极速前进的比赛规则及罚时

作者&投稿:拓味 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
极速前进的比赛形式~

比赛形式及规则来源于原版《The Amazing Race》。但《极速前进(深圳卫视版)》在一些规则和罚时上进行了较大的改变,更在全球各版本中首创复活卡、踢馆、分组对抗积分赛等设置。整个比赛分为多个赛段进行,其中淘汰赛段的最后一名出局,直到剩下最后三对选手完成最后的对决。各队必须按制作方给出的路线资讯指引,并在赛程中完成规定的任务。其中需要提及的是,与美版及其他海外版本不同,在《极速前进(深圳卫视版)》中选手并非接连完成每一个赛段直至最后。在比赛过程中每完成一个地区的所有赛段,比赛拍摄会暂时中断,直至下一个地区赛段开始时再继续拍摄。 让路(Yield):允许一支先到达让路点的队伍迫使落后于他们的任意一队停止比赛30分钟当被让路的队伍到达时,他们必须倒转沙漏,等沙子流尽后才可以继续比赛。每队每季只能使用一次让路,每个赛段最多只有一个让路。 回转(U-Turn):通常紧跟在绕道之后,允许先到达回转点的队伍回转在他们后面的队伍,让被回转队完成全部两项绕道任务,队伍在回转点发现自己被回转后,要从回转点返回到自己先前未选择的绕道任务去完成。队伍只要到达回转点即可使用回转,不论自己是否被回转。和让路一样,每队每季只能使用一次回转。 双回转(Double U-Turn):在每个回转赛段上有两个回转名额,即有两只队伍有机会回转其他两只队伍,迫使他们完成两项绕道任务。投票回转:队伍们在赛段开始时进行投票,票数最高者会被自动回转。 联合(Intersection):每支队伍与其他一支队伍自由组队进行合作,共同做出决定并完成任务。在解散指示之前,联合的两对选手必须共同作决定并完成任务,直到下一个信息说明可以结束联合,才可以结束合作。通常联合状态只会完成一个任务。如果一个队伍到达联合标志处时没有其他队伍在那里,他们就必须等待下一个队伍的到来。当多个队伍在标志处,各队可以自由选择搭档。 对抗(Face Off):率先到达的两支队伍需要进行比赛,获胜方获得下一个线索。失败方则需等待下一支队伍进行比赛,以此类推,最终失败的队伍会被罚时,通常为15分钟,才能获得下一个线索。 减速带(Speed Bump):在非淘汰赛段最后到达的队伍要在下一个赛段中的某一时刻面临减速带,他们必须要完成这个附加的任务之后才可以继续前进,并加紧弥补因此损失的时间。 注:第二季第三赛段为非淘汰赛段,本赛段最后一名没有被淘汰,但他们只受到在商店内打地铺的惩罚,并未在下个赛段中面对减速带。 直通卡(Express Pass):第一赛段获得第一的队伍得到两张通行卡,一张留着自己使用,另一张必须选择给其他任何一队。这需要选手的精心思考和比赛策略。参赛者可使用它直接跳过任何自己无法完成或没有时间去完成的任务(除快进任务和要求前往某一地点的路线信息任务)拿到下一条线索。 复活卡:《极速前进(深圳卫视版)》全球各版本首创,第一季第八赛段出现。本赛段的冠军队伍可以获得一张复活卡。此卡可以选择复活任何一组已经被淘汰的队伍。

