求魔兽争霸各个种族的历史。。。

作者&投稿:俟品 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸的故事 讲述的是什么 各个种族的历史 、关系 等等 越详细越好~

《上古三部曲》
很久以前,泰坦建立了艾泽拉斯世界,创建了各种种族,但是宇宙伸出却隐藏着一股邪恶势力,他们与泰坦作对,专门破坏世界。这股邪恶势力被称为燃烧军团。
泰坦中最强大的天神萨格拉斯被燃烧军团感染,丧失心智,认为平衡是一种罪恶,破坏才是王道,背叛泰坦,称为燃烧军团的首领。
艾泽拉斯世界中央由一个巨大的永恒之井提供能量,一群游牧民族来到永恒之井旁,被巨大的魔法能量吸引,便在此安居,建立了上古城市艾萨拉,他们自称自己是暗夜精灵。
暗夜精灵过度使用永恒之井的能量,引起了空间波动,这引起了燃烧军团的注意,燃烧军团决定要毁灭艾泽拉斯世界,他们通过诱骗,利用暗夜精灵的领袖艾萨拉女王和伊利丹·怒风的贪心,让他们利用永恒之井的能量打开来到艾泽拉斯的传送门,同时暗夜精灵的其它领袖觉察到了这一点,艾萨拉女王的军队与反抗军开始了一场持久的战斗,这场战斗被称为上古战争,为了防止燃烧军团进入艾泽拉斯,反抗军首领,伊利丹·怒风的兄长玛法里奥·怒风摧毁了永恒之井,巨大的能量爆炸将整个艾泽拉斯撕裂成两块大陆,艾萨拉女王及其追随者被卷入海底成为娜迦族。
反抗军幸存下来,他们流亡到了一个叫做海加尔山的地方,伊利丹同时也来到了这个地方,对魔法能量极度渴望的伊利丹在永恒之井爆炸之前从井水中取了几瓶水以便自己使用,他在海加尔山的一个泉水中倾倒了永恒之井的井水,自己制造了一个人工的能量源,不幸的是这些事情被反抗军知晓,他们逮捕了伊利丹,鉴于伊利丹是玛法里奥的兄弟,他被判处了终身监禁。反抗军利用人工井的能量,种植了世界之树,以供德鲁伊来平衡世界。
暗夜精灵决定摒弃魔法,决定使用德鲁伊之道来平衡世界,以免再次引起燃烧军团的注意。但是以部分暗夜精灵无法同意这种观点,他们离开了暗夜精灵,漂流到了遥远的洛丹伦,他们自称自己为血精灵,他们依然依靠魔法生存着。

在与艾泽拉斯遥远的德拉诺世界,那里是兽人的故乡。燃烧军团同样注意到了这个世界,他们以同样的方法贿赂了兽人的酋长耐奥祖,耐奥祖背叛了自己的族人,带领他们走上了黑暗的道路,从此兽人成了了燃烧军团的奴隶。
在利用完耐奥祖后,燃烧军团的指挥官基尔加丹残忍地杀害了他,并把他的灵魂装进冰封的容器,扔进了宇宙空间,很碰巧的是耐奥祖落在了艾泽拉斯,并利用自己强大的意志控制了一个叫诺森德的大陆的生物,复仇成为他的首要目标。

