3DSMax如何制作亮木材质的球体?3DSMax制作亮木材质球体的方法

作者&投稿:亓平 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3DSMax制作亮木材质球体的方法

1、运行软件,选择材质编辑器图标;

2、在左侧V-Ray材质中选择“VRayMtl”(vray材质),将其拖拽之材质编辑器中间位置;

3、双击拖拽出的材质,进入材质编辑面板,单击反射菜单后的颜色块,调整色调、饱和度、亮度分别为“35,35,35”,单击确定按钮;

4、单击高光光泽度后的“L”按钮,使高光光泽度可用,调整参数为0.8;

5、单击漫反射后的灰色块进入“材质/贴图浏览器”选择标准栏中的“位图”,选择一张木制纹理的贴图;

6、选中场景中需要赋予材质的物体,选中材质,单击“将材质赋予物体”图标,便完成的为物体赋予材质的工作;

7、渲染成图;

以上就是3DSMax制作亮木材质球体的演示方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:


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