3 dmax如何把附加的其中一个对象删除?

作者&投稿:稻重 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax怎么附加全部物体~

工具:3ds max 2014
1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。

2、在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。

3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。

4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。

5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。

6、如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。

7、在弹出的附加列表对话框中全选,或者选择需要附加的物体,点击附加即可。

3dmax删除物体的具体步骤如下:
1、首先我们打开3dMax,在菜单栏中点击“选择对象”图标。

2、然后我们在绘图区域中,点击选中需要删除的图形。

3、然后我们直接按delete键即可将图形删除。

4、或者直接选择一个立体图形,按住delete键同样可删除。

5、也可以在选中图形之后,点击菜单栏中的“编辑”,点击“删除”即可将图形删除。

编辑多边形,进入“元素”子物体,选择要删除的元素,点击键盘上的“del”键删除。




兴安区19411388462: 3Dmax两个模型附加了怎么分开 -
呈伏力补: 在面片子程集,修改栏里就有分离.选中你要分离的面,点击分离

兴安区19411388462: 3Dmax中怎么用捕捉工具将点对齐??谢谢 -
呈伏力补: 1、在MAX软件中新建一个Box. 2、再复制一个新的Box,将两个Box附加:在其中一个Box可编辑多边形的状态下,在面板中点击“附加”,再选择另一个Box. 3、两个点的重合,例如:将点1和点2重合,使两个Box并排且交点重合. 4、打开捕捉工具,右键点击捕捉工具设置捕捉选项. 5、选择“栅格点”、“顶点”. 6、在选项中选择“启动轴约束”. 7、两个单个轴向上的对齐方法.例如:将点1的Y轴和点2对齐. 8、打开捕捉工具,在“元素”的级别下选中Box2,点击坐标轴的Y轴,使得Y轴变为黄色即可.

兴安区19411388462: 3DMAX怎么把两个文件合成一个文件 -
呈伏力补: 1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m. 2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置. 3、找到后选择文件,并点打开. 4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定. 5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名.或者自己输入名字,点击合并. 6、这样模型就导入到场景中去了.

兴安区19411388462: 3dmax 9怎样取消附加 -
呈伏力补: 切换到物体的子级别,选择你想要分离出去的那个子物体,然后点击detach(分离),起个名字,然后就OK了,注意detach之后最好把它们的轴都居中一下

兴安区19411388462: 3D一个模型附加了另一个模型后,怎么拆开它们! -
呈伏力补: 在POLY,MESH,PATCH编辑模式下,选择子层级的第五个,元素选项,选中要分离的物体,然后在下拉的编辑面板下选择DETACH,即可把要分离的物体分离出来. 若是镜像的物体,合并不到一起,把另外一个或者一半,在转一下相应的编辑模式,再次合并,即可合并.

兴安区19411388462: 3d max怎么将多个图形合成一个 -
呈伏力补: 3DMAX将多个图形合成一个的步骤如下: 1、框选需组合物体,选择工具栏的组,点击成组,进入组选框并重命名组名称. 2、选择一个物体,点击右键,选择转换为,点击转换为可编辑多边形. 3、选择修改面板,点击附加命令. 4、这时鼠标点取需要附加的物体即可. 5、选择完再次点击附加命令,便可退出命令.此时几个图形就成了一个图形.

兴安区19411388462: 3DMAX0中怎么让两个物体合成一个物体 -
呈伏力补: 有三种方法: 一是选择两个模型,选择group成组,这是基本的两个模型成为一组,日后需要拆开的话,解组就行. 二是把模型转化成可编辑多边形,然后点击attach命令,这样再点击你要加的那个模型,这样两个模型就合并了. 还有就是使用布尔运算,选择模型,点击创建按钮的下拉菜单中选择复合对象,然后选择布尔,再选择拾取对象,在修改中选择并集,这样也可以将两个模型合并.

兴安区19411388462: 3dmax中怎么附加俩个矩形线框?attach命令怎么也找不到 -
呈伏力补: ①转换成可编辑样条线 ②选择其中一个物体,右键就会出现“附加”了 ③十字光标右上角出现几个小圆圈,就可以选中需要附件的物件了 ④注意全选是不会出现“附加”这个选项的哦

兴安区19411388462: 3dmax俩条线之间的焊接怎么焊接... -
呈伏力补:1.选中其中一条线,点击附加,选第二条线 2.选择顶点层级,选中两个端点3.调整焊接范围,点击熔合,再点击焊接

兴安区19411388462: 3dmax 中附加在一起的两个模型,怎么分不开他们啊?? -
呈伏力补: 能分开的,就是现在你选中面或者体的情况下,点击Detach(中文版的话好像叫'分离')!样条线,多边形等等都是这个,只不过位置不同,自己找下!

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