极速前进各海外版的规则和道具与美国原版基本相同,在此只做简要介绍,具体详见极速前进(美版)。 只需在2个队员中选择一个来完成, 剩下的队员不能直接动手协助完成(但可以通过语言手势等方式 只要不直接上去帮忙就行否则将会罚时)注意:路障任务在到任务现场之前要确定谁要完成 ,而且任务的具体内容要到任务现场后才能知道。一些版本规定了,对于一位选手完成路障不能超过的数目。 快进(又称捷径)给予第一个顺利完成快进任务的队伍直接去中继站签到的优势。快进任务的信息和普通任务的信息均会出现在同一个线索信封内。争夺快进失败的队伍必须回去再执行普通任务。每队在整个比赛中只能使用一次快进(联合快进除外)。队伍必须慎重考虑是否去争夺快进。 使其中一支队伍必须原地等待一段时间后才能继续完成任务。一个赛段最多也只有一个让路。到达让路点的队伍需要在取得下一线索前决定是否使用让路,如果使用,就必须在让路点的指示牌上(在某任务指示处附近)贴上拟自己和要求让路的队伍的照片。当被让路队伍到达时,他们必须倒转沙漏,等沙子漏完后才可以继续比赛。注意:每队只能用一次Ylied。投票让路:极速前进以色列版第二季首创,队伍们在赛段开始时进行投票,票数最高者会被自动让路。 回转出现在绕道赛之后,允许先到达回转点的队伍回转在他们后面的队伍,让被回转队完成全部两项绕道任务,从而拖后他们的完成时间。回转有多种形式,包括:普通回转、匿名回转(Blind U-Turn)、自动回转(Auto U-Turn)、双回转(Double U-Turn)。也会出现多个特殊种类回转叠加的状况,如第21、26季出现了匿名双回转。注意:每队只能用一次U-Turn。除了加拿大版第三季,队伍可以使用两次回转。 普通回转:要使用“回转”,需要在“回转”标示处(在某任务指示处附近)贴上拟要求“回转”的队伍的照片,并在后方贴上自己队伍的照片。 匿名回转:即是以匿名的方式向另一队伍“回转”,效果一样,只是被回转的队伍不清楚是谁对他们使用了回转。 双回转:在同一“回转”标示处中同时有两组参赛者可以使用回转。 匿名双回转:不但可以提出匿名回转,而且还能回转二组参赛者。 自动回转:在第18季的开始,选手们被要求在出发前完成起点任务,最后一支完成的队伍将会在接下来的赛段中的第一个绕道处(Detour)被自动U-turn,即必须完成第一个绕道的所有两项任务。 投票回转:极速前进以色列版首创,队伍们在赛段开始时进行投票,票数最高者会被自动回转。 每支队伍与其他一支队伍自由组队进行合作,共同做出决定并完成任务。在解散指示之前,联合的两对选手必须共同作决定并完成任务(包括选择快进)一直到下一个信息说明可以结束联合才可以结束合作。通常联合状态只会完成一个任务。如果一个队伍到达联合标志处时没有其他队伍在那里,他们就必须等待下一个队伍的到来。当多个队伍在标志处,各队可以自由选择搭档。 极速前进拉丁美洲版第二季首创,率先到达的两支队伍需要进行比赛,获胜方获得下一个线索。失败方则需等待下一支队伍进行比赛,以此类推,最终失败的队伍会被罚时,通常为15分钟,才能获得下一个线索。此道具在不同版本中,有不同的名称,在以色列版叫Double Battle,在英语版本的加拿大版中叫Face Off,在深圳版中称为对抗。在加拿大版第三季中,若队伍选择放弃单行道任务,需接受4小时罚时,而在罚时队伍之后到达的队伍,由于没有队伍与之比赛,不需罚时即可继续比赛;而在深圳版第二季中,若队伍选择放弃单行道任务,需等待最后失利的一方罚时15分钟后,接受15分钟罚时才能继续比赛。

