元气骑士前传元素术士加点推荐

作者&投稿:史咱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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推荐加点方案:主加智力和精神,适当提升耐力。


1. 智力:元素术士的核心属性,影响法术伤害和效果。由于元素术士主要依赖法术输出,因此智力是最重要的属性。建议将大部分属性点投入到智力上,以提高法术伤害和效果。


2. 精神:精神属性影响元素术士的法术值和恢复速度。在游戏中,元素术士需要频繁释放技能来保持输出和控制,因此精神属性也非常重要。适当提升精神属性,可以延长元素术士在战斗中的持续作战能力。


3. 耐力:耐力属性影响元素术士的生命值和防御力。虽然元素术士主要依赖法术输出,但在某些情况下,仍然需要近战作战或者承受一定的伤害。适当提升耐力属性,可以增强元素术士的生存能力。


加点思路:


1. 根据个人游戏风格和需求进行加点。如果你更喜欢远程输出和控制,可以将更多的属性点投入到智力和精神上;如果你更注重生存能力和近战作战,可以适当提升耐力属性。


2. 随着游戏的进展和角色的成长,可以根据实际情况调整加点方案。例如,在初期阶段,你可能需要更多的智力和精神来提高输出和持续作战能力;而在后期阶段,你可能需要更多的耐力来应对更强大的敌人和更具挑战性的战斗。


3. 不要忽视其他属性的作用。虽然智力和精神是元素术士的核心属性,但其他属性如力量、敏捷等也有一定的作用。例如,力量可以提高元素术士的近战伤害和物理防御力,敏捷可以提高元素术士的闪避率和移动速度。因此,在加点时也要考虑其他属性的影响。


总之,加点方案应该根据个人的游戏风格和需求进行调整和优化,以达到最佳的游戏效果。同时,也要注意不要过于追求单一属性的提升,要综合考虑各种属性的作用和影响。




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铎康力蜚: 1百鬼满2不是3满4爪子5 出前置---------------------------------------********* *********翔击-------------1强制翔击-------1弧光闪----------1********* *********手里剑----------1焰刃-------------1影分身----------1 (被连逃命)********* *********暗之魂----------不加骨盾-----------...

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铎康力蜚: 术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力...

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铎康力蜚: 最好的加点方法,4X1M...最不耐用但心高的加法,5X 野外打怪加法3X2T或者3X2M或者3X1M1T、 要怎么加那就看你的喜欢了,建议去官方网看有关术士的文章..

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铎康力蜚: 练级的话前期痛苦 恶魔都行 60 70以后建议恶魔.恶魔可以单独完成JY任务 PVE:80后毁灭无脑暴力 适合新手3 13 55 或者 0 13 58 大路是这样都可以 具体个别点看你自己喜欢 恶魔团队BUFF机器 给整个团队法系提升很大 0 56 15 当目标35%以下血斩杀阶段极其无脑暴力 痛苦相对是现在80级3系术士DPS上限最高的一个 但需要装备基础和输出手法 急速效果的收益大56 0 15 具体点法网上都有.我只是帮你描述了一下.PVP:还是看自己组合配制来分了.一般还是毁灭0 51 20 和痛苦54 17 0的多吧~恶魔未见过

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铎康力蜚: 术士的属性点全加智慧; 技能加点法(57个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能. 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提...

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铎康力蜚: 我的号是全部加智慧到60级的... 60级后就不应该全部加了... 因为60级后是按照指定攻击的...加2点智慧才加了1点的魔攻.. 血是最重要的...不过魔攻也不能少.. 可以一半加魔攻一半加体质... 不过如果你喜欢全智也可以加.. 随你的了..看你喜欢哪种... 游戏吗..是重在参与而已... 不要太过在意...

东丰县18812705698: 术士如何加点 -
铎康力蜚: 升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸.手里剑1系统送炎刃1系统送金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用尼古拉...

东丰县18812705698: 召唤术士怎么加点 -
铎康力蜚: 练级的点和法师差不多,敏和智主加,如果pk的话主加体,穿fs装备,和战士组队.

东丰县18812705698: 天书奇谈术士怎么加点好?练什么技能厉害? -
铎康力蜚: 呵呵,楼主好!我个人认为,术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点.所以加了也是浪费点数.应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只...

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