设计师们做效果图的具体流程是什么??

作者&投稿:戈妻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
效果图的制作流程是什么?~

效果图的制作流程:
第一步
先在纸上画出草图,交由客户确认后就正式开始啦
第二步 浴室建模
浴室的模型非常简单。先作墙壁,在顶视图绘制曲线轮廓;然后使用extrude挤出工具添加体积;将模型转为editable poly使用cut工具切割出窗户和门。
天花板和地板用简单的平面和方块物体组成。模型的基础搭建好后,开始添加细节。首先是墙面上拼接的木块 - 选择所有墙面,执行Geometry > Extended Primitives > Chamfer Box,参数分别为(L、W、H、F) 90cm、90cm、3cm、0.50 cm。
位于墙面腰线位置的金属托架同样使用曲线绘制轮廓和extrude挤出体积的方法制作。
第三步 按摩浴缸建模
和之前一样,这个模型也很简单。创建一个plane平面,使用extrude工具挤出缸壁和缸底,然后用chamfer工具斜切拐角。接下来稍微复杂一些。制作水流注入浴缸的波纹,先创建一个平面,增加subdibisions细分等级,将它放在水流下来的位置,然后使用Paint笔刷变形工具创建出环状的波浪
第四步 地毯建模
在顶视图用曲线绘制出地毯的轮廓,然后添加Vray Fur修改
其它模型基本同理,用曲线或多边形方式建模。 第五步 材质
场景中的模型分别具有各自相同的材质,因此不用展开UV,只用Vray材质就行了。
根据模型的形状对应使用planar、box 或cylindrical映射方式。
第六步 背景材质
如果没有HDRI,可以使用VrayLightMtl灯光材质中添加.jpg 的方式代替,color颜色通道的Intensity强度设为2,以获得柔和的室内照明及反射效果。玻璃窗用的是Max自带的一张图,在3ds Max根目录下的ArchMat文件夹里。我要做的就是添加上一个窗框的蒙板,以便调整窗扇间隙的颜色。
第七步 灯光
照明用的灯包括Directional Light命名为SUN,两个大块的Vray面光灯分别放置在浴室两侧的窗户和门上,6盏Omni泛光灯放在天花板模拟灯池的间接照明效果。
第八步 渲染
使用Vray进行渲染,它同时适用于表现室内和室外效果,简单易用。
第九步 后期
渲染完成后在Photoshop中校正颜色。然后复制原图层,执行Filters > Blur > Gaussian Blur(半径2像素左右),混合模式设为Lighter Color,调整Fill填充度,得到淡淡的glow辉光效果。

有不少朋友想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。   1.三维建模   用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用.3ds、.dxf等模型文件导出。   2.渲染输出   1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。   2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape多用于室内出图、VR多用于室外等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。   3.对渲染结果做进一步加工   利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:   1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;   2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;   3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;   4)添加简单的文字说明。   4.效果图的输出方式   1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;   2)磁转胶后扩成照片;   3)屏幕摄影后扩成照片。   拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;   这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。 虽然我不是高手,但经过两年的工作学习,确实有些收获,目前仍在不断探索中!所谓学无止境吗!! 以上纯粹为经验之谈,仅供参考。

回答一:很多造型是网上没有的,要自己慢慢画。你可以选择是先画CAD立面再倒入,或者直接在3D里面画。
回答二:你可以选择一个一个倒入,也可以选择全部倒入,去掉你不要的,留下你想要的。
回答三:一般网上的模型都自带材质,如果不是你想要的,换张贴图都OK。材质这种东西别人不好教,太多种类
了。我的建议是,很多网站上面都有整套的效果图,你可以下载下来然后挨个材质去看,看他们的参数是怎么调的,比如反射,比如折射,比如贴图的凹凸之类的。看的多了,各种材质都大概能摸的准。

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剧琳氯霉: 回答一:很多造型是网上没有的,要自己慢慢画.你可以选择是先画CAD立面再倒入,或者直接在3D里面画. 回答二:你可以选择一个一个倒入,也可以选择全部倒入,去掉你不要的,留下你想要的. 回答三:一般网上的模型都自带材质,如果不是你想要的,换张贴图都OK.材质这种东西别人不好教,太多种类 了.我的建议是,很多网站上面都有整套的效果图,你可以下载下来然后挨个材质去看,看他们的参数是怎么调的,比如反射,比如折射,比如贴图的凹凸之类的.看的多了,各种材质都大概能摸的准.

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