《黑暗之潮》
数千年后的在洛丹伦,一个新的种族:人类建立了自己的文明,他们在洛丹伦安家落户,与当地的巨魔进行着对抗,由于巨魔可以断肢再生,所以人类寻求血精灵的帮助,血精灵与人类达成同盟,人类也从血精灵那里学习到了如何使用魔法,达拉然一度成为了人类魔法的研究地,这些研究魔法的组织被成为肯瑞托(或称紫罗兰)。同时人类的文明越过了卡兹山,来到了较南边的大陆。
肯瑞托的管理者艾格文敏感地发现燃烧军团准备再次到来的征兆,固执的她决定讨伐这些恶魔,当艾格文来到萨格拉斯面前,萨格拉斯意外地被艾格文轻易击败,殊不知这是萨格拉斯的阴谋。萨格拉斯已经将灵魂附着在艾格文体内了。
艾格文和其夫艾兰在随后几年后生下一子,取名麦迪文,萨格拉斯之魂转移到麦迪文身上,随着麦迪文的成长,他越来越表现出不正常,最后,萨格拉斯彻底吞噬麦迪文的灵魂,控制了他的躯体。
麦迪文独自来到了一处被成为逆风小径的野外,建立了一座巨大的城堡:卡拉赞,麦迪文在卡拉赞内从事着黑暗的研究,为日后打开黑暗之门做了充分的铺垫。
麦迪文的好友安度因·洛萨和莱恩王子见麦迪文丧失心智,决定征讨卡拉赞,拯救麦迪文的灵魂,不幸的是他们全部命丧黄泉,仅留下一段感人的故事。
麦迪文与最后打开了与德拉诺世界联通的黑暗之门,汹涌的燃烧军团和被奴役的兽人涌入艾泽拉斯,人类与兽人在艾泽拉斯世界展开了长达数百年的战争。最后被清醒后的麦迪文成为了一名先知,警示人们即将到来的危险。

肯瑞托的另一名优秀的法师克尔苏加德认为人类的法术极为肤浅,为了学习到更加深奥禁断的法术,克尔苏加德跟随了耐奥祖,耐奥祖决定把人类最为首要目标,他让克尔苏加德在洛丹伦散布瘟疫,人类居民在身染瘟疫后成为了耐奥祖的奴隶,成为了亡灵天灾的一份子,洛丹伦遭遇到前所未有的危机。
洛丹伦王子阿尔萨斯·米耐希尔决定铲除亡灵天灾对洛丹伦的威胁,他一路追随瘟疫源,最后杀死了克尔苏加德,但是被复仇冲昏头脑的阿尔萨斯为了自己的子民拔出了受到诅咒的魔剑:霜之哀伤,阿尔萨斯瞬间成为了耐奥祖的手下,成为了一名死亡骑士,(这一段是魔兽历史的巅峰)。受到耐奥祖的控制,阿尔萨斯亲手杀死了自己的父亲,毁灭了洛丹伦王朝。
为了复活克尔苏加德,阿尔萨斯屠杀了血精灵的国度,将最血精灵游侠希尔瓦纳斯杀死使其成为耐奥祖的奴隶。

被太阳井复活的克尔苏加德成为了亡灵天灾中法力最为强大的巫妖,他受耐奥祖的指令,打开了传送门,燃烧军团开始彻底进攻艾泽拉斯。
暗夜精灵们已经无力抵抗,最后不得不释放伊利丹来帮助他们作战,自私的伊利丹受到阿尔萨斯的蛊惑,吸收了黑暗祭司古尔丹的颅骨,彻底变身成一个恶魔,被愤怒的玛法里奥驱逐出暗夜精灵。
由于实现麦迪文的警示,人类、被净化的兽人和暗夜精灵协同作战,抵御了燃烧军团的入侵,燃烧军团的指挥官阿克蒙德被封印在世界之树下。

被抛弃的伊利丹召唤了纳迦族,并诱惑了与人类关系脆弱的血精灵的王子卡尔萨斯·逐日者的跟随,他们来到了德拉诺世界,战胜了驻守在那里的麦瑟里顿,不了刚胜利的伊利丹受到了基尔加丹的命令,令其彻底摧毁耐奥祖的灵魂。

吃过一亏的耐奥祖开始召回他最强大的部下——阿尔萨斯来保护他,最后,阿尔萨斯与伊利丹在耐奥祖的宫殿:冰封王座前会面,倚靠耐奥祖的能量,阿尔萨斯战胜了伊利丹,伊利丹被迫再次逃回德拉诺。最后阿尔萨斯与耐奥祖结合,成为了已知最强大的实体巫妖王。

