WOW3.35冰DK输出循环带天赋详细说

作者&投稿:呈兔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3.35 双持冰DK PVE输出天赋和循环,高手指导下~

天赋是针对335的冰双持DK输出天赋。我就是用的这个
以下输出手法及需要注意的问题,都是我玩下来出现的问题以及总结的经验,希望对你有用。有些地方你可能不太理解,但当你打多了,渐渐会出现我所说的这些问题的,希望到时候这些能够帮你解决困惑。
冰输出都是双持慢速武器。冰双持现在最常见有两种,一种是凛风冰,一种是传染冰。区别在于二者雕文一个是凛风冲击雕文,一个是传染雕文,凛风冰比传染冰更加适合跑动战,不易断病,传染冰相对凛风冰在移动输出方面略微差一点,但比凛风冰更易打出高伤害。这里只说明传染冰。
1:双疾病--湮没--鲜血打击--活力分流+铜墙铁壁--传染--冰霜打击--强力符文武器--湮没--湮没--湮没--若干冰霜打击(等符文冷却能够打出湮没)--湮没--湮没--鲜血打击--传染--若干冰霜打击--湮没--湮没--湮没。。。进入循环。但是这里可能会出现问题,以下为刚才的三次湮没之后接下来的情况:
2:若干冰霜打击--湮没--湮没,按循环来说应该接鲜血打击--传染。但是这时你要紧盯BOSS身上的疾病时间,如果疾病时间允许你这么做,那么就正常鲜血打击--传染,继续进入循环;但如果发现如果先打一个鲜血打击就会断病,那么就要互换这两个技能的顺序了,以此保证不断病。之后进入循环。
3:每一分钟,你的活力分流和铜墙铁壁都会CD。这时候把它们不影响循环的情况下插入,就是这里的解释重点。插入时机有两种:
3.1:湮没--湮没--鲜血打击--传染的时候,改成湮没--湮没--鲜血打击--活力分流+铜墙铁壁--传染。
3.2:和之前一个道理,如果你感觉这样先用鲜血打击最后用传染可能会断病,那么就要这样:湮没--湮没--传染--活力分流+铜墙铁壁,你会发现少打了一个鲜血打击,但是没办法,因为你公共CD时间没有卡好。
4:有时候你会发现,原本该打湮没--湮没--湮没的时候,打不出第三个湮没,也就是说你的两个鲜血符文至少有一个没有转化为死亡符文,这个时候也要提前观察符文变化以立刻改变手法,而不要一个劲的按湮没却打不出来,这样就会影响后面的循环时间,导致断病,要知道传染冰的公共CD是卡的非常紧的。这时候要做的手法就是:湮没--湮没--鲜血打击--传染。之后进入下一轮连续3湮没循环。
5:之前提到过,做诸多改变都是因为你的公共CD没有掌握好,那么问题关键在哪?就在插入的那若干冰霜打击上。有这么一种情况:符文还差1秒冷却,这时候你插入了一个冰霜打击,之后打出湮没,这样其实你就浪费了大概不到1秒的时间。因为公CD一秒,加上延迟也就是1秒多,换了一个冰霜打击,虽然多一个冰霜打击,但之后很可能因此少打一个湮没,要知道冰DK的伤害是靠湮没而不是冰霜打击打出来的,要适当进行取舍。所以在这种情况下,就静等那一秒,不贪打一个冰霜打击。

网上满大街的标准天赋和雕纹。这个感觉最详细
http://hi.baidu.com/名字越长越强力/blog/item/e8e0f4600fabf9e3f636546c.html

输出手法:2组符文5湮没,顾名思义,用两组符文打出5湮没才算你循环手法合格。
起手:冰,邪双病,血打,开铜墙,血泊转化,湮没,传染。
刷新符文,3组湮没,食尸鬼召唤,3~4冰打,2湮没,1血打,一传染,再3湮没。N*冰打,再两湮没,1血,一传染~~~~~~如此循环。
插铜墙铁壁的时候,请打完3湮没,保证所有符文都CD,开血转,铜墙。

输出手法: 单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效; 单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击; 注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。 AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。 双持传染冰技能优先级: 任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没; 湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染; 湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击; 湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击; 最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。 传染冰常用宏推荐: 提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。 宏1,单体输出起手宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效 /cast !符文打击 宏2,单体输出循环宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气 /cast !符文打击 注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。 宏3,插入铜墙铁壁: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气 /cast !符文打击 宏4,断疾病后的补病循环: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染 /cast !符文打击 铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。 /cast 活力分流 /cast 血性狂怒 /cast 铜墙铁壁 /cancelaura [button:2]活力分流 冰霜打击宏: /cancelaura 活力分流 /cast 冰霜打击 /cast !符文打击 传染冰宏 使用流程: 现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了) 然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。 传染冰宏 注解: 开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。 重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧! 然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。 如果你断疾病了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补疾病,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。 请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。 如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。 细节问题: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的; 2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上; 3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。 4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环, 5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断疾病。 6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。 7.凛风冲击是走位时候保证循环的唯一方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。 天赋: http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak

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城中区18771084666: 魔兽世界3.35 现在DK的输出天赋 以及其他小问题 懂了来 -
孛通麦利: 3.35就是DK的天下了,下面就是有什么天赋发这里,说明循环和雕文,能有核心思路更好 .以下是NGA网友的讨论: 落羽杉: 雕文 血打 死缠 地鬼 输出循环 瘟打 冰触 血打 血打 死打 死缠*N 死打 血打 血打 血打 血打 死缠*N 核心思路:3疾病...

