main () {enum team {y1=4,y2,y3}; printf ("%d",y3);} 的结果为啥是6呢?
1、由于fun函数中的打开文件方式是"w",是新建文件,所以当第二次调用fun时会把之前的文件内容删除掉
所以最后test文件中的内容只有hello,
2、共用体的含义是:以体内最大的变量字节数分配空间,并且所有成员公用该段内存。
程序给c的低位赋值10,高位赋值1,所以对于i变量也是一样,高位为1,低位为10,所以i=1*256+10=266
3、带入宏定义字符串得:
i+j*i+j/i+j*i+j=1+2*1+2/1+2*1+2=9,a原来等于6,所以加9后等于15
4、fun函数传入的形参是地址变量,在fun函数中修改的是该地址变量指向的值,所以是可以修改的。
指针a指向的值赋予20/3,取整等于6,指针b指向的值赋予25/5,等于5
5、fun函数传入的形参不是地址变量,因此对于该实参一切修改操作无效,因为局部变量一旦函数结束后便会释放内存。所以k不变=1
6、其实就是一个递归求二进制的算法,每次除以2,直到小于2,然后将余数从后往前输出
fun(20)除以2余0 fun(10)除以2余0 fun(5)除以2余1 fun(2)除以2余0 fun(1)小于2,余1
从后往前,因此就是10100
7、这题就是考枚举。枚举定义的规则是:如果有成员显式赋值,那么其后的成员依次加1
因为y1赋值4,所以y2是5,y3是6
8、一个for循环,a从1到15,如果a取余5等于2则进行打印输出,否则继续循环。
很明显,从1到15的数中,有2,7,12这3个数是除以5余2的,所以输出就是2712。由于输出格式没有分割,是连在一起的。
x=0:0.01:250;%x从0到250的变化率为0.01 y1=3438.87;
a=(480000-3438.87/0.005)*1.005.^(x-1); y2=(a+3438.87/0.005)*0.005;
y3=3438.87-(a+3438.87/0.005)*0.005;
figure(1)
plot(x,y1,x,y2,x,y3)
y4=2000+(480000-2000*(x-1))*0.005;
y5=2000;
y6=(480000-2000*(x-1))*0.005;
figure(2)
plot(x,y4,x,y5,x,y6)
还有几种方法,就是加title,加网格之类的,目测楼主不需要,就这样了,望楼主采纳啊!!
枚举类型 enum team{y1,y2,y3};则默认y1=0,y2=1,……类推,当你指定前面一个的值后,则紧接着的后面的变量值就是按加1递增的,所以eunm team{y1,y2=3,y3,y4=8,y5}中y1=0,y3=4,y5=9.记着规律就很简单了。
你好!!!
enum team {y1=4,y2,y3};联合体规定y1,y2,y3是依次增加一得
所以 y1=,y2=5,y3=6
汝佩吡拉: 你使用下面的代码吧. switch (整数), 所以你写是字符串就会报错.你可以使用 enum, 把字符串对应到数字.#include enum state{cn, en, jp}; int main() { enum state name = (enum state)"cn"; char *label = "中国"; switch(name) {case 0: label = "中国"; break; case 1: label = "美国"; break; case 2: label = "日本"; break; default: break; } printf("%s\n", label); return 0; }
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汝佩吡拉: 在C语言中是可以这样写的,但是C++有更严格的类型检查,不允许对枚举变量做++或--,主要是避免超出有效值范围.如果你确实需要把枚举变量+1,可以这样写 a1 = (enum a)( a1 + 1 );