燃烧军团与伊利丹预备再次开始一场远征,他们已经恢复了当年麦迪文制造的黑暗之门,预备一场燃烧的远征,这次玩家将要反攻德拉诺,将燃烧军团的进攻计划扼杀在萌芽状态,并且杀死德拉诺的最高领袖,背叛者:伊利丹·怒风。


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全部是自己写的,这只是简单得不能再简单的简介罢了,要了解魔兽历史,那就要通读魔兽的十三本小说,不过这些小说相当精彩,网上有电子版,极度推荐。

攻击方式和防御方式攻击方式有:穿刺攻击,普通攻击,魔法攻击,攻城攻击,英雄攻击,混乱系攻击护甲种类有:无护甲,轻型护甲,中型护甲,重型护甲,英雄护甲,城墙护甲,神圣护甲有一些攻击是有加成伤害的,而有一些是减少伤害的主要如下:
普攻 穿刺 攻城 魔攻 英雄攻 混乱
无甲 100% 150% 150% 100% 100% 100%
轻甲 100% 200% 100% 125% 100% 100%
中甲 150% 75% 50% 75% 100% 100%
重甲 100% 100% 100% 200% 100% 100%
城甲 70% 35% 150% 35% 50% 100%
英雄甲 100% 50% 50% 50% 100% 100%
神圣甲 5% 5% 5% 5% 5% 100%
魔兽争霸Ⅲ:
人类基础
开始
在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。
石工技术
人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。
建造速度
多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。当然你也得付出更多的钱
坚强的防御塔
在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。
最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。
扩张
最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。
运用你的魔法师!
牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。
运用民兵
一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。
用骑士替代步兵
当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。
种族定义
人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。
优势
如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。
人类可以升级2级伐木技术。 每次采30点木头。
人类是隐身的大师。
人类可以复活自己的部队。(阿尔塞斯)
人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。
人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。
兽人基础
研究刺锥之障
只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人是远程攻击,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。
了望塔vs地堡
单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。
保卫扩张点
建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过4个民工那么建造额外的地堡。
运用地堡来支援基地防守
每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。
使用净化
请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。
使用嗜血术
建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。嗜血术可以加强本方攻击力。开启他,并且带上数名萨满去战斗。
让牛头人使用战争践踏
能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,憎恶,你得赶快建造牛头人了。
带上科多兽
科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。
使用狼骑士
当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。
利用沃特之岗
沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的疾步风,沃特之岗是个完美的解决方法。
种族特性
兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。
优势
兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。
兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。
兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。
兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。
魔兽争霸攻击与防御关系
攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
符咒
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生75%的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型 (多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
注意
游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)
每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。
这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。
攻击与盔甲类型关系图解
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
(1)若防御力>0:
减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的
假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值
所以我们得到了一个结论:
每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值
注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大
注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…
(2)若防御力<0:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血
附:暗夜
精灵:
小精灵,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女猎手,普通无甲
弩车,攻城重甲