所有参赛队伍都必须按照极速前进的比赛规则进行比赛。违反任何线索提示或附加线索的信息均可能遭到罚时,可能会影响到该队是否被淘汰。(极速前进第一准则:Read the clues) 1,除另有要求外(如路障赛),队员必须保持彼此距离在20英尺(6.1米)内,并始终与自己队伍的摄像师和收音师同行。在乘坐交通工具时,队伍必须同时为摄像师和收音师买票,买票时会直接提出买4张票,但之后会补录要求买2张票的镜头。
2.队伍在购买机票时必须购买经济舱,使用摄制组提供的信用卡付款,但允许队伍向航空公司寻求免费升舱的待遇。队伍可以使用比赛经费购买其他交通工具的头等票。队伍有时也会被要求按规定的转机路线旅行,或不允许采用某些转机路线。(如第14季,各队被要求从新西伯利亚经莫斯科转机飞往斋浦尔)
3,在没有摄制组监督的情况下,队伍不允许在比赛中联系自己的家人、朋友或熟人。但摄制组可能会在比赛进程中提供给选手们联系家人的机会。当这种任务出现时,队伍必须在联系之后才能继续比赛。(如第12季,队伍会在第7赛段开头获得一部黑莓手机,在比赛进行中收到来自家人的短信)在特殊情况下,摄制组有时也会允许选手在比赛进程之外联系家人。(如第21季,James被允许在第四赛段中继站获知自己父亲的病情)
4.除另有要求外,队伍可以在比赛进程中寻求当地人帮助指路或完成任务,但队伍必须要求任何出现在摄制过程中的当地人签订允许使用肖像的协议。因此很多队伍会避免或减少寻求帮助以节省这一手续的时间。
5.除线索有特别要求外,不同队伍可以在比赛的任何时候进行合作。除使用让路和回转外,队伍不能通过任何方式阻碍其他队伍的比赛进程,如从线索箱内多拿线索、偷走其他队的自驾车、乱放其他队的任务物品或使用让路或回转超过一次等。
6.队伍在赛事开始时不允许持有地图、旅行指南、电子产品或其他辅助工具,但可以在比赛进程中使用比赛经费购买它们。有时摄制组也会在特定任务中提供类似物件。
7.队伍不允许在赛事过程中使用所带的个人物品抵账,在中继站摄制组随时有权检查选手的行李。
8.如果线索要求队伍自驾或步行前往某地点,则他们不能雇佣出租车领路。这一策略在早期季度常被使用,但第17季有两支队伍因此被罚时,证明这已经被禁用。
9.队伍必须始终保有摄制组配发的腰包(Fanny pack),其中装有他们的经费、护照、线索卡及其他旅行文件等。如果队伍在中继站签到时未持有这些物品,会被要求取回必要的物品(如护照等)。队伍如果丢失了其他不必要的行李物品,仍可在中继站签到并继续比赛,但不能去找回失物。(如第16季的Steve & Allie)
10.如果两支队伍同时最后到达淘汰赛段的中继站,前一赛段排名低的队伍会被淘汰。
11.队伍不允许移动其他队伍的行李物品,如将其他队伍的包从出租车上拿走等。但如果出租车司机做了类似行为则不属于犯规。
12.队伍必须遵守所到访地的当地法规。
13.如果队伍自驾的交通工具(车或船)在比赛中出现故障,且并非队伍自己的过失所致,则摄制组会提供备用的交通工具,但不会给予时间补偿。
14.如果队伍由于制片原因而损失时间,会在中继站得到时间补偿,但在不影响实际名次时不会在节目中进行说明。(如第2季,Tara & Wil在第12赛段由于微小的制片原因损失时间而落到第二名,他们获得了1分钟的时间补偿,成为并列第一) 如果队伍仍可以纠正自己的违规行为,则抵达中继站时不会被罚时(如第17季的Brook & Claire),因此队伍大多数时候会被要求折返,正确完成任务后再签到,否则将被罚时。队伍必须在中继站附近等待罚时结束才能签到。如果队伍在赛段中多次违规,则罚时会叠加。
多数违规的罚时为30分钟,如使用错误的交通方式,妨碍其他队比赛等。
某些违规有特殊的罚时,如:
1.使用私人物品抵账,罚时2小时
2.放弃路障或减速带,罚时4小时
3.放弃绕道,罚时6小时
4.购买机票时实际支出超过经济舱价格,罚时24小时
路障赛的罚时执行较为特殊。如果条件不允许队伍继续完成路障(如比赛场所即将关闭或安全原因),则队伍可获得下个线索,罚时在中继站执行,这一情况也适用于其他任务(如第21季,Josh & Brent不能在两处场所关闭前完成任一绕道赛);如果所有队伍都到达路障,而有选手选择放弃任务,则罚时立即开始执行;若仍有队伍未到达,罚时要等到下一队到来才开始执行(如第7季第三赛段的吃生肉路障)。
在早期季度中,不能完成绕道赛的罚时为24小时(如第1季的Emily & Nancy),但从第17季起改为6小时。
如果队伍在非淘汰赛段遭遇罚时而最后签到,剩余罚时会移到下一赛段的开头再执行。
某些任务中会有特殊的罚时规定(如第20季第3赛段的路障赛“顶瓶起舞”,如果选手摔碎所有瓶子时仍不能完成任务,则罚时2小时),而有时误读线索中的要求也会有特殊的罚时(如第19季第3赛段,Zac & Laurence在“喂草”绕道赛中使用了4个桶,而线索限定每队只能用2个,因此被罚时15分钟)。