城中区18771084666: 魔兽世界 3.35 DK 什么天赋最好? -
孛通麦利: 说冰DPS不能前10的看3.33刚开的时候,Paragon的一位冰DK绝对进了前10,冰dk dps疲软是在3.33之前的事情....我是台服的,所以可能附魔,武器之类的一些名词不太对应国服 老实说和邪比起来确实相对吃武器一点,双慢2.6速的武器,主...

城中区18771084666: 3.35魔兽邪冰DK输出手法!! -
孛通麦利: 原来和你一样后来自己试木桩做了改变就不卡技能DPS也提升了一点.手法是这样的:暗冰血天血号角符文重置石像鬼(石像鬼在符文重置后开因为重置这个技能会加能量号角也是石鬼要满能量开,开前喝个急速药水开个饰品)然后是暗冰血天血缠绕号角血天血天缠绕缠绕,重复

城中区18771084666: 请教魔兽世界3.35邪恶死亡骑士PVE天赋以及输出循环手法. -
孛通麦利: 冰天赋是标准的双持天赋,邪恶天赋请拿起你的双手武器… DK其实不是太吃装备,装备不好可以用单疾病凌风流打法,4000GS可以打5000DPS, 装备好点了可以打邪冰 再好点了可以打满破血,橙斧血 或者是双血毒或者两把264慢速单手武器可以玩双疾病传染冰,威力很猛,raid里面DPS通常都是8000起…… 任何职业里面都是在命中达标的前提下(达标即可!)堆力量与暴击,急速对于DK来说是个比较废柴的属性,可以说是…非常废柴,所以不必可以追求急速,破甲的话如果后期打算做慢破血的话得就堆,另外邪冰冰邪这两种DK还要堆一些法术穿透,因为这两个天赋里面法术伤害占了相当大的比例,不堆的话本来一个1w的凌风冲击被抵抗了1000多心理很难受的...

城中区18771084666: 魔兽世界冰邪DK输出循环 -
孛通麦利: 邪dk 主要伤害是靠dot 和bb 这些对于pvp优势较大 因为远程不会站着让你砍 近战又是dk要风筝 对于各种昏迷疑惑bb又可以帮助输出(千万不要小瞧那个食尸鬼,攻击力真是超强,在拉锯战中更突显优势) 如果楼主真就是想用邪单伤强点 我建...

城中区18771084666: 3.35双持冰DK输出天赋及手法,要详细点的 -
孛通麦利: 网上满大街的标准天赋和雕纹.这个感觉最详细 http://hi.baidu.com/名字越长越强力/blog/item/e8e0f4600fabf9e3f636546c.html输出手法:2组符文5湮没,顾名思义,用两组符文打出5湮没才算你循环手法合格. 起手:冰,邪双病,血打,开铜墙,血泊转化,湮没,传染. 刷新符文,3组湮没,食尸鬼召唤,3~4冰打,2湮没,1血打,一传染,再3湮没.N*冰打,再两湮没,1血,一传染~~~~~~如此循环. 插铜墙铁壁的时候,请打完3湮没,保证所有符文都CD,开血转,铜墙.

城中区18771084666: 求一套3.35冰DK输出手法和天赋!!!
孛通麦利: 现在比较流行的传染冰天赋: http://wow.178.com/tftw/#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak 起手:冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,符文武器增效,冰霜打击,符文武器增效正常循环:湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气 在适当符文CD插入冰打和凛风,需要多练习

城中区18771084666: 魔兽世界3.35dk什么天赋输出 -
孛通麦利: 初期无2T10依然还是三板斧,有2T10还是用邪血,但是可以抛弃DND了,有2T10之后1天灾+1鲜血的伤害超过了DND,DND的3点丢1点到骨盾,剩下2点加满骨疫(这个其实是成长性最好的天赋,特别是在版本末期),如果拿到2把很不错的慢速武器(10H斧子、血毒?)那么可以尝试用传染冰,如果拿到了264/277吸血斧那么可以洗成邪冰(这个天赋是特别为特效武器准备的,其实特效武器也就2把:吸血斧和橙斧),满破血是BIS之后的天赋,这是一条不归路……

城中区18771084666: 魔兽世界冰DK输出手法
孛通麦利: 3.35冰邪天赋是主流 我现在就是冰血天赋 血灵气下输出 提高暴击 配合血魔的狡诈 但在3.35 因为破甲和暴击很容易堆 骨蛆 血染之刃和平砍的伤害大幅提升 而好装备的情况下血天赋中的暴击则显得多余 现在国服湮没的暴击就已经达到60% 3.35会溢出更多 所以3.35属性以力量和破甲为主 冰邪更好

城中区18771084666: 魔兽世界国服3.35双持冰DK面板属性以及ICC输出攻略求详细解答! -
孛通麦利: 面板属性:命中290,精准24-26,爆击有30%左右就够了.经过我的实践,290命中是完全不够的,最好到310左右.首先你要知道对于任何DK来说力量都是收益最大的属性,然后是破甲,急速.总的来说冰Dk的属性是:力量>破甲>急速>暴击.虽然1400满破很给力,但是你首先要保证无BUFF有2100的力量,对于目前的装备来说是难以达到这两点共存的,所以,不要刻意堆穿透,宝石一律20力量(当然头部的多彩还是要出的).装备可以优先破甲属性的,等后期装备好了,再尝试满破吧.

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