树妖,穿刺无甲
熊德,普通中甲(重甲)
山岳,普通(攻城)中甲
角鹰,普通无甲
鹰德,魔法(穿刺)无甲
仙女龙,穿刺轻甲
奇美拉,魔法轻甲
树人,普通重甲
不死
寺僧,普通中甲
食尸鬼,普通中甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通无甲
男巫女妖,魔法无甲
石膏像,魔法重甲(轻甲)
憎恶,普通重甲
绞肉车,攻城重甲
冰龙,魔法轻甲
骷髅,普通重甲
骷髅法师,穿刺中甲
兽人:
苦工,普通中甲
咕噜兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石车,攻城重甲
萨满巫医灵魂,魔法无甲
狼骑,攻城中甲
科多,穿刺轻甲
飞龙,穿刺轻甲
蝙蝠,攻城轻甲
牛头,普通重甲
召唤系:
燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
火凤凰是轻甲,魔法攻击
人族
- 防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%, 还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。
-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。
- 血魔法师的攻击速度提高了30%。
- 烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。
- 驱散现在消耗75/50/35 点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。
- 骑士的生命值从800点上升到了835点。
- 神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。
- 神圣护盾现在不能被取消了。
- 凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。
不死族
- 死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。
- 女妖的攻击范围从500上升到了600。
- 操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。
- 破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。
- 反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)
- 通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。
- 吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。
兽族
- 牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。
- 巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。
- 杀死幽狼的经验值会上升40%。
- 建造速度增加了12.5%
- 人物训练速度下降了8.75%
- 灵魂锁链的现在可以影响幻象。
- 疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭,并且在首次攻击时增加攻击,在使用道具时会现身。
- 灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。
- 巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。
暗夜精灵族
- 精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。
- 弓箭手的生命值从240上升到了250点。
- 精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。
- 等级-1 缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。
- 远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。
- 女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。
- 暗影突袭不能被驱散魔法消除。
- 嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
中立单位
- 娜迦海巫的速度从300下降到了270。
- 火箭群的魔法消耗从75下降到了70。
- 虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。
- 从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。
物品
- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。
- 所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。
- 腐蚀之球的作用不能被驱散。
- 火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。
- 在小地图上不再显示机械生物。
- 机械生物不能被传送。
- 魔法护盾护身符不能阻止物理技能 (比如,诱捕)。
快捷键
A. - ATTACK,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊,剑圣的剑刃风暴。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨,守望者的刀阵
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKING ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫,兽王的恐吓
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
英雄魔法:山丘之王的天神下凡,暗影猎手的蛊毒,守望者的复仇天神
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
,英雄魔法:大法师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – Y-coordinate 纵坐标
设置集结点(就是那个小旗子,训练出来的人就跑到那里去的那个)
平衡性的变更
物品
- 怪物掉落之物品的售价已经标准化。 现在,同等级的物品都会有一样的售价。
不死族
- 精通骷髅的研发时间从45秒减少为30秒。
- 骷髅防腐的研发时间从30秒减少为15秒。
- 现在尸首挖掘的研发从125金/100木减少为75金/50木。
- 毁灭者的护甲从4减少为3。
半兽人
- 灵行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。 这使得部分法术,例如飓风术与缓慢术,施用在灵行者身上时的有效时间变得特别
短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如化身术与着魔术。
- 天罗地网的有效时间从15秒减少为12秒。
- 蝠骑士的护甲从400减少为325。
夜精灵
- 生命之树的建造时间从110秒增加为120秒。
人类
- 现在每研发一次石工技术升级,人类炮塔(防御塔、炮塔、秘法之塔、侦察塔)就可获得额外1点的护甲升级,原来是2