田径运动的竞赛规则有哪些?
除了已经设置的站点之外,运动员不能从比赛线路上其他地方获得饮料。竞走比赛的规则竞走比赛有两个核心规则。竞走运动员使用与众不同的步法,看起来很特别,但这种步法是规则规定的。首先,一个竞走运动员必须始终保持有一直脚落再地面上。第二,从前进脚落地的一刻起直到腿部达到垂直的姿势,腿部必须保持直线,膝盖不能弯曲...

极速前进王_是哪一集
第一次抽签配对中,两人完全就是彼此的心动选择。一边是迷妹追星成功,人生圆满;一边是天王搭配奥运冠军,胜券在握。王濛一开始都兴奋到忘记比赛规则,完全迷失在见到偶像的欣喜之中。甚至大脑空白到只装得下黎明一个人。然而偶像的魅力再大,也还是无法突破急性子和慢性子之间的结界。黎明做事总是悠哉...

趣味体育活动都有哪些?
(毎个団体报2组可以男女混合、毎组8人,)2. 100米障碍接力赛(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球、棒棒糖 参加人员: 毎个団体报2组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒...

山地车比赛的规则有哪些?
比赛对自行车的要求:山地车与赛道自行车和公路赛车很相似,但是山地车的结构要结实许多,以适应比较恶劣的比赛环境。跟摩托车一样,山地车配有叉形的前悬架,在车尾可能还有减震器。山地车采用直车把,强有力的刹车,以及有24种速度选择。山地车的另外一个特点是他有又宽又厚而且很粗糙的车胎。比赛对...

自行车的比赛规则
3、骑车比赛过程中,前轮超过宽度线外则取消比赛成绩,前轮压宽度线以加5秒计算成绩。 4、比赛以两人为一个组次 5、比赛中车辆只能前进,不能后退或原地转圈。 自行车比赛规则 计时赛 计时赛没有战术,纯粹是力量和体力的考验。每一次只有一名车手与时钟进行角逐,而最快完成比赛的人成为胜利者。 悉尼奥运会上,这项...

环法自行车赛的规则是什么
根据比赛各赛段的平坦程度和当天速度,环法比赛的规则手册上清楚地写明了淘汰的标准。如果选手在平地上比赛时速度低于34公里\/小时,那么淘汰的速度点就是第一名选手所需时间的4%。如果比赛的速度为48公里\/小时,那么淘汰的系数就会上升为赛段第一名选手时间的12%;而在高山赛段,淘汰系数上升为18%,...

比赛规则策划书
比赛规则策划书,比赛策划旨在提高学生积极性和参与性的一次重要活动,策划书我们的是新的工作内容和工作目标,是时候静下心来好好写写策划书了。以下是比赛规则策划书范文。 比赛规则策划书1 一、活动宗旨: 积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的身体,一系列精品活...

斯诺克怎么打 比赛规则和打法及技巧
比赛规则 [1]斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下: 1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离...

趣味运动会项目
1. 比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛。 2. 比赛距离:30米。 3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次。 4. 比赛规则: 1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚; 2) 鸣哨后,...

