发动1速魔法和起动效果(融合,仪式,死苏,黑洞,暗黑武装龙效果,主宰者效果,等等) 3回合玩家进行不入连锁的召唤和不入连锁的特殊召唤时(接触融合,同调,算作通常召唤的怪兽的SET以及通召 等)战斗阶段即结束.总结一下就是,1要么自己宣言战斗阶段结束,2要么进行了战斗阶段不允许进行的动作.
沙市区13252816897: 游戏王怎么样算一回合 - ?
骑战咽炎: 从一个玩家的抽卡阶段到结束阶段...一个完整的回合... 叫做一个回合... 假如我先...我抽卡...做完我要做的事...叫end phase...然后回合就结束了... 然后到对手抽卡...做事...然后再叫end phase...如果你没连锁之类的...那就算又过了一个回合... 例如: 终焉的倒计时效果:支付2000基本分.这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利.我发动终焉的倒计时 然后我在等20回合就赢了(在这之前没有死...)...20回合是指人家和自己的回合 ●支付2000LP. ◇COST ●此卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利. ◇双方的回合都数
沙市区13252816897: 求 游戏王详细规则?
骑战咽炎: 2人对战每人8000 组队战每队8000一回合分为6个阶段:抽牌阶段,这个回合的玩家抽一张牌待命阶段,结算待命阶段发生的事情主要阶段,可以进行怪兽的召唤和魔法陷阱等的使用或设置 战斗阶段,用来攻击的阶段 主要阶段2,用在战...
沙市区13252816897: 游戏王的问题?
骑战咽炎: 六个,分别是抽牌阶段,准备阶段,主要阶段1,战斗阶段,主要阶段2,结束阶段.抽牌阶段抽牌.准备阶段可以发动某些卡片的效果.主要阶段进行怪兽的召唤,魔法陷阱的发动.战斗阶段进行战斗.结束阶段可以发动某些卡片的效果
沙市区13252816897: 游戏王可以发动几张环境魔法,一回合最多有几个流程?
骑战咽炎: 楼上半桶水对你不负责!场地魔法当你发动一张后,就会变成相应地形!此时如果你若要发动另一张场地魔法时,原有的将会被破坏从而换上新的!对方发动也是一样!一回合有抽牌阶段、准备阶段、主要阶段1、战斗阶段、主要阶段2,最后进入结束阶段!不懂可以问我1772513814
沙市区13252816897: 游戏王的游戏流程是什么?(桌游) - ?
骑战咽炎: 1:投掷骰子,决定先攻和后攻顺序(或者猜拳)2:准备阶段,双方拿出40张卡(卡组)和融合卡组(超量,同调等等……根据地方不同,有些规则也不一样)3:先攻的回合,抽卡阶段,准备阶段,出牌阶段,战斗阶段1,战斗阶段2,结束阶段.(先攻第一回合无法进行攻击,但是魔法卡和陷阱卡,怪物特效除外,可以造成伤害)4:后攻的回合,同上 然后就是来来回回,分出胜负.大体就是这样.当然,每人8000LP,有些地方4000,有些地方16000,还有组合对战,2V2,3V3,3V2,2V1等等,规则都有差别,但是大体就是这样.
沙市区13252816897: 游戏王中的"下个回合的结束阶段"是指哪个结束阶段? - ?
骑战咽炎: 回合计数一般都是计算双方 例如我方先攻 那么这就是第一回合 宣言回合结束之后到对方回合就是第二回合了所以"直到下回合的结束阶段"都是指到对手回合的准备阶段(此类效果还有No.16 色支支配者)有一部分卡注明了只计算对方回合 例如光之护封剑