在将近13年的和平之后,有关战争的谣传又开始蔓延。国王的探子回报说,一位年轻的兽人酋长召集了残余的兽人氏族,组织了一支精锐部队,他的目的是摧毁各地的俘虏收容所并解放被关押的兽人。新的兽人部落为拯救一个被囚禁的战士而攻击了北部城市斯坦索姆,他们甚至攻陷了控制所有俘虏收容所运作的德恩霍尔德堡垒并杀害了该地的指挥官。泰瑞纳斯国王派乌瑟尔和他的圣骑士去镇压兽人的暴乱,但这些狡猾的兽人却销声匿迹了。这位新的酋长似乎是一位指挥天才,他的游击战术令乌瑟尔疲于奔命。 被兽人问题困扰的同时,泰瑞纳斯国王又听到了另一条坏消息。谣传在北方省份出现了为数众多的"死亡教"信徒。这种邪教引诱被放逐、对生命失去信心的洛丹伦人民,向他们保证可以使他们拥有"永恒的生命"。在许多年的和平之后,泰瑞纳斯国王知道

在魔兽争霸的世界里,残忍的绿皮肤的兽人是一个生活较为广泛的种族。他们来自于Draenor那个地狱般的世界中,通过黑暗传送门来到了Azeroth并被迫和人类作战。兽人是典型的武力与无知的结合,对其它种族决无人道和怜悯可言。虽然只有少数的兽人意识到这一点,并恢复了他们在Draenor世界里高尚的耕耘习惯,但兽人还是在Draenor创造了一个高贵而信仰萨满教的社会。但是,狂妄自大的兽人族却被燃烧军团引诱而堕落,并成为燃烧军团侵略Azeroth的爪牙。直到最近的这些年,兽人摆脱了恶魔的引诱,重新回到了他们高贵的传统之中。

 隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。他们从诞生初始到现在,这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝藏在圣山Hyjal上数千年。作为一个种族,暗夜精灵是典型的可敬与公正,在使用大自然的力量包

括那些黑暗系的技能使用方面,他们拥有远远超过其他种族的造诣,但是他们非常不信任其它那些看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。作为一个充满和谐的种族,就像他们的首领——月之女祭司一样,他们的作战兵种主要由一些女性所构成。而他们的魔法锻造与形体转化兵种几乎全部是男性。可以肯定的是暗夜精灵不是一个堕落的种族,也不是黑暗精灵,在魔兽争霸III所有的种族中,暗夜精灵可能是正义种族最好的盟友。

可怕的不死族由数以千记的行尸走肉,无形无体的鬼魂,被诅咒的凡人和阴险的异度空间妖物所组成,因而被人们称为“天灾”。他们由燃烧军团创造,唯一的目的就是将恐怖送入世界并且成为燃烧军团入侵的先锋。不死族由统治着北方极远的冰原大陆的僵尸之王Ner’zhul掌握。当Ner’zhul命令他那瘟疫一般的军队向南挺进到人类的世界时,越来越多的善良的人类陷入了他的精神控制之中,并整天被可怕的疾病折磨。Ner’zhul也正是通过这种方式使他那本已可

怕的军团实力更加强盛。虽然Ner’zhul和他的不死族是为燃烧军团服务的奴隶,但是他却一刻也没有放松谋求从恶魔的手中解放出来,并向诅咒过他的恶魔复仇。
这只是一切麻烦的前兆。令他欣慰的是洛丹伦王国已经经历了无数的劫难而仍然屹立不倒,保卫这个王国的战士们终将看到它迎来新的曙光……

魔兽本来是小说改编的游戏 魔兽争霸3的故事只是小说的第五部 最开始是泰坦创世 恶魔的总首领萨格拉斯本来是个泰坦 后来堕落了 宇宙无数星球之中故事发生地艾泽拉斯只是其中一个 泰坦在一次路过的时候发现了它 上面的生物很粗野 都很混乱 其中就有火焰领主 于是泰坦把他封印在地下 然后创造了一个太阳井 留下了五条龙 时间长久了 就在井边产生了生物 叫高等精灵 高等精灵的上层住在井边 研习魔法 逐渐脱离了群众 成了上层精灵 萨格拉斯想要入侵艾泽拉斯的时候 通过奴役了上层精灵 高等精灵的底层群众对他们进行反抗 也就是后来的暗夜精灵 萨格拉斯一次入侵的时候毁掉了太阳井 能量使原来一块大陆炸毁成了很多部分 上层精灵一部分落下海底成了娜加族 一部分跟随残留的暗夜精灵 后来又脱离他们 去新产生的一个大陆 后来成了血精灵 最后由于共同对抗巨魔的原因与人族融合一起了(血魔法师就是血精灵) 人族就是新产生的大陆上逐渐演变出的生物 兽族是另一个星球的 被麦迪文领进艾泽拉斯 不死族就是像你所说的 理论上就算燃烧军团的分支 但是跟他们是貌合神离 整个故事太长了 没法特别详细的讲 有空自己看一下那个小说 挺好的