棒球比赛规则(了解规则,享受比赛乐趣)
棒球是一项非常受欢迎的运动项目,它的规则也非常严谨。了解规则可以让你更好地享受比赛的乐趣,下面我们来详细了解一下棒球比赛规则。比赛规则 棒球比赛由两个队伍进行,每个队伍有九名球员。比赛分为两个阶段,分别是攻击和防守。攻方需要尽可能多地得分,而守方则需要尽可能少地让对方得分。攻击方规则...

昌宁县18912476814: 极速前进的比赛形式 -
陈杰艾迪: 比赛形式及规则来源于原版《The Amazing Race》.但《极速前进(深圳卫视版)》在一些规则和罚时上进行了较大的改变,更在全球各版本中首创复活卡、踢馆、分组对抗积分赛等设置. 整个比赛分为多个赛段进行,其中淘汰赛段的最后一...

昌宁县18912476814: 极速前进的比赛线索与障碍 -
陈杰艾迪: 极速前进各海外版的规则和道具与美国原版基本相同,在此只做简要介绍,具体详见极速前进(美版). 只需在2个队员中选择一个来完成, 剩下的队员不能直接动手协助完成(但可以通过语言手势等方式 只要不直接上去帮忙就行否则将会罚...

昌宁县18912476814: 中国版的极速前进每一期的赛程与名次都是怎样的 -
陈杰艾迪: 01.第一赛段美国纽约城(非淘汰赛段) 第一期竞赛排名: (第一名)金大川&刘畅(奖励:两张直通卡,一张送给张铁林和张月亮) (第二名)李小鹏&李安琪 (第三名)周韦彤&辰亦儒 (第四名)陈小春&郑伊健 (第五名)钟汉良&Jackie...

昌宁县18912476814: 极速前进冠军钟汉良飞檐走壁犯规应该罚时~因为说不能和上个路障是同一个人~但为什么最后没有罚时呢? -
陈杰艾迪: 就不应该罚时.你应该记错了吧,因为上一个任务“汽车华容道”是钟汉良做的,所以这个任务就应该jackie做呀,不能同一个人嘛.

昌宁县18912476814: 极速前进里的让路是什么意思 -
陈杰艾迪: yield让路,一队选手可以迫使另一对选手强制暂停比赛一段时间,若被让路的选手在使用让路的选手之前,则让路无效

昌宁县18912476814: 就想问关于极速前进拍摄和赛制的问题~ -
陈杰艾迪: 楼主你好,我是看了极速前进第一期,今晚就要播出第二期了还有点小激动呢,美版和中国版的制作团队是不一样的,赛制大致沿用相同的比赛,但是路线这些可以改变的,我也是先看的美国版的,前些时候不怎么关注综艺了,上周五晚上看电视儿子突然在旁边叫我说看我也喝伊利金典牛奶,喝了身体棒棒,哈哈哈,原来是有伊利赞助的这个节目啊,然后我们还真是看完一期意犹未尽呢,非常期待今晚的极速,会有什么任务等着她们呢,好好奇.

昌宁县18912476814: 极速前进最新一期为什么曾宝仪最后要罚时? -
陈杰艾迪: 因为第三期的最后一个任务是借宿,曾志伟因为身体原因,想要晚上住的好一些,便放弃了借宿任务,住了酒店,第三期、第四期是接连的任务,所以在第四期要进行罚时.请采纳

昌宁县18912476814: 篮球的规则 -
陈杰艾迪: 篮 球 规 则 一、比赛概要:篮球是两队比赛的游戏,每队各有球员五人.游戏的目的是将球投入对方篮内,并防止对队获球或得分.球可向任何方向传、投、拨、滚或运球,惟必须合乎下述规则的规定. 二、球场的面积:比赛球场为长方形的坚...

昌宁县18912476814: 三对三,二对二,一对一的篮球都有什么规则? -
陈杰艾迪: 三对三篮球比赛规则 1 场地 标准的半个篮球场地(14*15米),或按半场比例适当缩小(长度减2米,宽度减1米),地面坚实平坦.球篮距地面3.05米. 2 工作人员及职责 2.1 设1-2名裁判员和1名记录员. 2.2 裁判员与记录员着装一致,但其颜...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网