魔兽争霸3冰封王座各种族有什么种族特点?
1. 人类:作为《魔兽争霸3冰封王座》中的一个种族,人类拥有较高的人口上限和较低的生命值。他们擅长运用人海战术,通过灵活的策略取得胜利。人类在游戏中可以快速训练多个单位,通过数量优势来击败敌人。2. 兽族:兽人的单位性价比高,他们的建筑不需要特定的英雄来激活,这使得兽人在游戏中可以快速扩张。

魔兽争霸中的所有种族
一、魔兽争霸共有四个种族 人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师 兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手 不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主 暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者

魔兽争霸各个种族的英文简写是什么?
兽族:orc 暗夜:ne 人类:hum 亡灵:ud 死亡骑士(DK death knight) 巫妖(LISH 就是lich)恐惧(DL dread lord) 地穴领主(CL Crypt Lord)剑圣(BM blademaster) 暗影猎手(SH shadow hunter)先知(FS far seer) 牛头(TC Tauren chieftain)大法(AM archmage) 山(MK mountainking)圣骑(PAL paladin Pala...

魔兽争霸3各族英雄的名字
魔兽争霸3各族英雄的名字包括:人族英雄大法师、山丘之王、圣骑士,兽族英雄剑圣、先知、牛头人酋长,暗夜精灵族英雄恶魔猎手、丛林守护者、月之女祭司,不死族英雄死亡骑士、恐惧魔王和地穴领主。这些英雄的名字不仅在游戏内有着重要的作用,也体现了各个种族的特色和文化背景。例如,人族英雄的名字多带有神...

魔兽争霸各个种族的全称,要英文的,譬如说人类是human ,亡灵是undead_百...
精灵是night elf 兽人是orc

魔兽争霸中各个种族的正式完整名称是什么?
这就是学英语的好处~~~嘻嘻 人族联盟:Human Alliance 兽族部落:Orcish Horde 暗夜精灵:Night Elf Sentinels 亡灵天灾:Undead Scourge 选我吧~~加分加分加分

魔兽争霸各种族的英文简称
AM-\/大\/~~~法~~~师老头 Pal-圣骑士 BL-血之祭司 Humans-hu、hum-人类 Orc-半兽人、兽族 >> Blade Master-BM-剑圣、刀神(到底用刀还用剑…XD) Farseer-FS-先知、预言家 └Chain Lightning-CL-连环闪电 Tauren Chieftain-TC-牛头人酋长、战牛酋长、牛伯伯 └Shockwave-SC-斩空波 ...

魔兽争霸中 各个种族的英雄名字 叫什么?
恶魔猎手——伊利丹·怒风。兽人:牛头人酋长——凯恩·血蹄;暗影猎手——洛克汗(沃金);先知——德雷克塔尔(萨尔);剑圣——(格罗姆·地狱咆哮)。人类:大魔法师——安东尼达斯(吉安娜·普罗德摩尔);圣骑士——乌瑟尔·光明使者;血精灵法师——凯尔萨斯·逐日者;山丘之王——穆拉丁·铜须。不死...

请问魔兽争霸中四大种族的优缺点
魔兽争霸四族优缺点 1、兽族 优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强。缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀后就十分尴尬。2、不死 优点:不死族单位移动迅速...

魔兽争霸里面各个种族的兵种英文代号是什么
兽王BM 那家naga 火焰领主FL 山丘 MK 大法 AM 圣骑 PAL 血法 BMG 先知 FS 剑圣 BM 牛头 TC 暗影 SH 森林守护者 KoG 月女 POM 恶魔猎手 DH 守望 WD 死骑 DK 诬妖 LICH 小强 CL 恐惧 DL GG-good game gl-good lucy hf- have fun RoC: 魔兽争霸III:混乱之治 Classic: 同上 TFT: 冰封...

雨花台区19141033908: 求魔兽争霸各个种族的历史... -
毛秀大生: 魔兽本来是小说改编的游戏 魔兽争霸3的故事只是小说的第五部最开始是泰坦创世 恶魔的总首领萨格拉斯本来是个泰坦 后来堕落了 宇宙无数星球之中故事发生地艾泽拉斯只是其中一个 泰坦在一次路过的时候发现了它 上面的生物很粗野 都很混...

雨花台区19141033908: 魔兽争霸中的各种族起源(要详细的)
毛秀大生: 下面3个是在新浪网的上古之战三部曲http://book.sina.com.cn/nzt/lit/warcraft1/index.shtml 永恒之井的地址http://book.sina.com.cn/nzt/lit/spiritofevil/index.shtml 恶魔之魂的地址http://book.sina.com.cn/nzt/lit/tianbengdilie/index.shtml 天崩地裂的地...

雨花台区19141033908: 魔兽争霸的历史? -
毛秀大生: 展开全部9420 古代的elves种族开始在艾泽拉斯上活动并在相邻的卡里姆多(kalimdor)大陆上建立了一个完整的社会体系.然而,不幸的事情终于发生了.在实验那些还未成熟的魔法的时候,他们不小心把可怕的燃烧军团引诱到了艾泽拉斯大...

雨花台区19141033908: 求魔兽争霸的所有部落、种族以及他们的简介,例如血精灵,黑石部落和蛮锤部落等,分得越细越好... -
毛秀大生: 故事背景 在魔兽争霸III中,兽人社会的转变是一个核心话题,在传统意义上,兽人是残忍、邪恶的生物,带给其他“文明”社会的只有冲突和混乱.然而在魔兽争霸III中,兽人们将不仅仅只是展示他们祖先所拥有的高贵的一面,高度的精神文明...

雨花台区19141033908: 魔兽争霸3所有种族 -
毛秀大生: 所有种族啊,有人族,暗夜精灵,不死,兽族,这是四个势力啦 人族包括:人类,血精灵(血精灵是原来的上层精灵组曾,后来被放逐外域由逐日者带领),矮人,侏儒 暗夜精灵包括:暗夜精灵族,小鹿(好像是半神塞纳留斯的后代,塞纳留...

雨花台区19141033908: 请介绍下魔兽争霸中的四个种族 谢谢 -
毛秀大生: 人族:打法复杂,前后期强大 兽族:前期异常强大,容易上手 精灵族:小血,操作性要高 不死族:经典的蛛蛛流,新手上,不过玩的厉害难

雨花台区19141033908: 魔兽争霸+魔兽世界里,一共多少个部落,他们的历史是什么 -
毛秀大生: 以下是部落初期的氏族简表及相关人物——影月氏族:耐奥祖/登塔 现在基本成为外域的邪兽人,听命于伊利丹 暴掠氏族:古尔丹 基本被毁灭之锤清洗完毕 黑石氏族:布莱克汉 黑石塔上层,听命于耐法利安 黑牙氏族:雷德/麦姆 黑石氏族下的...

雨花台区19141033908: 魔兽争霸剧情中4个种族是怎么诞生的 -
毛秀大生: 精灵是最古老的,原本就存在的,凭借着永恒之井的水得以永生.人类是在精灵之后逐渐自然形成的种族.兽人是恶魔从某某精灵族打开的大门里从另一个世界带来的,不死族是恶魔创造出来借他们的力量用来统治世界用的.可以从魔兽的小说里找到4个种族的诞生.

雨花台区19141033908: 魔兽争霸精灵族历史是怎样的?魔兽争霸精灵族历史是怎样的?
毛秀大生: Nightelf(暗夜精灵)卡多雷也就是后来被称为暗夜精灵的种族(后来他们才知道了这个称呼)信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡

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